信息技術教學的心得體會
當在某些事情上我們有很深的體會時,就十分有必須要寫一篇心得體會,這樣能夠給人努力向前的動力。到底應如何寫心得體會呢?以下是小編收集整理的信息技術教學的心得體會,希望對大家有所幫助。
信息技術教學的心得體會1
人類已經跨入21世紀的信息社會,初見端倪的知識經濟預示著人類經濟社會生活將發(fā)生新的巨大變化,信息的獲取、傳輸、處理和應用能力將作為人們最基本的能力和文化水平的標志。以計算機技術、微電子技術和通信技術為特征的現代信息技術,已在社會各個領域中得到廣泛應用,正在改變著人們的生產與生活方式、工作與學習方式。
信息技術課程是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,其基本任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的文化和信息素養(yǎng),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
一、課前準備
1、學習教育、教學理論。學科教師平時應認真學習有關的教育、教學理論,以及“基礎教育課程改革綱要”,了解新課程理念,并根據具體情況靈活落實在教學活動過程中。
2、學習學科新知識,及時更新陳舊知識內容。由于現代信息技術的發(fā)展迅速,教學內容也更新較快,學科教師應關注信息技術發(fā)展的新趨勢,及時更新陳舊知識內容,熟練掌握綱要中規(guī)定的教學內容。
3、了解學生認知水平。通過多種渠道了解學生的知識水平、認識發(fā)展水平、思想及情感發(fā)展水平、操作技能水平等。
4、鉆研教材和教學參考資料。學科教師應認真鉆研教材及相關的教學參考資料,了解教材的編寫原則,了解所授知識在學科教學內容中的地位、與前后知識之間的聯(lián)系,結合學生的認知水平,確立包括情感態(tài)度、認知水平、操作技能等方面的正確教學目標,確定教學的重點和難點知識。
5、熟悉教學的'硬件和軟件環(huán)境。熟悉教師演示設備、學生操作練習設備的硬件和軟件環(huán)境,熟練掌握硬件和軟件的操作使用方法。
6、認真進行教學活動設計。
在集體備課的基礎上,遵循一切為了每位學生發(fā)展的理念,以及有關的教育、教學理論,認真進行教學活動設計:
⑴設計問題情境,激發(fā)學生探究興趣。
、瞥浞职l(fā)揮學生的主體作用,圍繞教學目標設計各種有效的學生學習活動方式和內容。
、窃O計合理的問題和任務,難度符合學生的認知和操作水平。
⑷設計多種有效方式對學生的學習活動進行評價。
、稍O計完整的課堂教學結構,過渡自然流暢。
教學設計內容要形成電子文檔,主要內容包括:教學目標,教學重點和難點,教學活動的內容和開展過程,學生操作練習內容,板書內容。
7、制作電子板書。設計并制作美觀、清晰、簡明的電子板書(或課件)。
二、課堂教學
根據教學目標和教學設計內容開展教學活動。在教學過程中,應注意:
1、創(chuàng)設有效合理的問題情境,激發(fā)學生探究興趣。
2、教學過程應緊緊圍繞教學目標來開展,分散難點,突出重點。
3、合理運用講授法,講授應具有啟發(fā)性,堅決杜絕滿堂灌的教學方式。
4、教態(tài)親切、自然,術語規(guī)范、正確,演示正確、熟練。
5、應注意新舊知識之間的聯(lián)系,問題難度符合學生的認知和操作水平。
6、教師在教學過程中應與學生積極互動、共同發(fā)展,注重培養(yǎng)學生的獨立性和自主性,引導學生質疑、探究,在實踐中學習。
7、教學過程應遵循啟發(fā)性原則、循序漸進原則、因材施教原則、理論聯(lián)系實際原則、直觀性原則、鞏固性原則等教學原則。
8、充分發(fā)揮學生的主體作用,圍繞教學目標開展各種有效的學生學習活動方式。
9、課堂教學結構完整,過渡自然流暢。
10、采用多種有效方式對學生的學習活動進行評價。
三、課后教學活動
1、進行課后教學反思,寫出教后感。
2、檢查教學設備,排除設備故障。
3、及時批改課后作業(yè),并及時反饋。
4、進行課后輔導工作,對不能達到教學目標的學生進行個別輔導。
5、開展課外活動輔導工作。對學有余力的學生應組織課外興趣小組,根據學科競賽內容和項目進行課外輔導。
四、評價與考核
1、信息技術學科只進行期末考查,不進行期中考查?疾槌煽兎譃閮(yōu)秀、良好、合格、不合格四個等級。
2、評價與考核本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查和評估學生作品的方法,并以評估學生作品的方法為主。
