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小學(xué)信息技術(shù)說課稿

時間:2022-06-24 15:16:56 信息技術(shù) 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)說課稿

  各位老師,大家下午好!我是來自瑞安莘塍六小的***,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節(jié)課有什么,我要怎樣教,才能讓學(xué)生學(xué)完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節(jié)課的設(shè)計思路,望得到在座老師的多多指導(dǎo)。

小學(xué)信息技術(shù)說課稿

  一、教材分析

  首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊第一單元第1課的內(nèi)容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學(xué)生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學(xué)習(xí)呢?答案是“NO”,因為信息技術(shù)教學(xué)不僅僅是技術(shù)上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學(xué)習(xí),那么學(xué)生對于計算機的成果和應(yīng)用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學(xué)生各種軟件學(xué)習(xí)之后,本節(jié)課的理論學(xué)習(xí)就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉(zhuǎn)折點,更是在整個計算機學(xué)習(xí)中起到了一個脊梁骨的重要作用。

  面對如此重要的教學(xué)內(nèi)容,我又要和一群怎樣的學(xué)生合作呢?六年級的學(xué)生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學(xué)習(xí)后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創(chuàng)造性的叛逆與力求穩(wěn)定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們?nèi)テ诖?

  (一)教學(xué)目標

  在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學(xué)目標:

  知識與技能:(通過本節(jié)課的學(xué)習(xí))

  1.了解計算機內(nèi)部的硬件組成及基本功能。

  2.了解計算機最基本的工作流程及各設(shè)備的作用。

  過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

  情感態(tài)度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。

  (二)重點難點

  根據(jù)以上教材分析和教學(xué)目標,毋庸置疑,本節(jié)課的教學(xué)重點是計算機內(nèi)部主要硬件的功能。

  由于小學(xué)階段的學(xué)生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節(jié)課的教學(xué)難點。

  二、教法學(xué)法

  基于教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學(xué)生?我將“創(chuàng)設(shè)情境法”和“任務(wù)驅(qū)動法”作為課堂的中心軸;建構(gòu)主義認為學(xué)生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學(xué)生以自主探究的方式去獲得知識的建構(gòu)。

  三、教學(xué)過程

  那么,怎樣的課堂設(shè)計,才能讓學(xué)生在樂中學(xué),化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學(xué),以此來分散教學(xué)重難點,支持學(xué)生主動愉悅地去獲得知識。

  基于教學(xué)內(nèi)容的理論性,我將結(jié)合學(xué)生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導(dǎo)入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學(xué)生分為8人一組,每組分到“CPU、風(fēng)扇、內(nèi)存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風(fēng)扇虛蓋,不同顏色的內(nèi)存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

  1)聞趣

  課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現(xiàn)這一家子的成員性格特征和能力,除了培養(yǎng)學(xué)生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

  比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責(zé)的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔(dān)了整個家庭的大小事務(wù)。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應(yīng)力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風(fēng)總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結(jié)合作,共同努力,解決問題,創(chuàng)造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。

  教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術(shù)課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環(huán)節(jié)。

  2)探趣

  教師提示可以根據(jù)卡通的性格能力,參考書本的講解和網(wǎng)上搜索,找到桌上與人物相對應(yīng)的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應(yīng)的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

  這一環(huán)節(jié),提前準備了一些顏色不一的內(nèi)存,讓風(fēng)扇虛蓋著CPU,設(shè)置小小的難度,考驗學(xué)生的觀察力和對知識掌握的準確度。

  通過本環(huán)節(jié),學(xué)生能根據(jù)實物,初步感知硬件設(shè)備,明確其對應(yīng)的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發(fā)現(xiàn),去證明自己的想法。教師分小組請學(xué)生分享自己的猜想過程經(jīng)歷和結(jié)果后,做一個引導(dǎo)解釋。

  當學(xué)生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結(jié)合作的?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設(shè)備的限制,我們先來借鑒一下別人的經(jīng)驗,研究他們的展示,取得自己的真經(jīng)!

  學(xué)生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構(gòu)成一個整體,承載了計算機的運行。

  英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。

  3)悟趣

  當課堂推進到這里的時候,是否已經(jīng)進入結(jié)束階段了呢?不,教師馬上引領(lǐng)學(xué)生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務(wù)又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設(shè)備和輸出設(shè)備的幫助,完成計算機的工作流程。

  俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

  情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務(wù),解決問題。請學(xué)生聯(lián)想,我們內(nèi)部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務(wù)的?請舉例說明!

  在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生主動去探究,嘗試去發(fā)現(xiàn)計算機的基本工作流程:輸入設(shè)備——主機(各部件的通力合作)——輸出設(shè)備。

  4)疑趣

  了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學(xué)生已經(jīng)掌握本節(jié)課的知識點。但是,社會在飛速發(fā)展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學(xué)生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎(chǔ)上,拋出問題“現(xiàn)在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網(wǎng)本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內(nèi)部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

  為什么要設(shè)計這個環(huán)節(jié),因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經(jīng)過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生可能對學(xué)習(xí)的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯(lián)系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

  結(jié)束語:

  本節(jié)課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環(huán)節(jié)來展開教學(xué),化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學(xué)生能通過感知、對比、聯(lián)系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

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