信息技術(shù)課堂反思優(yōu)秀(15篇)
在日常生活中,我們的任務(wù)之一就是課堂教學(xué),反思過往之事,活在當(dāng)下之時。怎樣寫反思才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的信息技術(shù)課堂反思,希望能夠幫助到大家。
信息技術(shù)課堂反思1
隨著我國教育技術(shù)的飛速發(fā)展,信息技術(shù)實踐課堂教學(xué)正在改變千百年來教師一支筆、一本書、一張嘴的傳統(tǒng)教學(xué)模式,以它生動形象的畫面、直觀趣味的演示、全新豐富的信息成為探索新型教學(xué)模式、改善教學(xué)結(jié)構(gòu)、提高教學(xué)效率、打造高效課堂的重要途徑和突破口。但對于相對貧困的西部農(nóng)村學(xué)校而言,信息技術(shù)在其實踐課堂教學(xué)過程中,有辛苦也有欣慰,存在技術(shù)問題也有解決方案。現(xiàn)就如何更好地發(fā)揮信息技術(shù)實踐課堂教學(xué)的優(yōu)勢,我作為“中歐項目”、“國家遠(yuǎn)程教育項目”及“教學(xué)點數(shù)字資源全覆蓋項目”的技術(shù)支持人員,結(jié)合自己多年的教學(xué)經(jīng)驗,對信息技術(shù)實踐課堂教學(xué)略作歸納,愿與諸位同仁共享:
一、信息技術(shù)實踐課堂教學(xué)的特點和地位
信息技術(shù)以其豐富的界面、直觀的演示、生動的畫面給師生留下了深刻的印象。它不僅彌補(bǔ)了許多滯后的教學(xué)觀念和手段,而且達(dá)到了傳統(tǒng)教學(xué)無法企及的效果,無論從理解和記憶的層面,還是從高效和激趣的角度,皆實現(xiàn)了完美結(jié)合。特別是信息技術(shù)中電子白板的使用,更具有良好的交互性和易操作性,真正實現(xiàn)了孔子所倡導(dǎo)的“因材施教”的教學(xué)理念,成為教育信息化強(qiáng)有力的支持媒介。
信息技術(shù)實踐課堂教學(xué)是受到多種因素制約的,一味抵制和過度夸大都是不科學(xué)的。若教師一味追求課件的精美,花費的.大量時間和精力去百度查詢和復(fù)制,不僅會限制教師自身業(yè)務(wù)能力的提升和教育靈感的發(fā)揮,也會使學(xué)生由“營養(yǎng)不良”異化為“消化不良”而厭學(xué),造成師生創(chuàng)新能力的嚴(yán)重缺失,帶來的負(fù)面影響短時間內(nèi)是無法修復(fù)和自愈的。因此只有合理地選擇和有效地使用,把信息技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段運(yùn)用于課堂教學(xué),才能使信息技術(shù)揚(yáng)長避短,彰顯其應(yīng)有的先鋒引領(lǐng)地位。
二、信息技術(shù)實踐課堂教學(xué)遵循的原則
1、必要性原則
教師在使用信息技術(shù)實踐課堂教學(xué)之前,必須充分論證教材內(nèi)容是否有必要采用信息技術(shù)輔助教學(xué)實踐。如果盲目依賴于信息技術(shù)而將所有的教學(xué)內(nèi)容和環(huán)節(jié)全部使用多媒體手段重現(xiàn),那教師就會淪為信息技術(shù)的奴隸,其主導(dǎo)地位將蕩然無存。學(xué)生也將游離于主體之外,成為旁觀者或局外人,主動參與學(xué)習(xí)的積極性將無法充分調(diào)動起來,這種走馬觀花式的課堂教學(xué),又有何效率而言?
2、主導(dǎo)性原則
高效課堂強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,學(xué)習(xí)是獲取知識的過程,是學(xué)生在特定環(huán)境和氛圍里,借助教師和同學(xué)的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資料,通過人人、人機(jī)對話和交流、討論、合作等活動構(gòu)建知識體系的過程。因此教師在設(shè)計教學(xué)時就要充分考慮到學(xué)生、教師、教材、媒體四個要素的地位和作用,不能一味追求形式,離開具體的教學(xué)內(nèi)容與對象而進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué),從而避免本末倒置、喧賓奪主的尷尬局面。
3、選擇性原則
在使用信息技術(shù)實踐課堂教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)考慮到地方、民族和文化多元化的特點,有選擇地設(shè)計和使用媒體,避免不良信息的侵蝕和污染。教師還要對信息進(jìn)行過濾篩選,取其精華,剔除糟粕,達(dá)到修身悅目,去偽存真的教學(xué)目的。
4、適度性原則
心理學(xué)研究表明,人各種活動的發(fā)生和保持,是以一定的興趣為條件的,興趣對提高學(xué)生的主動性具有支持作用。若過度使用信息技術(shù)將會導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的疲勞和教師創(chuàng)造性的滯后。因此在教學(xué)過程中教師應(yīng)采用信息技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)模式交替使用的方法,調(diào)控和刺激學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使其始終保持在適度的臨界狀態(tài),從而達(dá)到信息技術(shù)輔助教學(xué)的目的。
信息技術(shù)課堂反思2
時間過得很快,幾天的課堂教學(xué)評比活動已經(jīng)結(jié)束,可我的內(nèi)心卻是百感交集。
我上的是七年級的《EXcEL數(shù)據(jù)求和》,這是我第一次參加省級比賽。我很榮幸能夠代表XX參賽,內(nèi)心有點小小的欣慰,卻也面臨著從未有過的壓力。全省22個選手,聽說其中還有曾經(jīng)參加國家賽的選手,壓力真是無比的巨大。我時常安慰自己:沒關(guān)系,XX地區(qū)信息技術(shù)發(fā)展比較好,但其他地區(qū)的選手或許和我一樣,不管怎樣每參加一次活動,也會有不同的收獲,就當(dāng)是鍛煉自己。在備課的過程中,我花了大量的時間來鉆研教材、觀看視頻、琢磨教案……。由于條件的.限制,我后來試了一節(jié)課,之后大家給我提供了寶貴意見,同時也得到他們的鼓勵。
12日下午,我的課終于上完了,可課后我發(fā)現(xiàn)上的并不是很理想,我竟然犯了不該犯的錯誤:①本來導(dǎo)入的時候是有聲音的,我沒有檢查一下PPT,播放的時候沒有聲音;②準(zhǔn)備工作沒有做好,在課前沒有好好看一下學(xué)生的機(jī)子,有的學(xué)生機(jī)沒有收到下發(fā)的文件,耽誤了我不少的時間,以致于沒有詳細(xì)的講解函數(shù),草草一句話帶過;③課堂的應(yīng)變能力不好,前面用了大量的時間,后面的練習(xí)可以不用做,特別是用公式來求水費的多少,應(yīng)該先總結(jié)和評價,有時間再回過頭來做練習(xí)。在這里犯下了這么多的失誤,這多多少少給我留下了遺憾。
我覺得不管是上課還是聽課,評價是非常重要的,下午聽了于老師的評價,知道很多東西自己是沒有想到的,比如國興中學(xué)岑老師的課,從導(dǎo)入到結(jié)束用的都是同一組數(shù)據(jù),環(huán)環(huán)相扣,非常好。在回家的路上,我突然就想起,為什么我上課的時候不先播放一段威馬遜的視頻,給出一組受災(zāi)的數(shù)據(jù),一直使用在課中呢?這樣的效果不是更好嗎?
