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體育游戲切西瓜教案

時間:2022-12-17 18:24:05 游戲 我要投稿

體育游戲切西瓜教案

體育游戲切西瓜教案

活動目標:

體育游戲切西瓜教案

發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的.能力。

活動準備:

幼兒分兩組圍成圓圈。

游戲規(guī)則:

1.幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2.一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。("刀"要切在小朋友拉手處)3.當念"二"時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。

玩法:

附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

體育游戲切西瓜教案

活動目標:

發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。

活動準備:

幼兒分兩組圍成圓圈。

游戲規(guī)則:

1.幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2.一個幼兒在圈外做切西瓜的`人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。("刀"要切在小朋友拉手處)3.當念"二"時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。

玩法:

附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

體育游戲切西瓜教案

設計思路:

西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征以及教師的引導,使幼兒主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特征設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

教學目標:

1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應的動作。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

教學重點:

愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

教學難點:

能根據(jù)指令做相應的動作。

教學準備:

西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

教學過程:

1、帶領孩子做熱身運動。

2、討論西瓜的外形特征。

猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)

師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

3、游戲:切西瓜

幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的.西瓜香又甜,要吃西瓜切開來�!毙【`兒童網(wǎng)站教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。小精靈兒童網(wǎng)站

5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。小精靈兒童網(wǎng)站

6、放松活動。小精靈兒童網(wǎng)站

帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

延伸活動

師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧。”

自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

活動反思

這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。小精靈兒童網(wǎng)站

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,小精靈兒童網(wǎng)站這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。


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活動目標:

體育游戲切西瓜教案

發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的.能力。

活動準備:

幼兒分兩組圍成圓圈。

游戲規(guī)則:

1.幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2.一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。("刀"要切在小朋友拉手處)3.當念"二"時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。

玩法:

附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

體育游戲切西瓜教案

活動目標:

發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。

活動準備:

幼兒分兩組圍成圓圈。

游戲規(guī)則:

1.幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;2.一個幼兒在圈外做切西瓜的`人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。("刀"要切在小朋友拉手處)3.當念"二"時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。

玩法:

附兒歌:切切切,切西瓜,我把西瓜切兩瓣!

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設計思路:

西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征以及教師的引導,使幼兒主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特征設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

教學目標:

1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應的動作。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

教學重點:

愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

教學難點:

能根據(jù)指令做相應的動作。

教學準備:

西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

教學過程:

1、帶領孩子做熱身運動。

2、討論西瓜的外形特征。

猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)

師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

3、游戲:切西瓜

幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的.西瓜香又甜,要吃西瓜切開來�!毙【`兒童網(wǎng)站教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。小精靈兒童網(wǎng)站

5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。小精靈兒童網(wǎng)站

6、放松活動。小精靈兒童網(wǎng)站

帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

延伸活動

師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧。”

自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

活動反思

這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。小精靈兒童網(wǎng)站

這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,小精靈兒童網(wǎng)站這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。