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課程設計心得體會

時間:2023-08-09 08:37:52 設計 我要投稿

課程設計心得體會10篇(薦)

  當我們對人生或者事物有了新的思考時,心得體會是很好的記錄方式,這樣就可以總結出具體的經驗和想法。那么如何寫心得體會才能更有感染力呢?下面是小編收集整理的課程設計心得體會,希望對大家有所幫助。

課程設計心得體會10篇(薦)

課程設計心得體會1

  本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生可以選擇老師的題目也可以自己命題,并且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬件電路、軟件設計、焊接、調試等工作),電子課程設計心得體會。趣味性強,同時也可以學到很多東西。

  我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲閱歷,收獲成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養(yǎng)獨 立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面 對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

  之所以使用avr單片機作為我們的執(zhí)行核心,不僅是因為老師說avr現在是社會上應用比較多的單片機,也因為想通過使用avr鍛煉自己的c 語言編程能力,養(yǎng)成良好的c語言編程風格。不管怎樣,這些都是一種鍛煉,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握這些最基礎 的,才可以更進一步,取得更好的成績。很少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的。

  而且,這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

  與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的`精神和技巧。

  電壓電流測量裝置雖然結束,也留下很多遺憾,因為由于時間的緊缺和許多課業(yè)的繁忙,并沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信 以后我們會以更加積極地態(tài)度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發(fā)展自己的優(yōu)點, 去充實自己,只有在解自己的長短之后,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰(zhàn)自己,才能擁有更多的成功和快 樂!to us, happiness equals success! 快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛煉自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最 重要的東西,也是以后都將受益匪淺的!

課程設計心得體會2

  首先了解到VB的特點,VB是在原來的Basic語言基礎上發(fā)展而來的。Visual指的是可視的圖形用戶界面開發(fā)方法。不需編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,只要把預先建立的對象添加到屏幕上的某點即可。如果使用者諸多PAINT之類的繪圖程序,則實際上已經掌握了創(chuàng)建用戶界面的必要技巧。

  BASIC指的是B語言,一種在計算機技術發(fā)展歷史上應用得最為廣泛的語言之一。VB在原來BASIC語言的`基礎上進一步發(fā)展至今包含了數百條語句,函數及關鍵詞,其中很多和WINDOWS GUI有直接關系,VB不僅是可視語言,而且是面向對象的編程語言。其特點是概念多,實踐性強,涉及面廣。

  之后,了解到一些基本的概念,含義。例如類,就是創(chuàng)建對象實例的模板包含了創(chuàng)建的屬性描述和行為特征的定義。而此中的對象又是類的一個實例,繼承了類的屬性,方法,而VB中長用的對象有窗體,控件等。但我們在建立之前必須清楚對象的三要素:屬性,方法和事件。而建立程序的步驟大致可分為:

  (1)啟動程序,裝載和顯示窗體。

  (2)窗體等待事件的發(fā)生。

  (3)事件發(fā)生時,執(zhí)行對應的事件發(fā)生過程。

  (4)再重復(2)(3)的過程(5)最后直接遇到“END”結束語句結束程序的運行或按“結束”強行停止程序的運行。

  再用VB創(chuàng)建一個應用程序,第一步驟是創(chuàng)建窗體,它是用戶與應用程序進行交互操作的可視部分,窗體是創(chuàng)建界面的基本構造模塊,也是創(chuàng)建應用程序所使用的對象。而后必要設置窗體的屬性,從而構出窗體的外觀,設置好的窗體,窗體就作為對象,能夠對其定義的事件作出響應,這也是所謂的窗體事件,而窗體事件又包括窗體本身事件,鍵盤事件和鼠標事件。

  在了解窗體基本知識就還應了解VB的語言基礎,其中包括了代碼模塊(窗體模塊,標準模塊,類模塊),注釋,分行和續(xù)行,數據類節(jié)(字節(jié)型,邏輯型,數值型,日期型),變量與常數,運算符與表達式,數組,控制結構,子過程和函數。同時,為了編程,我們還應培養(yǎng)良好的編程習慣,首先是對象,變量及過程的命名約定,然結構化編碼約定。

  在VB中創(chuàng)建應用程序之際也就是和對象打交道之時,對象是代碼和數據的組合,可以作為一個單位來處理,對象可以是應用程序的一部分,比如可以是控件,窗體,或數據訪問對象?丶彩菍ο笾械囊环N,主要用來獲取用戶的輸入信息和顯示輸出信息。應用程序中可用的控件包括文本框,命令按扭和列表框。而通過另外一些控件可以訪問其他應用程序并處理數據。

