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教育隨筆-游戲中數(shù)學(xué)
在平時(shí)的學(xué)習(xí)、工作中,大家都寫(xiě)過(guò)隨筆嗎?隨筆,或講述文化知識(shí),或發(fā)表學(xué)術(shù)觀(guān)點(diǎn),或評(píng)析世態(tài)人情,啟人心智,引人深思。什么樣的隨筆才算得上是好的隨筆呢?以下是小編精心整理的教育隨筆-游戲中數(shù)學(xué),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
數(shù)學(xué)對(duì)孩子來(lái)說(shuō),很抽象。許多的不理解困擾孩子們。當(dāng)我們?cè)诮淌诤⒆訒r(shí),孩子們那一雙雙明亮的大眼睛里黯然無(wú)光,更多的是茫然困惑。許多家長(zhǎng)也很著急孩子不會(huì)算數(shù),說(shuō)自己的孩子不開(kāi)竅。我認(rèn)真看了《數(shù)學(xué)潛能》系列教材,如果家長(zhǎng)能和老師配合好,按教材去做,孩子學(xué)好數(shù)學(xué)也不是那么的難,孩子年齡小,易學(xué)易忘。許多東西要反復(fù)練習(xí),把知識(shí)滲入游戲,更有利于孩子們掌握。
近幾天整理了幾個(gè)小游戲,覺(jué)得很不錯(cuò)。
游戲一:捉數(shù)
目標(biāo):能正確區(qū)分20以?xún)?nèi)的單雙數(shù){兩個(gè)兩個(gè)點(diǎn)數(shù)總是多一個(gè)的數(shù)是單數(shù),兩個(gè)兩個(gè)點(diǎn)數(shù)正好點(diǎn)數(shù)完的數(shù)是雙數(shù)}
準(zhǔn)備:1--20的點(diǎn)卡{帶有表示具體數(shù)目小圓點(diǎn)的數(shù)字卡}每人一個(gè)。
玩法:
1.幼兒觀(guān)察自己的點(diǎn)卡,說(shuō)說(shuō)是數(shù)字幾?是單數(shù)還是雙數(shù)?
2.在提前清理好的游戲場(chǎng)地,請(qǐng)每個(gè)幼兒找個(gè)空地站立,教師發(fā)出指令,如“單數(shù)蹲下”“單數(shù)做高人,雙數(shù)做矮人”等,幼兒做相應(yīng)的動(dòng)作。
3.請(qǐng)5名幼兒做捕捉者,其他幼兒在場(chǎng)地內(nèi)做自由動(dòng)作,教師發(fā)出“!钡目诹,幼兒隨即站立。捕捉著根據(jù)教師發(fā)出的“捉單”“捉雙”的指令,捉出相應(yīng)數(shù)的幼兒,并說(shuō)出捉與不捉的理由。
規(guī)則;
1.教師的口令發(fā)出后,捕捉者才能行動(dòng)。
2.捉錯(cuò)的幼兒要停止游戲一次。游戲游戲
游戲二:樹(shù)葉飛
目標(biāo):1.理解總數(shù)與部分?jǐn)?shù)的關(guān)系,認(rèn)識(shí)分合號(hào)。
2.鞏固復(fù)習(xí)2-10的組成分解,能熟練說(shuō)出分合式。
準(zhǔn)備:在活動(dòng)場(chǎng)地地面貼一條線(xiàn)。數(shù)字卡片若干。
玩法:復(fù)習(xí)數(shù)字幾就請(qǐng)幾名幼兒參與游戲,比如復(fù)習(xí)8的組成分解,就請(qǐng)8名幼兒一組拉成圓圈走,邊走邊說(shuō)“小樹(shù)葉,飛飛飛,落回大地找媽媽這片緊把那片追,這片緊把那片追。說(shuō)道第二個(gè)追時(shí),立即停下來(lái),讓幼兒觀(guān)察線(xiàn)兩邊的幼兒人數(shù)并進(jìn)行了記錄,說(shuō)出8的分合式。并用數(shù)字卡片擺出來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。還可以請(qǐng)部分幼兒自由嘗試。利用積木。雪花片,珠子等對(duì)分合式進(jìn)行實(shí)際操作。
