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顯卡是怎么工作的
我們大家都知道,早在很久以前核心顯卡已經(jīng)不能滿足很多人的需求了,因此就出現(xiàn)了外置顯卡,而目前的10系顯卡如GTX1080,GTX1070和GTX1060受到大家喜愛(ài),但我們這次只聊聊顯卡是如何工作的?
檔一款新的單機(jī)游戲大作發(fā)布時(shí),我們最先考慮的是什么?是我們第一眼看到的東西,畫面,也就是說(shuō)人們對(duì)游戲的評(píng)價(jià)更多的是參考游戲畫質(zhì)。因此視覺(jué)體驗(yàn)對(duì)我們是非常重要的元素。
首先我們要了解CPU和GPU都是處理數(shù)學(xué)問(wèn)題的,工作時(shí)處理一些數(shù)據(jù)運(yùn)算并返回答案,雖然和我們顯示器上面看到的畫面不是一個(gè)樣子,但是它們的內(nèi)部會(huì)有晶體,導(dǎo)線和處理器。
但這次我們不談CPU,主要說(shuō)GPU工作原理。GPU會(huì)通過(guò)一些技術(shù),比如Nvdia--CUDA統(tǒng)一計(jì)算設(shè)備架構(gòu),而CUDA的內(nèi)核只能并行處理同一個(gè)問(wèn)題,這種技術(shù)的原理其實(shí)和其他GPU技術(shù)很相似。
而GPU的微內(nèi)核是用來(lái)處理簡(jiǎn)單問(wèn)題的,處理速度也快很多,因?yàn)槲?nèi)核的數(shù)量很龐大。
假如你是8核的CPU,你需要處理100個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)運(yùn)算,而CPU的核心是不夠的,因此還會(huì)拖累CPU,而如果你把這些簡(jiǎn)單的問(wèn)題全部交給GPU的微內(nèi)核處理,那么就可以釋放CPU,而GPU的龐大數(shù)量微內(nèi)核可以輕松工作,所以效率就可以提升很多。這就解釋了為什么GPU的渲染圖形能力比CPU強(qiáng)。
GPU可以高效處理圖形問(wèn)題的主要原因就是它可以同時(shí)處理大量相同問(wèn)題,而圖像的運(yùn)動(dòng)路徑比較直接,不會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)突發(fā)情況,因此GPU不會(huì)處理復(fù)雜的問(wèn)題,比如在游戲中,如果有風(fēng),那么你角色的頭發(fā)就會(huì)隨風(fēng)偏移,這是一個(gè)穩(wěn)定的問(wèn)題,必然的結(jié)果。
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