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小班益智區(qū)觀察記錄

時(shí)間:2024-08-03 14:38:25 行業(yè) 我要投稿
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小班益智區(qū)觀察記錄

  導(dǎo)語:指把所見、所聞、所思、所想等通過一定的手段保留下來,并作為信息傳遞開去。下面為大家?guī)砹诵“嘁嬷菂^(qū)觀察記錄,歡迎大家參考閱讀!

  小班益智區(qū)觀察記錄表 篇1

  觀察時(shí)間:

  20xx.9.27

  觀察地點(diǎn):

  小五班教室

  觀察幼兒:

  張雨恩(小�。�

  觀察實(shí)錄:

  午餐快結(jié)束了,大部分幼兒已經(jīng)出去散步了,只見小小等三、四個(gè)小朋友仍在慢吞吞地進(jìn)餐,我用眼神暗示他們稍快些。只見幾個(gè)幼兒馬上快速地嚼起飯來,只有小小一個(gè)人還慢吞吞地、不著急地、自顧自地悠閑地進(jìn)餐,不時(shí)還玩弄一會(huì)兒�!靶⌒�,加油呀,你看只有你一個(gè)人了,需要我?guī)兔幔俊毙⌒】戳宋乙谎�,終于說,我吃不下了。

  分析:

  張雨恩小朋友在班級(jí)中做任何事總是慢吞吞的,吃飯慢、穿衣慢、洗手慢。從不爭(zhēng)第一,有的小朋友甚至叫她小蝸牛。姥姥反映在家也這樣,似乎任何事也引不起她的激動(dòng)。不過,她做事較仔細(xì),不慌不忙,不易沖動(dòng),比較冷靜,喜歡思考,觀望。

  反思和措施:

  一、“積極鼓勵(lì)”策略

  運(yùn)用集體榮譽(yù)感去激發(fā)思遠(yuǎn),讓琰琰抓緊自己的動(dòng)作,為集體爭(zhēng)光,并長(zhǎng)此以往地影響她,讓琰琰逐步形成新的'習(xí)慣。

  二、“感受代價(jià)”策略

  我們與她家人交流,希望他們?cè)诩抑信浜鲜褂么瞬呗�,幫助小小較快地完成一件事�!耙路┞耍绊懭ス珗@玩的時(shí)間”、“飯吃慢了,會(huì)錯(cuò)過好看的電視”等,以此激發(fā)她盡快完成的目的。

  三、“濽移默化”策略

  經(jīng)常玩一些“爭(zhēng)上游”、“爭(zhēng)第一”的競(jìng)賽游戲,因?yàn)樵谟螒蛑泻⒆幽苷嬲w會(huì)“準(zhǔn)確快速”的內(nèi)涵,在孩子感受獲勝后的愉悅時(shí)逐漸遠(yuǎn)離“慢吞吞”。

  其實(shí),個(gè)性的轉(zhuǎn)變與發(fā)展要經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的磨合。只要老師、家長(zhǎng)能配合默契,能正確地看待孩子的個(gè)性,對(duì)待孩子不急躁,長(zhǎng)時(shí)間地給予孩子良好環(huán)境的影響,孩子一定會(huì)有變化,會(huì)成長(zhǎng)得非常好。

  我們期待著琰琰的變化,相信她一定會(huì)有好轉(zhuǎn)。

  小班益智區(qū)觀察記錄表 篇2

  觀察實(shí)錄:

