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動畫專業(yè)有哪些考研的方向

時間:2022-07-01 00:37:03 職業(yè)/專業(yè)/職能 我要投稿
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動畫專業(yè)有哪些考研的方向

  藝術設計

動畫專業(yè)有哪些考研的方向

  藝術設計學是設計類專業(yè)里唯一一個有博士學位的方向它的前身是工藝美術專業(yè)。藝術設計學的培養(yǎng)目標是培養(yǎng)具備藝術設計學教學和研究等方面的知識和能力,能在藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面工作的專門人才。

  研究方向

  01、工業(yè)設計;

  02、視覺傳達設計;

  03、環(huán)境藝術設計;

  04、文化遺產、傳統(tǒng)工藝美術。

  設計學

  作為一門新興的學科,設計學的產生是20世紀以來的事件;作為一門專門的學科,它毫無疑問有著它自己的研究對象。由于設計與特定的物質生產與科學技術的關系,這使得設計學本身具有自然科學的客觀性特征;而設計與特定社會的政治、文化、藝術之間所存在的顯而易見的關系,又使得設計學在另一方面有著特殊的意識形態(tài)色彩。

  由于設計與特定的物質生產與科學技術的關系,這使得設計學本身具有自然科學的客觀性特征;而設計與特定社會的政治、文化、藝術之間所存在的顯而易見的關系,又使得設計學在另一方面有著特殊的意識形態(tài)色彩。

  美術學

  美術學專業(yè)是藝術學的二級學科之一。美術學專業(yè)為美術史論、美術教育領域培養(yǎng)教學和科研、美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

  培養(yǎng)要求

  美術學專業(yè)教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業(yè)技能,以及與之相關的文史哲知識,培養(yǎng)學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學風。該專業(yè)為美術史論、美術教育領域培養(yǎng)教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。

  拓展閱讀:動畫專業(yè)就業(yè)方向

  本專業(yè)學生畢業(yè)后可以就業(yè)于二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網絡動畫等互聯(lián)網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。

  從事行業(yè):

  畢業(yè)后主要在新能源、互聯(lián)網、影視等行業(yè)工作,大致如下:

  1、新能源;

  2、互聯(lián)網/電子商務;

  3、影視/媒體/藝術/文化傳播;

  4、計算機軟件;

  5、廣告。

  從事崗位:

  畢業(yè)后主要從事平面設計、美工、后期制作等工作,大致如下:

  1、平面設計;

  2、美工;

  3、后期制作;

  4、動畫設計師;

  5、網頁設計師。

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