  VB程序設計同時可設計出一個更好的菜單系統(tǒng),這樣就可以使用戶了解到更大量有關應用程序設計和結構的信息,精心規(guī)劃菜單與工具欄有助于提高應用程序的可用性。同時在基于WINDOWS的應用程序中,對話框被用來提示應用程序繼續(xù)運行所需的數據或者用戶顯示信息。對話框是一種特殊類型的窗體對象,在VB中按對話框的創(chuàng)建有三種類型的對話框,他們是預定義對話框,自定義對話框和標準對話框。對于自定義對話框和標準對話框,使可以完成與用戶之間的交互。

  學習VB程序設計后,增加對此的認識,深入學習VB程序就可掌握新的軟件,新的編程環(huán)境,學習此課程,也可學會使用開發(fā)環(huán)境,開發(fā)工具的方法。才能更好地跟上計算機學科的發(fā)展。

課程設計心得體會3

  經過一個星期的上機實踐學習,使我對c語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它要重在實踐,要通過不斷的上機操作才能更好地學習它,通過實踐,我也發(fā)現我的好多不足之處,首先是自己在指法上還不行,經常按錯字母,通過學習也有所改進;再有對c語言的一些標準庫函數不太了解,還有對函數調用的正確使用不夠熟悉,還有對c語言中經常出現的錯誤也不了解,通過實踐,使我在這幾個方面的認識有所提高。

  通過實踐的學習,我認到學好計算機要重視實踐操作,不僅僅是學習c語言,還是其它的語言,以及其它的計算機方面的知識都要重在實踐,所以后在學習過程中,我會更加注視實踐操作,使自己便好地學好計算機。

  C語言常用符號中文解釋

  1、#include <>格式:引用標準庫頭文件,編譯器從標準庫目錄開始搜索;

  2、#include ""格式:引用非標準庫的頭文件,編譯器從用戶的工作目錄開始搜索;

  3、C語言中“^”符號是位運算、異或;

  4、c語言中符號 & 是& 表示 與操作 例如: a&b 表示的就是a、b進行與操作;

  5、c語言中 ->符號是什么意思? 比如c=a->b

  a為結構體或聯合體的指針,->表示調用其成員

  6、C語言中,符號“!=”和“==”是什么意思?比如a!=b,a==0

  !=是邏輯不等于號而==是判斷是否相等:

  比如:

  int a=3,b=4

  a!=b,a的值就不是等于b的值,所以a!=b是正確的

  a==0是判斷a是否等于0,顯然不等于0,那么就是假的

  c++ c語言入門基礎教程 教程11:堆內存(一)

  十一、堆內存、

  堆內存可以動態(tài)分配所需的內存空間大小,而數組必須要在程序運行前指定空間大小,下面我們來看一個練習;

  1、啟動 Geany

  1)點菜單“應用程序-編程-Geany”啟動 Geany ,新建一個 c++ 源程序;

  2)點菜單“文件-另存為”命令,以“heap”為文件名,保存文件到自己的文件夾;

  2、分配堆內存

  1)使用 new 操作符來獲得需要的內存大小,它返回指定類型的`內存空間指針,

  接著輸入下面的代碼,準備要用到的變量,第三個是指針變量,存放將來內存地址:

  int i = 0;

  int a = 0;

  int *score = NULL;

  2)接下來輸入一個數給 a,指定要申請的內存空間大;

  cout << "Input a number: ";

  cin >> a;

  3)接下來按整型 int 申請內存大小,如果成功了,就把地址給 score 指針變量,否則給它的是“空” NULL;

  score = new int [a];

  4)如果 score 不為空,就給它的各個單元賦值 i ,內存一般是連續(xù)的,可以當數組來使用;

  for (int i=0; i

  score[i] = i;

  5)賦值完畢以后,再顯示一下各個單元的值;

  cout << "score[" << a << "] = ";

  for (int i=0; i

  cout << score[i] << " ";

  6)使用完畢后,歸還申請的內存,釋放內存后,score 指針也應該讓指向空 NULL;

  free(score);

  score = NULL;

  7)編譯、生成、運行后,顯示分配的內存單元和值;

  #include

  using namespace std;

  int main(int argc, char** argv)

  int a = 0;

  int *score = NULL;

  cout << "Input a number: ";

  cin >> a;

  score = new int [a];

  if (score != NULL)

  for (int i=0; i

  score[i] = i;

  cout << "score[" << a << "] = ";

  for (int i=0; i

  cout << score[i] << " ";

  [] score;

  score = NULL;

  return 0;