3、不論采用什么方式進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質量的手段和方法象信息技術本身的發(fā)展一樣充滿活力。
在常規(guī)中提到了對學生的指導,這就要求我們教師不僅要研究教法,也要研究學法,研究如何設計有效的學生學習方案,研究如何引導學生構筑課堂學習的規(guī)范,與教師教的規(guī)范相得益彰。
課外活動是信息技術課堂教學的延伸與拓展,在常規(guī)的最后一點,提到了教師應積極開展學科競賽活動,結合學科課程整合、校園文化建設因地制宜地開展提升學生信息素養(yǎng)和創(chuàng)新能力的綜合實踐活動,張揚學生個性,發(fā)展學生特長。
信息技術教學的心得體會2
隨著信息技術的不斷發(fā)展,多媒體教學成為活躍課堂、調動學生學習積極性的一種重要手段。在“知識爆炸”的今天,作為一個教育者更應不斷地加強,不斷地給自己“充電”,才能不斷的開拓進取,勇于創(chuàng)新,才不至于被社會淘汰。通過這次信息技術助力教學的學習,我深深地體會到計算機輔助教學已經走到了我們身邊,認識到課堂上要把信息技術完美地融合到教學之中,充分發(fā)揮計算機工具性能,利用網絡資源,搜集信息、處理信息,從而提高教學質量。 并能在以后的教學活動中熟練運用這些知識,不斷提高自己的教學水平,為孩子們的成長帶來福音。 傳統(tǒng)的教學手段似乎比較單調,黑板加粉筆。由于有些數學幾何的特點,沒有那么形象、生動、具體。學生起來有點枯燥無味,從而直接影響學生學習積極性。隨著計算機輔助教學進入課堂,確實給教學帶來了生機和活力,多媒體計算機把語言、聲音、圖象、文字、動畫、音樂等經過處理后,形成一種全新的、圖文并茂的、豐富多彩的形式呈現教學信息,彌補了以往課堂教學中的某些不足,對教學中重點的講解、難點的突破有很大的輔助作用。同時,化抽象為具體,更加直觀和具體地將信息傳達給學生,不僅把學生的聽覺、視覺等一起調動起來,使學生成為主動參與、發(fā)現、探究和建構知識的主體,這不僅激發(fā)學生的學習動機,也提高了教學效果和課堂效率。
通過這次學習,我深深體會到,信息技術對教師的`重要作用。在高科技飛速發(fā)展的今天,教師不能只停在原有知識的認識上,要不斷學習,不斷完善自己,不斷充實自己,F在的學生更是聰明,他們不僅能在學校里學習知識,還能通過 電視、網絡等多種途徑學到更多的知識。因而,教師必須有一種超前意識。其次,良好的信息素養(yǎng)是教師終生學習、不斷完善自身的需要。當今社會,一名優(yōu)秀的教師應具有現代化的教育思想、 教學觀念, 掌握現代化的教學方法和教學手段, 熟練運用信息工具對信息資源進行有效的收集、組織、運用,這些素質的養(yǎng)成就要求教師不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要;信息素養(yǎng)成了終生學習的必備素質之一,如果教師沒有良好的信息素養(yǎng),就不能成為一名滿足現代教學需要的高素質的教師。最后,掌握計算機操作技能,也是教育系統(tǒng)本身的需要。在教育系統(tǒng)中,教育信息是最活躍的因素。教師可以通過網絡學習新知識,可以與同行交流經驗,可以與學生進行溝通等,因此,教育系統(tǒng)本身要求教師具備一定的信息素養(yǎng)。 在今后的工作中,我一定不斷地更新自己的教學觀念,改變自己的教學行為,并把這次所學的內容和方法用到自己的教學實踐中,努力提高教育質量,讓學生快樂成長。
信息技術教學的心得體會3
經過二十天的信息技術提升能力國培學習,這二十天的時間,通過聽專家的講座、與同行教師的交流研討、取長補短,使我收獲頗豐。信息技術與學科教學的有效整合培訓即將結束,這段時間的研修,有收獲,但更有壓力。下面把我的所獲從五方面加以總結如下。
1、信息技術提升能力與學科教學有機結合的培訓,我進一步明確了教師專業(yè)化成長和專業(yè)素質的提升在教學中的作用。反思自己在體育教學中的做法,感慨頗多;同時也為自己在今后的教育教學工作指明了方向,明白了“師德”在教師工作中的重要地位,更懂得了信息技術在教育教學工作中的重要性。我要把本次信息技術培訓學習的理論知識轉化為實踐動力,用新的教學理念指導我今后的體育教學工作。
2、在此次信息技術提升能力培訓中,我通過瀏覽了周茹艷老師的簡報《讓國培之花綻放》和繼教網的項目簡報第一期,認真觀看了陳教授和馬教授講座視頻。我深受啟迪,受益匪淺。同時我感到自己肩負的教學使命重了、但更加堅定了我從事教育教學工作的信心。此次信息技術與學科教學有效整合的培訓,我在同行教師中學到了很多知識,為我的教學奠定了良好的基礎,同時我知道在教學中一切要以學生為本,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和體育鍛煉習慣。