雖然課上的不是很理想,但也是教學(xué)成長中一次寶貝的機(jī)會,增長了見識,鍛煉了膽識,提高了教學(xué)認(rèn)識,有利于教學(xué)水平的提高。
此次活動,我也得到了一些感悟:堅持總有希望;好的課也需要多研討;只要自信與努力并存,才能走得更好。
信息技術(shù)課堂反思3
一、什么是信息技術(shù)?
信息技術(shù),有關(guān)數(shù)據(jù)與信息的應(yīng)用技術(shù)。它是一種技術(shù),一種手段。從教學(xué)的角度可以理解為應(yīng)用于提高教學(xué)的一種技術(shù)手段,在教學(xué)中實現(xiàn)輔助教學(xué),解決教學(xué)重、難點的方法之一。所以,在具體的教學(xué)過程中,不是有了信息技術(shù)就可以拋棄一切常規(guī)的教學(xué)方法,以多媒體方式代替教師授課等。只有充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,與各種教學(xué)手段協(xié)同互補(bǔ),以達(dá)到最佳的教學(xué)效果。
二、信息技術(shù)與學(xué)科整合應(yīng)用反思。
信息技術(shù)應(yīng)用于教學(xué),就是為了能解決在教學(xué)中遇到的難點、重點,從而提高教學(xué)效率。在教學(xué)中,老師們大多以制作多媒體演示課件來輔助教學(xué)。這樣顯得應(yīng)用信息技術(shù)手段單一化,而在有的課例中又顯得不太恰當(dāng)。
利用課件輔助教學(xué)是教育信息化的一種體現(xiàn)方式。教師應(yīng)認(rèn)真?zhèn)湔n,選取合適的教學(xué)內(nèi)容,利用這些信息化手段解決教學(xué)問題。忌“濫用”,無論什么課都采用信息技術(shù)手段進(jìn)行教學(xué),如果這樣,不但不會提高教學(xué)效率,反而增加教師的工作量,對學(xué)生而言,只會耽誤他們的學(xué)習(xí)時間,學(xué)習(xí)能力又不能得到提高。
不同重、難內(nèi)容采用不同的課件設(shè)計方式。有些抽象的東西在教學(xué)中利用課件來突破時就可以采用演示型課件,讓學(xué)生直觀的理解,不用繞彎子。而需要學(xué)生參與、合作完成的內(nèi)容,可以采用網(wǎng)絡(luò)型課件,授課環(huán)境也相應(yīng)到計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室。通過網(wǎng)絡(luò)平臺,師生一起完成教學(xué)任務(wù)。課件的設(shè)計應(yīng)注重實效,盡量不要去追求的高技術(shù)性,能解決問題就行。
對于有些教學(xué)內(nèi)容,學(xué)校已有教學(xué)資源的就直接利用。比如,學(xué)校有農(nóng)遠(yuǎn)工程配套的視頻教學(xué)光盤。教師可先觀看光盤內(nèi)容,再進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,直接利用這些光盤進(jìn)行教學(xué)也不失為一種好辦法。當(dāng)然,這種方式也不能忽略教學(xué)常規(guī),教師為“主導(dǎo)”與學(xué)生為“主體”作用發(fā)揮好,教師不是光盤播放員。
信息技術(shù)應(yīng)用于學(xué)科教學(xué)活動,不是什么高級產(chǎn)物,忌“穿新鞋,走舊路”,應(yīng)走入教師的實際教學(xué)。不要認(rèn)為信息技術(shù)是公開課、優(yōu)質(zhì)課中才能使用。這樣純粹浪費教學(xué)資源,更不能促進(jìn)教學(xué)發(fā)展。
綜上所述,要利用信息技術(shù)提高教學(xué)效率,必須先解決問題:更新教師觀念,提高教師的`信息能力,才能利用好信息技術(shù)為教學(xué)服務(wù)。
當(dāng)然,要使教育真正信息化,是一個艱巨漫長過程。要解決在實際應(yīng)用中遇到的問題才能促進(jìn)教育信息化的進(jìn)程。
三、《調(diào)整圖形》和《組合圖形》
本課是在上一課復(fù)制粘貼的基礎(chǔ)之上繼續(xù)對盆花進(jìn)行完善,所以開頭先將一個畫好的盆花給學(xué)生看,這里是利用光盤里現(xiàn)成的東西,只不過那個畫的人不是完全照書上的畫的,他畫的只有四個花瓣,所以我便用另一個例子進(jìn)行演示,今天講的東西不多,注意讓學(xué)生自己練,在那盆花中,我復(fù)制粘貼了三到四朵花,在粘貼完花后,既將位置移到位,又將大小弄合適了,再將方向調(diào)整一下,這樣就完成了全部的過程,在后兩個班,事先將原本擠在邊上的花通過剪切與粘貼的手法移到中間,并且放大了些。
另外,在做顏色的時候,用了取色的工具,因為下面也用了幾次,所以作了介紹,在讓學(xué)生進(jìn)行了練習(xí)之后,再談組合圖形,也沒有說太復(fù)雜,而是讓學(xué)生知道。
如何將另一幅圖中的物體移到這幅圖上來,只是過來后注意背景的問題,在本課,我先用畫圖程序打開光盤中的快樂家園的圖,然后將圖中的花盆用Delete去掉了,并且用取色的方法將背景補(bǔ)好了,然后再將另一幅圖中的花盆復(fù)制過來,最后也讓學(xué)生把這個練習(xí)了一下。
四、《插入影片和聲音》和《插入超鏈接》
由于電腦中沒有合適的影片,所以主要內(nèi)容放在聲音上面,本課是從兩個方面來談的,一是普通的插入聲音,另一則是插入背景音樂,并對二者進(jìn)行了比較,接下來又把超鏈接談了一下,談到這一方面,先打開一個網(wǎng)頁頁面。
讓學(xué)生看看那里的超鏈接,重點提醒他們看鼠標(biāo)的變化,看完后然后再了解幻燈片中如何設(shè)置趣超鏈接,我在這里用的是右擊,因為在這種界面中,找到插入超鏈接不是件太容易的事情,除用西游記的文字鏈接網(wǎng)上的小說名,還用圖片、動作按鈕做了其他鏈接,讓學(xué)生有了一個簡單的了解。
五、《帶參數(shù)的過程》
感覺上這一課有數(shù)學(xué)中函數(shù)的味道,在上課之始,先同學(xué)生回顧上節(jié)課所談的編輯過程,通過edit命令讓學(xué)生觀看編輯的過程,接下來讓學(xué)生思考,如果不斷畫改變形狀的圖形,那應(yīng)該怎么辦呢?
