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真人飛行棋大賽策劃方案設(shè)計(jì)
一、活動(dòng)主題
“棋”樂(lè)無(wú)窮
二、活動(dòng)背景
飛行棋,一種從我們孩童時(shí)代已經(jīng)開(kāi)始風(fēng)靡全球的益智游戲,F(xiàn)在玩飛行棋更是已經(jīng)成為大學(xué)課余生活的一種趨勢(shì)。 你是否已經(jīng)玩膩了網(wǎng)絡(luò)游戲,正在尋找另一種新的刺激?你是不是覺(jué)得傳統(tǒng)的飛行棋不夠創(chuàng)新?那就來(lái)參加由院團(tuán)委·學(xué)生會(huì)宣傳部舉辦的真人飛行棋大賽吧!真人版飛行棋不僅能夠讓你進(jìn)入虛擬的游戲世界,感受世界的驚險(xiǎn)刺激,更能讓你一邊游戲一邊動(dòng)腦,真正體驗(yàn)飛行棋的魅力。
三、活動(dòng)意義
本次活動(dòng)旨在豐富部門人員的課余活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作精神,活躍校園文化氣氛,展現(xiàn)我校良好的精神風(fēng)貌和年輕的氣息。
四、活動(dòng)組織
院團(tuán)委·學(xué)生會(huì)宣傳部
五、活動(dòng)對(duì)象
院團(tuán)委·學(xué)生會(huì)全體成員
六、活動(dòng)時(shí)間
待定
七、活動(dòng)地點(diǎn)
足球場(chǎng)
八、活動(dòng)要求
1.自由組隊(duì),組隊(duì)人數(shù)為5人。
2.活動(dòng)開(kāi)始前,參賽隊(duì)伍必須提前30分鐘到場(chǎng),每對(duì)選出一名隊(duì)長(zhǎng)。
九、活動(dòng)安排
(一) 活動(dòng)前期
1.準(zhǔn)備購(gòu)買活動(dòng)當(dāng)天需要的物資。
2.動(dòng)員學(xué)生會(huì)成員積極參加活動(dòng)。
3.畫(huà)好活動(dòng)當(dāng)天需要的游戲圖紙的草稿。
(二) 活動(dòng)中期
1.需將活動(dòng)所需物資借好;
2.布置會(huì)場(chǎng)。
3.安排參賽人員
(三) 活動(dòng)后期
1.安排人員有序退場(chǎng);
2.所有工作人員合照;
3.工作人員整理活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);
十、活動(dòng)流程策劃
比賽規(guī)則
每支參賽隊(duì)有一名指揮官,四名飛行員。指揮官負(fù)責(zé)投骰子,指揮前進(jìn);每名飛行員均腳下綁上兩個(gè)氣球,代表其損耗程度,非敵方擊毀而爆裂的后請(qǐng)跟工作人員說(shuō)明跟換;裁判可根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況對(duì)規(guī)則進(jìn)行合理修改。
起飛:
擲得6點(diǎn)方可起飛,將飛機(jī)送入起飛平臺(tái),并綁上兩個(gè)自己隊(duì)色氣球。(每次擲到6點(diǎn)皆可再擲骰子一次)
飛行:被指揮員選擇行動(dòng)的該隊(duì)飛行員,根據(jù)點(diǎn)數(shù)向前行走相應(yīng)步數(shù)。
迭機(jī):
當(dāng)己方的兩名飛行員走至同一格時(shí),可選擇形成 “迭子”,迭機(jī)后能一起向前飛行(需由一名隊(duì)員將另一名隊(duì)友背起,若途中放下隊(duì)友,則視為放棄”迭子”,若要形成”迭子”須再次相遇),也可放棄。敵方的棋子能在迭子上面飛過(guò);敵方飛行員恰好停至該格時(shí),可擊毀其中一架。
跳子:
飛行員降落在己方顏色格子上時(shí)可向前跳躍4格,至下一個(gè)己方顏色格子。 擊毀:恰好降落在敵方飛行員所在格上時(shí),擊毀該敵機(jī)(迭機(jī)擊毀其中一架),以擊破一個(gè)氣球作記號(hào)。第一次被擊毀返回起飛平臺(tái)維修(已起飛);第二次被擊毀后該機(jī)將報(bào)廢,飛行員返回大本營(yíng)等待再次起飛。
偶然事件:
停至的格子有內(nèi)容時(shí),為該隊(duì)所遇到的事件。包括:
、 退回大本營(yíng);
② 起飛一架飛機(jī);
③ 再投一次骰子;
、 下回合暫停投一次骰子;
、 找任意一位異性背起她轉(zhuǎn)三圈(男背女);
⑥ 男生做俯臥撐10個(gè),女生下蹲10個(gè)
、 模仿腦白金廣告,邊唱邊跳;
⑧ 把筆夾在嘴和鼻子中間,學(xué)大猩猩蹲步捶胸左右各轉(zhuǎn)三圈;
、 用異性的聲音唱一首大家熟悉的歌;
、 原地大象轉(zhuǎn)五圈后立即指出自己大本營(yíng)所在位置,答對(duì)前進(jìn),答錯(cuò)后退;
? 離你最近的圍觀者唱一句歌,立即說(shuō)出歌的名字,答對(duì)前進(jìn),答錯(cuò)后退;
? 用屁股寫(xiě)指定的字(扭屁股,字由指揮官抽簽決定)讓隊(duì)友猜,猜中前進(jìn),否則后退;
? 右手跨過(guò)后腦勺從左邊摸右眼 ,完成前進(jìn),否則后退;
? 念繞口令:黑化肥發(fā)黑,灰化肥發(fā)灰,黑灰化肥會(huì)揮發(fā),會(huì)揮發(fā)的是化肥. 念對(duì)前進(jìn),念錯(cuò)后退
(注:⑩~?前進(jìn)或后退的格子數(shù)由本人重新投骰子決定)
勝負(fù):順時(shí)針轉(zhuǎn)一圈到達(dá)終點(diǎn)為完成任務(wù),四名隊(duì)員皆完成任務(wù)為勝
卡片道具:迷霧導(dǎo)彈——讓敵方所有飛機(jī)停飛一輪
遠(yuǎn)程導(dǎo)彈——使5步之內(nèi)的敵方飛機(jī)后退6步
空中加油站——連續(xù)投擲2次骰子
超級(jí)骰子——投擲到6點(diǎn)(不可再投一次)
注:以上卡片各提供2張,一隊(duì)2張,在比賽前由指揮官抽取
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