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小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說課稿

時(shí)間:2024-02-23 07:03:05 信息技術(shù) 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說課稿

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的說課稿準(zhǔn)備工作,借助說課稿可以有效提高教學(xué)效率。說課稿應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說課稿

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說課稿1

  一、教材分析:

  本課是小學(xué)信息技術(shù)第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件(也就是動畫里的演員)動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點(diǎn)。動畫,顧名思義,有“動”,自然還要有“畫”,動畫元件繪制的不理想,也會影響整個動畫的效果。實(shí)際上,本課是第一次接觸到了動畫的實(shí)質(zhì)部分。

  二、學(xué)生分析:

  通過前面第九課和第十課的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學(xué)生急切地想接觸到真正動畫的心情可想而知,但這種心情也會使學(xué)生過于毛燥,忽略重點(diǎn)。引導(dǎo)學(xué)生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習(xí)慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學(xué)生的想象力,鼓勵學(xué)生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能目標(biāo):了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調(diào)整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學(xué)會插入關(guān)鍵幀;學(xué)會創(chuàng)建元件移動動畫。

  過程與方法目標(biāo):本課動手實(shí)踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態(tài)度、價(jià)值觀目標(biāo):學(xué)生通過教師的引導(dǎo)勤于思考,敢于實(shí)踐,從中提高自我學(xué)習(xí)的能力,豐富想象力,不斷提高學(xué)生的實(shí)際操作能力。

  四、教學(xué)理念分析

  信息技術(shù)教學(xué)大綱指出信息技術(shù)課應(yīng)培養(yǎng)學(xué)生獲取信息,處理信息能力,結(jié)合新課程理念,本課使用網(wǎng)絡(luò)課件讓學(xué)生主動嘗試探索知識,讓學(xué)生在“創(chuàng)設(shè)情境、提出任務(wù)──分析作品,理清思路——探究合作、解決任務(wù)──展示自我、體驗(yàn)成功”的過程中獲取知識,培養(yǎng)技能,感受成功。

  五、教學(xué)方法分析

  信息技術(shù)教學(xué)大綱明確指出知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型任務(wù)為主,同時(shí)強(qiáng)調(diào)了讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)是教學(xué)的首要任務(wù),因此本課采用任務(wù)驅(qū)動法、探究、發(fā)現(xiàn)式教學(xué)方法相結(jié)合,以網(wǎng)絡(luò)課件為依脫建構(gòu)民主、探究、合作、快樂的課堂。

  六、教學(xué)手段分析

  本課利用網(wǎng)絡(luò)課件讓學(xué)生“分析問題──解決問題──展示自我──感受成功”。

  七、教學(xué)準(zhǔn)備

  計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室、網(wǎng)絡(luò)課件。

  八、教學(xué)設(shè)計(jì)思路

  1、創(chuàng)設(shè)情境,提出任務(wù)

  2、分析作品,理清思路

  3、嘗試操作,體驗(yàn)成功

  4、解疑答問,完成新課。

  5、評價(jià)過程,作品展示,課外延伸。

  四、教學(xué)過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情景,提出任務(wù)

  同學(xué)們,你們小時(shí)候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?

  對了,很多同學(xué)都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精彩的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?(FLASH)

  設(shè)計(jì)理念:通過任務(wù)驅(qū)動,來激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生急于想嘗試操作。

  2、分析作品,理清思路

  出示動畫:

  動畫中已經(jīng)有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學(xué)生覺得是不是少了點(diǎn)什么,讓同學(xué)想到要是有條船就好了。從而點(diǎn)出本課學(xué)習(xí)內(nèi)容。

  設(shè)計(jì)理念:通過動畫,引出本課的主要任務(wù)是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  3、嘗試操作,體驗(yàn)成功

  讓學(xué)生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點(diǎn)位置和直線的弧度。

  設(shè)計(jì)理念:利用舊知識來學(xué)習(xí)新知識,降低了學(xué)習(xí)難度,學(xué)生就會越來越愿意學(xué)。

  4、解疑答問,完成新課。

  5、發(fā)現(xiàn)共性問題,教師再演示。

  6、學(xué)生繼續(xù)練習(xí),此時(shí)要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學(xué)生互相借鑒,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)同能力。

