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PPT動畫設計技巧

時間:2022-07-02 21:21:22 輔助設計與工程計算 我要投稿
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PPT動畫設計技巧

  動畫設計在幻燈片中起著至關重要的作用,下面小編為大家?guī)砹薖PT動畫設計技巧,希望對大家有用。

  幻燈片中的動畫包含進入、強調、退出和動作路徑四種效果。其中“進入”是指通過動畫方式讓效果從無到有;“強調”動畫是指本來就有,到適時就動一下;“退出”是動作已存在幻燈片中,是實現(xiàn)從有到無的過程;“路徑”指本來就有動畫,沿著指定路線發(fā)生位置移動。

  以時裝秀為例。實際上,一場時裝秀的導演就是在做自定義動畫。當燈光打開后,導演指定模特從兩邊偏臺走向前臺,模特走進來的效果就叫“進入”,當走到T臺前端,不是馬上返回,而是要擺pose,做一些細節(jié)動作,引起他人注意,這就是“強調”,轉身后一回眸緩緩走下去,這就是“退出”,模特沿著導演指定好的路線走,這就是“路徑”。

  相類似的,設計幻燈片的動畫就是在做導演,幻燈片中每個對象的角色內容都是由設計者決定。

  一、進入設計

  在制作PPT時,圖表中的動畫效果非常重要。一般來說,圖表有真假之分,且動畫制作的進入設計方法也不相同。

  1.真圖表的動畫制作

  真圖表在幻燈片中進行使用時,要與動畫進行配合。以圖1所示幻燈片為例,動畫制作其實非常簡單。

  【操作演示】

  選擇“幻燈片放映”—“自定義動畫”,在右邊的窗格中可以看到自定義動畫的效果,沒有做動畫之前是空的,此時只要放映幻燈片,幻燈片的圖表就會顯示出來,為了讓其效果更好,可以選擇“添加”,在添加中就可以看到動畫的“進入”、“強調”、“退出”和“動作路徑”四種效果。選擇下方的“其他效果”,打開對話框有多種可以選擇的效果,但是只有一款適合作圖表。如果選擇“飛入”、“彈跳”、“玩具風車”、“投擲”等不準確的效果,只是感覺效果有趣,卻不能稱為專業(yè)。專業(yè)的真圖表演示要從下到上的效果,只能在動畫效果中選擇“擦除”進行放映預覽。

  可以把放映速度調成“中速”,鼠標指向右邊的“動畫效果”,點擊下拉列表,在“效果選項”中可以看到當前的“擦除”效果選項,第三個標簽“圖表動畫”中“組合圖表”顯示的是“作為一個對象”,把一個對象當作一個組合,在“預覽”中所放映的效果就是整體擦除,當然這并不是理想的效果。在“組合圖表”的下拉菜單中有很多選項可以進行選擇,包括“按序列、按類別、按序列中的元素、按類別中的元素”四個子菜單。

  圖1柱形圖表

  如果選擇“類別中的元素”,當前有幾個分類就稱為幾個類別,圖柱就會一根一根地按類別分類出現(xiàn);如果選擇的是“序列中的元素”,柱圖中的序列是指按照同類別顏色一根一根地顯示出來,“序列中的元素”下面有一個默認勾中的“網格和圖例也使用擦除動畫”,往往把它改成元素后,一定要取消前面的勾,點擊“確定”,這樣放映時只能看到網格和圖例,卻看不到任何圖柱,觀眾就會有很期待的心理繼續(xù)觀看。點擊鼠標開始放映,第一季度東部銷售情況、第二季度、第三季度逐次出現(xiàn),東部講完講西部,之后講北部,都是按照季度元素一根一根地表現(xiàn)出來。

  圖表動畫中的組合不見得是一個對象,也不見得是一個元素,在工作中要學會靈活運用。比如,當需要列舉很多內容時,可以選擇按“序列”或者“按類別”的放映方式,效果會比整體擦除好。

  只有做到動畫效果的配合,才能真正實現(xiàn)動靜結合的移動原則,這種效果也才是觀眾想要看到的。無論高低版本,只有左側有“擦除”動畫效果,才能在“圖表動畫”中把一個對象進行分解,如果做完的圖表沒有這個效果標簽,就要檢查圖表是否帶有鏈接功能(帶鏈接功能的圖表不可以調整圖表動畫),如果有這個效果標簽,但是沒有辦法選擇其他選項,就要檢查圖表是否做出正確的擦除動畫方式。這也是真圖表的制作要領。

  2.假圖表的動畫制作

  真圖表制作并不是真正的自定義動畫,相較之,假圖表動畫更能體現(xiàn)自定義動畫的效果。

  在假圖表的制作中,包括一些細節(jié)的把握原則,把線對齊、畫直和分布均勻等,這些平面效果都是通過動畫表現(xiàn)力,達到動靜結合的效果。下面以圖2所示幻燈片為例來說明假圖表中動畫的使用。

  圖2放映效果圖

  【操作演示】

  選中需要做動畫的圖形,直接在“添加進入”中選擇“擦除”,只選小的柱體,逐次對每一個圖柱進行“擦除”。如果速度太快,可以按住Shift鍵,將三個效果同時選中,把速度統(tǒng)一調為“快速”。點擊放映,三個圖形一旦做了“進入”,放映時就不再出現(xiàn)。隨著單擊,每月銷售情況的圖柱依次出現(xiàn)。