  20xx年10月11日,今天小朋友們?cè)谝嬷菂^(qū)進(jìn)行游戲。益智區(qū)活動(dòng)一開始,孩子們自主選擇了自己喜歡的玩具材料進(jìn)行游戲,有的玩拼圖,有的玩雪花片等拼搭玩具,大家都玩得不亦樂乎。很快小朋友們就拼搭好了一個(gè)個(gè)精美、奇特的'玩具模型,這時(shí),有兩個(gè)小朋友望著墻上的《小車捉迷藏》想了想,激動(dòng)的叫住我說:“老師,這是什么呀?怎么玩呢?”我回答說:“你去試一試吧,看一看它可以怎么玩�!眱蓚€(gè)小朋友撓撓腦袋,我指了指吊著小車的繩子說:“拉一拉來看吧!”孩子們動(dòng)手試了一試,發(fā)現(xiàn)很有趣,動(dòng)手拉一拉繩子,小車就藏了起來。接著,有幾個(gè)孩子也加入了這個(gè)游戲。對(duì)于沒有玩過的游戲,自己探索發(fā)現(xiàn)玩法,往往會(huì)讓孩子們玩得更加有樂趣。

  評(píng)價(jià)與分析:

  幼兒通過自己動(dòng)手去探索、去嘗試,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法,會(huì)讓幼兒在游戲中玩得更加有樂趣,也能讓幼兒學(xué)會(huì)在遇到問題時(shí),不是立刻請(qǐng)求幫助,而是,先自己通過嘗試,去探索解決的方法,從而收獲經(jīng)驗(yàn)。

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  20xx.9.27

  觀察地點(diǎn):

  小五班教室

  觀察幼兒:

  張雨恩(小�。�

  觀察實(shí)錄:

  午餐快結(jié)束了,大部分幼兒已經(jīng)出去散步了,只見小小等三、四個(gè)小朋友仍在慢吞吞地進(jìn)餐,我用眼神暗示他們稍快些。只見幾個(gè)幼兒馬上快速地嚼起飯來,只有小小一個(gè)人還慢吞吞地、不著急地、自顧自地悠閑地進(jìn)餐,不時(shí)還玩弄一會(huì)兒�!靶⌒�,加油呀,你看只有你一個(gè)人了,需要我?guī)兔幔俊毙⌒】戳宋乙谎�,終于說,我吃不下了。

  分析:

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  經(jīng)常玩一些“爭(zhēng)上游”、“爭(zhēng)第一”的競(jìng)賽游戲,因?yàn)樵谟螒蛑泻⒆幽苷嬲w會(huì)“準(zhǔn)確快速”的內(nèi)涵,在孩子感受獲勝后的愉悅時(shí)逐漸遠(yuǎn)離“慢吞吞”。

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  我們期待著琰琰的變化,相信她一定會(huì)有好轉(zhuǎn)。

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  20xx年10月11日,今天小朋友們?cè)谝嬷菂^(qū)進(jìn)行游戲。益智區(qū)活動(dòng)一開始,孩子們自主選擇了自己喜歡的玩具材料進(jìn)行游戲,有的玩拼圖,有的玩雪花片等拼搭玩具,大家都玩得不亦樂乎。很快小朋友們就拼搭好了一個(gè)個(gè)精美、奇特的'玩具模型,這時(shí),有兩個(gè)小朋友望著墻上的《小車捉迷藏》想了想,激動(dòng)的叫住我說:“老師,這是什么呀?怎么玩呢?”我回答說:“你去試一試吧,看一看它可以怎么玩�!眱蓚€(gè)小朋友撓撓腦袋,我指了指吊著小車的繩子說:“拉一拉來看吧!”孩子們動(dòng)手試了一試,發(fā)現(xiàn)很有趣,動(dòng)手拉一拉繩子,小車就藏了起來。接著,有幾個(gè)孩子也加入了這個(gè)游戲。對(duì)于沒有玩過的游戲,自己探索發(fā)現(xiàn)玩法,往往會(huì)讓孩子們玩得更加有樂趣。

  評(píng)價(jià)與分析:

  幼兒通過自己動(dòng)手去探索、去嘗試,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法,會(huì)讓幼兒在游戲中玩得更加有樂趣,也能讓幼兒學(xué)會(huì)在遇到問題時(shí),不是立刻請(qǐng)求幫助,而是,先自己通過嘗試,去探索解決的方法,從而收獲經(jīng)驗(yàn)。