  教師要強(qiáng)調(diào)制作一個簡單的動畫需要的條件,對關(guān)鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學(xué)生真正理解。(此處要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和提出的問題來決定)

  設(shè)計(jì)理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)同能力。

  7、評價(jià)過程,作品展示,課內(nèi)延伸。

  以小組為單位,進(jìn)行評價(jià)。然后進(jìn)行學(xué)生作品展示,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的快樂。

  教師可以根據(jù)學(xué)生的情況,對教材內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,對學(xué)有余力的學(xué)生要鼓勵他們自己構(gòu)思一個動畫。對不同創(chuàng)作風(fēng)格,不同解決思路要及時(shí)反饋,發(fā)揮小老師的作用。

  設(shè)計(jì)理念:通過作品展示,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的快樂,課內(nèi)延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚(yáng)學(xué)生的個性,提高部分學(xué)生的信息技術(shù)能力。

  小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》反思稿

  塔源小學(xué)高亞娟

  下面就結(jié)合我的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎业?幾點(diǎn)反思。

  一、扎實(shí)的基本功

  教學(xué)活動實(shí)際上是師生間的雙邊活動,在教學(xué)中要充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用和教師的主導(dǎo)作用。優(yōu)化課堂教學(xué)手段、調(diào)動學(xué)生情緒,是組織好課堂教學(xué)最重要的因素。如果計(jì)算機(jī)教師基本功扎實(shí),能準(zhǔn)確地解答學(xué)生所提的各種問題,激發(fā)學(xué)生躍躍欲試的心理,就能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生能較好地進(jìn)入最佳思維狀態(tài)。

  二、調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的能力

  計(jì)算機(jī)教學(xué)本來就是一個寓教于樂、上機(jī)實(shí)踐的活動過程,所以培養(yǎng)學(xué)生的興趣只是一個起點(diǎn)。如何保持學(xué)生的興趣,是個漫長的過程。在課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一種情境,鼓勵學(xué)生動腦又動手,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課堂氣氛也因此變得相當(dāng)活躍,學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情自然也高漲起來。同時(shí),本節(jié)課也充分發(fā)揮了學(xué)生之間的相互協(xié)作式學(xué)習(xí)。

  三、充分利用現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備的能力

  充分利用計(jì)算機(jī)這一現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備,充分利用各種多媒體教學(xué)手段輔助教學(xué),使學(xué)生進(jìn)入一個嶄新的天地。本課通過自制一些教學(xué)課件,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,達(dá)到了較好的效果。

  四、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。

  電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。我認(rèn)為這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。

  五年級的學(xué)生已經(jīng)能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時(shí),一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自己去嘗試,同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來,針對共性問題老師再加以引導(dǎo),最后解決實(shí)際操作問題。

  在本課當(dāng)中,學(xué)生對知識的掌握程度達(dá)到了我想象的那么高。但在評價(jià)過程中,學(xué)生自我評價(jià)表現(xiàn)得不夠積極,評價(jià)方式也單一,這些不足我會在以后的教學(xué)實(shí)踐中,不斷地改進(jìn)。

  五、不斷加強(qiáng)學(xué)習(xí),緊跟科技發(fā)展的步伐

  計(jì)算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,對計(jì)算機(jī)教師提出了更高的要求。為了適應(yīng)社會的需要,我必須不斷充電,樹立終身學(xué)習(xí)的思想,只有這樣才能跟上時(shí)代的步伐,以自己過硬的素質(zhì),寬廣的知識面去感染每一位學(xué)生,從而使計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)成為一個師生共同提高的過程。

  總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心,時(shí)時(shí)注意,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計(jì)算機(jī)的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說課稿2

  一、教材分析:

  本課是小學(xué)信息技術(shù)第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點(diǎn)。動畫既要畫圖,又要設(shè)置運(yùn)動效果,動畫元件繪制的不理想,會影響整個動畫的效果。實(shí)際上,這節(jié)內(nèi)容是學(xué)生第一次接觸到了動畫的實(shí)質(zhì)部分。

  二、學(xué)生分析:

  通過前面第九課和第十課的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學(xué)生會急切地想接觸到真正動畫,但這種心情也會使學(xué)生過于毛燥,忽略重點(diǎn)。

  引導(dǎo)學(xué)生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習(xí)慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學(xué)生的想象力,鼓勵學(xué)生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能目標(biāo):了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調(diào)整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學(xué)會插入關(guān)鍵幀;和創(chuàng)建元件移動動畫。

  過程與方法目標(biāo):本課動手實(shí)踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態(tài)度、價(jià)值觀目標(biāo):學(xué)生通過教師的引導(dǎo)勤于思考,敢于實(shí)踐,從中提高自我學(xué)習(xí)的能力,豐富想象力,不斷提高學(xué)生的實(shí)際操作能力。

  四、教學(xué)方法分析

  信息技術(shù)教學(xué)大綱明確指出知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型任務(wù)為主,同時(shí)強(qiáng)調(diào)了讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)是教學(xué)的首要任務(wù),因此本課采用任務(wù)驅(qū)動法、探究、發(fā)現(xiàn)式教學(xué)方法相結(jié)合,以網(wǎng)絡(luò)課件為依脫建構(gòu)民主、探究、合作、快樂的課堂。

  五、教學(xué)設(shè)計(jì)思路

  1、創(chuàng)設(shè)情境,提出任務(wù)

  2、分析作品,理清思路

  3、嘗試操作,體驗(yàn)成功

  4、解疑答問,完成新課。

  5、評價(jià)過程,作品展示,課外延伸。

  六、教學(xué)過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情景,提出任務(wù)

  同學(xué)們,你們小時(shí)候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?

  對了,很多同學(xué)都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精的.動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?

  設(shè)計(jì)理念:通過任務(wù)驅(qū)動,來激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生急于想嘗試操作。

  2、分析圖畫,理清思路

  出示動畫:

  動畫中已經(jīng)有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學(xué)生覺得是不是少了點(diǎn)什么,讓同學(xué)想到要是有條船就好了。從而點(diǎn)出本課學(xué)習(xí)內(nèi)容。

  設(shè)計(jì)理念:通過動畫,引出本課的主要任務(wù)是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  3、嘗試操作,體驗(yàn)成功

  讓學(xué)生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點(diǎn)位置和直線的弧度。

  設(shè)計(jì)理念:利用舊知識來學(xué)習(xí)新知識,降低了學(xué)習(xí)難度,學(xué)生就會越來越愿意學(xué)。

  4、解疑答問,完成新課。

  發(fā)現(xiàn)共性問題,教師再演示。

  學(xué)生繼續(xù)練習(xí),此時(shí)要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學(xué)生互相借鑒,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)同能力。

  教師要強(qiáng)調(diào)制作一個簡單的動畫需要的條件,對關(guān)鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學(xué)生真正理解。(此處要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和提出的問題來決定)

  設(shè)計(jì)理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)同能力。

  5、 評價(jià)過程,作品展示,課內(nèi)延伸。

  以小組為單位,進(jìn)行評價(jià)。然后進(jìn)行學(xué)生作品展示,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的快樂。

  教師可以根據(jù)學(xué)生的情況,對教材內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,對學(xué)有余力的學(xué)生要鼓勵他們自己構(gòu)思一個動畫。對不同創(chuàng)作風(fēng)格,不同解決思路要及時(shí)反饋,發(fā)揮小老師的作用。

  設(shè)計(jì)理念:通過作品展示,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的快樂,課內(nèi)延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚(yáng)學(xué)生的個性,提高部分學(xué)生的信息技術(shù)能力。

小學(xué)信息技術(shù)《大海行船》說課稿3

  一、教材分析:

