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多媒體軟件在課堂教學(xué)中的應(yīng)用論文

時間:2022-06-25 18:58:48 圖形圖像/多媒體 我要投稿
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多媒體軟件在課堂教學(xué)中的應(yīng)用論文

  摘 要:隨著計算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展,加之國家、社會對教育空前的重視,各種教育教學(xué)軟件應(yīng)運(yùn)而生,使多媒體技術(shù)在教學(xué)中得到了廣泛應(yīng)用,多媒體計算機(jī)輔助教學(xué)也日趨普及化。利用多媒體教學(xué)軟件我們可以將課堂教學(xué)中單調(diào)的、枯燥的、靜止的內(nèi)容和抽象的概念多樣化、生活化,這樣不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到教育教學(xué)的目的,同時也大大增加了課堂教學(xué)的信息量。就多媒體軟件在課堂教學(xué)中的應(yīng)用情況進(jìn)行分析和討論,旨在進(jìn)一步提升多媒體軟件在課堂教學(xué)中的效率和廣泛性。

多媒體軟件在課堂教學(xué)中的應(yīng)用論文

  關(guān)鍵詞:多媒體;教學(xué);軟件設(shè)計

  1 多媒體軟件的常用形式

  多媒體軟件是一種根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計的,表現(xiàn)特定的教學(xué)內(nèi)容,反映一定教學(xué)策略的計算機(jī)教學(xué)軟件。多媒體軟件按其所起作用表現(xiàn)形式的不同,可分為以下幾種模式:

  1.1 演示型

  這種模式的軟件應(yīng)用在課堂的教學(xué)中,在多媒體教室由教師向全體學(xué)生播放教學(xué)軟件,演示那些用語言難以表達(dá)的、變化過程復(fù)雜的或肉眼看不見的教學(xué)難點。這種軟件將抽象的教學(xué)內(nèi)容用形象具體的形式表現(xiàn)出來,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  1.2 練習(xí)型

  這種模式的軟件是通過問題的形式來訓(xùn)練和強(qiáng)化學(xué)生某方面的知識和能力。一般由計算機(jī)提出問題,讓學(xué)生回答,然后計算機(jī)根據(jù)預(yù)設(shè)答案給予反饋,反饋的內(nèi)容取決于學(xué)生的輸入,反饋形式包括簡單的對或錯,提示繼續(xù)嘗試等。

  1.3 學(xué)習(xí)型

  這種模式的軟件以教師教學(xué)思想為主線,以學(xué)生自學(xué)為主導(dǎo),以軟件體現(xiàn)教學(xué)思想,向?qū)W生系統(tǒng)地傳授關(guān)于某一課題的內(nèi)容,這種軟件可以代替教師的講授,讓學(xué)生根據(jù)自己的能力自主地學(xué)習(xí)相對完整的知識單元。

  2 多媒體軟件的制作流程

 。1)教學(xué)設(shè)計:這階段就是教師根據(jù)自己的教學(xué)要求而制定一個軟件制作方案的過程,方案在制定上應(yīng)該從教學(xué)的要求,使用環(huán)境和使用對象各個方面來綜合考慮,以便達(dá)到良好的教學(xué)效果。

 。2)工具選擇:在確定軟件制作主題后,應(yīng)該選擇適合自己的制作工具。多媒體軟件制作工具分為兩大類,多媒體軟件創(chuàng)作工具和素材處理工具。各種工具之間不是獨立的、互斥的,它們之間可以很好的和平共處協(xié)調(diào)工作,例如:制作一個幻燈片,也可以調(diào)用程序。

 。3)素材的準(zhǔn)備與加工:多媒體軟件的制作,需要用到大量的文本、圖片、聲音、動畫以及各種數(shù)據(jù)。文本具有抽象層次較高,閱讀靈活、方便的特點;圖形圖像具有逼真、生動、有趣、有利于描述事物運(yùn)動、變化過程,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)積極性等特點;動畫能模擬事物的運(yùn)動,栩栩如生,使軟件更具有吸引力;音頻可生動地再現(xiàn)、表現(xiàn)事物特征等特點。為了不影響制作,這些素材必須進(jìn)行先期收集、整理和加工。

 。4)腳本設(shè)計:腳本是貫穿軟件制作全過程的依據(jù),是軟件制作過程中非常重要的一部分。腳本的創(chuàng)作是一個綜合考慮的過程,首先確定軟件的類型,然后根據(jù)每頁的主題,繪制頁面流程圖,這里要確定每個交互點是否暢通。頁面每一屏上顯示的最后面的編碼數(shù)就是軟件中頁面的總數(shù),然后根據(jù)每個頁面的主題構(gòu)思頁面的內(nèi)容,這里要考慮素材的搭配和交互界面的設(shè)計,并把它寫在腳本上。

 。5)程序設(shè)計:就是采用一種多媒體開發(fā)工具將所有的素材有機(jī)地結(jié)合在一起,并具有交互性。在過去編寫一段程序不得不和程序語言、變量、函數(shù)打交道,現(xiàn)在使用各種多媒體創(chuàng)作工具,使得程序設(shè)計變得簡單、輕松、尤其這類對象型的編輯環(huán)境和流程圖式程序設(shè)計,使軟件設(shè)計人員很輕松的編制出令人滿意的軟件。