游戲三:數(shù)娃娃找朋友
目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
2.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)某個(gè)數(shù)的加減運(yùn)算。
準(zhǔn)備:
1.幼兒胸前各掛一個(gè)數(shù)字卡片,1----10數(shù)字卡片。
2.活動(dòng)前教幼兒兒歌,復(fù)習(xí)某數(shù)以?xún)?nèi)的加減。
玩法:
幼兒手拉手圍城圓圈,每人胸前掛一個(gè)數(shù)字卡片,游戲開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较蜻呑哌吥顑焊瑁骸耙欢,三二一,?shù)娃娃,笑嘻嘻,找找找,找朋友,找到一個(gè)好朋友!蹦钔旰螅處熣f(shuō)“請(qǐng)找得數(shù)是6的好朋友!蓖瑫r(shí)舉起6的數(shù)字卡片,幼兒趕快去找與自己胸前的數(shù)相加或相減得數(shù)是6的卡片{另一個(gè)小朋友}找到后,兩人拉手一邊說(shuō):“好朋友,手拉手,咱兩相加[減}就是6.說(shuō)完立正站好,相互檢查看是否正確,然后站到圈內(nèi),教師變換數(shù)后,游戲從新開(kāi)始。
規(guī)則:
讀完兒歌后,小朋友要聽(tīng)清楚要求,眼睛快速尋找并進(jìn)行加減運(yùn)算找到自己的數(shù)字朋友,教師沒(méi)說(shuō)完不能動(dòng)。
游戲四:我們是好朋友
目標(biāo):
1.讓幼兒體驗(yàn)數(shù)字游戲的樂(lè)趣。
2.引導(dǎo)幼兒練習(xí)10以?xún)?nèi)的相鄰數(shù)。
準(zhǔn)備:
1.1----10的數(shù)字卡片數(shù)套,每人一張,字卡上有穿繩,可掛胸前。
2.《找朋友》的歌曲磁帶。
玩法:
1.全體幼兒把數(shù)字卡片掛在胸前,圍成圓圈,面向圈內(nèi)站好。教師請(qǐng)2---3名幼兒做邀請(qǐng)人。游戲開(kāi)始后,幼兒拍手齊唱《找朋友》歌曲。
2.邀請(qǐng)人邊唱邊拍手做跑跳步,尋找比自己大1和比自己小1的兩個(gè)數(shù)的朋友。歌曲第一段找比自己小1的,第二段找比自己大1的。
3.最后一句唱到“我們都是好朋友”時(shí),3個(gè)朋友桉數(shù)的順序站好。請(qǐng)站在圈上的幼兒看看邀請(qǐng)人找的朋友對(duì)不對(duì),數(shù)字排列的順序?qū)Σ粚?duì)。然后,另請(qǐng)邀請(qǐng)人,游戲重新開(kāi)始。
4.游戲玩幾次,幼兒互換卡片,再進(jìn)行游戲。
5.教師要讓幼兒都能參與游戲。
6.活動(dòng)結(jié)束后,數(shù)字卡可以放在活動(dòng)區(qū),供幼兒練習(xí)或游戲用。
游戲五:玩撲克
目標(biāo):
1.激發(fā)幼兒與同伴進(jìn)行撲克游戲的興趣。
2.引導(dǎo)幼兒練習(xí)某個(gè)數(shù)的組成。
準(zhǔn)備:有數(shù)字1----10的撲克4套,梅花,紅桃,方塊,黑桃各一套。
玩法:
幼兒兩人一組玩撲克。如6的組成。將撲克打亂后重疊放在桌子上,每人拿5張開(kāi)始出牌,甲出一張牌,乙出一張牌,如果乙出的牌和甲的牌上的數(shù)是6,而且是同一花色,則甲的這張牌歸乙所有。當(dāng)甲出牌時(shí),乙看甲的牌對(duì)自己不利,也可不要。最后,誰(shuí)手里的牌多誰(shuí)為勝利者。
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