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《洛克王國3》觀后感

時間:2022-04-23 02:29:51 觀后感 我要投稿
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《洛克王國3》觀后感

  當(dāng)品味完一部影視作品后,相信你一定有很多值得分享的收獲,這時候十分有必須要寫一篇觀后感了!觀后感你想好怎么寫了嗎?以下是小編幫大家整理的《洛克王國3》觀后感,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

《洛克王國3》觀后感

  作為主要面向青少年兒童的類型片,老少咸宜的動畫片成為了很多家庭觀眾合家歡時刻的主要選擇,比如當(dāng)年的《功夫熊貓2》,在六一兒童節(jié)前夕上映并迅即打破了數(shù)項(xiàng)記錄,而國產(chǎn)動畫片雖然是還難以與好萊塢動畫的細(xì)致、生動相比,但也在不斷的借鑒好萊塢中逐漸的發(fā)展,慢慢的鋪墊出人物的成長而讓觀眾共鳴。

  對于近期正在熱映的動畫片《洛克王國3:圣龍的守護(hù)》(簡稱《洛克王國3》)來說,既可以看到國產(chǎn)電影人學(xué)習(xí)借鑒好萊塢動畫片或者真人電影的影子,但同時也不難看到一些以比較通俗易懂的手法傳遞出的積極正能量,這對于觀眾來說無疑是寓教于樂。

  筆者之前并沒有玩過《洛克王國》的相關(guān)游戲,也沒有看過電影版的前兩集,但也大致了解了前兩集的故事、風(fēng)格。而第三集的故事則是在前兩集的基礎(chǔ)上延續(xù),講述連接洛克王國與天空城的彩虹橋遭遇破壞而面臨著坍塌的危機(jī),必須要在三天之內(nèi)集齊天地雙方的圣光石才能召喚翼系精靈王,而修復(fù)彩虹橋拯救王國,但這并非是一個一帆風(fēng)順的任務(wù),接受了重任的龍星,不僅是踏上茫茫的行程尋找不知廬山真面目的翼系精靈王,還遇到了海盜王的襲擊、朋友的誤解……

  電影作為一種藝術(shù)發(fā)展到今天,絕大部分的作品都是在前人的基礎(chǔ)上不斷的學(xué)習(xí)、借鑒,并將一些自己想要表達(dá)的融入進(jìn)去,《洛克王國3》也不例外,一個明顯的學(xué)習(xí)便是風(fēng)靡全球的《哈利·波特》系列,這不僅是龍星與他的小伙伴們的友情歲月,有所類似于哈利·波特與羅恩或赫敏之間的友情,還有黑魔法、格里芬院長等,也可以看到《哈利·波特》系列的影子,更重要的是,影片還將《哈利·波特》系列中哈利·波特與小精靈之間的關(guān)系進(jìn)一步放大,使得無形中成為敘事發(fā)展的重要因素。

  在J.K.羅琳的小說原著里,哈利·波特的教父小天狼星因?yàn)榧茵B(yǎng)小精靈克利切而死亡,哈利·波特對此很生氣,但鄧布利多校長告訴哈利·波特的是,小天狼星的死實(shí)際上源自于他曾經(jīng)將克利切看成一個無須關(guān)心和注意的隨從,“漠視和不關(guān)心常常造成更大的傷害”,后來哈利·波特聽從了良師鄧布利多的教導(dǎo)而改變了自己對于小精靈的態(tài)度,也為最終戰(zhàn)勝伏地魔埋下了伏筆。而在《洛克王國》系列里,龍星對于他的寵物阿布抱有很關(guān)心、有如知己的態(tài)度,到了《洛克王國3》里他對于另一只原本看似很害羞的寵物,也即被他親切的稱呼為“里奧”的那只,他的關(guān)心、支持,使得他與里奧成為了好友,也最終在里奧的幫助下完成了修復(fù)彩虹橋的“建國大業(yè)”。

