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小學信息技術(shù)教案

時間:2022-02-23 20:19:10 信息技術(shù) 我要投稿

小學信息技術(shù)教案模板集合6篇

  作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準備好教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的小學信息技術(shù)教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小學信息技術(shù)教案模板集合6篇

小學信息技術(shù)教案 篇1

  學生活動

  設計意圖

  一、談話引入

  1、“上學期我們已經(jīng)學會在‘寫字板’中輸入文章,但‘寫字板’有時也會‘力不從心’……”,有很多任務它還是無法完成。ń處熃榻B一些在實際排版時不能用“寫字板”解決的情況)

  二、認識Word

  1、下面,我們就來認識一位本領(lǐng)更大的朋友。(教師引入Word)。

  2、找到新朋友,教師告訴學生Word圖標的特征或出示一個圖標,讓學生想辦法打它打開!提示學生同時打開寫字板,進行比較。

  3、教師總結(jié)學生的討論。

  4、讓工具欄變一下魔法:

  師:“有時WORD還會變臉呢!”出示工具欄被移動后的WORD,告訴學生如何移動工作欄(尤其是當工具欄的一部分被隱藏時)。讓學生將常用工具欄與格式工具欄移動到一排上,看看有什么變化,再移回來。

  三、修改文章

  1、打開文章

  師:有一個同學老寫錯別字,今天我們就用“word”來幫助它改正錯誤。你能打開“……”這篇放在“我的文檔”中的文章嗎?

  2、抓“蟲子”

  A:師:文章中的錯別字就像菜園里的蟲子一樣,請大家找一找這篇文章中的“蟲子”,看誰抓的蟲子最多。

  B:請幾個小組來總結(jié)一下,并說說發(fā)現(xiàn)了什么?

  C:改正錯別字。師:我們已經(jīng)找到了文章中的錯別字,現(xiàn)在我們一起來改一下好嗎?看誰改得越快越好!

  四、保存文章

  師:我們已經(jīng)抓完了“蟲子”,并把他們?nèi)扛恼,同學們都做得很好、很快!但是改正錯別字后還有一件重要的事情要做,它是什么呢?怎么做呢?

  五、課后小結(jié):今天我們學習了什么?你有什么發(fā)現(xiàn)?

  讓學生討論自己的創(chuàng)意或好的想法有哪些在寫字板中還無法做出來。學生根據(jù)教師的提示自己想辦法打開Word(點桌面圖標或開始菜單等)同桌合作。

  在教師的指導下,學生進行工具欄的拖放操作,并用自己喜歡的方式放一下工具欄的位置。(教師要向?qū)W生強調(diào):工具欄盡量不要放得太亂)

  在教師的提示下讓學生試一試后總結(jié)打開的方法:可有兩種。(雙擊或用菜單中的“打開”命令)

  請幾位同學快速演示一下打開文件的方法。

  學生分小組在文章中查找錯別字。

  學生把找到的錯別字展示出來,并請其它同學補充。

  學生發(fā)現(xiàn):原來Word也非常聰明,它已經(jīng)幫我們指出了大多數(shù)錯別字了。ㄔ谖淖窒鲁3屑t的或綠的曲線)

  學生結(jié)合自己的語文知識,對錯別字進行刪。

  學生討論,認為一定要保存好已經(jīng)修改的文件。

  學生根據(jù)已經(jīng)學習過的文件保存的方法進行操作(可以用工具欄上的保存圖標,也可以用菜單中的“保存”或“另存為”命令)

 。ㄈ绻橇泶鏋槟敲纯稍诮處熤笇陆o自己的文件取一個自己喜歡的`新文件名并保存)

  學生進行課后討論,回憶本課知識點

  打開程序的方法一般都是相同的,學生只要通過教師簡單的引導或互相間的幫助就可完成

  通過比較找到區(qū)別,同時也發(fā)現(xiàn)許多共同點,讓學生學習Word心中有底,而不是特別陌生。

  "玩一玩”,更能讓學生喜歡上這個新軟件。

  復習鞏固打開文件的方法。

  通過游戲和比賽的方式激發(fā)興趣、促進學生間的合作。

  通過觀察發(fā)現(xiàn)問題,并積累了經(jīng)驗。

  讓自己的語文知識在計算機課上也展示一下,并練習了刪改文字的技巧。

  保存文件和新命名文件有一定的難度,要讓學生多練習幾次,以得到鞏固。

  教學反思:

  在學生的文章中出現(xiàn)錯別字是較為普遍的現(xiàn)象,讓學生在電腦上查找修改錯別字,一方面要讓學生明白養(yǎng)成良好的學習習慣的重要性,另一方面也要學生體會到應用計算機帶來的便捷。讓學生修改的錯別字不宜太多,也不要注明,要略帶一些挑戰(zhàn)性。為提高學生查找的興趣與成效,在教學中可采用競賽的模式。本課中文件的保存是教學的難點,對于新建的文檔如何保存,保存時應注意些什么,教師應注意給予必要的說明。()教案《第1課錯別字無處藏身》!

