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工會舉辦趣味運動會活動方案

時間:2022-07-03 10:32:27 職場 我要投稿
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工會舉辦趣味運動會活動方案范文

工會舉辦趣味運動會活動方案范文

工會舉辦趣味運動會活動方案范文

學(xué)校工會定于12月7日下午舉行趣味運動會,具體方案如下:

1.全校教師分成三組進行,一二年級為低段組,三四年級中段組,五六年級高段組組。(體育老師做裁判,不列入比賽人員)

2.每位教師至少參加兩項以上比賽項目。

3.以四個項目累計得分排出第一、第二、第三名,并分發(fā)獎品。

4.周四之前各組將報名情況教給馮麗君。

5.比賽項目及規(guī)則

①齊心協(xié)力

報名方式:每隊出3人

比賽規(guī)則:兩人三足,布條系于小腿處,跑的距離為+

籃球場兩底線距離,時間最短隊獲勝。

參加比賽人數(shù):12人。

②心心相印(倆人背夾籃球接力)

報名方式:全隊

比賽規(guī)則:參賽人員兩人搭配背*背夾一籃球,裁判宣布開始比賽后,前行運到對面,將籃球交接給隊員,完成n/2次接力,最快到達終點組為勝。

參加比賽人數(shù):8人。

③同舟共濟(墊子運人過“江”:籃球場寬)

報名方式:全組接力

比賽規(guī)則:參賽人員踩在墊子上,交替使用兩塊墊子。腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到原地,若墊子扔的太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達對岸后由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。全隊最先到達對岸隊為勝。

參加人數(shù):6人

④跳長繩

報名方式:10人集體跳繩

比賽規(guī)則:2人甩繩,其余8人集體跳繩,一分鐘內(nèi)計總數(shù)。

參加比賽人數(shù):10人。

工會舉辦趣味運動會活動方案范文

一、 活動背景

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

二、 活動意義

一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺,讓員工更好的從中學(xué)會團隊協(xié)作;

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

三、 活動主題

“我運動 我快樂”

四、 活動簡介

(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)

(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)

(四)比賽項目

二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

(五)組隊規(guī)則:

1、說明:

1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

2) 各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;

3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

2、分組方案:

數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

綜合管理部、財務(wù)部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。

技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。

(五)獎項設(shè)置:

1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;

2(2016年母親節(jié)活動策劃方案)、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;

比賽項目及規(guī)則

單項比賽

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

1) 每小隊推選出2人進行比賽;

2) 2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

比賽規(guī)則:

1) 比賽距離為50米;

2) 繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;

3) 中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;

獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

3、傳的最快的組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

獎品設(shè)置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

2016趣味運動會策劃方案策劃書 策劃方案

(三)、背球接力賽

比賽道具:氣球4個

比賽方法:

1、每隊派4人參加。

2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。

4、用時最少隊伍為獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、夾球時兩人手臂必須伸直;

2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(四)、摸爬滾打:

比賽道具:接力棒

比賽方法:

1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

3、全程用時最短的隊伍勝利;

比賽規(guī)則:

1、如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

團體比賽

(一)、跳大繩

比賽道具:長跳繩1根

比賽方法:

1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)

3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加

比賽規(guī)則:

1、比賽時間2分鐘;

2、按8人同時起跳計算;

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、財源滾滾

比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪

比賽方法:

1、每組8名選手參賽;

2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。

3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

4、用時最短隊伍為獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、賽道長30米。

2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點的按違規(guī)處理。

3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。

獎品設(shè)置:獲勝團隊為冠軍隊,獲團體獎。

六、其他具體工作及工作人員安排

(一)工作人員安排:

1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務(wù)部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。

2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責(zé)安排活動場地的衛(wèi)生情況。

(二)賽場規(guī)則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

2、比賽前各領(lǐng)隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

3、保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

5、望各領(lǐng)隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊的風(fēng)采;

6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。


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