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3D電影

時(shí)間:2022-06-24 19:46:49 電影 我要投稿
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關(guān)于3D電影

  始于1951年的柏林電影節(jié),藝術(shù)電影被視為其最重要的標(biāo)簽之一。這里,藝術(shù)被認(rèn)為沒有禁忌。所以,2011年德國大導(dǎo)演維姆·文德斯選擇將他關(guān)于舞蹈的3D紀(jì)錄片《皮娜》在此首映是再自然不過的事。迄今,3D電影依然是電影節(jié)的熱點(diǎn)話題——未來,3D技術(shù)是電影人的必修課還是曇花一現(xiàn)?

關(guān)于3D電影

  柏林電影節(jié)期間舉辦的歐洲電影市場(chǎng)是世界最大且重要的電影集市之一。今年的電影市場(chǎng)上,電影版權(quán)供貨商、經(jīng)銷商和買家們?nèi)栽诰瓦@個(gè)話題進(jìn)行熱烈討論。

  貝基·普羅布斯特女士是電影節(jié)歐洲電影市場(chǎng)的負(fù)責(zé)人,是柏林電影節(jié)籌委會(huì)成員,也是瑞士一家影視集團(tuán)公司的合伙人。深諳電影行業(yè)的普羅布斯特和記者談起了評(píng)判電影的標(biāo)準(zhǔn)。

  “我還是老生常談。這取決于電影本身而非3D!逼樟_布斯特說,“3D能帶來徹底的改變、將流失的觀眾重新拉回到電影院么?我保持懷疑;蛟S是我自己太老土了,我依舊認(rèn)為觀眾愿意去電影院看電影是因?yàn)殡娪肮适潞馨,他們不?huì)在意電影是2D還是3D。”

  在熙來攘往的電影市場(chǎng)大廳,3D電影海報(bào)隨處可見。德國本土影視公司索拉傳媒經(jīng)理培爾·朗厄蘭告訴記者,他們有3個(gè)3D電影項(xiàng)目。她相信這些影片銷路會(huì)不錯(cuò)。

  “我認(rèn)為3D技術(shù)是和主流商業(yè)大片競(jìng)爭(zhēng)的好手段。很明顯,我們的影片預(yù)算沒有那些大片高,但我們?cè)陔娪霸撼诗I(xiàn)給觀眾的觀影效果可能更好!

  柏林電影節(jié)論壇會(huì)場(chǎng),討論如火如荼。今天的主題是:“浮華過后——3D電影的未來”。電影人和3D技術(shù)研發(fā)人員討論:為什么導(dǎo)演需要應(yīng)用3D技術(shù)來呈現(xiàn)他們的故事。

  主席臺(tái)上,一位嘉賓侃侃而談:“幾乎所有導(dǎo)演使用3D技術(shù)都出于同樣的原因,他們認(rèn)為3D不是噱頭而是一項(xiàng)極具創(chuàng)造性的表現(xiàn)手法。這種手法可以吸引觀眾!

  發(fā)言人叫鮑勃·梅森,是歐洲一家為院線及家用3D系統(tǒng)提供軟件服務(wù)公司的經(jīng)理。能為觀眾帶來獨(dú)特的感官享受當(dāng)然物有所值,然而,并非所有人都能習(xí)慣戴3D眼鏡;更糟糕的是,過度的3D電影立體效果會(huì)使一些觀眾感到身體不適,而這些問題在專業(yè)人士的討論中往往被忽略。當(dāng)記者問起3D電影的缺陷時(shí),梅森就有些閃爍其詞。

  “我們可以推動(dòng)這些技術(shù)發(fā)展,它能帶給觀眾全新的觀影體驗(yàn),能夠吸引更多的人回到影院。但一直以來都是如此,當(dāng)你親身實(shí)踐這些全新的東西,你是在開拓一條新路,你當(dāng)然比那些因循守舊的人更容易犯錯(cuò)誤!

  梅森的不畏風(fēng)險(xiǎn),其中有商業(yè)利潤的吸引。2005年,梅森的公司只供應(yīng)一部3D電影,世界范圍內(nèi)也只有100多家影院上映。如今,梅森的公司有將近50部3D影片在2.25萬家影院放映。

  今年的柏林電影節(jié)上,美國夢(mèng)工廠帶來了3D動(dòng)畫電影《克魯?shù)乱患摇。影片講述了在石器時(shí)代的克魯?shù)乱患覍?duì)抗大自然的奇幻、冒險(xiǎn)旅程。

  馬克斯·博格是一家歐洲電影雜志的記者,他對(duì)記者談了他對(duì)影片的看法:“3D我說不好,我不是一個(gè)3D迷。但我覺得這部電影非常棒,非常有趣。盡管可能不適合年齡很小的小朋友看,但確實(shí)是全家觀影的首選!

  “我不常看3D電影,因?yàn)榉浅YF!碧厮股と鸲魇堑聡娪皩W(xué)院的學(xué)生,她對(duì)3D電影感慨良多!叭绻胰タ,那一定是影片本身非常棒。對(duì)一些題材的影片,3D技術(shù)確實(shí)能夠錦上添花,我也越來越喜歡這種影片。無論如何,我認(rèn)為還是影片內(nèi)容本身更重要。就動(dòng)畫題材來說,3D效果都不錯(cuò),但3D并不一定適合所有類型的影片。”

  比普通影片高出1/3的價(jià)格并不是3D電影發(fā)展面臨的唯一問題,3D技術(shù)從影院走向家庭也遇到了瓶頸。據(jù)統(tǒng)計(jì),歐洲3D家庭娛樂系統(tǒng)的銷量很低,而3D高清有線電視技術(shù)目前還不成熟。與所有新生事物一樣,3D電影人繼續(xù)前進(jìn)需要克服困難。不過,觀眾的期待也很簡(jiǎn)單:可以為先進(jìn)的電影技術(shù)掏腰包,但需要一個(gè)“好故事”。