小學信息技術(shù)教案 篇2

  

  知識目標:

  1、了解什么是電子郵件 2、學會申請免費郵箱。3、接收并回復,建立通訊錄。

  能力目標:

  培養(yǎng)學生具有收發(fā)電子郵件的能力,建立通訊錄。

  德育目標:

  通過本課內(nèi)容的學習,使學生受到維護網(wǎng)絡安全、不發(fā)、不看不積極健康的電子郵件的教育。

  創(chuàng)新目標:

  為老師發(fā)送一封電子郵件,可以說說自己的小秘密,也可以說說最近的愉快、不開心的事。

  教學過程 具體如下

  一、導入

  師:同學們,我們郵一封信需要多長時間?

  生:……

  師:我們在網(wǎng)上郵信既省錢又有效率,你們想不想學習這種本領(lǐng)?

  生:想。

  師:電子郵件是網(wǎng)上最常用到的功能之一,在幾秒鐘到幾分鐘之內(nèi),便可以將你的信件發(fā)送到全球各個擁有電子郵件地址的人那里。電子郵件可以是一封普通的由文字組成的信件,也可以包含聲音、圖像等,比常規(guī)意義的信件具有更多的內(nèi)容,也攜帶了更多的信息。

  二、申請免費郵箱

  1、打開主頁

  打開瀏覽器,在地址欄中輸入首都在線126免費郵箱的地址,按回車鍵。

  2、申請免費郵箱

  教師演示

  3、登錄免費郵箱

  書上40頁

  4、自己操作、質(zhì)疑。

  三、發(fā)、收電子郵件

  1、參照書上41頁的操作步驟給老師發(fā)一封電子郵件,內(nèi)容自定,篇幅自定。

  2、按照學生發(fā)電子郵件的先后順序給學生回信。

  3、參照書上41頁的“收電子郵件”的操作來閱讀老師為自己回復的信。

  4、詢問同學之間的郵箱地址并建立通訊錄。

  四、完成課后練習題

  1、填一填

  學生參照所學內(nèi)容和自己實際操作來完成。

  2、選一選

  指名說答案。

  3、試一試

  學生自己動手試或者兩三個人一齊動手試一試。

  五、反思小結(jié)

  作為教師,我課堂上講的有點多,學生的自主探索有點少。信息技術(shù)學科的特點是讓學生通過自主探索掌握學習軟件的操作,增長信息素養(yǎng)。由于時間問題,我沒有做好一個引導者,應該讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己去解決問題。這樣才能更好地提高他們的計算機水平。

  

  一、教材分析

  目前,電子郵件是一種最基本的網(wǎng)上交流方式。本課的學習將為后面另一種網(wǎng)上交流方式,即網(wǎng)上論壇的學習做鋪墊。

  本節(jié)課的主要內(nèi)容是在認識Outl Express的操作界面基礎(chǔ)上,學會使用Outl Express發(fā)送、接收電子郵件和對郵件進行簡單管理,并能了解“接收”、“回復”、“轉(zhuǎn)發(fā)”、“通訊薄”等操作技巧。

  重點及難點:電子郵件的發(fā)送和接收。

  教學本課時,在授課過程中,引導學生討論:“當點擊‘發(fā)送’按鈕之后,郵件是發(fā)送到對方的電腦中了嗎?”或者“發(fā)送郵件時,對方是否必須打開計算機?”以此來幫助學生進一步理解信息是怎樣在因特網(wǎng)上傳輸?shù)摹?/p>

  由于教材中第八課和第九課為選學部分,故本課的教學不要求一律使用Outl Express來收、發(fā)郵件,也可直接利用網(wǎng)絡上的電子郵局,進行郵件的發(fā)送與接收。結(jié)合不同網(wǎng)站中的電子郵局,就本課的學習內(nèi)容,教師可做靈活處理。

