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騰訊實(shí)習(xí)生筆試拾遺
知識橫向要求:
(1)由于職位是視覺設(shè)計(jì),互聯(lián)網(wǎng)UI方面,題目出現(xiàn)了groupon、twitter、facebook、豆瓣、QQ空間、QQ校友、AIM這些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,這要求對互聯(lián)網(wǎng)方面有較多涉獵。
(2)填空題還是問到常用的視頻編輯軟件,iOS,網(wǎng)頁分辨率與印刷產(chǎn)品分辨率分別是多少。
(3)選擇題有數(shù)學(xué)邏輯推理、計(jì)算題,考察每個人的分析能力,估計(jì)大家拿分沒多大問題。
知識縱向要求:
(1)填空題出現(xiàn)了HSB模式,常見4種顏色模式,選擇題出現(xiàn)了截屏常見屏蔽色的RGB值。這就需要專業(yè)的知識才能解答。
(2)填空題2次出現(xiàn)了用戶體驗(yàn)。一問“用戶體驗(yàn)的宗旨”,二問“常關(guān)注的用戶體驗(yàn)/設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的博客是什么”。近2年很熱門的用戶體驗(yàn),果然出現(xiàn)在試題里。覺得要時常關(guān)注這個領(lǐng)域的相關(guān)分析文章,培養(yǎng)這方面的意識。
(3)問了4個游戲“侍魂”“洛克人”“開心農(nóng)場”“植物大戰(zhàn)僵尸”的開發(fā)公司。 OMG,壓根沒關(guān)注過~ 以后要多注意積累縱向的知識。
簡答題問了自己的設(shè)計(jì)方法了流程,以及對“設(shè)計(jì)是青春飯”的以及舉例。 這個“舉例”就需要個人有一定的知識積累了,幸好這2個月看了《dont make me think》《design in design》2本專業(yè)類書,還答得上。以后要多仔細(xì)閱讀這個行業(yè)內(nèi)的書籍,拓寬自己的知識面。
最后的手繪題,要求選擇一件物品,可以是生活中的物品,軟件,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,甚至是商業(yè)模式,進(jìn)行重新設(shè)計(jì)并畫圖。這個很考驗(yàn)個人平時的對生活的觀察以及思考,還考察手畫能力。
橫向知識,要更多涉獵。因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)領(lǐng)域本來就是日新月異,多關(guān)注多思考多沉淀,拓寬自己的知識。
縱向知識,要多精讀。有助于理解別人思考問題,解決問題,產(chǎn)品設(shè)計(jì)的流程方法,拓深自己的知識。
無論能不能進(jìn)入第二輪筆試,我都學(xué)到以前自己沒關(guān)注的東西。
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