所以我認(rèn)為本課是為了方便編輯過程而來,接著在黑板上寫了相關(guān)過程,這里可以讓學(xué)生將前面的定義過程與這里帶參數(shù)的過程進(jìn)行比較。
然后在電腦上演示,按書上的要求繪制了簡單的圖形,接下來談第二步,就是對帶參數(shù)的過程進(jìn)行修改,如將四邊形改成了八邊形,這一修改我以前曾經(jīng)設(shè)想過,只是沒有去做,這里以參數(shù)的形式進(jìn)行了修改,然后又畫了一些圖形,但書后的圖沒畫出來。
信息技術(shù)課堂反思4
三年級——《調(diào)整圖形》和《組合圖形》
本課是在上一課復(fù)制粘貼的基礎(chǔ)之上繼續(xù)對盆花進(jìn)行完善,所以開頭先將一個畫好的盆花給學(xué)生看,這里是利用光盤里現(xiàn)成的東西,只不過那個畫的人不是完全照書上的畫的,他畫的只有四個花瓣,所以我便用另一個例子進(jìn)行演示,今天講的東西不多,注意讓學(xué)生自己練,在那盆花中,我復(fù)制粘貼了三到四朵花,在粘貼完花后,既將位置移到位,又將大小弄合適了,再將方向調(diào)整一下,這樣就完成了全部的過程,在后兩個班,事先將原本擠在邊上的花通過剪切與粘貼的手法移到中間,并且放大了些。
另外,在做顏色的`時候,用了取色的工具,因為下面也用了幾次,所以作了介紹,在讓學(xué)生進(jìn)行了練習(xí)之后,再談組合圖形,也沒有說太復(fù)雜,而是讓學(xué)生知道。
如何將另一幅圖中的物體移到這幅圖上來,只是過來后注意背景的問題,在本課,我先用畫圖程序打開光盤中的快樂家園的圖,然后將圖中的花盆用Delete去掉了,并且用取色的方法將背景補(bǔ)好了,然后再將另一幅圖中的花盆復(fù)制過來,最后也讓學(xué)生把這個練習(xí)了一下。
四年級——《插入影片和聲音》和《插入超鏈接》
由于電腦中沒有合適的影片,所以主要內(nèi)容放在聲音上面,本課是從兩個方面來談的,一是普通的插入聲音,另一則是插入背景音樂,并對二者進(jìn)行了比較,接下來又把超鏈接談了一下,談到這一方面,先打開一個網(wǎng)頁頁面。
讓學(xué)生看看那里的超鏈接,重點提醒他們看鼠標(biāo)的變化,看完后然后再了解幻燈片中如何設(shè)置趣超鏈接,我在這里用的是右擊,因為在這種界面中,找到插入超鏈接不是件太容易的事情,除用西游記的文字鏈接網(wǎng)上的小說名,還用圖片、動作按鈕做了其他鏈接,讓學(xué)生有了一個簡單的了解。
五年級——《帶參數(shù)的過程》
感覺上這一課有數(shù)學(xué)中函數(shù)的味道,在上課之始,先同學(xué)生回顧上節(jié)課所談的編輯過程,通過edit命令讓學(xué)生觀看編輯的過程,接下來讓學(xué)生思考,如果不斷畫改變形狀的圖形,那應(yīng)該怎么辦呢?
所以我認(rèn)為本課是為了方便編輯過程而來,接著在黑板上寫了相關(guān)過程,這里可以讓學(xué)生將前面的定義過程與這里帶參數(shù)的過程進(jìn)行比較。
然后在電腦上演示,按書上的要求繪制了簡單的圖形,接下來談第二步,就是對帶參數(shù)的過程進(jìn)行修改,如將四邊形改成了八邊形,這一修改我以前曾經(jīng)設(shè)想過,只是沒有去做,這里以參數(shù)的形式進(jìn)行了修改,然后又畫了一些圖形,但書后的圖沒畫出來。
信息技術(shù)課堂反思5
當(dāng)今世界,是一個知識經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的世界。面對科技的不斷進(jìn)步,時代的不斷進(jìn)步,社會的不斷變革,因而教育改革也末窮期,似乎上一次改革還沒有完成,新一輪改革又在興起。在基礎(chǔ)教育課程改革浪潮的推動下,教師也不斷的轉(zhuǎn)變教育觀念。從一個不知道自己的教育實踐何去何從的情況下,找到一個展新的舞臺和天地,從對課改認(rèn)識的抽象,粗淺逐漸到具體、深入。一年多的課改工作實踐,證明教師參與課改的積極性和充沛的情感并沒有減退,而是更加熱忱。
在新課程理念的指導(dǎo)下,教師不再作為固定知識的"傳聲器",不在是唯一的"講壇上的圣人",漸漸的從知識的傳授者、灌輸者向?qū)W生學(xué)習(xí)的促進(jìn)者轉(zhuǎn)變,由"教"的`職能轉(zhuǎn)為"導(dǎo)"的職能,在教學(xué)過程中,會更加尊重學(xué)生的獨立人格,積極鼓勵學(xué)生突破教師,突破教科書,突破課堂,突出讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),動手操作,小組合作,交流評價,參與搜集相關(guān)資料等學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生通過調(diào)查、訪問、制作、測量、觀察、操作、思考、研究、猜測、交流、分析、歸納和整理等方法,使學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)、提出、解決問題,發(fā)展學(xué)生的問題意識、探究精神和良好的心理品質(zhì)、學(xué)習(xí)能力等素質(zhì),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。讓學(xué)生學(xué)會認(rèn)知、學(xué)會做事、學(xué)會共同生活、學(xué)會生存,為學(xué)生的終身發(fā)展奠定基礎(chǔ),著眼于人的全面發(fā)展,這也是新課程理念的需要。
為了適應(yīng)學(xué)生發(fā)展的需要,我認(rèn)為一方面教師要積極參與新課程改革的培訓(xùn),利用節(jié)假日多看一些有關(guān)的教育書報,電視等,利用研討活動,積極主動參與大家的學(xué)習(xí)、交流、吸取他人的成功經(jīng)驗,不斷提高自身的專業(yè)水平。另一方面,教師要常常參與到學(xué)生中去,了解各種學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,與學(xué)生一起研究討論、對話,建立一個平等民主的關(guān)系。
此外,在教學(xué)過程中還要讀懂學(xué)生的表情,要時刻洞察他們的內(nèi)心世界,要與他們平等交往和諧互動,當(dāng)課堂上出現(xiàn)的種種問題,你在關(guān)注,隨機(jī)應(yīng)變,要有相應(yīng)的對策,才能更好促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。培養(yǎng)出勝任21世紀(jì)知識經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的有用人才。
信息技術(shù)課堂反思6
努力地去學(xué)習(xí)。例如在五年級信息技術(shù)教學(xué)中,要求學(xué)生掌握幻燈片的操作,在第一節(jié)課時,我就讓學(xué)生欣賞教師制作的課件,從單純的文字、單純的圖片到復(fù)雜的圖片與文字混合,從靜態(tài)的單張到動態(tài)的多張幻燈片展示。學(xué)生剛開始看到時都很吃驚,一個個都發(fā)出“!哇!”的驚訝聲!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的幻燈片來嗎?”這樣激起學(xué)生心動,然后老師再開始講授。隨著一課課的深入,學(xué)生發(fā)現(xiàn)這些技巧自己也是能掌握的,讓學(xué)生的心動趨向于行動,而教師只要再把這些目標(biāo)分成一個個具體的環(huán)節(jié)。在我的課堂上,學(xué)生唱主角,我則“沉”入學(xué)生中間,互相討論,平等對話,一起探究。我一方面鼓勵學(xué)生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再嘗試操作,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和創(chuàng)造力。另一方面了解學(xué)生學(xué)習(xí)過程中遇到的問題,急時給予幫助,針對性地請“成功”的學(xué)生上來演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學(xué)生的好勝心和不服輸?shù)木。學(xué)生學(xué)習(xí)興致盎然,涌現(xiàn)出不少很有創(chuàng)意的.作品。
一、趣味引導(dǎo),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
既然學(xué)生對計算機(jī)感興趣,那么,在講授計算機(jī)基礎(chǔ)知識時,我利用多媒體教室的計算機(jī)、大屏幕、投影機(jī),即可以進(jìn)行重難點的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示是我在課前精心制做的PowerPoint幻燈片課件,配以優(yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來。我再也不用為維持課堂紀(jì)律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
