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《火炬之光2》藍(lán)裝數(shù)據(jù)分析心得

時間:2022-07-10 19:27:08 心得體會 我要投稿
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《火炬之光2》藍(lán)裝數(shù)據(jù)分析心得

火炬之光2中文版是一款非常受玩家歡迎的角色扮演類游戲,你也可以裂解成這是一款濃縮版的暗黑破壞神。該游戲的主要亮點(diǎn)是一直陪伴著玩家戰(zhàn)斗的小寵物了。

《火炬之光2》藍(lán)裝數(shù)據(jù)分析心得

方法/步驟

1

藍(lán)裝數(shù)據(jù)心得

藍(lán)裝數(shù)值都帶封頂數(shù)值,如果此藍(lán)裝有一項(xiàng)數(shù)值達(dá)到封頂,就不會出現(xiàn)第二條屬性

比如藍(lán)裝出現(xiàn)30%寵物傷害,則此裝備不會再帶其他屬性

如果出現(xiàn)多條屬性,則其中任何一條屬性都不會達(dá)到最大值

2

單屬性封頂值和多屬性封頂和值不同

這個說法有局限性,不是所有屬性,比如元素攻擊,單屬性為15%封頂,多屬性為16%封頂,力量屬性50為封頂,力量+敏捷屬性52為封頂,但是屬性差值大的不會出現(xiàn)封頂遞增屬性,比如寵物屬性5%遞增階段,多寵物屬性綜合不會出現(xiàn)31%的數(shù)據(jù)

個別屬性有封頂值,但是不會達(dá)到該裝備的最大封頂值

比如四元素防御,擊殺治療,被揍治療,50%各種抗,3米范圍加魔,減傷,加血等這些屬性,都有最大封頂值,但是不會達(dá)到裝備封頂值,這些屬性達(dá)到封頂值的同時其他屬性可添加,但是其他屬性無法達(dá)到封頂值

3

最后這件裝備最強(qiáng)封頂值屬性為為15%寵傷,6力量,81反傷,為什么不是5力量和80反傷,上面說過了,遞增屬性在多屬性中可提升

當(dāng)然上面是例子,到底遞增最大是1,還是2,可能根據(jù)屬性不同遞增的幅度也不同,基礎(chǔ)屬性增加少可能多屬性會遞增1或者2,反傷,防御,元素防等這些高數(shù)值數(shù)據(jù)可能多屬性遞增2或者3,因?yàn)槿庋郾容^這些數(shù)據(jù)太困難,所以上面數(shù)據(jù)有可能是7,反傷可能是82,83都說不定

上面數(shù)據(jù)只是我自己胡搞的文章,不會弄些什么內(nèi)部數(shù)據(jù),全是個人自己肉眼看出來滴。。。有什么不對的地方還希望大家指出

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