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0的加減法的課后反思
本課針對一年級學生愛玩的天性設計了“夾豆子”、“猜一猜”的數(shù)學學習活動,讓孩子們在玩中學,體會到數(shù)學知識無處不在和數(shù)學學習的趣味性,收到了良好的效果。但也有很多不盡如人意之處,現(xiàn)將課后反思總結如下:
1、夾豆子的游戲雖然調(diào)動了學生的積極性,但是對于每個人來說,0在此游戲中的應用就顯得有些薄弱。如果能夠把游戲規(guī)則改變一下,將兩人比賽,變成兩人合作夾豆子,全班同學比賽,不僅可以培養(yǎng)學生的合作意識,同時出現(xiàn)0的可能性就大得多了,如此一來,每個學生都能深刻感受到0的應用和意義了。這一環(huán)節(jié)的設置也就更多了一層用途。
2、對學生發(fā)言中存在的思想問題沒有即時給予正確的教育指導。如有學生說“我有兩個玩具,我把它們都給弄壞了,就剩0個了!蔽疫^于關注學生所舉問題是否正確,而忽略了對學生愛護玩具的思想教育。
。、語言表達如果能夠再多一些童趣應該會讓學生更容易理解,更扎實地掌握住知識。例如本節(jié)課在2班上課中,受到 孩子們的啟發(fā)我將“同數(shù)相減得數(shù)為0”改成了“有多少減多少”,把“一個數(shù)加0或減0還得這個數(shù)”改成“加了白加,減了白減”,孩子們聽到這樣的語言興奮得不得了,很快便理解了這幾種和0有關的加減法。在應用的時候也興奮地運用這樣的語言來解釋所得的結果,解決起這樣的練習題不僅正確率可以保證,而且速度也快得多。雖然學的是看似枯燥的數(shù)和算式,但是卻在班級中掀起了一個高潮。這不是游戲給孩子們帶來的快樂,而數(shù)學知識本身給孩子們帶來的快樂,這種快樂的體驗對學生的影響應該比游戲的作用更大吧!
。、劉老師的評課真是讓我覺得一語中的!我太不重視對練習的設計了!這是我教學中最薄弱的環(huán)節(jié),也是我要努力方向。
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