二、自主探究、建立模型
電腦知識具有很大的開放性,學(xué)生們都非常喜歡上信息技術(shù)之門課程。我們應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,讓其自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。
信息技術(shù)課堂反思7
xxxx年5月18至xxxx年5月25日,我在浙江金華參加了區(qū)教體局組織的“校長信息技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)力提高培訓(xùn)班”,聆聽了教授和校長的講座。19日上午,到金華環(huán)城小學(xué)參加了信息技術(shù)課堂觀摩。三位信息技術(shù)教師分別為我們呈現(xiàn)了三節(jié)不同形式的信息技術(shù)課程。我認(rèn)為在信息技術(shù)的課堂教學(xué)改革中除了要運(yùn)用基本的教學(xué)模式之外還應(yīng)注意以下幾方面:
一、允許學(xué)生在犯錯誤中學(xué)習(xí)信息技術(shù)課,啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性的思維
教材內(nèi)容應(yīng)從學(xué)生特點出發(fā)。多年的教學(xué)實踐我們發(fā)現(xiàn)學(xué)生非常喜歡計算機(jī)課,特別是上機(jī)操作,因為上機(jī)操作為學(xué)生提供了實踐的機(jī)會、滿足了人本性所特有的表現(xiàn)欲、為其創(chuàng)造了展示自我的空間。另外,有時上機(jī)操作經(jīng)常出現(xiàn)錯誤,這種操作中的錯誤帶給學(xué)生的是意想不到的結(jié)果(圖形、動畫、漂亮的界面等),而往往學(xué)生們就是想知道這意想不到的結(jié)果到底意味著什么,使學(xué)生在不自覺中養(yǎng)成了良好的觀察問題、思考問題、解決問題的能力,而這正是信息技術(shù)課的教學(xué)目的,也是教材中應(yīng)增加的內(nèi)容,即讓學(xué)生在不斷犯錯誤中學(xué)會如何正確操作計算機(jī)、這一過程本身就是對學(xué)生能力的培養(yǎng)過程。
在課堂上,周老師將學(xué)生錯誤操作展示給每一個學(xué)生看,讓學(xué)生們一起思考這樣操作為什么小貓不動?應(yīng)該怎么操作?由學(xué)生自己總結(jié)出方法和規(guī)律。多次實驗證明,后者對提高學(xué)生思維能力和想象能力大有好處,后者注重的是對學(xué)生能力的培養(yǎng)。這才是改革教材的'目的,也是教育的根本。
二、注意樹立學(xué)生自信心、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在教學(xué)過程中,應(yīng)盡量從貼近學(xué)生的生活,貼近實際的簡單有趣的實例入手,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài);而后要注重學(xué)生興趣的保持,適當(dāng)變換問題的角度,加深學(xué)生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學(xué)生潛力的挖掘,激發(fā)他們開拓進(jìn)取、不斷創(chuàng)新的精神。教學(xué)中還可適當(dāng)安排學(xué)生間的競賽活動,以培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,同時有利于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
三、上好操作課,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力
計算機(jī)是一門實踐性特別強(qiáng)的學(xué)科,不動手是學(xué)不會的。學(xué)生通過手、眼、心、腦并用的上機(jī)操作而形成強(qiáng)烈的專注,會使大腦皮層產(chǎn)生高度的興奮,并將知識高度化,同時,不斷的實踐成功,能刺激學(xué)生的成就感,在這樣激昂的情緒氛圍中,容易培養(yǎng)與塑造學(xué)生勇于進(jìn)取的心理素質(zhì),增強(qiáng)自學(xué)能力,提高創(chuàng)新素質(zhì)。所以在計算機(jī)信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué)中,教師要最大限度地啟發(fā)學(xué)生的聯(lián)想和想象,盡可能在讓學(xué)生自己的聯(lián)想、想象的思維,通過上機(jī)驗證得以不斷的修正和完善。這樣,學(xué)生就會越學(xué)越輕松、越學(xué)越有興趣,既動手又動腦,形成生動活潑的學(xué)習(xí)氛圍。
四、培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力
無數(shù)科學(xué)家的成功之路無不顯示出自學(xué)能力的重要性。學(xué)生是國家的主人,祖國的將來都寄托在他們的身上,他們的自學(xué)能力的強(qiáng)弱、素質(zhì)高低直接關(guān)系到國家的未來。自學(xué)能力對于計算機(jī)學(xué)習(xí)尤為重要,原因就是計算機(jī)發(fā)展奇快,掌握了自學(xué)方法,具備了自學(xué)能力,才能應(yīng)付計算機(jī)日新月異的發(fā)展形勢。
五、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造能力
在課堂上,老師在學(xué)生掌握了基本的操作方法后,布置了一個課堂作業(yè)。讓學(xué)生盡情發(fā)揮你的想象力,用今天學(xué)過的方法讓小貓完成2個或2個以上的動作。這一要求既讓學(xué)生鞏固了學(xué)到的信息技術(shù)操作方法,又充分地讓學(xué)生發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。鍛煉學(xué)生在操作中出現(xiàn)問題,解決問題,并在完成任務(wù)后獲得成就感。
總之,信息技術(shù)任課教師應(yīng)從提高自身素質(zhì)、明確課程目的入手,處理好課堂中師生的關(guān)系,注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,樹立學(xué)生自信心,嘗試使用行進(jìn)的教學(xué)法等。
信息技術(shù)課堂反思8
信息技術(shù)與課堂教學(xué)的深度融合是高校教育信息化工作的重中之重。當(dāng)前各個高校相關(guān)的信息教學(xué)配備已經(jīng)越來越好,并且有些設(shè)備的更新也很快,作為高校教師,我認(rèn)為需要進(jìn)一步引起重視,讓自己的.信息技術(shù)能力與課堂教學(xué)技能深度融合。
首先,我認(rèn)為教師需要充分理解教育信息化的價值,切實找準(zhǔn)信息技術(shù)與課堂教學(xué)深度融合的路徑。
第一,通過互聯(lián)網(wǎng)擴(kuò)大優(yōu)質(zhì)教育資源,縮小數(shù)字鴻溝;
第二,通過改善教學(xué)終端,優(yōu)化傳統(tǒng)教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量和效率;
第三,通過互聯(lián)網(wǎng)、教與學(xué)平臺、數(shù)字終端,改變教和學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力;
其次,事實上教育信息化沒有統(tǒng)一的模式,不同的技術(shù)有不同的價值,因而與課堂教學(xué)深度融合的生態(tài)就不同。因此,教師要充分理解和掌握各種教學(xué)設(shè)備、教學(xué)軟件的核心價值,與課程理念相融合,創(chuàng)造性地使用技術(shù),在熟練使用技術(shù)的過程中逐漸化技術(shù)于無形,并努力形成自己的風(fēng)格。
最后,在技術(shù)使用上要克服三種思想:
一是技術(shù)無用論,認(rèn)為教育有自身的規(guī)律,憑傳統(tǒng)的手段和方法照樣能夠教好學(xué),看不到技術(shù)對教育的深刻影響,結(jié)果是使育人目標(biāo)落后于這個時代;
二是過分依賴技術(shù),認(rèn)為技術(shù)進(jìn)了課堂,一切問題就可以迎刃而解,導(dǎo)致技術(shù)使用過多過濫和不合時宜,異化了技術(shù)與教學(xué)的本質(zhì);
