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王者榮耀打野五個(gè)誤區(qū)分析

時(shí)間:2022-12-17 17:53:23 游戲 我要投稿
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王者榮耀打野五個(gè)誤區(qū)分析

導(dǎo)讀:很多不太擅長打野位的玩家在選擇打野位置的時(shí)候經(jīng)常會犯的一個(gè)錯(cuò)誤,就是把全部的注意力放在自己的野區(qū)和對線上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來的干擾。

誤區(qū)一:狀態(tài)健康還是要頻繁回城

王者榮耀是個(gè)比其他MOBA類游戲節(jié)奏快一些的手游,擊殺野怪,定時(shí)補(bǔ)給的治療包,自身的回復(fù)技能,這些都可以為英雄補(bǔ)充狀態(tài),而很多打野英雄血量在四分之三的時(shí)候就要回城補(bǔ)充狀態(tài),一局下來浪費(fèi)了很多時(shí)間,這些時(shí)間用來清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。

誤區(qū)二:要么只gank不刷,要么只刷不Gank

有的不擅長打野玩家的玩家認(rèn)為打野的最核心目標(biāo)就是Gank,在他們玩打野的時(shí)候,會幾近瘋狂地Gank,這是非常錯(cuò)誤的一個(gè)行為而相對應(yīng)的,有些玩家反而會完全放棄Gank,一直在野區(qū)不斷地刷野,這同樣是不對的。

選擇打野位的時(shí)候,不要過于偏執(zhí)地做一件事情。

這里講求打野位Gank與刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任務(wù)是幫助隊(duì)伍建立優(yōu)勢,應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注線上情況,適當(dāng)?shù)卦黾覩ank次數(shù),在Gank失敗之后,通過刷野來補(bǔ)充自己的經(jīng)濟(jì),一般將一側(cè)野區(qū)野怪全部刷干,視情況而定回家或是繼續(xù)。

如果你是刷野輸出型打野,核心任務(wù)是合理地制定刷野順序,做到經(jīng)濟(jì)最大化地提升等級和刷野,同時(shí)關(guān)注線上,在自己變強(qiáng)的Timing(時(shí)機(jī))選擇Gank線上。

誤區(qū)三:成為隊(duì)友的奴隸

有些線上隊(duì)友會經(jīng)常性地呼喚打野幫助,即使是在根本無法Gank甚至是有眼的局面下召喚打野,更有甚者會將因?yàn)樽约悍稿e(cuò)而導(dǎo)致死亡的原因強(qiáng)加給打野,埋怨打野不來幫忙,或者嘲諷對面打野比你強(qiáng)100倍之類的話。

明確自己的定位是“打野爸爸”而不是“打野兒子”,不要成為隊(duì)友呼之即來,揮之即去的奴隸。

打野是游戲前期中最難的一個(gè)位置,線上隊(duì)友只要打好對線就好了,而打野需要考慮很多的東西,無數(shù)的野怪,小龍、賞金竊賊需要打野位去控制,需要判斷對方打野位置,需要關(guān)注線上的兵線,總之打野位就是需要不斷地做出抉擇,不可能面面俱到。例如當(dāng)對方打野出現(xiàn)下路gank時(shí),上路必定處于真空狀態(tài),如果我們恰好在上半部,去支援已經(jīng)來不及了,我們則可以選擇去gank上路或者刷光他的野區(qū)。

這個(gè)時(shí)候如果隊(duì)友如果想要影響你的判斷和行動(dòng),要權(quán)衡利弊,按照自己的節(jié)奏。當(dāng)然,如果隊(duì)友給你的是有價(jià)值的信息或者是一個(gè)非常好的Gank機(jī)會,那毫無疑問地要去把握。但是如果某些隊(duì)友提出無理要求或是嘲諷謾罵之類的,不要去解釋什么,直接無視就好,不要影響自己的游戲心態(tài)。

誤區(qū)四:只關(guān)注自家野區(qū)和線上,忽略對方打野

很多不太擅長打野位的玩家在選擇打野位置的時(shí)候經(jīng)常會犯的一個(gè)錯(cuò)誤,就是把全部的注意力放在自己的野區(qū)和對線上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來的干擾。在打野的同時(shí),應(yīng)該了解或判斷對方打野的位置。

正常的開局階段,如果己方打野英雄是比較強(qiáng)勢而且有多段位移的話,很多玩家都喜歡一級去蹲對方的打野,在中低端局這個(gè)成功率是很高的。出了打野刀之后,懲戒的初始傷害有1000多點(diǎn),這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。

誤區(qū)五:無腦Gank

現(xiàn)在的版本對于打野來說,每一次的Gank其實(shí)都意味著一次高風(fēng)險(xiǎn)的投資,你本可以利用Gank的時(shí)間多刷野,讓自己的經(jīng)濟(jì)變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進(jìn)行Gank。

在合適的Gank時(shí)機(jī)Gank線上敵人。

幾個(gè)顯而易見的Gank時(shí)機(jī),首先當(dāng)然是你有一定Gank能力的情況下——敵人沒有閃現(xiàn)紅BUFF在手線上敵人壓線的時(shí)候發(fā)現(xiàn)敵方打野在草叢蹲伏的時(shí)候等等。在敵方?jīng)]有閃現(xiàn)和位移技能的時(shí)候是最容易完成擊殺的,這點(diǎn)很重要,你可以讓隊(duì)友給你發(fā)送這樣的信息,這樣你就會有一個(gè)最多2分鐘的時(shí)間段去針對那個(gè)失去閃現(xiàn)的敵人。


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