  建議本課教學時數(shù)為2課時。

  二、學生分析

  學生此前已經(jīng)學過Wrd、畫圖以及幻燈片等窗口模式的軟件,對本課的Outl Express界面會感到很親切,便于進行自主學習。在日常生活中,學生對寫信、收到信件這些事情并不陌生。由于網(wǎng)絡的迅速普及,E-ail這個詞對學生來說也是多數(shù)人都知道的,因此,在本課教學中可以設置相應的情境,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在輕松的環(huán)境中完成本課的學習。

  三、教學目標

  知識與技能:初步學會利用Outl Express發(fā)送、接收及整理電子郵件的'基本方法,培養(yǎng)學生利用網(wǎng)絡解決實際問題的能力,

  過程與方法:創(chuàng)設寫信和發(fā)送電子郵件相對比的教學情境,激發(fā)學生學習的興趣,通過互發(fā)電子郵件,使其切身感受到電子郵件給我們的生活帶來的便利。

  情感態(tài)度、價值觀:通過互發(fā)電子郵件,使學生充分體會到學習的樂趣,增強學生學習的自信心,提高學生分析、整理信息的能力,學會利用E-MAIL與人交流和溝通的方法。

  四、教學準備

  硬件環(huán)境:建議使用多媒體網(wǎng)絡教室,配置寬帶互聯(lián)網(wǎng)。

  素材資源:讓學生課前通過不同途徑查找、搜集關(guān)于“書信的發(fā)展歷史”的資料。

  五、教學流程

  (一)創(chuàng)設情境

  教師拿出課前準備的一封信(收到的一封信的信封即可)。引導學生觀察一下上面的郵戳的日期,說說發(fā)現(xiàn)了什么?也可以結(jié)合學生在課前找到的書信的發(fā)展歷史的資料,展開充分討論。

  通過學生觀察、討論,比較、分析出電子郵件是網(wǎng)絡時代的產(chǎn)物,它給我們的生活帶來了許多的便利,與以往我們生活中的寫信相比有許多優(yōu)越性。由此創(chuàng)設出每個小組的同學要發(fā)送一封電子郵件給老師這一情境。

  (二)確定問題

  確定這節(jié)課我們完成的任務就是給老師發(fā)送一個電子郵件,內(nèi)容是:“書信的發(fā)展帶來的思考”。

  發(fā)送電子郵件的方法此前學生有接觸過,教師可以啟發(fā)引導學生,通過單擊Outl Express工具欄中的的“新郵件”按鈕,以小組為單位來試試看。

  (三)自主學習

  學生啟動Outl Express,找到“新郵件”按鈕,進入“新郵件”的操作界面,觀察屏幕,發(fā)現(xiàn)Outl Express的操作界面與我們學過的Wind5

小學信息技術(shù)教案 篇3

  教學分析:

  本課是小學進行鍵盤訓練的第一課,也是小學生今后與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學習使學生初步認識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的掌握操作計算機的本領(lǐng)。

  本課大致可分為五部分內(nèi)容。

  第一部分是鍵盤的認識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區(qū):功能區(qū)、主鍵盤區(qū)、編輯區(qū)、和小鍵盤區(qū)(即數(shù)字鍵區(qū))?梢愿鶕(jù)時間安排,在這里教師多講一些內(nèi)容。

  第二部分是鍵盤操作的基礎(chǔ)知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細致的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘并希望學生邊讀邊照著操作,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的操作習慣。

  第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位?衫媒虒W軟件輔助講解和訓練。

  第四部分是通過“練技能”,讓學生們熟練掌握鍵盤的操作。

  第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內(nèi)容進行較為系統(tǒng)的復習。

  教學目標:

  1、基礎(chǔ)知識方面:讓學生了解鍵盤的分區(qū),認識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

  2、操作技術(shù)方面:鍵盤操作的正確姿勢;學習正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的指法分工及基本鍵的鍵位。

  3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培養(yǎng)學生的動手能力。讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發(fā)學生學習計算機的濃厚興趣。

  教學重點和難點:

  重點:

  1、常用鍵位的認識(認識使用主鍵盤區(qū)的四個控制鍵——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認識及操作練習。

  2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

  難點:

  掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

  教學方法:

  指導學生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的熟練操作。

  課時安排:

  1課時

  教學準備:

  1、多媒體教學網(wǎng)絡。

  2、鍵盤分區(qū)圖、功能鍵名稱圖

  3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  小朋友,通過上幾節(jié)課的學習,我們知道計算機能幫助我們做許多事情。我們可以利用電腦來聽音樂、看動畫、玩游戲,甚至還可以用它來學習。今天,我們就一起去奇妙的鍵盤王國游覽,學習控制計算機的方法,讓它能按照我們的要求進行工作。你們高興嗎?