三是急功近利傾向明顯,一旦應(yīng)用了新技術(shù)馬上就想提高效率。
教育不同于其他行業(yè),教育過程是一個緩慢而優(yōu)雅的過程,信息技術(shù)對其的優(yōu)化是一個由量變到質(zhì)變的過程,是潤物無聲的過程。
信息技術(shù)課堂反思9
信息技術(shù)作為一種工具性學(xué)科,除了讓學(xué)生了解和掌握基本知識和技能外,更多的是培養(yǎng)學(xué)生把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,讓學(xué)生在掌握必備操作技能之余還要重視培養(yǎng)其應(yīng)用和創(chuàng)造信息的能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),使每一項教學(xué)活動都能真正促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展!对O(shè)置幻燈片背景》這節(jié)課我設(shè)計了這樣四個環(huán)節(jié)進(jìn)行教學(xué):即“創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入”——“自主學(xué)習(xí),探究新知”——“鞏固新知,展示自我”——“評價小結(jié)”。這個設(shè)計從信息技術(shù)教學(xué)的特點出發(fā),體現(xiàn)了新課程理念,展現(xiàn)了新的教學(xué)方式和學(xué)習(xí)方式在教學(xué)中的應(yīng)用,使自主、合作、探究學(xué)習(xí)在課堂中得以充分應(yīng)用,整個教學(xué)過程真實、扎實、樸實,各環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)力求讓學(xué)生都能親歷自主學(xué)習(xí)、合作交流的過程,使不同學(xué)習(xí)能力的學(xué)生都有所感悟、有所收獲,產(chǎn)生了良好的教學(xué)效果。
1、教師定位準(zhǔn)確
整節(jié)課中,教師不是在做一個說教者,沒有刻意地去進(jìn)行知識的講授,而是借用書本和學(xué)生的探索來進(jìn)行知識的傳授。可以說,老師在本節(jié)課中不是一個導(dǎo)演,而是劇中的一個組織者,這樣就很好地發(fā)揮了教師的引導(dǎo)作用。
2、教學(xué)過程清晰信息技術(shù)應(yīng)用的課堂教學(xué)反思
本節(jié)課的內(nèi)容難度不大,教師在教學(xué)結(jié)構(gòu)的設(shè)計中主要以學(xué)生的興趣為主,層次清晰。先用展示比較引入主題,然后進(jìn)行具體的操作演示,引導(dǎo)學(xué)生觀察其中的變化,并安排學(xué)生自主實踐,最后由學(xué)生進(jìn)行交流評價。主要內(nèi)容層層遞進(jìn),將不復(fù)雜的內(nèi)容教出了新意,使課堂呈現(xiàn)出輕松活潑的局面。
3、營造情境,激發(fā)興趣
信息技術(shù)教學(xué)中的`情境營造不僅在于提高內(nèi)容的趣味性、增強(qiáng)氣氛,更在于學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程應(yīng)提倡不斷地探究。教師在一開始就通過生動的語言講授把學(xué)生帶進(jìn)希望學(xué)習(xí)的情景中,在教學(xué)中又通過設(shè)置各種問題和練習(xí),不斷為學(xué)生營造學(xué)習(xí)的環(huán)境,誘導(dǎo)學(xué)生追蹤事件的各個環(huán)節(jié),調(diào)動學(xué)習(xí)興趣。
4、自練自悟、自主學(xué)習(xí)
《新課標(biāo)》表現(xiàn)出了對創(chuàng)新能力的極大關(guān)注,要求我們在教會學(xué)生知識的同時更要都會導(dǎo)學(xué)怎樣學(xué)習(xí),要從傳統(tǒng)的班級授課制向建構(gòu)主義的現(xiàn)代化教學(xué)轉(zhuǎn)變。怎樣在信息技術(shù)課中讓學(xué)生掌握良好的學(xué)習(xí)方法是目前面臨的一個重要課程,我們要學(xué)會利用好我們的課本,讓孩子真正學(xué)會看書。在課堂上,我們清楚地看到,學(xué)生們不僅會看書,而且看得很認(rèn)真,并能按照步驟完成操作任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),掌握學(xué)習(xí)方法,真正成為課堂的主人。
5、積極主動,合作探究
合作探究能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,有助于培養(yǎng)合作意識和合作技能,有利于學(xué)生之間的交流與溝通。課堂中,教師充分調(diào)動學(xué)生的合作學(xué)習(xí)精神,盡可能為學(xué)生創(chuàng)造交流學(xué)習(xí)的條件。在處理書中做一做時,引導(dǎo)學(xué)生合作探究,并由學(xué)生匯報學(xué)習(xí)結(jié)果,不僅調(diào)動了學(xué)生的積極性、自主性,而且增強(qiáng)了學(xué)有所用的意識和團(tuán)結(jié)互助的精神。
問題和不足:教學(xué)是門藝術(shù),藝術(shù)要追求完美,自然有缺憾,所以教學(xué)永遠(yuǎn)是一門缺憾的藝術(shù)。自己在組織教學(xué)時,激勵性評價不夠,沒能很好的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,由于大班額不能照顧到每一個學(xué)生,造成了缺憾,語言也有缺乏嚴(yán)謹(jǐn)之處,今后我將繼續(xù)努力,博采眾長,刻苦鉆研,不斷學(xué)習(xí),實踐和反思,努力提高自己的課堂教學(xué)水平。
信息技術(shù)課堂反思10
作為一名信息技術(shù)教師,面對這門實踐性和應(yīng)用性都極強(qiáng)的學(xué)科,面對課上學(xué)生參差不齊的學(xué)習(xí)狀況,面對不斷更新的教學(xué)內(nèi)容,面對機(jī)房內(nèi)時而失控的教學(xué)局面……我常常陷入深思:怎樣才能上好我的課呢?通過這學(xué)期以來的實踐,我覺得在教學(xué)時間上做文章,在心機(jī)巧用“點”到為止上下功夫,不失為一個好做法。我把這樣的教學(xué)法稱之為:“蜻蜓點水式教學(xué)法”:
“點”燃激情:課堂伊始,利用1分鐘左右的時間,以精彩的主題、幽默的語言引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,比如懸念法、實例法、提問法等各種方法都可以作為“點”的一種手段。只要能讓學(xué)生的思維隨教師而動,只要能營造出一種生氣勃勃的學(xué)習(xí)氛圍就達(dá)到目的了,在這種氛圍下,相信即使學(xué)習(xí)興趣較低的同學(xué)也能受到感染,不由自主地參與課堂教學(xué),這樣的“點”法為課堂的順利開展可以打下很好的基礎(chǔ)。
“點”明要點:有了精彩的開場,有了學(xué)習(xí)的激情,這節(jié)課到底要學(xué)什么呢?這是一節(jié)課的重中之重,也是教師最應(yīng)該著重告訴學(xué)生的。這部分用的時間大概為10分鐘左右,在“點”要點的過程當(dāng)中,教師要學(xué)會用言簡意賅的語言,對于知識點的講解,最好有個“一”“二”“三”,這樣學(xué)生學(xué)習(xí)就有針對性,接下來的學(xué)習(xí)過程也可以有的放矢。
“點”透任務(wù):對于前面已經(jīng)“點”明的知識要點,具體要通過什么練習(xí)途徑去掌握,這一環(huán)節(jié)的任務(wù)就是用1分鐘左右的時間,“點”透學(xué)生接下來要干什么,一共幾個任務(wù),哪些任務(wù)是屬于基本的,也就是必須掌握的,哪些任務(wù)是屬于提高的,可以選擇完成的,這些一定要給學(xué)生講清楚。這樣,學(xué)生練起來心里有數(shù),有利于學(xué)生按部就班完成你布置的`學(xué)習(xí)任務(wù)。
“點”播思路:知道了應(yīng)該做什么,具體怎樣去完成呢?教師可以利用2分鐘左右的時間,提供一些相關(guān)的思路,啟發(fā)學(xué)生在下面30分鐘左右的時間里去主動探索、積極實踐。這里一定注意思路不要過細(xì),思路的點播為的是起到拋磚引玉的作用。通過學(xué)生的自主學(xué)習(xí),上機(jī)嘗試,學(xué)生可以自主發(fā)揮,只要能夠解決前面的“學(xué)習(xí)任務(wù)”,任何一種方法都是可取的,都值得教師去表揚(yáng)。
