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淺析對籃球戰(zhàn)術教學雙語多媒體課件的制作研究的論文

時間:2022-06-23 15:43:28 圖形圖像/多媒體 我要投稿
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淺析對籃球戰(zhàn)術教學雙語多媒體課件的制作研究的論文

  論文關鍵詞:籃球戰(zhàn)術;雙語多媒體課件;設計;應用

淺析對籃球戰(zhàn)術教學雙語多媒體課件的制作研究的論文

  論文摘要:本文論述了部分籃球戰(zhàn)術基礎配合的雙語多媒體課件的內容設計、制作和教學應用及實證問題,建議進一步加強這方面的拓展研究,以探討學科之間互相滲透和促進的機制,提高教學效率。

  我國關于籃球多媒體課件制作的研究有很多,但結合雙語教學的課件制作研究較少,其中有關籃球戰(zhàn)術基礎配合教學訓練方面的雙語多媒體課件的研究還是個空白;谶@樣的教育背景,我們考慮如何在籃球戰(zhàn)術基礎配合教學中有效地運用多媒體,在有限的時間內擴大課堂教學內容,節(jié)省教學時間,提高教育信息傳遞的效率和質量,同時提高學生的英語水平。

  本文是通過對部分籃球戰(zhàn)術基礎配合的雙語多媒體課件的內容設計、制作和教學應用進行研究,以其促進學生對所學內容的掌握與提高,促進學生在學習籃球戰(zhàn)術基礎配合中提高英語水平,并為高;@球教學訓練課的改革與發(fā)展提供一定的實踐應用與理論指導依據(jù)。

  一、研究對象和研究方法

  1、研究對象

  籃球突分、夾擊戰(zhàn)術基礎配合的雙語多媒體課件制作。

  2、研究方法

  多途徑檢索體育多媒體課件研究文獻、雙語課件制作文獻、體育雙語教學課件文獻。

  走訪專家,以便更好地為課件制作提供理論與實踐經(jīng)驗支撐。

  運用統(tǒng)計軟件SPSS12.0對有關數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計學處理。

  二、研究過程與結果分析

  1、以建構主義學習理論為課件結構設計理論指導,以教學設計理論、籃球戰(zhàn)術教學的認知理論、動作技能形成與發(fā)展理論、運動過程中人體生理機制活動變化規(guī)律、籃球運動技能開放與對抗性理論、戰(zhàn)術教學與訓練原理和方法、雙語教學理論為課件內容與方法設計制作的理論指導。

  課件開發(fā)與制作遵循科學性、教學性、高效性、實用性和趣味性原則。

  (1)課件類型。此課件為教師演示型的多媒體輔助教學的課件。學生可根據(jù)需要在個人電腦上或學校的教學網(wǎng)絡中自己進行內容的預習、學習和復習。教師可以通過控制課件的演示來進行戰(zhàn)術基礎配合的講解示范和糾錯;通過優(yōu)秀運動員典型精彩視頻的示范來了解戰(zhàn)術環(huán)節(jié)、技戰(zhàn)術動作全過程;通過課件中的中英文聲音、文字的播放來學習專業(yè)英語。

 。2)課件教學內容的設計。課件基本內容框架為:籃球突分與夾擊配合的概念及主要形式、方法和要點、運用時機及特點、組織教學訓練方法、練習方法與手段、典型戰(zhàn)例,易犯錯誤及糾正方法、組織教學和訓練建議等。針對教學內容的需要和要求,不同的內容框架采用不同的媒體內容,并有中英文對照。例如在突分、夾擊配合的方法和要點中主要以文字和圖片內容為主,在練習與訓練方法中主要以視頻媒體為主。對某一戰(zhàn)術配合環(huán)節(jié)可進行中英文字說明、視頻演示和圖片顯示,從而通過多種方式來強化課件對學生的刺激,加深對學習內容的理解。

  (3)課件的結構與界面設計。在結構設計中對于節(jié)點主要考慮根據(jù)學習者特點及認知規(guī)律來選擇節(jié)點大小,盡量減少冗余信息;一次只顯示一個節(jié)點信息;對根節(jié)點采用自頂向下的方法來進行設計,使知識內容層次清晰。

  在鏈的設計上,為了清楚體現(xiàn)各節(jié)點之間的層次、歸屬關系,反映各節(jié)點間的邏輯聯(lián)系,本課件主要采用線性鏈。

  在設計網(wǎng)絡時主要考慮課件主模塊和子模塊之間、知識單元之間、知識點之間以及知識單元和知識點之間的邏輯關系、層次關系以及他們之間的跳轉關系。

  在人機交互設計上主要采用常用的按鈕、熱字熱區(qū)和按鍵的人機交互方式。力求使課件的交互系統(tǒng)友好、靈活和透明,讓學習者能清楚地了解系統(tǒng)的各項功能;還在系統(tǒng)的不同部分采用了相似格式和人機操作方式,使學習者避免重復學習和記憶的煩惱。