課程設計心得體會4

  通過這一周的電子課程設計,我對一些專業(yè)知識和電子設計有了更深的了解,同時也嘗試著去應用自己的所掌握的知識。本次電子電子課程設計主要是對本學年學習的模擬電子技術和數字電子技術的應用,同時加上電路等知識,設計一些課題。經過幾天的奮戰(zhàn),我感受非常深。

  我和客某某、沈某某三個人在參加學校電子設計大賽并獲獎后,便成了參加明年的北京市電子深感自己在培養(yǎng)動手能力這方面還需非常大的努力。于是,這次我們在積累參加電子設計大賽和培訓的基礎上,在老師的指導下,準備把這個電子課程設計作為一次練兵,爭取為明年的北京市電子設計大賽做足準備,取得一個好成績。

  電子電子課程設計不僅給我們提供了一個非常好的展現應用自己所掌握的知識的平臺,又是檢驗自己所學知識的一次考核。我們運用各自在各方面的優(yōu)勢中和起來,形成了一個團隊。通過團隊力量,才使設計得以完成?梢哉f,我們三個人是一個不可或缺的整體,少了任何一個人都是無法完成任務的。

  單片機是我們下學期要學的一門非常重要的課程,它具有強大的功能。由于我們對單片機的應用有了一定的了解,同時也為了下學期學習單片機打好基礎,于是這次設計主要是以單片機為主的。一個是單片機編程器,另一個便是對單片機的一個應用電母雞。

  在設計的過程中我們也不可避免的遇到了非常多的問題。尤其是在調試過程中,會因為某些原因出不來結果,或三個人之間出現了意見分歧,但在最后都達成了一致。最后在調試結果出來后,我們更是無比的興奮,無比的自豪?傊,通過這次電子電子課程設計,我不僅對自己的知識有了更好的掌握和應用,更了解到團隊精神的力量。在以后的學習和生活中受用終身。

  通過這次為期近半月的電子課程設計,我們深感自己動手操作的重要性。我們在課堂上接觸到的多半是蒼白的理論,在實踐層面上只有一定的指導作用。但是真正在實際運用過程中,我們如果缺乏必要的及時鍛煉,那將會感覺到力不從心。理工科本來就是一門集思維和動手能力于一體的學科,要想真正掌握好,思考、假設和實驗驗證都是必不可少的。在通過很多的.理論學習之后,我們通過電子課程設計和相關的實驗把書本上的理論知識在實際運用中加以利用,鞏固了理論知識的同時也增強了我們的動手能力。

  另外,我們生活在一個講究團隊合作的社會里。通過團隊的協作,也培養(yǎng)了我們團結互助,相互協調的團隊合作能力。通過大家的努力,我們共同完成了小組的任務,大家集思廣益,各抒己見,共同把一個個問題解決。雖然辛苦,但是我們也享受著這次電子課程設計中給我們帶來的樂趣,那就是自己親自動手解決好實際問題,雖然我們做的還不夠,但是我們也算是邁出了艱難的一步。我們學習理論知識的最終目的還是要走向實際運用,通過這種模擬式的學習,我們加深認識到理論與實踐的差異。通過這個電子課程設計,我們大家把整個學習階段的各種學科知識竄聯在一起,更好地認識到學習是一個系統(tǒng)工程。我們的每一個環(huán)節(jié)都是在為以后的實踐環(huán)節(jié)做鋪墊,我們的每一個環(huán)節(jié)都是要有所掌握才可以順利完成任務。

  通過這樣的實踐活動,我們還可以充分發(fā)揮自己的主觀能動性,因人而異,合理分配任務,團結協作,一起朝著任務的方向不斷地奮斗,大家都很辛苦,各自完成自己負責的那部分工作。我們都深感動手起來遇到的各種問題都要親自去解決是一件很不容易的事情,同時我們也在實踐過程中修復了以往學習的很多漏洞。我們也得到了不同程度的完善和提升。希望以后能多舉行多參與這類型的實踐活動。把理論知識結合到實踐層面去,理論結合實際學習才會更有聲有色。要把我們學到理論知識的真正利用到生產實際中還需要大量的實踐和運用。

  我們忘不了自己在這一過程中的努力與收獲,我們也相信付出與收獲成正比,我們付出的越多,相應地收獲也就越多。我們有大塊的時間在準備,在學習的過程中,我們要不斷地改進和學習,多多交流才能更好更輕松地學習。