3、此次信息技術與學科教學有效整合的培訓學習,為我在今后體育教學工作奠定了良好的基礎。體育教學工作是學校教育的一個重要組成部分,體育課程的教學目標是培養(yǎng)具有學生健康的體魄和能吃苦耐勞的精神,是為學生實現理想奠定基礎的一門學科。信息技術與學科教學有效整合的培訓學習,使我認識到體育課教學的重要性,更加理解了體育課的教學含義。因此必須提高自己的體育綜合素質,加強理論學習和實踐研究,將信息技術與體育教學有機整合是提高體育課質量的關鍵。
4、通過本次信息技術與體育學科教學有效整合培訓的學習,對我今后的.體育教學促動很大,我要將我所學到的理論知識應用到我的教學實踐中。在今后的體育教學中更好的貫徹新《體育課程標準》,我將采取讓學生在“學中玩、玩中學”中掌握動作技能和要領;通過信息技術與體育學科教學有效整合,在體育教學課堂中倡導“活而不亂,管而不死”的教學策略。根據學生的心理特征、年齡特點、課的要求、學生的實際情況采取有效的教學方法,將體育教學內容游戲化、趣味化,使學生在快樂中學習,在學習中成長,在成長中健體。
5、培訓固然是好,但得要虛心學習,專家的講座喚醒了我專研教育教學的信心,催動了我前進的動力,真心希望培訓永遠堅持下去,永無止境,因為人是學無止境的。
總之,這次信息技術與學科教學有效整合培訓,是一次對教師專業(yè)成長有著重要意義的培訓,是提升教師專業(yè)素質的一次有效培訓,是提高教師課堂教學質量的一次有效培訓。這次培訓真的需要我們去反思,去研究,去提高;這次培訓我的思想素質和專業(yè)素質得到了質的飛越,也為我今后的體育教學工作奠定了良好的基礎。
信息技術教學的心得體會4
在認真學習《中小學信息技術課程教學論》之后,進行了深入的思考,現結合自己的實際工作經驗,談一下自己的幾點理解。
一、從發(fā)展趨勢上講,小學信息技術課程是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和信息技術操作能力為主要目標,以操作性、實踐性和探究性為特征的指定學習領域。信息技術教育的有效實施可以提高學生利用信息技術有效開展各學科學習和探究活動、積極參與社會實踐、主動進行終身學習的能力;可以拓展學生適應現代社會生活所需的信息技術技能,鞏固信息素養(yǎng)和技術創(chuàng)新意識。
二、從教學內容的選擇上看,本套教材突出了“基礎性”原則。教材精選了學生學習和生活中必備的信息技術基礎知識和基本技能,力圖鼓勵、指導學生結合自己的學習、生活經驗,主動理解、建構和應用信息技術知識、技能,培養(yǎng)學生搜集、處理信息并利用信息解決問題的能力,養(yǎng)成良好的信息意識和應用信息技術的習慣。
三、從學習方式上看,本套教材滲透了“工作總結工作報告任務驅動”的學習方式,鼓勵學生動手操作,倡導學生的主動探究與合作交流,注重學生解決問題能力的培養(yǎng)。教學中,讓學生從完成某一“任務”著手,通過“分析問題——采集信息——處理信息——總結歸納——完善創(chuàng)新”等過程來完成“任務”。讓學生在“做中學”,在用中提高,在具體的'獲取信息、處理信息的過程中進行實踐和鍛煉,從而增強他們處理實際問題的能力。
四、從課程整合上看,教材注意把其他學科內容盡可能地融進信息技術課的教學中,使小學生在學習其他知識的同時,理解信息技術的特點和作用。如,在“畫圖”教學時,和美術結合起來;文字處理任務可以與寫作文、寫日記結合起來;網絡學習任務可以與查找自然學科資料和寫信結合起來等等。此外,在“信息加工”“信息收集”時,可以安排學生分成小組,一起調查所在地“環(huán)境污染”的狀況,并遞交一份凋查報告。通過這項整合性活動,不僅培養(yǎng)了小學生信息收集和信息加工的能力,而且使小學生增長了自然知識、地理知識、社會知識,鍛煉了他們數學分析能力和語文綜合概括表達能力,同時還能增強小學生的環(huán)保意識,使學生在活動中深刻認識到與他人協(xié)同作業(yè)的重要性,培養(yǎng)其合作精神。
信息技術教學的心得體會5
一、教學工作
1、備課方面
開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《中學信息技術課程指導綱要》和《中學信息技術新課程標準》。力求吃透教材,找準重點和難點。