  擦除本身在默認情況下都是從下向上擦的,無論制作的圖表是真還是假,除了選中“擦除”,其余方向都不用更改。

  在實際工作中,還有“條形圖”和“折線圖”兩種形式的圖表,都應該從左到右擦除,做完之后要把當前圖表的擦除方向進行調整,包括弧線和直線也應該選擇相應的方向。擦除本身的四種方向“自底部、自左側、自右側、自頂部”,基本上能夠涵蓋工作中的各種情況。斜線也可以直接選擇大方向,如果從上到下傾斜,可以選擇“自頂部”;向左下角傾斜,可以選擇“自右側”。

  圖表動畫并不僅僅局限在上述動畫效果中,如果圖表比較多,可以實現(xiàn)點擊圖柱逐次出現(xiàn)或者多根圖柱同時出現(xiàn)等效果。這就需要了解一下動畫開始的方式。

  每個動畫的開始方式都是默認的“單擊時”,根據(jù)鼠標的標識提示,鼠標指向單擊鼠標時,動畫自動開始。在開始的下拉列表中,還包括“之前”和“之后”兩種開始方式!爸蟆痹谟⑽陌嬷惺侵浮癆fter”,“之前”在英文版中不是Before,而是“With”,翻譯成“同時進行”,在此應該想象成“寧可同時都不想之前”。

  【操作演示】

  以圖2所示的圖表為例。選中“開始”菜單,把第二個圖柱當前的“單擊”改成“之后”,前面的標識立刻變成了時鐘,開始播放幻燈片,是不受鼠標控制,而是受時間的控制。

  “之后”就是指在時間的把控時,只要上一個動畫完成0秒,就會自動開始放映。它所默認的時間就是0秒,也可以根據(jù)自己的需要而設置時間。把第三根圖柱也做成“上一動畫之后”。

  放映后會發(fā)現(xiàn),只有第一個動畫由自己控制,后兩個都是時間控制。通過放映,第一根圖柱是只有單擊才會出現(xiàn),沒有任何間隔時間非常緊湊的情況下,第二和第三根圖柱就會分別出現(xiàn),它們之間的時間除了默認的零秒,也可以進入第二個和第三根圖柱“擦除”中的“計時”,把時間“延遲”改成1.5秒、5秒或者2分鐘,根據(jù)演講的時間需求自行擬定延遲時間,對其進行控制。

  了解完“之后”,接下來了解“之前”。

  【操作演示】

  再以圖2所示的圖標為例。選擇第二根圖柱“開始”菜單中的“之前”,它前面的標識就消失了,是指第二根圖柱開始的時間是以第一根圖柱為基礎的,第三根圖柱以上一個為基礎。點擊鼠標,這三根圖柱就會同時出現(xiàn),這就是“之前”的動畫效果。

  在幻燈片放映時,需要文字從不同地方同時出現(xiàn),就要把文字做成“之前”效果,無論第一個圖形是“單擊”還是“之后”,只要后面的圖形是“之前”,這幾個圖形就會永遠在一起。

  注意,千萬不要以為第一個效果是“單擊”,后面全是“之前”,圖表就會全出現(xiàn),事實上,點擊后,圖表并不是全出現(xiàn)。雖然都是“之前”,但由于“計時”可以設置不同的“延遲時間”,看上去是同時,哪怕只是0.1秒,放映時還是有先有后,所以這是非常好的以時間作為動畫控制的方式。制作視頻軟件也都是以時間線為控制,其在幻燈片里稱為“日程表”。

  選擇顯示“日程表”,實際是用鼠標調整和拖動日程表,把圖表的時間、速度做控制。只有有經驗的人才會用鼠標調日程表,對于沒有經驗的人,可以都設置成“之前”,然后把“計時”打開,統(tǒng)一選擇時間,這也是一種很快捷的方式。做到以時間為單位控制對象的進出,而不是再以單擊鼠標進行操控。

  接下來再演示“二級流程”的制作方法,了解如何才能做到真正“進入”動畫。

  【操作演示】

  做一個一級圓角矩形,左右各有一個向兩邊的箭頭,一個箭頭向左,為了使另一個箭頭的長短和角度都一樣,可以選擇復制第一條箭頭,在“繪圖”中“對齊分布”的下方選擇“旋轉或翻轉”來對復制的箭頭進行“水平 反轉”。經過調整會發(fā)現(xiàn),復制后的線條一樣長并且左右對稱。

  再選擇兩個圓角矩形當作二級,對于當前的兩級組織結構圖,動畫效果一定是先出現(xiàn)一級,接著出現(xiàn)箭頭,再出現(xiàn)二級。動畫方式就是進入“自定義”,把高級選擇一個位移不是很大的動畫,可以選擇比較簡單和簡捷的效果,比如“劈裂”!胺较颉边x擇“中央向左右展開”,“速度”稍微慢一點。

  為了使兩個箭頭能夠同時出現(xiàn),用鼠標圈選中它們。最適合的動畫還是“擦除”,“方向”選擇“自頂部”,“速度”變成“中速”或者“快速擦”,再把這兩個同時選中,選擇非常簡單的“進入”--“漸變縮放”,由于是同時選中的,所以動畫欄只有“單擊”和“之前”,就確保這兩個圖形是一起進行。

  點擊放映,立即就會出現(xiàn)箭頭,兩個漸變就縮放出來。

  如果覺得時間太短暫,也可以把這兩個箭頭同時選中做“計時”,間隔1.5秒再“擦除”,再把最后兩個矩形圈選一起做“計時”,把“延遲時間”做成1秒。

  點擊鼠標,1.5秒之后“擦除”,1秒后兩個矩形“漸變縮放”。

  由此可見,真正的自定義不僅是“計時”選項中調整動畫的細節(jié),而實際上是指時間的把控。只有做好“指定順序”、“指定開始方式”和“指定效果”三個指定,才是真正的自定義動畫。

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