課程設計心得體會5

  經過一個學期對《C++程序設計》的學習,我學習到了基本的.理論知識,了解到了C++語言程序設計的思想,這些知識都為我的課程實踐和進一步的學習打下了堅實的基礎。在為期近兩周的C++課程設計中,我體會頗多,學到了很多東西。我加強了對C++程序設計這門課程的認識,并且復習了自己以前學習到的知識。這些都使得我對計算機語言的學習有了更深入的認識!總之,通過這次課程設計,我收獲頗豐,相信會為自己以后的學習和工作帶來很大的好處。像職工信息表這樣的程序設計,經歷了平時在課堂和考試中不會出現的問題和考驗。而這些問題,這并不是我們平時只靠課本,就可以輕易解決的。所以,鍛煉了我們挑戰(zhàn)難題,學會用已掌握的知識去解決具體問題的能力,進一步培養(yǎng)了獨立思考問題和解決問題的能力。特別是學會了在VisualC++中如何調試程序的方法。當然,老師的指導和同學的幫助也是不可忽視的,他們給了我許多提示和幫助,教會了我編譯復雜程序的方法。

  在老師和同學的幫助下,通過自己的努力,終于完成了這次職工信息表的簡單課程設計。我經過這段時間的編程,對其中的艱辛,我是深有體會。從剛開始的選擇程序、理解程序到后來的調試程序以及改進程序這個過程中,我遇到了各種各樣的困難和挫折。但是我堅定信念,對自己充滿了信心,想盡一切辦法克服重重困難。

  通過課程設計的訓練,我進一步學習和掌握了對程序的設計和編寫,從中體會到了面向對象程序設計的方便和巧妙。懂得了在進行編寫一個程序之前,要有明確的目標和整體的設計思想。另外某些具體的細節(jié)內容也是相當的重要。這些寶貴的編程思想和從中摸索到的.經驗都是在編程的過程中獲得的寶貴財富。這些經驗對我以后的編程會有很大的幫助的,我要好好利用。

  雖然這次課程設計是在參考程序的基礎之上進行的,但是我覺得對自己是一個挑戰(zhàn)和鍛煉。我很欣慰自己能在程序中加入自己的想法和有關程序內容,也就是對它的程序改進了一番改進,并有創(chuàng)新。但是我感覺自己的創(chuàng)新還不夠典型,總之還不是很滿意。另外由于時間的緊迫和對知識的了解不夠廣泛,造成了系統(tǒng)中還存在許多不足,功能上還不夠完善。以后我會繼續(xù)努力,大膽創(chuàng)新,爭取能編寫出透射著自己思想的程序。這次課程設計讓我充分認識到了自己的不足,認識到了動手能力的重要性。我會在以后的學習中更加努力鍛煉自己,提高自己,讓自己寫出更好更完善的程序,為以后的編程打好基礎!

  總而言之,這次C++程序設計實踐讓我收獲很大。

  做了兩周的單片機課程設計,我有了很多的體會和感想。

  我們的課程設計有兩個主要內容:一個是出租車計費器系統(tǒng)(還包括255計數和50000計數);另一個就是溫度報警系統(tǒng)。實習可以在實驗室里做,也可以在寢室里自己做,我大部分時間還是在寢室里做的。

  出租車計費器的設計是第一周的內容,由于有了老師的設計圖和程序,只需要改一下自己所要求的變量就好。單片機的編程用的主要是匯編語言,說實話,我對匯編語言談不上掌握,充其量只是了解。學校安排的課程真的太少了,關于語言部分的學習只學了幾節(jié)課的內容,整本單片機書的內容也是學了三分之一多一點。

  第二周的內容就是溫度報警系統(tǒng)的設計。這個內容沒有現成的程序和設計圖,需要我們真正親手去編,最郁悶的莫過于畫設計圖。按照實驗要求上的圖畫了出來,加載程序以后卻不能正常運行,改了好多次都沒有成功。同學們電腦上軟件的版本差異也影響了交流。有些元件的型號不同,但在選用時圖形確很相似,致使選錯了元件,影響了結果。

  這兩周的實習真的有點郁悶,程序里面的好多內容不懂,自我感覺是單片機我們所學的內容還不足以編出這兩個程序,但是只好硬著頭皮去看去理解。但在學習過程中也充滿了樂趣,當看懂了程序的一些語句,畫出了要求的設計圖,那我喜悅那種成就感油然而生。

  這次實習讓我受益匪淺,無論從知識上還是其他的各個方面。上課的時候的學習從來沒有見過真正的單片機,只是從理論的角度去理解枯燥乏味。但在實習中見過甚至使用了單片機及其系統(tǒng),能夠理論聯系實際的學習,開闊了眼界,提高了單片機知識的理解和水平。在這次課程設計中又讓我體會到了合作與團結的力量,當遇到不會或是設計不出來的地方,我們就會在QQ群里討論或者是同學之間相互幫助。團結就是力量,無論在現在的學習中還是在以后的工作中,團結都是至關重要的,有了團結會有更多的理念、更多的思維、更多的情感。

