動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)(10篇)
在日新月異的現(xiàn)代社會(huì)中,很多地方都會(huì)使用到崗位職責(zé),任何崗位職責(zé)都是一個(gè)責(zé)任、權(quán)力與義務(wù)的綜合體,有多大的權(quán)力就應(yīng)該承擔(dān)多大的責(zé)任,有多大的權(quán)力和責(zé)任應(yīng)該盡多大的義務(wù),任何割裂開來的做法都會(huì)發(fā)生問題。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?下面是小編為大家收集的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)1
1、負(fù)責(zé)3D(影視、動(dòng)畫等)的.制作,監(jiān)督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動(dòng)畫、三維特效制作,要求效果真實(shí);
3、負(fù)責(zé)動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動(dòng)畫后期校色、影片合成、特效。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
非常重要:簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品
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1、參與CG/影視動(dòng)作創(chuàng)意和視覺效果構(gòu)想,獨(dú)立完成影視廣告、3D動(dòng)畫,等所涉及到的三維動(dòng)畫動(dòng)作制作;
2.角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)和制作,cg的設(shè)計(jì)和制作。
任職資格:
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1.數(shù)字影視、動(dòng)畫、多媒體設(shè)計(jì)、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè)大專或以上學(xué)歷;
2.3年以上三維動(dòng)畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗(yàn);
3.對(duì)CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長(zhǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì),制作的動(dòng)作能充分體現(xiàn)出角色的個(gè)性,能設(shè)計(jì)制作多人互動(dòng)打斗等復(fù)雜動(dòng)畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運(yùn)用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動(dòng)畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗(yàn);
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動(dòng)畫以及藝術(shù)基礎(chǔ),對(duì)色彩運(yùn)用有獨(dú)到的見解,對(duì)作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點(diǎn)、色彩點(diǎn)、音樂點(diǎn)等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設(shè)計(jì);
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團(tuán)隊(duì)合作精神;
8、簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動(dòng)畫作品優(yōu)先。
關(guān)于樂易
極客精神專注海外精品手機(jī)游戲的研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng),致力于打造一流的產(chǎn)品;
技術(shù)深厚創(chuàng)始人、CTO(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經(jīng)理及技術(shù)骨干均為騰訊技術(shù)背景;
飛速發(fā)展成立首年盈利,4年每年100%營(yíng)收增長(zhǎng),已獲A輪融資,估值10億人民幣;
導(dǎo)師制一對(duì)一的導(dǎo)師,助你快速成長(zhǎng)。
關(guān)于福利
一年兩次調(diào)薪績(jī)效獎(jiǎng)金高達(dá)10個(gè)月
六險(xiǎn)一金一年兩次旅游
7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
高大上辦公環(huán)境每月團(tuán)建無限量零食水果供應(yīng)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)3
1、具有動(dòng)畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動(dòng)作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);
4、跟進(jìn)動(dòng)畫的'最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改;
5、會(huì)簡(jiǎn)單3Dmax建模貼圖等。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進(jìn)行動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)。
2、為動(dòng)畫鏡頭進(jìn)行場(chǎng)景制作、動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設(shè)計(jì)能力,對(duì)畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動(dòng)畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨(dú)立制作動(dòng)畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動(dòng)畫調(diào)整者優(yōu)先。
5、踏實(shí)穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強(qiáng),對(duì)上司和客戶的`要求能很快理解。
6、偏影視動(dòng)畫制作方向優(yōu)先。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)5
1、負(fù)責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫內(nèi)容方案和腳本;
3、對(duì)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動(dòng)畫界面效果提出改進(jìn)意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;
4、對(duì)整套動(dòng)畫界面進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)UI風(fēng)格的統(tǒng)一,對(duì)界面元素的`樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場(chǎng)景的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;
2、根據(jù)需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底;對(duì)角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規(guī)律和發(fā)展趨勢(shì);
3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語言表達(dá)和溝通良好,
4、擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的.崗位職責(zé)7
1、制作平臺(tái)的電子相冊(cè)設(shè)計(jì)工作;
2、制作json文件動(dòng)畫輸出;
3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動(dòng)畫;
4、為banner設(shè)計(jì)進(jìn)行動(dòng)畫動(dòng)圖的'封面制作;
5、輸出MG動(dòng)畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動(dòng)畫效果。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)8
1、根據(jù)公司目標(biāo)客戶群體的特點(diǎn)和需求及公司產(chǎn)品的.特性,進(jìn)行動(dòng)畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設(shè)計(jì);
3、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站、微信公眾號(hào)的視覺設(shè)計(jì)和維護(hù);
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協(xié)作,負(fù)責(zé)相關(guān)設(shè)計(jì)工作。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)9
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲中3D實(shí)時(shí)類動(dòng)作制作
2.根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動(dòng)作效果
3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個(gè)性的游戲動(dòng)作
崗位要求
1.扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計(jì)類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與制作過武俠類3D游戲動(dòng)作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個(gè)全新的教在線編程的教育項(xiàng)目(新穎的項(xiàng)目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動(dòng)畫的形式呈現(xiàn),需要更強(qiáng)的表現(xiàn)力達(dá)成寓教于樂的目的;
2.與美術(shù)及策劃團(tuán)隊(duì)充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的素材角色、場(chǎng)景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動(dòng)畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場(chǎng)景開發(fā)中來);
3.參與在線錄播課的'策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成其他動(dòng)畫、視頻創(chuàng)意工作;
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成熟的MG動(dòng)畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有較強(qiáng)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力和對(duì)音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對(duì)流行的新事物感興趣;
5.工作認(rèn)真細(xì)致、有責(zé)任感,具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運(yùn)營(yíng)及項(xiàng)目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進(jìn)行如長(zhǎng)圖文、插畫、漫畫、GIF動(dòng)畫、卡通IP形象等設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中涉及到的一些簡(jiǎn)單的視頻剪輯工作;
3、負(fù)責(zé)頁面設(shè)計(jì)中的手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計(jì)創(chuàng)意;
4、能獨(dú)立完成設(shè)計(jì)需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強(qiáng)。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計(jì)軟件;
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計(jì)需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);
4、性格開朗、外向活沷,能帶動(dòng)氣氛者我們會(huì)優(yōu)先考慮;
5、主動(dòng)性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)10
崗位職責(zé):
1、具有動(dòng)畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動(dòng)作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);
4、跟進(jìn)動(dòng)畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。
任職要求:
1、熟練運(yùn)用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的綁定及動(dòng)畫制作(同時(shí)會(huì)UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動(dòng)畫,精通怪物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;動(dòng)畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)節(jié)奏和運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動(dòng)畫;
4、具備良好的'溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,獨(dú)立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;
5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
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