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畢業(yè)設(shè)計開場白
在現(xiàn)實社會中,越來越多的人會用到開場白,開場白有點明主題、交代背景、提出問題等作用。你知道規(guī)范的開場白要怎么寫嗎?以下是小編整理的畢業(yè)設(shè)計開場白,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
各位老師:
下午好!
我叫,是xx級動畫設(shè)計班的學(xué)生,我的論文題目是淺談建筑漫游的場景設(shè)計,論文是在導(dǎo)師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導(dǎo)師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝,下面我將本論文設(shè)計的目的和主要內(nèi)容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導(dǎo)。
首先,是關(guān)于這個畢業(yè)論文設(shè)計的目的及意義。
動畫場景設(shè)計是動畫藝術(shù)創(chuàng)作中重要的設(shè)計環(huán)節(jié)。場景設(shè)計包括場景造型設(shè)計,場景燈光材質(zhì),以及結(jié)構(gòu)布局等,本文以建筑漫游動畫為例通過建筑漫游動畫古典建筑風(fēng)格的了解,重點講解建筑漫游動畫中的場景設(shè)計制作,突出場景設(shè)計在建筑漫游動畫中的實用意義。
其次,從這篇論文的結(jié)構(gòu)和主要內(nèi)容上
建筑漫游場景設(shè)計總共分為5個部分
第一,綜合的講解現(xiàn)在場景設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域以及其功能
第二,動畫場景設(shè)計與虛擬建筑場景漫游這部分分析場景設(shè)計和虛擬建筑漫游的概念以及虛擬建筑設(shè)計的要求
第三,動畫場景設(shè)計的構(gòu)思方法這部分分析現(xiàn)在場景設(shè)計應(yīng)用的整體思維方法以及建筑漫游場景設(shè)計的造型形式
第四,動畫場景設(shè)計的制作這部分重點講解場景的具體制作包括場景結(jié)構(gòu)方位圖的制作,場景模型的創(chuàng)建,場景模型材質(zhì)分析以及場景材質(zhì)的具體制作,和場景燈光的處理。
第五,總結(jié)和展望,主要是分析現(xiàn)在場景設(shè)計在應(yīng)用方面的一些困難和今后的發(fā)展空間。
最后,我想談?wù)勥@篇論文和系統(tǒng)存在的不足。
這篇論文的寫作以及動畫制作的過程,也是我越來越認(rèn)識到自己知識與經(jīng)驗缺乏的過程。雖然,我盡可能地收集材料,竭盡所能運用自己所學(xué)的知識進(jìn)行論文寫作和動畫制作,但論文還是存在許多不足之處,系統(tǒng)功能并不完備,有待改進(jìn)。請各位評委老師多批評指正,讓我在今后的學(xué)習(xí)中學(xué)到更多。
謝謝!
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