  二、演示觀察,認識四區(qū)。

  師:咱們先來了解一下鍵盤王國的大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(qū)(蘭色)、功能鍵區(qū)(紅色)、編輯鍵區(qū)(紫色)、數(shù)字鍵區(qū)(綠色)所處的位置。

  一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區(qū)域:

  1:主鍵盤區(qū);2:小鍵盤區(qū);3:功能鍵區(qū);4:編輯鍵區(qū)。

  1、主鍵盤區(qū):這是我們使用鍵盤最重要的區(qū)域,它包含

  字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應的字母。

  大寫字母鎖定鍵:CapsLock它是一個轉(zhuǎn)換開關(guān),可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態(tài)。

  注:我們可以使用shift鍵。

  空格鍵:在主鍵盤區(qū)下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標向后移動一個字母的位置。

  數(shù)字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區(qū)的第一排和右側(cè)。其特點是每個鍵上標有兩個不同的`數(shù)字和符號。

  注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。

  回車鍵Enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標移到下一行。

  退格鍵:位于主鍵盤區(qū)第一行的右端,它可以刪除光標前面的一個字符。

  跳格鍵Tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

  Shift、Ctrl和Alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結(jié)合著使用。

  注:幾種常見的組合

  Ctrl+Shift順次切換輸入法

  Ctrl+空格中英文之間的切換

  Ctrl+Alt+Delete熱啟動

  2、功能鍵區(qū):

  F1~F12:位于鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟件設定成不同的功能。

  退出鍵Esc:也叫脫離鍵,它可以用來結(jié)束程序運行。

  PrtScSysRq鍵:可以將當前的屏幕復制下來。

  ScrollLock鍵:可將屏幕上內(nèi)下移動的內(nèi)容暫停滾動。

  PauseBreak鍵:許多應用軟件或游戲可以用字來暫停動行。

  3、編輯鍵區(qū):在主鍵盤區(qū)的右側(cè),有10個用于文字處理的編輯鍵。

  光標移動鍵:可使插入點光標向左、向上、向下、向右移動。

  Insert:可在插入點插入一個字符,并同時覆蓋插入點光標后的字符。

  Delete:可刪除插入點光標后面的一個字符。

  Home:可使光標移到行首。

  End:可使光標移到行尾。

  PageUp:可使顯示畫面向前翻一頁。

  PageDown:可使顯示畫面向后翻一頁。

  4、小鍵盤區(qū):為了更方便地輸入數(shù)字和運算符號而設計的。

  使用鍵盤時應注意保持正確的操作姿勢和指法。

  操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態(tài)。

  指法:基準鍵位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其余各手指分別負責的區(qū)域參照第25頁的手指分工示意圖。

  方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。

  習慣:眼睛盡量不要看鍵盤,逐漸養(yǎng)成盲打的習慣。

  師:讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作認識四區(qū)的位置和名稱。

  三、讓學生看書嘗試自學,掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。

  師:通過同學們的自學,匯報一下自學的成果。并且做好示范,也讓學生做一做。

  生:(略)

  教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完后手指應馬上回到基本鍵上。

  四、教師講解。

  為了便于對鍵盤的講解,這里我們打開一個“寫字板”窗口。

  這時打開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區(qū)域稱為編輯區(qū),這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數(shù)字或符號就會出現(xiàn)在插入點光標所在的位置上。

  運用金山打字通進行打字練習,主要訓練學生基本鍵的執(zhí)法。

  五、課堂小結(jié)

  通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?請學生匯報,總結(jié)所學的內(nèi)容及學會的操作

小學信息技術(shù)教案 篇4

  教學目標

  1.讓學生在游戲中進行打字練習,培養(yǎng)學習的興趣,幫助學生克服指法訓練的困難,提高打字速度。

  2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。

  重點:通過邊游戲邊練習的形式,加強指法訓練,提高打字速度。

  難點:學生在利用游戲進行指法練習時,容易忽略標準指法和指法分區(qū),教師要加以控制、引導。

  教學過程:

  一、導入

  1.同學們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習,還可以幫助你我進行比較系統(tǒng)的指法訓練,當做完某個練習后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進步了沒有,妙極了!

