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設(shè)置魔獸世界鍵盤在方法

時(shí)間:2022-07-04 12:03:41 計(jì)算機(jī)硬件 我要投稿
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設(shè)置魔獸世界鍵盤在方法

  魔獸世界是一款風(fēng)靡世界的網(wǎng)絡(luò)游戲,其用戶龐大到不計(jì)其數(shù),所以其中也必然有一些游戲高手,有一些剛剛接觸電子游戲的玩家。因此也就誕生了兩個(gè)流派,鼠標(biāo)流和鍵盤流。顧名思義兩者最大的區(qū)別就是操作方法,一個(gè)習(xí)慣用鼠標(biāo),一個(gè)習(xí)慣用鍵盤。下面就是為大家整理的魔獸世界鍵盤怎么設(shè)置?WOW按鍵設(shè)置的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

設(shè)置魔獸世界鍵盤在方法

  首先我想聲明的是,我并不認(rèn)為鼠標(biāo)流有什么不好。如果你愿意做個(gè)鼠標(biāo)流玩家,完全沒有問題,這篇文章不適合你。但是如果你覺得玩起來不順手,希望能有所改變,那么就請(qǐng)可以讀下去。

  什么是鼠標(biāo)流?

  鼠標(biāo)流指的是那些用鼠標(biāo)點(diǎn)擊法術(shù)或者技能,而不是使用綁定在鍵盤上的快捷鍵的那類玩家。這些玩家大多依靠鍵盤來控制角色的移動(dòng)。那么為什么鼠標(biāo)流的名聲不太好呢?有以下幾個(gè)原因,首先,反應(yīng)比較慢,指針劃過屏幕點(diǎn)擊不同技能并不如手指按下不同按鍵來得快捷。如果你不相信,不妨做個(gè)小小的實(shí)驗(yàn),打開輸入法里的虛擬鍵盤,然后嘗試輸入一句話,再用實(shí)體鍵盤來試一次,不出意外的話后者更快。

  不僅如此,你可以試試用鍵盤讓角色原地轉(zhuǎn)圈360度,再用鼠標(biāo)試試看,用鼠標(biāo)來控制角色的移動(dòng)更加快捷,同時(shí)更加具有彈性。我也不是說鍵盤移動(dòng)就不好,但是如果你想用鼠標(biāo)來控制角色朝向的話,你就必須將它從點(diǎn)擊技能中釋放出來。絕大多數(shù)情況下,把技能綁定在鍵盤快捷鍵上并用鼠標(biāo)操控方向更加合理,但也因人而異。

  開始改變

  嘗試改變并不容易。首先你要知道的是,技能綁在哪個(gè)鍵上是由你說了算的,沒有好壞之分。我經(jīng)常看到有人會(huì)問“我該把寒冰箭綁在哪個(gè)鍵上?”或是“正義之錘綁在哪里?”,你可以借鑒別人的按鍵設(shè)置,但是前提是自己覺得舒服。下面我們從最基本的入手,先看這張圖。

  這是個(gè)很糟糕的按鍵設(shè)置。但是這確實(shí)魔獸世界的默認(rèn)按鍵設(shè)置。為什么說它糟糕?首先,這個(gè)方案用到了一長(zhǎng)串的按鈕。紅色的按鍵綁定著角色的技能,藍(lán)色則是移動(dòng)按鈕。魔獸世界的絕大部分玩家都會(huì)使用WASD作為角色的移動(dòng)按鈕,其中兩個(gè)控制角色前進(jìn)和后退,另外兩個(gè)則是左右轉(zhuǎn)身或是左右平移。

  魔獸世界的按鍵綁定系統(tǒng)也很讓人郁悶。你不僅僅要從冗長(zhǎng)的菜單中分辨出你到底在設(shè)置哪一條動(dòng)作條,同時(shí)還要計(jì)算到底是哪一個(gè)按鍵。這一點(diǎn)都不直觀,也很難用。不過幸好,許多插件都能讓你事半功倍。我個(gè)人比較推薦 Dominos,它和目前流行的 Bartender 很像,但是差別在于,Bartender 使用的是插件專屬的動(dòng)作條,而 Dominos 則是使用系統(tǒng)自帶的,這就意味著如果你的插件崩潰了,你的按鍵設(shè)置依然會(huì)保留。

  基礎(chǔ)按鍵設(shè)置

  每個(gè)人的習(xí)慣都不同,不過我一般會(huì)和新人分享下面的按鍵方案。首先,請(qǐng)看下圖,紅色是技能按鍵,藍(lán)色則是移動(dòng)。

