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探討建筑漫游動畫制作中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)

時間:2022-07-03 19:45:23 建筑/建材/工程/家居 我要投稿
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探討建筑漫游動畫制作中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)

  隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進步與發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種新型技術(shù)得到了廣泛應(yīng)用,能夠根據(jù)計算機特性功能進行視覺和聽覺模擬,當(dāng)前發(fā)達(dá)國家目建立了良好的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng),得到了技術(shù)領(lǐng)域的極大認(rèn)可,對城市交通運行有著重要影響,如何實現(xiàn)建筑漫游動畫制作中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)是當(dāng)前趨勢下面臨的主要問題,需要對存在的技術(shù)問題進行深入探索研究,從而帶動我國建筑行業(yè)的全面發(fā)展。文章主要分析了虛擬現(xiàn)實技術(shù)和建筑漫游制作流程進行了基本概況,并對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑漫游動畫制作中的應(yīng)用策略進行了觀點論述。

  近幾年我國的網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)得到了廣泛傳播,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也得到了有效更新從而擴大了建筑漫游動畫制作的應(yīng)用領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛傳統(tǒng)的技術(shù)應(yīng)用存在著一定的差距,因此,在進行建筑漫游動畫制作時要提前做好方案設(shè)計,對重難點問題進行資料收集,及時發(fā)現(xiàn)問題解決問題,為建筑漫游動畫制作流程提供了詳細(xì)的數(shù)據(jù)參考。使用建筑漫游動作制作虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有明顯的特征優(yōu)勢,使得整體區(qū)域規(guī)劃更加清晰合理,有利于提升建筑漫游動畫制作虛擬技術(shù)的綜合能力。

  1虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概況

  1.1虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征要素

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)是高新技術(shù)中的重要組成部分,可以對自然現(xiàn)象和視覺行為進行模仿,給人一種真實的效果,虛擬現(xiàn)實技術(shù)交融互動技術(shù)比較強,可以適當(dāng)引導(dǎo)用戶根據(jù)網(wǎng)絡(luò)信息功能的感知能力有效獲取相關(guān)數(shù)據(jù)資料,經(jīng)過數(shù)據(jù)整理總結(jié)出正確的解題方法。交互性可以幫助用戶及時發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)操作存在的問題,進行統(tǒng)一性指導(dǎo),為用戶提供了更多的便利條件。

  1.2虛擬現(xiàn)實技術(shù)表現(xiàn)功能

  虛擬現(xiàn)實技術(shù)的表現(xiàn)功能具有多樣性,首先要掌握全部的信息資料,利用交互技術(shù)的功能構(gòu)建全新的應(yīng)用模式。三維建模技術(shù)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)中的核心要素,交互技術(shù)是實現(xiàn)內(nèi)部操作系統(tǒng)的重要依據(jù),交互技術(shù)主要由圖像和模型組成,有利于在較短的時間內(nèi)獲取詳細(xì)信息。

  2建筑漫游動畫制作的理論要點

  建筑漫游動畫設(shè)計主要以空間范圍為發(fā)展條件,促進人類的溝通與交流,通過借助計算機系統(tǒng)能夠較快的實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬技術(shù),完成目標(biāo)設(shè)計。建筑漫游動畫制作是在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中進行創(chuàng)新研究的,對建筑行業(yè)的發(fā)展有著重要意義,從而推動了其他行業(yè)的進一步發(fā)展。建筑漫游動畫系統(tǒng)是通過無限的想象力進行虛擬環(huán)境創(chuàng)設(shè),相關(guān)用戶借助基礎(chǔ)條件在虛擬現(xiàn)實技術(shù)水平中實現(xiàn)對動畫的設(shè)計和制作,能夠從不同的角度觀察事物的動態(tài)規(guī)律,不斷完善操作方案,使得整體構(gòu)造更加規(guī)范性。一般情況下,虛擬環(huán)境漫游動畫主要對數(shù)據(jù)和制作主體進行修整和設(shè)計,從而為用戶提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。

