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ps水珠制作教程 水珠特效
這是一個簡單的特效。其實每個PS特效都是基礎的效果合成而來,所以希望大家注重基礎。這篇教程是緊接著前面的教程制作的,如果學習過前面的教程或者有些PS基礎的,不會有問題。先看效果。
1、在PS中打開我們的素材,新建一層,命名為“露珠”。使用橢圓選擇工具,同時按住Shift鍵在合適的位置畫一正圓選區(qū)。如下圖所示:
2、觀察樹葉上光線的方向,這決定露珠陰影和高光的位置。據此,我們在選區(qū)內用漸變工具拉出從黑到白的漸變如下圖所示。(經驗:每次在做效果時,應先對素材進行粗略的分析,諸如:光線、透視、色澤等,盡量使做出的效果和素材一致)
3、在露珠的上部使用減淡工具做出如下圖所示的高光效果。
4、按住ctrl鍵點“露珠”圖層載入選區(qū),添加圖層蒙板,在蒙板上使用高斯模糊,半徑為3,得到如下圖示的效果。
5、再次載入“露珠”層的選區(qū),回到素材“樹葉”圖層上,執(zhí)行:濾鏡》扭曲》球面化,數量100,這樣使露珠更有立體感。然后Ctrl+D取消選擇,效果如下圖所示,最后再用自由變換的變形或液化工具對露珠的形狀略做調整。
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