“點”評問題:學(xué)生自主練習(xí)完畢,教師利用2分鐘左右的時間,就主要內(nèi)容和知識點進(jìn)行點評,告訴學(xué)生學(xué)習(xí)中應(yīng)該注意或者是練習(xí)過程中出現(xiàn)問題較多的一些地方。通過有針對性的點評,加深學(xué)生對于學(xué)習(xí)重點的理解,另一方面可以及時糾正一些常見的錯誤,更好的鞏固練習(xí)的成果。
“點”樹榜樣:一節(jié)課結(jié)束前,教師利用1分鐘左右的時間,“點”出本節(jié)課完成作業(yè)較好的幾個同學(xué),通過點名,“好”的同學(xué)會在你的課堂上獲取成就感和被認(rèn)同感,有助于這部分學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),而暫時表現(xiàn)不太好的同學(xué)也會學(xué)有榜樣,榜樣的力量可以督促他們下一節(jié)課上好好練習(xí)。所以千萬不要小看這最后的一分鐘,用好這一分鐘,是上好下一堂課的序曲。
上面以“點”為核心的教學(xué),總的算來,教師講的時間大概在5至10分鐘左右,講課的時間雖然不算長,但這樣的教學(xué)法并不意味著教師大部分時間失去指導(dǎo)作用。從某種程度上來說,教師工作的難度更大了,因為在近半個小時的學(xué)生自主學(xué)習(xí)時間內(nèi),教師要密切觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,一是發(fā)現(xiàn)學(xué)生練習(xí)過程中存在的共性問題,另一方面,要力爭通過這些時間督促一些學(xué)習(xí)基礎(chǔ)比較差的同學(xué),進(jìn)行有針對性的個別輔導(dǎo)。通過這種方式,可以給學(xué)生很大的自主學(xué)習(xí)空間,最大可能的避免學(xué)生中兩級分化現(xiàn)象的出現(xiàn)。
信息技術(shù)課堂反思11
從事信息技術(shù)課教學(xué)已經(jīng)五年多了,在這個過程中,我學(xué)會了很多。最初的時候,我以為信息技術(shù)課就是教會學(xué)生如何去操作,上課時,無非是教師演示,學(xué)生再照著“葫蘆畫瓢”。但在實際的教學(xué)過程中,整個課堂效果卻不好,一部分接受能力強(qiáng)的學(xué)生你還沒說完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學(xué)生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有一部分學(xué)生走神了,根本沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習(xí)發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。雖然學(xué)生一直在動手實踐,但是他們只是照著教師的操作步驟一步步完成練習(xí),學(xué)生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機(jī)操作技能訓(xùn)練而已。為什么不把主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?
這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和主動性了嗎?這個學(xué)期觀看了黃能老師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn),自己去做,能很好的激起學(xué)生的積極性,整個課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學(xué)生掌握主動權(quán),自己去做,整個課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預(yù)想的要差。于是在教學(xué)過程中,不斷總結(jié),不斷嘗試,在磕磕碰碰中進(jìn)步。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標(biāo)準(zhǔn),探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機(jī)解決實際問題的能力。從教學(xué)實踐中體會以下教學(xué)反思:
一、激趣。
在學(xué)習(xí)新知識之前,要盡可能的采用精美活潑的界面,生動形象的內(nèi)容吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,或讓學(xué)生動手玩?zhèn)小游戲,激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,把學(xué)生引入到新課學(xué)習(xí)上來,掀起學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的第一次潮。
二、講解。
利用激趣中的高潮,緊接著講解新知識,這時的講解如畫龍點睛,學(xué)生聽的仔細(xì)、認(rèn)真,將會很容易的接受新知識。例如講解在鍵盤操作與指法練習(xí)當(dāng)中可以進(jìn)行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學(xué)生迅速掌握新知識,為以后的練習(xí)打好基礎(chǔ),把握正確的方向。
三、練習(xí)。
鞏固知識,掌握技能,形成能力。在掌握知識的同時掌握技能,練習(xí)要豐富多采,重點在舊知識的復(fù)習(xí)、新知識的應(yīng)用。練習(xí)可以采用游戲練習(xí)、創(chuàng)新練習(xí)、自主練習(xí)等形式。例如在講解鍵盤操作中的指法練習(xí)時,可以使用游戲練習(xí)法進(jìn)行指法訓(xùn)練,不但能隨時顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績差,并把練習(xí)的成績保存起來,這樣學(xué)生可以隨時了解自己的學(xué)習(xí)進(jìn)展情況,從而使練習(xí)更有針對性。小學(xué)生就會象玩電子游戲機(jī)一樣的`著迷,學(xué)習(xí)興趣極大,這樣做就會使原本枯燥無味的指法練習(xí)變得生動活潑起來。這樣就使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機(jī)知識和操作能力的同時,提高學(xué)習(xí)的積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。
四、展示。
作品展示是計算機(jī)課堂中的必備環(huán)節(jié),它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時反饋,提高教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律就是身心發(fā)展方面還沒有定型,有喜歡被表揚(yáng)的心態(tài)。它們學(xué)習(xí)某一知識,總希望看到自己的成績,特別是能得到教師的表揚(yáng)或其它同學(xué)的羨慕,將激勵它們樹立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動的去學(xué)習(xí)。例如在教學(xué)漢字輸入或畫圖以后,讓學(xué)生寫作文或畫畫,然后選出范文或范畫進(jìn)行展示給全班同學(xué)看,從而提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。這樣不僅使這些同學(xué)感到自己的成績得到了肯定和贊揚(yáng),同時也使其他同學(xué)羨慕的不得了,從而更加積極主動的投入到學(xué)習(xí)中去。教師在作品展示的同時也要利用夸獎的語言,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣,諸如:“你畫的好”、“你的指法練的真好”、““你的漢字輸入的真快”等等。同學(xué)們的成績得到教師的承認(rèn)、肯定和贊揚(yáng),學(xué)習(xí)起來就會信心百倍,興致盎然。
計算機(jī)課堂教學(xué)過程中的激趣、講解、練習(xí)、展示這四個環(huán)節(jié)是相輔相成的,它們后者以前者為基礎(chǔ),環(huán)環(huán)相扣,密不可分。通過實踐,發(fā)現(xiàn)這樣的計算機(jī)課堂教學(xué)過程非常實用,不但可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的積極性,而且提高計算機(jī)教學(xué)的效率。
信息技術(shù)課堂反思12
夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一。”作為以動手操作和實踐為主的信息技術(shù)課,一直以來都受到許多小學(xué)生的喜愛。然而如何抓住學(xué)生的這種興趣,將學(xué)生的興趣引入到信息技術(shù)的課堂教學(xué)中來,卻也是件十分不易的事。
經(jīng)過上個學(xué)期三年級和五年級的信息技術(shù)課堂教學(xué),我發(fā)現(xiàn),現(xiàn)階段,小學(xué)生對于信息技術(shù)的喜愛大多表現(xiàn)在愛玩游戲,喜歡上網(wǎng)聊天、看電影等等。尤其是五年級的學(xué)生,在掌握了基本的打字和瀏覽網(wǎng)頁的知識之后,對于課堂教學(xué)中的一些基本的知識和操作技能的學(xué)習(xí)經(jīng)常缺乏積極性。
如何抓住學(xué)生的興趣,能否讓信息技術(shù)課堂真正的吸引學(xué)生,無疑成為提高信息技術(shù)課堂效率的一個重要方面。考慮到小學(xué)生現(xiàn)階段的年齡特點和心理特征,我覺得要想從本質(zhì)上激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的興趣,首先要激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的欲望,讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的動機(jī)和內(nèi)在的需要,讓學(xué)生感覺到信息技術(shù)與生活是息息相關(guān)的,而不是毫無用處的,從而才能進(jìn)一步讓學(xué)生將學(xué)習(xí)態(tài)度從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。因此,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計每一堂課的導(dǎo)入,在一開始就吸引住學(xué)生的注意力,從而誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,逐步達(dá)到提高課堂效率的目的。
信息技術(shù)課是一門實踐性和操作性極強(qiáng)的課程,因此我覺得要提高課堂的效率,首先要讓信息技術(shù)的課堂“動”起來,就是要讓學(xué)生真正參與到課堂教學(xué)中來,讓每一個學(xué)生都能成為課堂中的小主人。為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,我在教學(xué)實踐中主要采用以下幾種方法開展課堂教學(xué):
一、在游戲中開展教學(xué)
愛玩是孩子的天性,關(guān)鍵是看怎么玩,怎么在“玩中學(xué)”。把游戲引入信息技術(shù)的課堂,既滿足了學(xué)生的愛好,也抓住了學(xué)生的興趣。將信息技術(shù)的課堂教學(xué)寓于游戲之中,既讓學(xué)生享受到了樂趣,也讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí)了新知識,掌握了新技能,實現(xiàn)了寓教于樂的教學(xué)思想。
例如三年級上學(xué)期的信息技術(shù)課程中,學(xué)習(xí)指法的內(nèi)容是非常枯燥的,對于三年級這個年齡段的孩子來說,注意力很難長時間集中,如果在教學(xué)的一開始就直接講解手指的.擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且用不了幾分鐘就不愿意學(xué)了,更不用說強(qiáng)迫其進(jìn)行指法練習(xí)了。因此,在教學(xué)中我并沒有上來就講指法,而是采取游戲引入的方法,讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。這就激發(fā)了學(xué)生內(nèi)在的學(xué)習(xí)欲望,讓學(xué)生覺得學(xué)習(xí)指法是有實際意義的。在這種情況下,再來講解指法練習(xí),學(xué)生就會學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機(jī)知識。
對于五年級的學(xué)生而言,要學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)知識比較多,學(xué)生在學(xué)習(xí)程序知識時更是覺得枯燥乏味,不免上來就會產(chǎn)生厭煩的心理。雖然學(xué)生本身對信息技術(shù)有很濃厚的興趣,但對教師講的關(guān)于計算機(jī)的理論知識卻絲毫不感興趣,所以此時任憑老師怎樣講,學(xué)生對基礎(chǔ)知識的掌握仍然時只知其一,不知其二。因此,針對這些已經(jīng)有了信息技術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)生而言,我大多采用“任務(wù)驅(qū)動”和“小組合作”的方法來展開教學(xué),每節(jié)課都從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂見的方式完成有趣的學(xué)習(xí)任務(wù)制定一個學(xué)習(xí)任務(wù),采用小組合作和競賽的形式展開,滿足學(xué)生的"發(fā)現(xiàn)"需要和創(chuàng)造的"成就感",尊重學(xué)生學(xué)習(xí)的獨特體驗,放手讓學(xué)生學(xué),實現(xiàn)教學(xué)的有效性,而教師僅僅作為學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者出現(xiàn)。
二、在多種形式中展開教學(xué)
既然學(xué)生對計算機(jī)感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的計算機(jī)、大屏幕、投影機(jī),即可以進(jìn)行重難點的講解又可以進(jìn)行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制作的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來。教師再也不用為維持課堂紀(jì)律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
讓信息技術(shù)的課堂“動”起來,不僅僅是讓課堂教學(xué)生動起來,更是讓學(xué)生充分參與到課堂教學(xué)中來。
信息技術(shù)課堂反思13
一、激趣。
在學(xué)習(xí)新知識之前,要盡可能的采用精美活潑的界面,生動形象的內(nèi)容吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,或讓學(xué)生動手玩?zhèn)小游戲,激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,把學(xué)生引入到新課學(xué)習(xí)上來,掀起學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的第一次潮。
二、講解。
利用激趣中的高潮,緊接著講解新知識,這時的講解如畫龍點睛,學(xué)生聽的仔細(xì)、認(rèn)真,將會很容易的接受新知識。例如講解在鍵盤操作與指法練習(xí)當(dāng)中可以進(jìn)行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學(xué)生迅速掌握新知識,為以后的練習(xí)打好基礎(chǔ),把握正確的方向。
三、練習(xí)。
鞏固知識,掌握技能,形成能力。在掌握知識的同時掌握技能,練習(xí)要豐富多采,重點在舊知識的復(fù)習(xí)、新知識的應(yīng)用。練習(xí)可以采用游戲練習(xí)、創(chuàng)新練習(xí)、自主練習(xí)等形式。例如在講解鍵盤操作中的指法練習(xí)時,可以使用游戲練習(xí)法進(jìn)行指法訓(xùn)練,不但能隨時顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績差,并把練習(xí)的成績保存起來,這樣學(xué)生可以隨時了解自己的學(xué)習(xí)進(jìn)展情況,從而使練習(xí)更有針對性。小學(xué)生就會象玩電子游戲機(jī)一樣的著迷,學(xué)習(xí)興趣極大,這樣做就會使原本枯燥無味的指法練習(xí)變得生動活潑起來。這樣就使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機(jī)知識和操作能力的同時,提高學(xué)習(xí)的積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。
四、展示。
