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三維動畫專業(yè)的就業(yè)前景

時間:2022-07-02 09:11:16 就業(yè)前景 我要投稿
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三維動畫專業(yè)的就業(yè)前景

三維動畫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景一

三維動畫專業(yè)的就業(yè)前景

目前動畫設(shè)計師、3D多媒體藝術(shù)設(shè)計師、游戲動漫設(shè)計師作為最令人羨慕的新興職業(yè)可以將自己的想象藝術(shù)造詣和技術(shù)結(jié)合起來,工作和興趣結(jié)合在一起,成為很多年輕人喜歡的工作。很多創(chuàng)意類、廣告?zhèn)髅筋惼髽I(yè)都有三維人才缺口,如3D建模、3D動畫、3D背景、3D渲染等。據(jù)介紹,剛出道的設(shè)計師月薪一般在3000元左右,有的也會達(dá)到六七千元,優(yōu)秀人才年薪10多萬元甚至50萬元。

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據(jù)統(tǒng)計,全球范圍內(nèi)數(shù)字娛樂市場的規(guī)模將達(dá)到1000億美元,而目前中國有近500萬的動畫、網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,另外至少還有400多萬潛在用戶群,以此帶動的市場估計會達(dá)到近10億元的規(guī)模。而隨著影視業(yè)的發(fā)展和競爭的加劇,在未來的較長時間里,我國的三維動畫市場還將成倍增長,與之相關(guān)的各項產(chǎn)業(yè)還將翻番。在我國,數(shù)字動畫設(shè)計成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)國家相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計,現(xiàn)在全國動畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國的1/3遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國產(chǎn)動漫業(yè)對人才的需求。

三維動畫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景三

此外,目前我國現(xiàn)有的數(shù)字藝術(shù)培養(yǎng)機構(gòu)定位不準(zhǔn),培養(yǎng)的都是以低端制作人員和高端純研究人員為主,人才結(jié)構(gòu)失衡。而在三維動畫創(chuàng)作發(fā)達(dá)的國家,高境界的三維動畫人才絕對是那種能把藝術(shù)與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,他們同時擁有技術(shù)和藝術(shù)學(xué)位。相比之下,國內(nèi)人才的發(fā)展就顯得不夠全面,往往只偏向一邊,有些人往往只是掌握了一些通用的工具和長時間所積累的一些對應(yīng)經(jīng)驗,而缺乏更高層次的技術(shù)開發(fā)和整合能力。 由于動畫市場的巨大潛力,吸引了不少企業(yè)開始投入相關(guān)的動畫創(chuàng)作計劃,由此拉動了專業(yè)人才需求。