  3虛擬技術(shù)在建筑漫游動畫制作中應(yīng)用策略

  3.1建筑整體效果

  建筑漫游動畫制作的目的是為了營造一個清晰明了的視覺效果,根據(jù)整體效果的變化趨勢就是圖像和模型設(shè)計。圖像模型的建立是根據(jù)客戶的基層需求進行重新組裝的,當(dāng)前的建筑漫游動畫制作中依然使用傳統(tǒng)規(guī)定的模型工具,能夠直觀的反映出動畫制作的流程趨勢,從虛擬現(xiàn)實技術(shù)的根本特性出發(fā),有利于節(jié)省模型設(shè)計的成本費用。建筑模型是根據(jù)物理知識理論進行構(gòu)建的,因此要特別注意建筑漫游模型各個方面的細(xì)節(jié)特點,要考慮模型的形狀設(shè)計和基本屬性,對各個環(huán)節(jié)直接的關(guān)系進行合理分析,使得信息數(shù)據(jù)更有說服力;驹O(shè)計材料是根據(jù)物理建筑特征進行選擇的,材質(zhì)和紋理可以用其他材料進行替代。在進行材料選取之前對視點距離要進行準(zhǔn)確測量,從用戶的基本需求考慮,擴大建筑漫游動畫制作的應(yīng)用范圍。可以對圖片在軟件進行統(tǒng)一處理在節(jié)約材料的同時也減少了操作時間。

  3.2建筑漫游環(huán)境集體構(gòu)造

  建筑漫游動畫環(huán)境的管理是一項復(fù)雜而艱巨的任務(wù),對建筑環(huán)境要進行統(tǒng)一考察和檢測,可以將建筑模型與漫游環(huán)境相互融合。建筑漫游環(huán)境主要由地面及空氣組成,在建筑漫游動畫制作程序中可以根據(jù)用戶的意見需求創(chuàng)設(shè)出比較全面的建筑模型,也可以運用圖畫構(gòu)想的方式適當(dāng)?shù)募尤胍恍┚拔铮軌蚪o人帶來視覺方面的感受。比如說在建筑漫游創(chuàng)建土地時可以根據(jù)建筑模型的圖像進行規(guī)劃設(shè)計,使得整個物體更加真實,在構(gòu)建水時可以根據(jù)水的基本特性用來貼圖,從而形成了材料。

  3.3建筑漫游動畫制作的實現(xiàn)過程

  建筑漫游動畫制作是根據(jù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用技能進行模式構(gòu)建的,也可以根據(jù)在所軟件的構(gòu)造進行模型收集,能夠從不同的角度滿足客戶的需求,為用戶的生產(chǎn)生活帶來便利的發(fā)展條件。其中一種簡單的操作方法就是利用圖像的差異性與虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行結(jié)合,設(shè)計出不同的思想方案,在通過計算機系統(tǒng)進行操作編輯,用戶可以在規(guī)定的范圍中就行瀏覽,這種操作流程根據(jù)計算機系統(tǒng)就能實現(xiàn),有一部分建筑漫游動畫制作與虛擬現(xiàn)實技術(shù)是十分接近的,用戶可以在不同的場景中將數(shù)據(jù)進行整理體現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實技術(shù)的真正價值所在。

  4結(jié)語

  通過對以上問題的綜合分析可以發(fā)現(xiàn),經(jīng)濟效益在日益進步的同時,也擴大了建筑漫游動畫制作的虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用范圍,這種技術(shù)的具有極大的發(fā)展空間。但是在當(dāng)前的建筑漫游動畫制作過程中依然存在著一些弊端問題,使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)還達(dá)不到規(guī)定的標(biāo)準(zhǔn),需要加大研究創(chuàng)新力度,不斷提升計算機系統(tǒng)的操作性能,有利于帶動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的全面發(fā)展。

  引用:

  [1]朱紅燕。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑漫游動畫制作中的分析[J].科技展望,2016,23:13.

  [2]宗傳玉。建筑漫游動畫制作中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究[J].中國科技信息,2015,02:92-93.

  [3]宗傳玉。基于虛擬技術(shù)的交互式建筑漫游動畫藝術(shù)性分析[J].美與時代(上),2015,03:117-118.

  [4]李靜,李眾立,李培亮;谔摂M現(xiàn)實技術(shù)的建筑施工動態(tài)仿真研究[J].計算機與現(xiàn)代化,2012,08:80-83.

  [5]劉民娟,何世文。基于3D虛擬技術(shù)的建筑漫游動畫的設(shè)計與實現(xiàn)[J].電子測試,2013,24:15-16.

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