  本課是小學(xué)信息技術(shù)第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點(diǎn)。動畫既要畫圖,又要設(shè)置運(yùn)動效果,動畫元件繪制的不理想,會影響整個動畫的效果。實(shí)際上,這節(jié)內(nèi)容是學(xué)生第一次接觸到了動畫的實(shí)質(zhì)部分。

  二、學(xué)生分析:

  通過前面第九課和第十課的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學(xué)生會急切地想接觸到真正動畫,但這種心情也會使學(xué)生過于毛燥,忽略重點(diǎn)。

  引導(dǎo)學(xué)生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習(xí)慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學(xué)生的想象力,鼓勵學(xué)生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能目標(biāo):了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調(diào)整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學(xué)會插入關(guān)鍵幀;和創(chuàng)建元件移動動畫。

  過程與方法目標(biāo):本課動手實(shí)踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態(tài)度、價(jià)值觀目標(biāo):學(xué)生通過教師的引導(dǎo)勤于思考,敢于實(shí)踐,從中提高自我學(xué)習(xí)的能力,豐富想象力,不斷提高學(xué)生的實(shí)際操作能力。

  四、教學(xué)方法分析

  信息技術(shù)教學(xué)大綱明確指出知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型任務(wù)為主,同時(shí)強(qiáng)調(diào)了讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)是教學(xué)的首要任務(wù),因此本課采用任務(wù)驅(qū)動法、探究、發(fā)現(xiàn)式教學(xué)方法相結(jié)合,以網(wǎng)絡(luò)課件為依脫建構(gòu)民主、探究、合作、快樂的課堂。

  五、教學(xué)設(shè)計(jì)思路

  1、創(chuàng)設(shè)情境,提出任務(wù)

  2、 分析作品,理清思路

  3、 嘗試操作,體驗(yàn)成功

  4、解疑答問,完成新課。

  5、評價(jià)過程,作品展示,課外延伸。

  六、教學(xué)過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情景,提出任務(wù)

  同學(xué)們,你們小時(shí)候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?

  對了,很多同學(xué)都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?

  設(shè)計(jì)理念:通過任務(wù)驅(qū)動,來激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生急于想嘗試操作。

  2、 分析圖畫,理清思路

  出示動畫:

  動畫中已經(jīng)有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學(xué)生覺得是不是少了點(diǎn)什么,讓同學(xué)想到要是有條船就好了。從而點(diǎn)出本課學(xué)習(xí)內(nèi)容。

  設(shè)計(jì)理念:通過動畫,引出本課的主要任務(wù)是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  3、 嘗試操作,體驗(yàn)成功

  讓學(xué)生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點(diǎn)位置和直線的弧度。

  設(shè)計(jì)理念:利用舊知識來學(xué)習(xí)新知識,降低了學(xué)習(xí)難度,學(xué)生就會越來越愿意學(xué)。

  4、解疑答問,完成新課。

  發(fā)現(xiàn)共性問題,教師再演示。

  學(xué)生繼續(xù)練習(xí),此時(shí)要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學(xué)生互相借鑒,鍛煉學(xué)生的`團(tuán)隊(duì)協(xié)同能力。

  教師要強(qiáng)調(diào)制作一個簡單的動畫需要的條件,對關(guān)鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學(xué)生真正理解。(此處要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況和提出的問題來決定)

  設(shè)計(jì)理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)同能力。

  5、 評價(jià)過程,作品展示,課內(nèi)延伸。

  以小組為單位,進(jìn)行評價(jià)。然后進(jìn)行學(xué)生作品展示,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的快樂。

  教師可以根據(jù)學(xué)生的情況,對教材內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,對學(xué)有余力的學(xué)生要鼓勵他們自己構(gòu)思一個動畫。對不同創(chuàng)作風(fēng)格,不同解決思路要及時(shí)反饋,發(fā)揮小老師的作用。

  設(shè)計(jì)理念:通過作品展示,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的快樂,課內(nèi)延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚(yáng)學(xué)生的個性,提高部分學(xué)生的信息技術(shù)能力。

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