  就像之前所說的,我決定放棄左右轉(zhuǎn)身,因?yàn)檫@些操作完全可以用鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn),所以A鍵和D鍵使用左右平移。不過如果你覺得不習(xí)慣的話,保留它們也沒有關(guān)系。Q和E是最容易按到的按鍵,所以綁定上技能。思考一下怎么樣才能以最舒服的設(shè)置,在使用鼠標(biāo)移動(dòng)的過程中丟技能。QERF和數(shù)字鍵1-5都是不錯(cuò)的選擇。

  把最常用的技能綁在剛才所說的幾個(gè)按鈕上,如果是可以在移動(dòng)中釋放的技能就更好了,例如DOT,瞬發(fā)法術(shù),移動(dòng)施法法術(shù)等等。我們想要做的就是讓角色在移動(dòng)的同時(shí)也能保持技能的釋放。慢慢來,不要一口吃成個(gè)胖子。首先先熟悉這些基礎(chǔ)的按鍵,九個(gè)按鍵來支持你的核心循環(huán)應(yīng)該是足夠了。

  WASD下方的三個(gè)鍵ZXC一般用來綁定冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的大技能,或者是危急時(shí)刻的救場(chǎng)技能。在上圖中你可以看到,綠色的按鍵是常用技能,粉色(~,5,Z,X,C)則是帶有冷卻的技能。然后再繼續(xù)擴(kuò)展,F(xiàn)1-F4比較適合不怎么使用的技能,同時(shí)6,T,G,V也是如此。如果你的手比較大,7,T,H,B也可以利用起來。但是注意救場(chǎng)技能要放在方便按到的地方,例如圣療、冰箱、圣盾等等,同樣道理還有控制技。事實(shí)上我把回藍(lán)圣歌放在來稍遠(yuǎn)的地方,因?yàn)檫@并非一個(gè)高壓狀態(tài)下會(huì)使用的技能。

  組合鍵和宏設(shè)置

  組合鍵非常好用,它可以讓那些容易按到的按鈕的用途更加廣泛,具體撒于你手指的靈活程度。用大拇指按Alt鍵是很方便的,同時(shí)空格也是不錯(cuò)的組合鍵選項(xiàng)。打字比較多的人可以很靈活地用小指按到Shift。鍵盤左下角的Ctrl則屬于比較難按的一類。事實(shí)上,為了方便,我用軟件調(diào)換了Ctrl鍵和CapsLock鍵的位置。CapsLock用起來并不比Shift更難。

  與此同時(shí)你也可以考慮使用宏。打個(gè)比方

  #showtooltip

  /cast [mod:shift,@focus][] 打斷技能名

  按下這個(gè)宏之后,角色就會(huì)對(duì)我當(dāng)前的目標(biāo)釋放打斷技能,但如果我按下Shift鍵再點(diǎn)擊這個(gè)宏,那么就會(huì)對(duì)我的焦點(diǎn)目標(biāo)釋放打斷。你可以把這個(gè)宏拷貝過去,然后把技能名換成任何你想使用的。當(dāng)然宏和組合鍵也是由你說了算,并非一定要使用,符合自己的習(xí)慣就好。

  還有一點(diǎn),如果你留了幾個(gè)技能給鼠標(biāo)點(diǎn)擊也沒有什么大不了的。長(zhǎng)CD的技能,一些不常用的技能,都可以不綁定按鍵。但是救場(chǎng)保命技能還是綁定比較理想!別忘了你也可以利用好鼠標(biāo)上的按鍵,例如中鍵、上下滾輪等等。我自己使用了一個(gè)多功能的鼠標(biāo),所有的移動(dòng)都放在了鼠標(biāo)側(cè)邊鍵上,所以WASD也節(jié)省了下來。

  ESDF移動(dòng)系統(tǒng)

  最后我想說說ESDF這幾個(gè)按鍵。不少玩家喜歡把WASD四個(gè)鍵分別向右平移到ESDF上。這樣的話快捷鍵就可以不僅僅綁定在左手的右側(cè)。圖中可以看到,包括Q,W,A,4,5,R,T,G,H等都會(huì)變成極易按到的鍵?梢越壎ǖ募寄芫透嗔耍@就是ESDF移動(dòng)系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)所在。然而,如果你已經(jīng)習(xí)慣了WASD,想要改過來可是得花上點(diǎn)時(shí)間。

  最后分享個(gè)小技巧給大家:在鍵盤上的一些核心按鈕上貼上塑料貼紙。這樣左手的定位將會(huì)變得更方便。

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