  二、新授

  1.打開“金山打字”

  示范啟動〈金山打字20xx〉。步驟:A、啟動〈金山打字20xx〉后出現(xiàn)軟件主界面;

  2.選擇打字游戲(介紹游戲規(guī)則)

  3.學生玩打字游戲。(教師下堂指導)

  4.在規(guī)定的要求內(nèi)打完的同學可以進入到更高級的打字游戲!

  5.(大部分學生打完第一次而且時間和正確率都能達到要求的時候控制學生機)剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!

  1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應迅速返回基本鍵。

  2、遇有兩個以上可由同一手指連續(xù)輸入完成的,可不返回基本鍵。

  3、每個手指應負責好自己的.“領(lǐng)地”,不可圖快而越位。

  三、小結(jié)

  今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!

  教后錄:通過前段時間的課堂練習,學生對于指法已經(jīng)有了一個基本的了解,在課堂上練習時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學不能堅持,打了一會就發(fā)生指法的變形,有的學生指法不對發(fā)生了移位,有的學生又恢復原來的一指神功。在游戲中,學生的興趣很高,但有點手忙腳亂。

小學信息技術(shù)教案 篇5

  一、教學目標

  1、認識“作曲大師”軟件。

  2、學會用“作曲大師”欣賞*。mjp樂曲及MIDI音樂。

  3、體會音樂的神奇魅力,培養(yǎng)基本的音樂素養(yǎng)。

  二、教學重點

  三、教學難點

  四、課前準備

  五、課時安排

  六、教學過程

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  導入同學們,你們平時上網(wǎng)都做些什么?你們都聽些什么歌曲?打游戲、聽音樂、查資料……通過談話,跟學生聊學生感興趣的內(nèi)容,使學生自然地融入到了學習的探索中。

  認識作曲大師:

  是啊,網(wǎng)上有那么多好聽的歌曲,大家有沒有想過,自己也來創(chuàng)作一首好聽的歌曲呢?今天老師就帶大家來認識一個新朋友,它叫“作曲大師”想從情境中潛移默化地引入主題,進行教育,顯得自然,并且很好地激發(fā)起學生的學習積極性。

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  認識作曲大師:

  1、打開作曲大師

  2、說說看,作曲大師和我們前面用過的WORD、ACDSee有什么異同?

  3、教師總結(jié)介紹“作曲大師”界面都有菜單欄、狀態(tài)欄等WORD里的.文本輸入?yún)^(qū),作曲大師里是音符輸入?yún)^(qū)通過學生觀察、教師演示,使學生對作曲大師有個大致的了解。

  試聽美妙樂曲

  1、我們簡單地認識了“作曲大師”,那么想不想聽聽用他來作的歌曲。

  2、“作曲大師”軟件本身就帶了一些他人創(chuàng)作的樂曲,我們先一起來聽一聽。

  3、教師演示單擊“開心創(chuàng)作”—調(diào)入舊曲—調(diào)入范例(如外婆的澎湖灣)—試聽樂曲。

  4、自己動手打開你喜歡的樂曲來聽聽想學生觀看教師演示自己動手實踐通過感性的認識后,讓學生通過自己感興趣的樂曲的試聽,來達到理性的認識,更為課堂增添了情趣。

  調(diào)入MIDI樂曲

  1、我們仔細地看一下“開心創(chuàng)作”這一菜單欄,看一下還可以調(diào)入什么?

  2、教師簡介MIDI音樂。

  3、請你自己去試試看,查找自己喜愛的MIDI音樂。

  4、指名來試試看?

  5、想不想找到更多的MIDI音樂來聽?有什么辦法?

  6、指名來試試。

  7、交流說說你都聽了些什么歌?

小學信息技術(shù)教案 篇6

  [教學目的與要求]

  1.學會打開演示文稿,并插入新幻燈片。

  2.掌握插入文本框、藝術(shù)字的方法。

  3.使學生進一步領(lǐng)會利用遷移規(guī)律學習新知識的方法。使學生領(lǐng)會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

  4.通過學習,提高學生的學習興趣和審美能力,使學生掌握一定的學習方法,樹立學習信心,體會合作學習的樂趣。

  5.制作出內(nèi)容豐富的幻燈片。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點:插入新幻燈片、文本框、藝術(shù)字的方法。