  2、課件的制作過程與方法

 。1)素材分析。課件的主要功能是輔助籃球戰(zhàn)術教學,表現(xiàn)形式是文字、圖片、視音頻、動態(tài)交互的多媒體集成,并能以網(wǎng)頁的形式通過網(wǎng)絡瀏覽器呈現(xiàn)。使用以教師課堂播放演示為主,學生課下聯(lián)網(wǎng)自主選擇學習為輔。

  為方便課件制作過程,確保課件表現(xiàn)功能的實現(xiàn)和達到預定的教學目標,所選擇的軟件開發(fā)平臺為公認的交互性能最強的多媒體創(chuàng)作工具Authorware。

  (2)課件的集成。各種多媒體素材制作完成后,需要根據(jù)上述的教學設計和結構設計的理論對它們進行編輯合成,使之成為一個完整的多媒體課件。本課件的集成利用常用的多媒體創(chuàng)作工具Authorware、PowerPoint、Director、方正奧思等來完成。這些多媒體創(chuàng)作工具功能強大且使用方便,這使得課件制作者不用學習復雜的編程語言就可以調度各種多媒體信息和設計用戶界面等,從而擺脫了繁瑣的底層設計工作,將注意力集中于課件的設計和創(chuàng)意,不僅大大簡化了多媒體課件的開發(fā)制作過程,而且大大提高了課件的質量。   以采用Authorware來制作為例。所需各種素材準備好后,就可以在Authorware軟件下開始制作了啟動Authorware,選擇“文件”→“新建”命令來創(chuàng)建一個新的文件:“籃球突分、夾擊基礎配合戰(zhàn)術的雙語多媒體課件”,在屬性面板中將文件大小設定為1024×768,保存此文件。選擇“插入”→“媒體”→“flashmovie”,在彈出的對話框中選擇“瀏覽”,導入flash影片,在流程線上加入一個等待圖標,在屬性面板中選擇響應的方式為“單擊鼠標”。在等待圖標下加入一個擦除圖標,擦除上面的flash文件。在擦除圖標下加入一個顯示圖標,雙擊圖標,在里面插入準備后的圖片。在擦除圖標下加入一個交互圖標,在交互圖標的右側插入3個群組圖標,分別命名為“突分配合”,“夾擊配合”和“退出”。將“突分配合”和“夾擊配合”的響應方式定義為熱區(qū)域,然后在其中插入準備好的內容,在“退出”圖標內加入一個計算圖標,在里面輸入程序“quit()”,將準備好的資料全部插入以后,選擇“文件”→“發(fā)布”→“打包”,選擇運用平臺為“Windowsxp,NT和98”,勾選所有選項即可。

  三、課件的教學驗證性實驗

  通過實驗采用同組前后測試比較的方法來進行教學實驗,以驗證在教學中應用本課件的教學效果。以本院09級體育專業(yè)2班22名學生為實驗對象,進行2學時的本課件部分內容的教學,并進行課件應用效果的問卷調查。由兩名副教授對學生的英語、突分和夾擊戰(zhàn)術基礎配合水平進行實驗前后的測試,以實證本課件對籃球戰(zhàn)術基礎配合教學和英語教學的效果。

  問卷調查表明,雙語多媒體課件輔助教學應用到籃球戰(zhàn)術基礎配合教學中適合學生的接受水平,教學效果明顯,切合教學實際。

  四、結論與建議

  1、結論

  本文研制的籃球突分、夾擊戰(zhàn)術基礎配合雙語多媒體課件交互性強、界面友好、開放性和實用性強,體現(xiàn)了籃球戰(zhàn)術教學實踐性與英語專業(yè)知識趣味性豐富表現(xiàn)的較佳知識組合。利用本課件進行教學,有利于突破戰(zhàn)術教學的難點,激發(fā)學生學習興趣,開闊學生的視野,培養(yǎng)學生的思維能力,提高學生掌握籃球戰(zhàn)術基礎配合的能力和水平,也能促進學生對英語的學習興趣,提高學生的專業(yè)英語水平。

  2、建議

  制作籃球突分、夾擊戰(zhàn)術基礎配合雙語多媒體課件并運用于教學,是對籃球課教學模式的有益補充。建議進一步加強這方面的拓展研究,以探討學科之間互相滲透和促進的機制,提高教學效率。

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