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lol英雄聯(lián)盟護(hù)甲穿透和攻擊力哪個(gè)好
通過測(cè)試,把紅色的9個(gè)攻擊力和9個(gè)護(hù)甲穿透相互換一下,看看哪個(gè)效果更好。
9個(gè)攻擊力的效果這是我的符文,如下:
帶著這套符文進(jìn)去游戲:
進(jìn)去游戲后的屬性如圖:
然后A一下武器,對(duì)武器造成了64點(diǎn)傷害
然后E一下武器,對(duì)武器造成了67點(diǎn)傷害(之后的66是平A觸發(fā)的,多了2點(diǎn)傷害是由于我有戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠)
9個(gè)護(hù)甲穿透的效果這套符文就換了9個(gè)護(hù)甲穿透,其他沒變,如下:
帶著這套符文進(jìn)去游戲:
進(jìn)去游戲后的屬性如圖:
對(duì)相同武器(都是多蘭盾出門的人機(jī)電腦)平A造成了62點(diǎn)傷害,低于帶9個(gè)攻擊力的
然后E一下武器,對(duì)武器造成了68點(diǎn)傷害(之后的65是平A觸發(fā)的,也是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠的效果),高于帶9個(gè)攻擊力的
那么,測(cè)試完了。說明在游戲前期,紅色帶攻擊力的平A效果的傷害是比護(hù)甲穿透高的;而技能效果是比護(hù)甲穿透低的。
各位現(xiàn)在肯定懶得計(jì)算,我們就非常粗略的分析一下,假設(shè)我們有80點(diǎn)攻擊,對(duì)面有10點(diǎn)護(hù)甲,10點(diǎn)護(hù)甲減少10/110的傷害,不到1/10,就算1/10,那么對(duì)方承受90%的傷害,就是72點(diǎn);另外一種是我們有70點(diǎn)攻擊,10點(diǎn)護(hù)甲穿透效果,對(duì)面有10點(diǎn)護(hù)甲,那我們的傷害剛好是70點(diǎn)。這個(gè)說明前期的攻擊力的效果是更好的。
那么為什么技能傷害就沒有平A高了呢,因?yàn)槲覀円话愕募寄蹵D加成是不到1.0的,一般都是0.6啊,0.8這樣的,所以這樣就打了6折,8折之類的折扣;而我們護(hù)甲穿透的技能傷害效果是享受全額的護(hù)甲穿透效果,并沒有打折扣,也就是1.0的護(hù)甲穿透效果打滿了,傷害自然就比平A高的。所以,皇子這樣靠Q消耗帶護(hù)甲穿透是很好的;但是有少量的例外,比如EZ,他的Q技能AD加成是高于1.0的,所以帶9個(gè)攻擊力很好。
那么在游戲的中后期呢,我覺得是護(hù)甲穿透更好的。這個(gè)字?jǐn)?shù)實(shí)在不好意思發(fā)這么多測(cè)試的圖片和數(shù)據(jù)了,那么我給大家簡(jiǎn)要分析一下。
到了游戲的中期,對(duì)面護(hù)甲提高了一些(成長護(hù)甲的因素),比如跟你對(duì)線的人護(hù)甲是50點(diǎn),這個(gè)可以減少50/150的傷害,那么承受2/3的傷害。如果我們是攻擊力200,那么可以造成66.67*2=133.33的傷害;如果我們是150的攻擊和50的護(hù)甲穿透,那么可以造成150點(diǎn)傷害,還不算技能方面的影響,這樣差距更多,所以中期護(hù)甲穿透可以達(dá)到他的頂峰,收益最高。
那么到了后期,幾十點(diǎn)護(hù)甲穿透比較少了,但是對(duì)于后排的傷害是很高的。而且后期一般也有破甲弓,加上幾十點(diǎn)護(hù)甲穿透打前排的收益也是優(yōu)于攻擊力的;當(dāng)然,如果還有黑切的話,打前排都沒話說的。也就是到了后期,護(hù)甲穿透雖然過了巔峰期,但是效果仍然比攻擊力好一點(diǎn)。
目前版本節(jié)奏比較快,前期處于劣勢(shì)不太好,所以我覺得一般情況下大家紅色帶攻擊力比較好,這樣平A傷害高;如果是靠技能吃飯的,比如皇子,劫。那么帶一些護(hù)甲穿透比較好。帶攻擊力的話,中期可以適當(dāng)出一些破甲裝備,比如幽夢(mèng),飲魔刀,黑切等,這樣傷害更高。
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