【薦】動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
在我們平凡的日常里,越來越多人會接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是組織考核的依據(jù)。那么你真正懂得怎么制定崗位職責(zé)嗎?以下是小編為大家整理的動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動畫橋段設(shè)計(jì);
2.針對已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的.細(xì)節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進(jìn)行動畫分鏡頭設(shè)計(jì)。
2、為動畫鏡頭進(jìn)行場景制作、動畫動作調(diào)試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設(shè)計(jì)能力,對畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨(dú)立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調(diào)整者優(yōu)先。
5、踏實(shí)穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強(qiáng),對上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3
資深動畫設(shè)計(jì)師資深動畫設(shè)計(jì)師
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司電商平臺所需的視頻設(shè)計(jì),以及品牌宣傳的廣告設(shè)計(jì);
2、配合品牌策劃設(shè)計(jì)制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運(yùn)營與推廣,設(shè)計(jì)制作高點(diǎn)擊率高轉(zhuǎn)化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎(chǔ),能獨(dú)立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設(shè)計(jì)與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強(qiáng)的.邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強(qiáng)的自學(xué)能力,能快速學(xué)習(xí)最新相關(guān)設(shè)計(jì)軟件。資深動畫設(shè)計(jì)師
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司電商平臺所需的視頻設(shè)計(jì),以及品牌宣傳的廣告設(shè)計(jì);
2、配合品牌策劃設(shè)計(jì)制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運(yùn)營與推廣,設(shè)計(jì)制作高點(diǎn)擊率高轉(zhuǎn)化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎(chǔ),能獨(dú)立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設(shè)計(jì)與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強(qiáng)的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強(qiáng)的自學(xué)能力,能快速學(xué)習(xí)最新相關(guān)設(shè)計(jì)軟件。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4
1.根據(jù)要求負(fù)責(zé)項(xiàng)目中flash美術(shù)部分內(nèi)容的設(shè)計(jì)、制作;
2.負(fù)責(zé)flash項(xiàng)目中的'視覺、動態(tài)效果設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì),把握產(chǎn)品的整體用戶體驗(yàn);
3.獨(dú)立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結(jié)合;
5.對flash項(xiàng)目進(jìn)行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動畫;
7.準(zhǔn)確把握客戶需求,運(yùn)用視覺傳達(dá)技能將需求轉(zhuǎn)化為動畫模擬方案。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5
1、負(fù)責(zé)店鋪空間和形象設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)店鋪產(chǎn)品陳列擺設(shè);
3、熟悉操作3D效果圖設(shè)計(jì)制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;
5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內(nèi)裝飾、桌椅硬件等)
6、協(xié)助上級領(lǐng)導(dǎo)完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調(diào)。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6
職責(zé):
1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)目標(biāo)客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設(shè)計(jì)風(fēng)格;
3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設(shè)計(jì)構(gòu)思,完成設(shè)計(jì)方案;
4、闡述設(shè)計(jì)方案,使客戶滿意方案,達(dá)成交易。
任職要求:
1、熱愛生活,熱愛設(shè)計(jì),有良好的色彩搭配能力;
2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進(jìn)行室內(nèi)空間效果圖的制作;
3、大專以上學(xué)歷,室內(nèi)設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè);能承受較強(qiáng)工作壓力,溝通、表達(dá)能力強(qiáng);
4、主要有定制衣柜設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),和一點(diǎn)定制櫥柜經(jīng)驗(yàn)。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計(jì)與制作;
2、根據(jù)需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動作設(shè)計(jì)與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的'美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;
3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語言表達(dá)和溝通良好,
4、擅長寫實(shí)風(fēng)格。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)8
1.根據(jù)課程設(shè)計(jì)要求,熟練運(yùn)用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;
2.根據(jù)所提供的'文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;
3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目需求的美術(shù)資源整理和制作
任職資格:
1.能熟練運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)制作工具,如:flash,ps,ai等。
2.視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨(dú)立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;
4.從事過flash動畫課件設(shè)計(jì)和制作的優(yōu)先。(面試時(shí)請攜帶個(gè)人作品)
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)9
三維動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;
(2)三維動畫制作;
(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);
(4)根據(jù)項(xiàng)目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設(shè)計(jì)包裝;
任職要求:(1)大專及以上學(xué)歷,動畫設(shè)計(jì)、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;
(3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,包括設(shè)計(jì)概念,能獨(dú)立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng)作能力強(qiáng),能獨(dú)立快捷完成設(shè)計(jì)、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細(xì)節(jié),有創(chuàng)新精神;
(5)有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作精神,具備良好的'職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動畫設(shè)計(jì)師崗位
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10
一、類型:
動畫設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。
進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質(zhì):
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學(xué)過動力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動畫的人都知道這個(gè)是最基礎(chǔ)的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個(gè)走路動作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個(gè)動畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個(gè)動作姿勢,完成一個(gè)中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動畫師要做的工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來這個(gè)角色不是機(jī)器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。
三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的'東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個(gè)人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時(shí)間來慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對動畫師來說是個(gè)大門檻。
其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11
mg動畫設(shè)計(jì)師wecode北京科達(dá)思教育科技有限公司,科達(dá)思職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);
2、輔助視頻拍攝/錄像;
3、視頻后期,剪輯+視效;
4、課程內(nèi)mg動畫的制作;
任職要求:
1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;
2、擅長互聯(lián)網(wǎng)短視頻后期制作,鏡頭表現(xiàn),鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;
3、對色彩的'感知和畫面的基調(diào)、構(gòu)圖等藝術(shù)感覺都有較高的個(gè)人修養(yǎng)、對視頻欄目后期特效有獨(dú)到見解和控制能力;
4、會制作mg動畫;
5、強(qiáng)烈的責(zé)任感。思維活躍,擅于溝通。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12
flash動畫設(shè)計(jì)師北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠(yuǎn)程崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)flash動畫課程的`創(chuàng)意設(shè)計(jì)與開發(fā)。
2.能夠獨(dú)立完成動畫的形象設(shè)定、動畫合成等工作。
任職資格:
1.精通flash、ps。
2.邏輯性強(qiáng)、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設(shè)計(jì)功底,會手繪。
4.熟悉物體運(yùn)動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。
5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13
1、制作平臺的電子相冊設(shè)計(jì)工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設(shè)計(jì)進(jìn)行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動畫效果。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14
2d動畫設(shè)計(jì)師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,燦和兄弟職責(zé)描述:
1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計(jì)制作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設(shè)計(jì)相關(guān)動態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動性;
4、游戲中其它的一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計(jì)有高標(biāo)準(zhǔn);
3、具備良好的'溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作意識及責(zé)任心;
4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡歷時(shí)請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。
動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15
崗位職責(zé):
1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動作設(shè)計(jì);
4、跟進(jìn)動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。
任職要求:
1、熟練運(yùn)用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時(shí)會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計(jì)能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對節(jié)奏和運(yùn)動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的.節(jié)奏感和很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,獨(dú)立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
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