作品展示是計算機(jī)課堂中的必備環(huán)節(jié),它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時反饋,提高教學(xué)質(zhì)量。小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律就是身心發(fā)展方面還沒有定型,有喜歡被表揚(yáng)的心態(tài)。它們學(xué)習(xí)某一知識,總希望看到自己的成績,特別是能得到教師的表揚(yáng)或其它同學(xué)的羨慕,將激勵它們樹立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動的去學(xué)習(xí)。例如在教學(xué)漢字輸入或畫圖以后,讓學(xué)生寫作文或畫畫,然后選出范文或范畫進(jìn)行展示給全班同學(xué)看,從而提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。這樣不僅使這些同學(xué)感到自己的成績得到了肯定和贊揚(yáng),同時也使其他同學(xué)羨慕的不得了,從而更加積極主動的投入到學(xué)習(xí)中去。教師在作品展示的同時也要利用夸獎的語言,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣,諸如:“你畫的好”、“你的指法練的真好”、““你的漢字輸入的真快”等等。同學(xué)們的成績得到教師的承認(rèn)、肯定和贊揚(yáng),學(xué)習(xí)起來就會信心百倍,興致盎然。
計算機(jī)課堂教學(xué)過程中的激趣、講解、練習(xí)、展示這四個環(huán)節(jié)是相輔相成的,它們后者以前者為基礎(chǔ),環(huán)環(huán)相扣,密不可分。通過實踐,發(fā)現(xiàn)這樣的計算機(jī)課堂教學(xué)過程非常實用,不但可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的積極性,而且提高計算機(jī)教學(xué)的效率。
本次課有一個新的突破就是電子白板的運(yùn)用,雖然是第一次使用,但是它的輔助教學(xué)的功能性,得到了很好的體現(xiàn),能更好的為教學(xué)服務(wù)。在教學(xué)過程中,通過直接在文字上進(jìn)行圈畫,批注,點評使教學(xué)課件更具直觀性,操作性,靈活性能夠更好地突破教學(xué)重難點,大大方便了老師。但是,這還有個熟練的過程,否則在實際的操作過程中,會因操作不熟練,打亂了教學(xué)思路,反而影響了教學(xué),成了負(fù)擔(dān)。我在第一次試講時就出現(xiàn)了類似情況,大大影響了我的教學(xué)情緒,打亂了教學(xué)思路。第二次,熟練后,效果就好多了。
總之,這次的教學(xué),兩個大膽的嘗試,都讓我受益匪淺,相信,日后的教學(xué)當(dāng)中只要用心,就會有更多的收獲,相信“有志者事竟成”。當(dāng)然在這一課的教學(xué)中還是存在著一些不足。比如:教師的引導(dǎo)太多,束縛了學(xué)生。學(xué)生的思維還沒有被老師積極、有效的調(diào)動起來。教師的語言還不夠凝練、準(zhǔn)確。我想這也是我今后努力的方向。
有時候和同行們一起,聊得最多的話題就是“現(xiàn)在的學(xué)生都蠻有性格,跟他們上課要‘斗智斗勇’,好累!”確實,現(xiàn)在的教學(xué)條件雖一年比一年好,但并不代表課堂教學(xué)就比以前輕松。還記得以前,剛走上講臺的那一刻,教學(xué)上風(fēng)風(fēng)火火,雷厲風(fēng)行,遇到學(xué)生學(xué)習(xí)行為問題時總認(rèn)為學(xué)生很不象話,連老師最基本的要求都達(dá)不到,總有”恨鐵不成鋼”的感覺。漸漸的我才明白學(xué)生原來是很不成熟的,他們中不乏優(yōu)秀者,但也有讓家長或老師很頭疼的,我們的課堂教學(xué)要遵循他們的.個性,統(tǒng)一的教育模式,苛刻的要求并不適合每一個學(xué)生。于是,我漸漸的學(xué)會了靜下心來處理學(xué)生帶給我的各種棘手問題,盡量的少一點火氣,多一點耐心。
這個星期就發(fā)生了這樣的事,在周二的信息公開課上,有兩個學(xué)生不認(rèn)真聽講(或者根本沒有聽講),在有校外老師聽課的情況下,竟然自顧自地玩起了游戲。我發(fā)現(xiàn)后很生氣,因為這兩個學(xué)生平時的各方面表現(xiàn)就不太好。課后我把他們留了下來,首先我提問了課堂上所學(xué)的內(nèi)容,還算滿意的是他們回答的還可以,于是,我首先肯定了他們的學(xué)習(xí)潛力,隨后批評了他們課堂上的學(xué)習(xí)態(tài)度,經(jīng)過一番耐心教育(原來我可沒有這樣的好脾氣),他倆聽后直點頭,中午主動跑到我辦公室把課堂上所學(xué)的知識講給我聽,值得高興的是他們說的很好,比較全面,看來是真正地接受了我的批評。
高興之余,我認(rèn)真反思了一下,沒有大發(fā)脾氣也同樣達(dá)到了教育的目的,這和以前大發(fā)脾氣相比而言真是事半功倍啊。我深深地體會到:教育是心與心的交融,是情于情的共鳴,只有教育者真摯的情感,和藹可親的態(tài)度,才能打開學(xué)生心靈的窗戶,才能發(fā)現(xiàn)他們身上的閃光點,才能給他們創(chuàng)造一切成功的機(jī)會,使他們品嘗到成功的喜悅。
信息技術(shù)課堂反思14
這學(xué)期學(xué)習(xí)中英文打字,學(xué)習(xí)的首要任務(wù)是要訓(xùn)練正確的指法。因為指法的正確與否,直接關(guān)系到學(xué)生以后的打字速度。尤其是英文打字的時候,指法和打字姿勢是相當(dāng)重要的。學(xué)生要從一接觸鍵盤就進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,使之型成習(xí)慣,否則以后要改變則很難。英文打字以正確指法和打字姿勢為基礎(chǔ),在形成習(xí)慣和達(dá)到一定打字速度的基礎(chǔ)上進(jìn)入中文打字訓(xùn)練就水到渠成。因為有了一定的.基礎(chǔ),所以中文打字不必再花過多時候強(qiáng)調(diào)指法和姿勢問題,而是重點在打字技巧和速度訓(xùn)練上。在速度訓(xùn)練上,學(xué)生最感興趣的是游戲形式的或比賽形式的訓(xùn)練。利用金山打字通或賢云打字軟件等打字軟件,可以滿足小學(xué)四年級打字教學(xué)的需要。
信息技術(shù)課堂反思15
信息技術(shù)與課堂教學(xué)的深度融合是高校教育信息化工作的重中之重。當(dāng)前各個高校相關(guān)的信息教學(xué)配備已經(jīng)越來越好,并且有些設(shè)備的更新也很快,作為高校教師,我認(rèn)為需要進(jìn)一步引起重視,讓自己的信息技術(shù)能力與課堂教學(xué)技能深度融合。
首先,我認(rèn)為教師需要充分理解教育信息化的價值,切實找準(zhǔn)信息技術(shù)與課堂教學(xué)深度融合的路徑。第一,通過互聯(lián)網(wǎng)擴(kuò)大優(yōu)質(zhì)教育資源,縮小數(shù)字鴻溝;第二,通過改善教學(xué)終端,優(yōu)化傳統(tǒng)教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量和效率;第三,通過互聯(lián)網(wǎng)、教與學(xué)平臺、數(shù)字終端,改變教和學(xué)方式,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力;
其次,事實上教育信息化沒有統(tǒng)一的模式,不同的技術(shù)有不同的價值,因而與課堂教學(xué)深度融合的`生態(tài)就不同。因此,教師要充分理解和掌握各種教學(xué)設(shè)備、教學(xué)軟件的核心價值,與課程理念相融合,創(chuàng)造性地使用技術(shù),在熟練使用技術(shù)的過程中逐漸化技術(shù)于無形,并努力形成自己的風(fēng)格。
最后,在技術(shù)使用上要克服三種思想:一是技術(shù)無用論,認(rèn)為教育有自身的規(guī)律,憑傳統(tǒng)的手段和方法照樣能夠教好學(xué),看不到技術(shù)對教育的深刻影響,結(jié)果是使育人目標(biāo)落后于這個時代;二是過分依賴技術(shù),認(rèn)為技術(shù)進(jìn)了課堂,一切問題就可以迎刃而解,導(dǎo)致技術(shù)使用過多過濫和不合時宜,異化了技術(shù)與教學(xué)的本質(zhì);三是急功近利傾向明顯,一旦應(yīng)用了新技術(shù)馬上就想提高效率。教育不同于其他行業(yè),教育過程是一個緩慢而優(yōu)雅的過程,信息技術(shù)對其的優(yōu)化是一個由量變到質(zhì)變的過程,是潤物無聲的過程。
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