  單片機是很重要的一門課程,老師和一些工作的朋友都曾說過,如果學好一門單片機,就憑這個技術這門手藝找一個好工作也不成問題。盡管我們在課堂學到的內容很有限,但在以后的學習中單片機還需要好好的深入研究和學習,學好了單片機也就多了一項生存的本錢。最后感謝老師對我們的精心指導和幫助,感謝同學們對我的幫助。

課程設計心得體會6

  經過短短幾個星期的學習,原來對自己所學的專業(yè)一無所知的我,終于對它有了一些了解,一些認識,一些體會。從此,我學習的目標不再茫然、不在漂浮不定。我對專業(yè)的學習、對專業(yè)知識的獲取將變得更加主動,而無論是從課本上、網上還是日常生活的接觸上。下面是我對本專業(yè)的一些了解和認識:

  信息工程(電子信息工程方向)———本專業(yè)培養(yǎng)具備電子技術和信息系統(tǒng)的基礎知識,掌握具有信息獲取、傳輸、處理以及應用方面的知識,能從事電子信息工程、衛(wèi)星與計算機網絡通信、各類電子設備和信息系統(tǒng)的研究、設計、制造、應用、開發(fā)、集成和制造的高等工程技術人才。我們主要學習的是信號的獲取與處理、電子設備與信息系統(tǒng)等方面的專業(yè)知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發(fā)、應用和集成電子設備和信息系統(tǒng)的基本能力。開設的主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統(tǒng)、數字信號處理、電磁場理論、通信工程、自動控制原理、感測技術等。就業(yè)方向:主要在電信、移動通信、數據通信、電子工業(yè)等IT產業(yè)部門從事科學研究和產品開發(fā)或在廣播電視部門從事技術和管理工作。

  電子信息工程是一門應用計算機等現代化技術進行電子信息控制和信息處理的學科,主要研究信息的獲取與處理,電子設備與信息系統(tǒng)的設計、開發(fā)、應用和集成,F在,電子信息工程已經涵蓋了社會的諸多方面,像電話交換局里怎么處理各種電話信號,手機是怎樣傳遞我們的聲音甚至圖像的,我們周圍的網絡怎樣傳遞數據,甚至信息化時代軍隊的`信息傳遞中如何保密等都要涉及電子信息工程的應用技術。我們可以通過一些基礎知識的學習認識這些東西,并能夠應用更先進的技術進行新產品的研究和開發(fā)。電子信息工程專業(yè)主要是學習基本電路知識,并掌握用計算機等處理信息的方法。首先要有扎實的數學知識,對物理學的要求也很高,并且主要是電學方面;要學習許多電路知識、電子技術、信號與系統(tǒng)、計算機控制原理、通信原理等基本課程。學習電子信息工程自己還要動手設計、連接一些電路并結合計算機進行實驗,對動手操作和使用工具的要求也是比較高的。譬如自己連接傳感器的電路,用計算機設置小的通信系統(tǒng),還會參觀一些大公司的電子和信息處理設備,理解手機信號、有線電視是如何傳輸的等,并能有機會在老師指導下參與大的工程設計。學習電子信息工程,要喜歡鉆研思考,善于開動腦筋發(fā)現問題。

  隨著社會信息化的深入,各行業(yè)大都需要電子信息工程專業(yè)人才,而且薪金很高。學生畢業(yè)后可以從事電子設備和信息系統(tǒng)的設計、應用開發(fā)以及技術管理等。比如,做電子工程師,設計開發(fā)一些電子、通信器件;做軟件工程師,設計開發(fā)與硬件相關的各種軟件;做項目主管,策劃一些大的系統(tǒng),這對經驗、知識要求很高;還可以繼續(xù)進修成為教師,從事科研工作等。

  業(yè)務培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備電子技術和信息系統(tǒng)的基礎知識,能從事各類電子設備和信息系統(tǒng)的研究、設計、制造、應用和開發(fā)的高等工程技術人才。業(yè)務培養(yǎng)要求:本專業(yè)是一個電子和信息工程方面的較寬口徑專業(yè)。本專業(yè)學生主要學習信號的獲取與處理、電廠設備信息系統(tǒng)等方面的專業(yè)知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發(fā)、應用和集成電子設備和信息系統(tǒng)的基本能力。

  畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

  1、較系統(tǒng)地掌握本專業(yè)領域寬廣的技術基礎理論知識,適應電子和信息工程方面廣泛的工作范圍;

  2、掌握電子電路的基本理論和實驗技術,具備分析和設計電子設備的基本能力;

