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Linux顯卡驅(qū)動(dòng)
Linux顯卡驅(qū)動(dòng)
不過AMD剛剛為公司的未來作出了一個(gè)走向開源的重要決定,除了宣布將AMDGPULinux驅(qū)動(dòng)開源之外,還推出了面向開發(fā)者的GPUOpen工具?紤]到AMD當(dāng)前在市場上處于老二的位置,其作出這樣的決定還是可以讓人部分理解的。為了讓自己變得更有競爭力,其創(chuàng)建了RadeonTechnologiesGroup,后者推出的Crimson驅(qū)動(dòng)已經(jīng)引起了轟動(dòng)。
AMD的想法是讓盡可能多的'人用上自家工具和硬件,而開源顯然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)策略和特斯拉汽車類似,因?yàn)镋lonMusk就曾為了發(fā)展電動(dòng)汽車技術(shù)而宣布將公司所有專利都開源。
開源聽起來是一個(gè)很棒的主意,但其背后的深意卻不僅如此。GPU Open可以說是“史無前例”地下放了GPU的控制權(quán),這會(huì)帶來深遠(yuǎn)的影響,催生出大量工具、SDK和庫、以及托管在GitHub上的開源內(nèi)容。
相比之下,NVIDIA的GameWorks工具雖然也做著同樣的事情,但卻又套上了諸多的限制。
另一方面,RadeonTechnologiesGroup還在制作AMDGPULinuxDriver,并將顯然成為Linux世界的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。其旨在為該平臺(tái)提供基礎(chǔ)功能的恰當(dāng)支持,并在內(nèi)核層級(jí)部署開源驅(qū)動(dòng)。
擰巴的地方在于,某些用戶或許會(huì)最終放棄專屬驅(qū)動(dòng)并轉(zhuǎn)向完全開源。不過這并不會(huì)發(fā)生,因?yàn)镽adeonGPU上使用的技術(shù)不會(huì)公布給每一個(gè)人。
也就是說,如果你想暢玩一款游戲、或是完整發(fā)揮出AMD硬件的性能,還是繼續(xù)安裝使用專屬驅(qū)動(dòng)吧(它最有可能的名字就是Crimson)。
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