  (6)測試修改:測試修改是軟件制作過程中的一個重要階段。多媒體軟件在正式使用之前一定要通過靜態(tài)調(diào)試,用來糾正語法錯誤,校正圖形顯示效果;利用動態(tài)調(diào)試,檢查邏輯錯誤等手段來不斷完善和修改軟件。

  3 多媒體教學(xué)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用

  現(xiàn)階段,傳統(tǒng)的教學(xué)手段已經(jīng)不能完全適應(yīng)當(dāng)前的教育形式,以學(xué)生為中心,在教學(xué)過程中注重培養(yǎng)學(xué)生獨立思考問題、分析問題和解決問題的能力;注重學(xué)生的直接參與、實踐及課外學(xué)習(xí),尤其是學(xué)生的講座或報告;利用多媒體技術(shù)在教學(xué)過程中不斷改革,逐漸樹立以學(xué)生為中心的教學(xué)模式,在教學(xué)過程中,不斷激發(fā)和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  3.1 運(yùn)用多媒體技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將教學(xué)內(nèi)容分層顯示

  教師利用多媒體技術(shù)開展計算機(jī)教學(xué),不是僅僅將書本、黑板上的內(nèi)容簡單地搬到計算機(jī)屏幕上,而是充分發(fā)揮計算機(jī)的文本、音像、快速處理及網(wǎng)上交流等功能的技術(shù)優(yōu)勢,課堂教學(xué)可以做到圖、文、聲并茂,課前預(yù)習(xí)及課后復(fù)習(xí)可以依據(jù)學(xué)生個人需要隨機(jī)進(jìn)行,起到黑板望塵莫及的教學(xué)效果,利用多媒體的視頻、音頻技術(shù)開發(fā)成熟的電子軟件、網(wǎng)上實驗室,建立網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源庫。教師可以對有關(guān)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行分層顯示,誘導(dǎo)學(xué)生深人淺出地進(jìn)行學(xué)習(xí),從而達(dá)到提綱挈領(lǐng)、融會貫通,系統(tǒng)掌握有關(guān)知識的效果。同時,可以編制帶有提問與引導(dǎo)解答相結(jié)合的軟件,引導(dǎo)學(xué)生系統(tǒng)學(xué)習(xí),這特別適宜于學(xué)生自我預(yù)習(xí)與復(fù)習(xí)。教師可以在網(wǎng)上發(fā)布消息、答疑、與學(xué)生討論、取學(xué)生的作業(yè)批改。學(xué)生可以在網(wǎng)上交作業(yè),在網(wǎng)上向主講教師提問,參與討論。電子軟件、網(wǎng)上實驗室將會與傳統(tǒng)的文字教材形成立體化教材體系,給每個學(xué)生提供一個學(xué)習(xí)、探索、進(jìn)取的空間。

  3.2 計算機(jī)動畫模擬

  計算機(jī)工作原理中一些不能直接拍攝到的動態(tài)過程往往是教學(xué)中的重點和難點。通過計算機(jī)動畫能很好地模擬這些工作過程,使教學(xué)內(nèi)容更直觀形象、易于理解,筆者在多媒體輔助教學(xué)系統(tǒng)中適當(dāng)?shù)夭捎昧擞嬎銠C(jī)動畫。制作中使用HongTool的動畫工具,可以加人用Animator和3Dstudio制作的二維、三維動畫,還可通過設(shè)定,控制動畫的放映速度、放映方式、起止畫面和逐幀查看動畫的內(nèi)容。利用多媒體技術(shù)中圖形的移動、定格、閃爍、同步解說,色彩變化等手段,表達(dá)教學(xué)內(nèi)容。在講解計算機(jī)理論內(nèi)容時,把每個知識點做成多媒體軟件,使制作過程一目了然;再結(jié)合必要的解說和優(yōu)美的音樂,使死板的計算機(jī)內(nèi)容生動起來,讓知識產(chǎn)生立體效應(yīng);同時通過啟發(fā)性提問,引導(dǎo)學(xué)生積極開展思維,自我挖掘,充分想象。動畫模擬不但能徹底改變傳統(tǒng)教學(xué)中的憑空想象、似有非有的難以理解現(xiàn)象,同時還能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性和學(xué)習(xí)興趣,化被動為主動,產(chǎn)生身臨其境的教學(xué)效果。

  3.3 計算機(jī)實驗

  在演示一些重要的計算機(jī)實驗過程時,錄像資料是必不可少的。這需要利用多媒體計算機(jī)的視頻處理技術(shù),制作中使用Video For Windows方式截獲活動視頻,形成AVI件格式,再利用HongTool的視頻工具控制其播放時間、起止點、起始幀面、速度、制式、音量、對比度等屬性。利用多媒體技術(shù)圖文并茂和綜合處理功能,可以將一些實驗演示在講課時適時播出,以加深又小相關(guān)理論的理解。在講解怎樣做計算機(jī)實驗的有關(guān)內(nèi)容時,可以用數(shù)碼相機(jī)和數(shù)碼攝像機(jī)到現(xiàn)場拍攝,然后導(dǎo)入電腦,制作成多媒體軟件,在課堂上適時播放。利用多媒體的攝像、聲像結(jié)合功能,可以采集各類計算機(jī)知識圖片、視頻材料,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。讓學(xué)生身臨其境、易于理解、掌握扎實,確實達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。

  參考文獻(xiàn)

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 。3]@童保紅,胡曉武,李育林.多媒體教學(xué)實用教程[M].北京:科學(xué)出版社,2004.

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