  3、掌握信息獲取、處理的基本理論和應用的一般方法,具有設計、集成、應用及計算機模擬信息系統(tǒng)的基本能力;

  4、了解信息產業(yè)的基本方針、政策和法規(guī),了解企業(yè)管理的基本知識;

  5、了解電子設備和信息系統(tǒng)的理論前沿,具有研究、開發(fā)新系統(tǒng)、新技術的初步能力;

  6、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學研究和實際工作能力。主干課程:

  主干學科:電子科學與技術、信息與通信工程、計算機科學與技術。

  主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統(tǒng)、數字信號處理、電磁場理論、自動控制原理、感測技術等。

  通過這半年的電子信息工程學習,我覺得這門課程應該引起我們的重視,因為它不僅勾畫出了我們專業(yè)的大致方向,而且對我們的專業(yè)學習有很大的幫助。但是覺得自己做的卻并不是很好,因為上課的時候一些知識并沒有聽進去,并不是老師講得不好,而是自己對這些專業(yè)術語并不怎么感興趣。而當老師將于電腦配置有關的知識的時候,自己一下子興趣就來了,也許是因為自己將來要買電腦的緣故,這些知識能夠用得上。所以說興趣是最好的老師這句話一點也沒說錯,所以在以后的學習中我一定會培養(yǎng)自己在這方面的興趣,經?匆恍┣把氐目萍汲晒,用這種方法來擴展自己的知識面,也許日后對自己的專業(yè)知識的學習有很大幫助。

  關于對電子信息概論這門課,我覺得老師講的還不錯,因為畢竟我們剛起步,有很多東西都不太懂,我覺得以后上這門課的時候最好能講一些實際生活中的例子。比如電腦、電話等等我們平時都不太陌生的東西來激起我們的興趣。也許通過這種方式來講課我們能夠更好的掌握知識,并且記得更加牢靠。電子信息工程概論就相當于專業(yè)知識的一個補充及擴展,同時它也是我們學習專業(yè)知識的一個前奏,能夠對我們以后學習專業(yè)知識起到一個良好的促進作用,所以說我們必須對他有一個深刻的認識和了解。

  在以后的學習中我想自己會更加深刻的體會這一點,并且通過自己的不斷努力和探索來學好自己的專業(yè)課。

課程設計心得體會7

  建筑工程造價是建筑項目工程的重要組成部分,是進行工程施工的重要成本依據,而實訓則是讓我們對工程造價有了廣泛的興趣,讓我們對工程造價這門建筑學的必修課有了更加深入的了解。它讓我把理論和實踐結合起來。是我從學校走向社會的重要坡道。減少自己將來踏入社會的一些盲目性,讓自己在今后的工作道路中能夠走的更平穩(wěn)。

  在這次造價實訓中我主要做了看圖紙、熟悉規(guī)范定額、計算工程量和做標書的實踐,F在回頭看,我還是做了很多工作。首先讓我對計算規(guī)范、定額做了再次溫故,詳細的了解每一個規(guī)范的適應范圍。為了能更明白的了解設計者的設計原理,我對圖紙進行了深入的研究,爭取把每處不明白的地方都弄明白?床欢畧D就不能做出合理的造價,所以看圖確非常重要。在實訓期間,我學會了獨立看圖、識圖。計算工程量時,分層分段、分施工順序進行計算,既減輕了計算時的一些數據產生的壓力,又加快了計算的速度和準確度。

  同樣在這次工程造價實訓過程中也遇到了很多問題,如:在計算工程量時,遇到一些細小的地方,為圖省事就直接忽略了,結果出現了錯誤,在老師的指正下,我明白了除了規(guī)范規(guī)定的別的不管這個細節(jié)有多小都不能省略,而且還要認真的計算完成。通過實訓我進一步了解了廣聯達軟件,利用這個軟件我可以方便快捷的進行工程量和定額的計算。在實訓中也把一些以前模糊的`知識搞清楚了,如:在鋼筋混凝土與混凝土中:梁,板套模板的時候如果層高超過3.6米時要另算支模超高費,按超高多少/米計算。雨蓬,樓梯模板是按其投影面積計算的。同時我也在計算中得到了一些教訓:在計算中要想做萬無一失那是不可能的。但 我在實訓中認識到在計算中,要避免重大事故出現必須在計算中認真仔細,反復核對。只有這樣才能在計算中盡量避免出現錯誤。

