淺談多媒體數(shù)學教學的應用
近年來,很多中學數(shù)學教師改變以往的講述、板書等傳統(tǒng)的呆板教學模式,而實行多媒體輔助模式,讓多媒體的最佳效果完全深入課堂,增大課堂容量、提高課堂效益、活躍課黨氣氛、提高學生學習的興趣.優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),使靜止的數(shù)學問題動態(tài)化,復雜的數(shù)學問題簡單化,它能使抽象的概念具體化,枯燥的數(shù)學知識趣味化,深奧的理論形象化,學習的過程生活化,有助于學生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng).使得教學方法豐富多彩,新穎有趣.數(shù)學作為一門獨立的自然科學,有它自身特點、體系和規(guī)律,下面,我淺談一下自己從事數(shù)學多媒體教學的幾點體會.
一、運用多媒體課堂教學的優(yōu)越性
1.運用多媒體的聲象效果,創(chuàng)設情境、導入新課、能激發(fā)學生興趣
在數(shù)學課的開始階段,迅速集中學生的注意力,把他們思緒帶進特定的學習情境,激發(fā)起學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,對一堂數(shù)學課的成敗與否起著至關重要的作用.以往數(shù)學課通過提問復習引入新技術開發(fā)區(qū)課,平淡無奇.不如運用多媒體的聲光、色彩、圖象的翻滾、閃爍、定格及色彩變化、聲響效果更能有效地開啟學生思維閘門,由被動到主動,輕松愉快地引課進入新知識的學習.
例如:在教學“圓的認識”時,我問學生:“車輪是什么形狀的?”同學們覺得這個問題太簡單,便笑著回答:“圓形的”,我又問:“為什么造成圓形的呢?”這時學生不知如何解釋,我引導說:“今天老師帶大家云看一看動物園們在運動會上的表現(xiàn).”播放汽車拉力賽:小豬駕駛方形輪子參賽,小兔駕駛橢圓形輪子參賽,小猴駕駛他的圓形輪子參賽.當比賽開始后,學生都放聲大笑.這時,我解說道:“小豬、小兔的車子今天是怎么啦,跑起來怎么一高一低的,開得那么吃力呀!小猴最輕松,比他們開的穩(wěn)當多了,而且速度也快,同學們說一說這是為什么呢?”這樣創(chuàng)設的情境,給學生一種新鮮感,讓學親身體驗數(shù)學問題就在我們身邊,同時也由問題引起思索.激發(fā)了學生參與到課堂學習中來的積極性,形成良好的學習氛圍.
2.直觀展示數(shù)學知識,突出重點,突破難點.
愛因斯坦曾說過:“教育應該使提供的東西,讓學生直接輕松地作為一種寶貴的禮物來享受,留下深刻印象,而不是作為一種艱苦的任務要他負擔.”因而要求在課的重點、難點講解階段由淺入深、由易到難、由具體到抽象,這就需要運用多媒體的動態(tài)畫面展示事物發(fā)展或推理全過程.利用它的圖畫特性將抽象的、理論的東西形象化,將空間的、難以想象的內(nèi)容化.
例如,圓柱、圓錐的側(cè)面積的推導,需要學生有一定的空間想象力,對初中生來說是個難點,以前的教學中,常用一張紙片或?qū)嵨锬P脱菔,一會兒是平面圖形,一會兒是立體圖形,教師講得別扭,學生聽得模糊,教師還要反復的演示、講解,立體感差的同學,根本不知從何處展開思維,而多媒體技術的引進,對解決這類問題提供了很大的幫助.在圓柱的側(cè)面積計算公式推導過程中,可以設計這樣的課件:一個圓柱,沿著一條母線剪開、旋轉(zhuǎn),其動態(tài)過程可反復顯示,并保留圓柱的運動軌跡,然后,通過閃爍“圓柱底面圓”和“母線”,使學生注意到“圓柱底面圓的周長即它展開的長方形一邊,母線即長方形的另一邊”的實質(zhì),從而完成“圓柱的側(cè)面積即展開的長方形的面積”這一轉(zhuǎn)化過程,這樣較實物模型演示,更能增強學生的空間想象力,更能提高學習效率.
3.利用多媒體使枯燥的概念化,讓學生更容易理解數(shù)學概念.
數(shù)學概念是學習基本數(shù)學知識和技能的基礎,可學習數(shù)學概念是一件枯燥的事.利用多媒體進行實際操作,形象演示不失為一個好的辦法.
例如:平行線的教學,可將生活中的一些有平行關系的圖形利用多媒體展示出來,給學生一個感官上的平行概念轉(zhuǎn)換為形象的圖形,既便于學生理解又易引起學生的興趣,使數(shù)學概念更易理解.
二、多媒體在存在的問題
1.一些課件背景五顏六色,學生無法看清字幕;課前就是一段躁人的音樂,似乎是活躍課堂氣氛,實際上是擾亂了學生思維.數(shù)學課必須實在,落到實處,不能講究華麗的外表.
2.重視演示現(xiàn)象,說明問題,傳授知識,忽視提示過程.在使用多媒體的同時,往往注重演示過程,而沒有指出數(shù)學方法、貫穿數(shù)學思想.導致學生只會模仿做題.
3.重視課堂的“教”,忽視與學生的互動和情感交流,學生上課就會象看電影一樣,只看屏幕,不看老師.使雙邊的活動更少.
總而言之,數(shù)學是一門抽象的自然科學,我們利用多媒體技術制作和使用數(shù)學課件無非是要將數(shù)學中抽象的概念、幾何圖形的變換過程直觀地顯示在學生眼前,為學生提供操作示范,便于學生動手操作,在實踐中感知、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造、培養(yǎng)學生思維能力和口頭表達能力.充分發(fā)揮信息技術在學生自主學習、主動探索、合作交流等的優(yōu)勢,良好的實現(xiàn)教師角色的轉(zhuǎn)變.但它僅僅是課堂教學的一個輔助工具.教學活動過程的核心,是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術教育是無法取代的.在師生互動的教與學過程中,信息技術已經(jīng)成為產(chǎn)生數(shù)學問題、促進學生思維擴散的路標.不過,我們不能盲目的使用信息技術,用它來取代教師在教學活動中地位.所以,客觀合理的將多媒體信息技術用于課堂教學,積極探索多媒體信息技術與課堂教學整合方法,才量現(xiàn)代教師在教學活動中應轉(zhuǎn)變的觀念.
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