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游戲界面設(shè)計畢業(yè)論文

時間:2022-06-27 10:24:10 設(shè)計 我要投稿
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游戲界面設(shè)計畢業(yè)論文

  所謂界面,又稱為人機界面、用戶界面,指的是一個計算機軟硬件系統(tǒng)中用戶看得見摸得著的部分,各位同學,下面就是游戲界面設(shè)計畢業(yè)論文,請看:

游戲界面設(shè)計畢業(yè)論文

  游戲界面設(shè)計畢業(yè)論文

  摘 要:隨著科學技術(shù)的不斷發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,電子游戲在人們的工作之余,日常閑暇占據(jù)顯得格外重要。而界面作為聯(lián)系游戲用戶與虛擬游戲世界的中介,在游戲整個開發(fā)中起到至關(guān)重要的一環(huán)。文章嘗試通過淺析游戲界面設(shè)計應(yīng)該遵循的基本原則,引導人們更好的體驗游戲界面設(shè)計的重要性。

  關(guān)鍵詞:游戲界面;設(shè)計原則;人性化

  一、什么是游戲界面

  與之形成對比的是軟硬件的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和運行機制,那些是用戶看不見也不感興趣的東西。用戶每天使用計算機系統(tǒng),就是每天在和這個系統(tǒng)的界面打交道。

  游戲界面可以簡單的理解為一個橋梁。通過界面來對游戲本身和游戲游戲玩家進行連接、相互溝通的平臺。通過游戲界面玩家可以控制游戲角色、瀏覽游戲場景,在游戲過程中做出一定的反應(yīng)。只有在游戲界面的引領(lǐng)下,玩家才能去操作整個游戲。

  二、界面設(shè)計的原則

  (一)可用性原則

  游戲界面的最基本用途就是滿足游戲功能性的實現(xiàn),而不是其它。如果一個界面的功能性很好的話,那么這個界面才是可用的,才能實現(xiàn)其作為界面的價值。游戲時以玩家參與的互動性很強的休閑活動,因此在設(shè)計中一定要使游戲的界面具有很強的'可用性。進行可用性設(shè)計的主要方法是以“工程師”而不是“藝術(shù)家”的角度來思考。一個很美觀的界面可定是人們所期望的。但是,一個看起來不錯而功能很差的界面對玩家和游戲開發(fā)者來說都是沒用的。游戲界面最重要的功能就是讓玩家能夠很好的玩游戲!當一款游戲出現(xiàn)下面的情況時,就會顯得“功能不全”了。

  邏輯混亂:玩家不知道該如何進行游戲,完全混淆了游戲界面之間的相關(guān)聯(lián)系。

  復(fù)雜化:過于復(fù)雜的界面令玩家感到困擾,降低了游戲的操作性。

  簡單化:提供了太少的游戲界面元素,因此玩家可選擇性較弱,影響玩家樂趣。

  干擾性:游戲操作界面,對話框顯示信息充滿整個窗口,干擾游戲顯示區(qū)域。

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  游戲界面是溝通與游戲和玩家的一個橋梁,它越人性化,玩家也就越容易理解,玩家也就更容易上手;相反要是界面越生硬,玩家就需要進行額外的思考,使操作變得更為繁瑣,從而讓玩家失去了興趣。

  這種人性化還表現(xiàn)在對操作的只能簡化方面,要符合人的常規(guī)思維和邏輯,比如游戲中玩家選擇的是一個戰(zhàn)士,那么接下來的操作就可能是戰(zhàn)斗或訓練;如果選擇的是農(nóng)民,那么相應(yīng)的操作就是種地等。在游戲過程中不要出現(xiàn)與事實不相符的指令這樣整個界面才能更為合理清晰。

  一般來說,除非必要,盡量不要讓玩家去閱讀游戲手冊才能明白這款游戲的玩法,因為玩家在一接觸到這款游戲時,他會以他以前對游戲的了解來直接進入游戲的。所以設(shè)計師要將界面設(shè)計的簡明扼要。讓玩家很容易明白如何通過界面去操作這款游戲。

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  游戲界面的實用性原則是從游戲安裝界面就開始的。以簡潔的游戲界面游戲快速的安裝,讓游戲玩家能在最短的時間內(nèi)完成游戲的安裝工作。在游戲開始時界面也不應(yīng)該過于復(fù)雜難懂,因為玩家是沒有興趣通過學習說明手冊來了解游戲的特征和功能的,不應(yīng)該增加游戲的上手難度。同時游戲界面也不能太過于華麗、炫目而喧賓奪主。過于復(fù)雜的界面會干擾玩家的注意力,從這一方面來講,游戲界面應(yīng)該簡單樸素,占用的屏幕應(yīng)該越少越好。

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  游戲界面的尺寸、顏色、排列,都應(yīng)該適合美學觀點,給人感覺舒適協(xié)調(diào),而且還能吸引玩家的注意力和興趣。所以說,游戲界面設(shè)計應(yīng)該遵循美觀性原則。要追求界面布局的合理性,布局不能過于密集,也不能過于稀疏,應(yīng)合理地利用空間。按鈕的大小設(shè)計的應(yīng)該基本相近,同時按鈕上的文字不宜過多。文字的大小應(yīng)該與界面的大小比例協(xié)調(diào)。界面中的顏色搭配應(yīng)該合理協(xié)調(diào),反差不能太大。所以在界面的設(shè)計中要保持風格的一致,那么文字的大小、顏色、字體要相同。當然在遵循界面設(shè)計的標準時也要有自己的獨特風格。

  三、結(jié)語

  在進行游戲界面設(shè)計時,要充分考慮其界面的重要性。一個好的游戲界面,能讓用戶方便快捷的完成任務(wù),體驗游戲的樂趣。一個好的交互界面設(shè)計玩家可能感覺不是很明顯,但是一個不好的設(shè)計,玩家卻能很容易察覺的,而會不斷的抱怨心中對游戲的不滿,甚至會失去對這款游戲的興趣。應(yīng)該在進行游戲界面設(shè)計時要從玩家的角度去考慮問題,遵循游戲界面設(shè)計的基本原則,站在玩家的立場上,符合玩家的邏輯方式,才能設(shè)計出好的,受廣大玩家喜歡的游戲界面。

  參考文獻:

  [1]方興,蔡新元,桂宇暉等編.數(shù)字化設(shè)計藝術(shù)[M].武漢理工大學出版衽,2004.

  [2]余慶軍編著.游戲設(shè)計基礎(chǔ)教程[M].武漢理工大學出版社,2009.

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