  俗語說:“紙上得來終覺淺”。在書本上學過的理論知識,似乎通俗易懂,但從未付諸實踐過,當自己親自計算工程量、計算工程造價時,才會體會到難度有多大;也許親臨其境或親自上陣才能意識到自己能力的欠缺和知識的匱乏。通過這次實訓期間,我驗證和鞏固充實所學的理論知識,加深了對相關內容的理解,接觸課堂以外的實踐知識,加深了解了對本專業(yè)的需要。培養(yǎng)了獨立進行資料收

  集和解決問題的能力,拓寬了視野,增長了見識,體驗到進行工程造價的不易,而更多的是希望自己在實訓中積累各方面的經驗,為將來自己參加工作做準備。

  這次的造價實訓帶給我不僅僅是一種實訓經驗,更是我人生的一筆財富。實訓雖然已經結束,但是對我來說這才是一個開始,一個我運用實踐的開始,一個為以后工作打下堅實基礎的開始。

  

課程設計心得體會8

  這次EDA課程設計歷時兩個星期,在整整兩個星期的日子里,可以說是苦多于甜,但是可以學的到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次設計,進一步加深了對EDA的了解,讓我對它有了更加濃厚的興趣。特別是當每一個子模塊編寫調試成功時,心里特別的開心。但是在編寫頂層文件的程序時,遇到了不少問題,特別是各元件之間的連接,以及信號的定義,總是有錯誤,在細心的檢查下,終于找出了錯誤和警告,排除困難后,程序編譯就通過了,心里終于舒了一口氣。在波形仿真時,也遇到了一點困難,想要的結果不能在波形上得到正確的顯示:在設定輸入的時鐘信號后,數字秒表開始計數,但是始終看不到秒和小時的循環(huán)計數。后來,在數十次的調試之后,才發(fā)現是因為輸入的時鐘信號對于器件的延遲時間來說太短了。經過屢次調試,終于找到了比較合適的輸入數值:時鐘周期設置在15秒左右比較合適。另外,Endtime的值需要設置的長一點:500us左右,這樣就可以觀察到完整的仿真結果。

  其次,在連接各個模塊的時候一定要注意各個輸入、輸出引腳的線寬,因為每個線寬是不一樣的,只要讓各個線寬互相匹配,才能得出正確的結果,否則,出現任何一點小的誤差就會導致整個文件系統(tǒng)的編譯出現錯誤提示,在器件的選擇上也有一定的技巧,只有選擇了合適當前電路所適合的器件,編譯才能得到完滿成功。

  通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的.,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

  總的來說,這次設計的數字秒表還是比較成功的,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的辛勤的指導下,終于游逆而解,有點小小的成就感,終于覺得平時所學的知識有了實用的價值,達到了理論與實際相結合的目的,不僅學到了不少知識,而且鍛煉了自己的能力,使自己對以后的路有了更加清楚的認識,同時,對未來有了更多的信心。最后,對給過我?guī)椭乃型瑢W和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

課程設計心得體會9

  東西方園林之中,建筑都是重要的組成部分,因為他是滿足人們生活享受和觀賞風景所必須的。西方園林中,如法國的古典主意園林,意大利的莊園、府邸和宮殿往往集中式布置,層數一般兩到三層,可以居高臨下俯瞰全國景色。在中國園林中為滿足可行、可觀、可居、可游的要求,需配置相應的廊、亭、堂、榭、閣等建筑。從我國發(fā)展史來看,園林中建筑密度越來越高,生活居住氣息越來越濃。當然建筑也不純粹作為居游的生活需要來設置,它本身也是供人欣賞的景物之組成部分,融合在園林的自然景色中。自然景色若有人工建筑做適當的點綴,可現出神采而富有魅力,為景觀添色。

  建筑作為園林的要素之一是中國園林的特點,已有悠久的歷史。中國園林建筑最早可以追溯到商周時代苑、囿中的臺榭。魏晉以后,在中國自然山水園中,自然景觀是主要觀賞對象,因此建筑要和自然環(huán)境相協調,體現出詩情畫意,使人在建筑中更好的'體會自然之美。同時自然環(huán)境有了建筑的裝點往往更加富有情趣。所以中國園林建筑最基本的特點就是同自然景觀融洽和諧。

  中國最早的造園專著《園冶》對園林建筑與其他園林要素之間的關系作了精辟的論述!秷@冶》共十章,其中專講園林建筑的有《立基》、《屋宇》、《裝折》、《門窗》、《墻垣》、《鋪地》等六章。

  中國的現代園林建筑在使用功能上與古代園林建筑已有很大的不同。公園已取代過去的私園成為主要的園林形式。園林建筑越來越多地出現在公園、風景區(qū)、城市綠地、賓館庭園乃至機關、工廠之中。