  當(dāng)然,《洛克王國3》并非是山寨動畫版的“哈利·波特”,或者說,為了更好地接近于兒童觀眾的理解、接受,影片減少了些許《哈利·波特》系列的黑暗、曲折,并將心理學(xué)里所說的“認(rèn)識自我”變成敘事的一部分融入故事的發(fā)展變化中。從《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》開始這系列變得相當(dāng)?shù)暮诎,即使是最后與伏地魔大決戰(zhàn)時,風(fēng)格也是相當(dāng)?shù)某林,但《洛克王?》圣龍的守護(hù)》已不單因?yàn)橛螒虻挠绊懥,更因(yàn)殡娪氨旧淼钠放铺栒倭,甚至是騰訊公司與金鷹卡通衛(wèi)視影視跨界推出的《洛克王國3》前傳《洛克王國魔法學(xué)院》對孩子們所帶來的綜合影響力。

  電影《喜羊羊與灰太狼》票房的成功與其動畫在電視上的傳播有著絕對性的關(guān)系,與動畫形象在中國市場以正版盜版等鋪天蓋地的形式全面覆蓋也有脫不開的關(guān)系。誕生于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的《洛克王國》擁有將近兩億的注冊用戶,自推出至今在線帳戶數(shù)屢創(chuàng)新高;動畫片《洛克王國魔法學(xué)院》自今年6月開播后收視一路飄紅,在省級衛(wèi)視排名第二;電影的系列前作也積累了一定的觀眾基礎(chǔ),這些都是影片上座率的保證。

  游戲文化的構(gòu)建是游戲保有持續(xù)生命力非常重要的一個環(huán)節(jié)。游戲文化的構(gòu)建也有多種方式,有借用原有大眾認(rèn)識的文化,如《三國殺》借助三國歷史;改篇現(xiàn)有書籍影視,如《畫壁》桌游借助同名電影;獨(dú)創(chuàng)全新世界觀借由書籍影視進(jìn)行文化推廣,如《寂靜嶺》、《仙劍奇?zhèn)b傳》等都有書籍影視等多種形式傳播。電影《洛克王國》系列當(dāng)屬第三種,在純游戲的基礎(chǔ)上加大影視文化力度的投放。不過《洛克王國》電影系列,雖然依托于游戲的世界觀設(shè)定、角色設(shè)定,卻延伸創(chuàng)作出故事性邏輯性更強(qiáng)的全新的獨(dú)立的文化形態(tài)。

  特別是由國內(nèi)著名動畫編劇黃偉健擔(dān)任編劇的《洛克王國3》。不同于前兩部關(guān)注兒童成長全家歡的題材,《洛克王國3》選擇主打“愛與勇氣”的友情牌。影片講述了圣龍騎士們在72小時之內(nèi)拯救洛克王國的冒險(xiǎn)故事。在影片中小主人公們不再是父母庇護(hù)的小娃娃,而是擁有獨(dú)立思想,可以獨(dú)當(dāng)一面的小大人。影片故事簡單,有正邪較量、有插科打諢、有每位圣龍騎士的不完美。正是這些不完美構(gòu)建了兒童的萌點(diǎn)。人如果一直精明,就不那么可愛了。

  這部影片在制作上采用了國際領(lǐng)先的3D技術(shù),雖然整體制作水平與國際尚有差距,但通過前三部的演變我們也可以看出,《洛克王國3》愈發(fā)的脫離游戲而獨(dú)立存在,趣味性可看度都在大幅度提高。出品方也愈發(fā)注重《洛克王國》作為一部動畫電影的存在價(jià)值。其實(shí),說到底,影視文化產(chǎn)業(yè)化與游戲動漫產(chǎn)業(yè)化使用的都是同一條大眾產(chǎn)業(yè)鏈。將此前單獨(dú)存在的各個文娛行業(yè)融合在一起,除了能給大眾帶來更好玩的享受,還可以為品牌市場帶來的極大社會效益。最終,為國內(nèi)大眾娛樂產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展起到積極的推動作用。

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