  2.難點:插入文本框。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  該項內(nèi)容的學習是在學生已經(jīng)初識PowerPoint3的基礎(chǔ)上進行的,學生對于PowerPoint3已經(jīng)有了一定的了解,例如已經(jīng)認識了PowerPoint3窗口、學會制作標題幻燈片、保存PowerPoint文件、關(guān)閉PowerPoint3等,本節(jié)課在此基礎(chǔ)上力求使學生進一步學習如何插入新幻燈片、文本框、藝術(shù)字。

  2.教學方法指導

 。1)課前通過談話導入,鼓勵、激發(fā)學生進一步學習PowerPoint3的興趣。

 。2)打開演示文稿前讓學生清楚文件存放的路徑及文件名。演示文稿既可以在PowerPoint程序中打開,也可以直接在“我的電腦”中找到文件,通過雙擊演示文稿的文件名打開文件。

  (3)插入幻燈片是本課的重點,學生學會插入一張新幻燈片并學會文字編輯后,再插入其它的幻燈片就不是難事了,由于方法相同,所以一定要讓學生學會操作,為以后的學習打好基礎(chǔ)?梢圆扇W生獨立操作、個別演示、臨近學生互相觀看操作的.方法使學生學會并能夠熟練地進行此項操作。

 。4)插入文本框既是本課重點,又是本課的難點。出示任務后,分步驟進行操作,每一個環(huán)節(jié)完成后,請學生互相觀看,檢查學習效果,糾正錯誤。該操作與插入新幻燈片的不同之處在于需要指定插入位置,單擊插入位置的上一張幻燈片,然后執(zhí)行“插入新幻燈片”命令,插入的新幻燈片緊鄰選中的幻燈片后,如果學生插入的位置不對,是對插入新幻燈片的知識點沒弄清,教師可以要求學生撤消操作重新插入。新幻燈片插入后,再進行文本框插入的操作,這個環(huán)節(jié)中,鼠標操作不熟練或者沒有認真按照教材上要求去做的學生可能會完不成任務,教師要注意巡視。另外,文本框設定后如果沒有及時輸入文字內(nèi)容,同時鼠標單擊了屏幕上其它地方,則會出現(xiàn)找不到文本框位置的情況,因此教師一定要提醒學生按照步驟操作。

 。5)插入藝術(shù)字,這項操作在學習Word的時候?qū)W生已經(jīng)學習過,因此在這里教師要注意分析、對比任務,使學生利用已經(jīng)掌握的技能來解決這個問題,在分析任務時,教師稍作引導,等學生醒悟后讓學生自己看書并完成操作。教師在講解時,一定要指出“插入→圖片”命令還包括:剪貼畫、來自文件、自選圖形等,為下節(jié)課做好鋪墊,實現(xiàn)知識的遷移。

 。6)教材中插入藝術(shù)字的實踐,建議讓學生根據(jù)內(nèi)容插入合適的藝術(shù)字標題,例如“精彩的瞬間”標題,便于在后面的知識點中對幻燈片進行設計,使學生的思路更加清晰,有利于建構(gòu)自己的認知結(jié)構(gòu)。

 。7)演示文稿與幻燈片的區(qū)別:演示文稿是整體而言;而幻燈片是其中的每一張,正是由這每一張個體的幻燈片構(gòu)成了演示文稿這個整體。

 。8)關(guān)于本課最后的“實踐園”,僅為學生了,教師可以創(chuàng)造性地使用,對于水平一般的學生可以,而對于水平較高的學生教師可以讓其確定一個主題,運用相關(guān)知識完成作品,從而讓每位學生都得到發(fā)展。

  [資料]

  運行已保存的演示文稿的幾種方法

  運行已保存的演示文稿的方法與打開Word文檔的方法一樣,一般有以下幾種:

  1.找到文件存放位置,雙擊該文件直接打開。

  2.先運行PowerPoint,然后用“文件”菜單中的“打開”命令打開。

  3.用開始中的運行命令啟動。

  插入新幻燈片

  1.若要插入一個新的空白幻燈片,請執(zhí)行下列操作之一:

 。1)在“格式”工具欄上,單擊“新幻燈片”按鈕。

 。2)將插入點移到“大綱”或“幻燈片”選項卡上,然后按回車鍵。

  2.在“幻燈片版式”任務窗格(任務窗格:Office應用程序中常用命令的窗口。它的位置適宜,尺寸又小,您可以一邊使用這些命令,同時繼續(xù)處理文件。)中,單擊所需的版式。

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