  園林建筑在園林中主要起到以下幾方面的作用:一是造景,即園林建筑本身就是被觀賞的景觀或景觀的一部分;二是為游覽者提供觀景的視點和場所;三是提供休憩及活動的空間;四是提供簡單的使用功能,諸如小賣、售票、攝影等;五是作為主體建筑的必要補充或聯系過渡。

  中國的園林建筑歷史悠久,在世界園林史上享有盛名。在3000多年前的周朝,中國就有了最早的宮廷園林。此后,中國的都城和地方著名城市無不建造園林,中國城市園林豐富多彩,在世界三大園林體系中占有光輝的地位。

  以山水為主的中國園林風格獨特,其布局靈活多變,將人工美與自然美融為一體,形成巧奪天工的奇異效果。這些園林建筑源于自然而高于自然,隱建筑物于山水之中,將自然美提升到更高的境界。

  建筑與環(huán)境的結合首先是要因地制宜,力求與基址的地形、地勢、地貌結合,作到總體布局上依形就勢,并充分利用自然地形、地貌。

  其次是建筑體體量是寧小勿大。因為自然山水中,山水為主,建筑是從。與大自然相比,建筑物的相對體量和絕對尺度以及景物構成上所占的比重都是很小的。

  另一要求是園林建筑在平面布局與空間處理上都力求活潑,富于變化。設計中推敲園林建筑的空間序列和組織好觀景路線格外突出。建筑的內外空間交匯地帶,常常是最能吸引人的地方,也常是人感情轉移的地方。虛與實、明與暗、人工與自然的相互轉移都常在這個部位展開。依次過度空間就顯得非常重要。中國園林建筑常用落地長窗、空廊、敞軒的形式作為這種交融的紐帶。這種半室內、半室外的空間過渡都是漸變的,是自然和諧的變化,是柔和的、交融的。

  為解決與自然環(huán)境相結合的問題,中國園林建筑還應考慮自然氣候、季節(jié)的因素。因此中國南北園林各有特點。比如江南園林中有一種鴛鴦廳是結合自然氣候、季節(jié)最好的離子,其建筑一分為二,一面向北,一面向南,分別適應冬夏兩季活動。

  總之,園林建筑設計要把建筑作為一種風景要素來考慮,使之和周圍的山水、巖石、樹木等融為一體,共同構成優(yōu)美景色。而且風景是主體,建筑是其中一部分。

課程設計心得體會10

  短短15天的課程設計已告一段落,在緊張過后留給了我很大的收獲。這不僅是由于較好的完成了任務,而是獲得了團隊工作的經驗。

  首先,此次團隊的建設完全是我親手組建,這在一定程度上保證了團隊成員各有所長,保證了團隊的質量。各成員充分發(fā)揮了自己的優(yōu)勢。吳瑩瑩的認真負責、注重細節(jié);袁艷秀的工作積極、追求速度;黃家玉的做事主動、思維敏捷;李忠佑的勤奮、認真、盡職盡責,所有這些是保證此次課程設計成功的基礎。至少我認為,我們的這次課程設計取得了令人滿意地成果,尤其是學習之外的收獲,遠遠大于課程設計本身。

  其次,團隊建設。通過此次小組合作,取得了團隊建設方面的極大成果。我所掌握的理論第一次真正得以實施,并且取得了令人滿意的效果。就開會而言,養(yǎng)成了準時到會的良好習慣,不管是在幾點幾分,所有成員都能準時參加;動手方面,由于此次采取的是分階段負責的方式,極大的.調動了成員的積極性,真正達到了全名參與,積極參與的良好局面,保證了此次課程設計的質量,達到了老師對課程設計的基本要求。從另一方面說,由于采取了這種方式,組長得以從負責全部所有的事務中解脫出來,能夠把大量的時間運用于對全局的監(jiān)控,調整,對最后的結果負責,真正做到了對全局負責,對結果負責。

  再次,有了這次收獲,就可以根據這次的經驗,以及問題,開始著手進行下一次的試驗,以達到更加理想的效果。

  同時,也出現了一些問題。個別成員由于身擔多職,心有余而力不足。凡事要么不做,要么做好,一個人的精力畢竟有限,一次只作一件或兩件,這樣效果也許會更好。

  總結,作為管理者,或者說,作為領導,一項神圣的使命就是培養(yǎng)下屬,教育下屬,一個強大的團隊是教育出來的,一個強大的國家同樣也是教育出來的。

  最后,我希望這次參加課程設計的幾位能夠保持在此期間養(yǎng)成的良好習慣,繼續(xù)培養(yǎng)自己,使自己成為一位優(yōu)秀的人才,我相信你們,一起努力,共同出發(fā)!

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