為上好每一節(jié)課,我上網查資料,集中和汲取別人的優(yōu)點,確定自己的教學思路。為學生能更直觀地感受所學的知識內容,我積極制作課件,準備各種直觀教學軟件,搜集制作各知識點優(yōu)秀案例展示給學生。
2、上課方面
上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節(jié)都要認真做好上機備課,檢查機器狀態(tài),有無“不可用機器”。上課時認真講課,做到演示到位,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發(fā),注意調動學生學習的積極性和創(chuàng)造性思維,使學生有舉一反三的能力,注重學生創(chuàng)新思維的發(fā)展,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。在學生完成上機任務時,在每臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導。課后,及時做課后記,找出不足,總結一堂課的得失,并似出解決不足的方案。
二、學習生活
積極學習各種理論,嚴格要求自己,充實自己,以便在工作中有堅實的理論作指導,更好地進行教育教學。上外,利用業(yè)余時間認真學習網絡知識,學習制作課件、網站,為學校的教育教學服務。同時,幫助其它學科老師制作多媒體課件,對其它學科老師的個人網頁進行技術指導。認真做好電子備課室的日常管理工作,加強學校網站的維護和管理工作。
三、課外活動
學期初,成立信息技術興趣小組,把學有余力且對本學科感興趣的學生召集到小組中來,利用課余時間,向他們介紹C++語言編程知識,擴大學生的視野,豐富他們的業(yè)余學習生活。教會他們一些編程算法和技巧,迎接一年一度的全國青少年信息學奧林匹克程序設計聯(lián)賽和競賽。在4月份,我校黃鯤、夏露蟾、黃萬鈞三名學生去合肥168中學參加了全省青少年信息學程序設計競賽,并分別獲得了省三等獎,成績喜人,受到了學校和上級領導的表揚。
四、今后打算
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng),知識上做到課課清、段段清,成功地完成每堂課上各項任務。
2、對學困生多關心,多愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步,激發(fā)他們對信息技術學科的學習興趣,提高水平,順利地通過高中信息技術會考。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,杜絕在微機室里制造垃圾。使學生不僅在班級集中注意力學習,而且在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力,培養(yǎng)學習興趣和學習熱情。
5、在網站設計和多媒體課件制作上下功夫,努力使學校的網站和學校的多媒體課件的水平在原有的基礎上有更大的進步。
教育教學工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發(fā)展,時代在前進,學生的個性特點和學習問題也在發(fā)生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發(fā)現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發(fā)現其規(guī)律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的'神圣歷史使命。
一份春華,一份秋實。在教書育人的道路上我付出的是汗水,然而我收獲的卻是那一份份充實,那沉甸甸的情感,和那一顆顆的果實。我用心去教誨我的學生,用情去培育我的學生。我無愧于我心,我無悔于我的事業(yè)。我愿把一生矢志教育的心愿化為熱愛學生的一團火,將自己最珍貴的愛奉獻給孩子們,相信今日含苞欲放的花蕾,明日一定能盛開絢麗的花朵,將來一定能結出成熟的果實。
信息技術教學的心得體會6
一個學期又結束了,在繁忙的工作之余,有幸參加了繼續(xù)教育,學習了《信息技術在學科教學中的應用》,感受很多,特些作如下總結。
一.現代課堂,需要信息技術
現在課堂教學中,面對新課程理念的提出,我們發(fā)現信息技術越來越重要,越實用。一方面,通過圖文并茂的教學課件,激發(fā)了學生的學習熱情與興趣,另一方面,也提高了課堂效率,增大了課堂容量,提高了課堂效率。這是其他媒體所不能代替的。
特別是高三復習課中,課堂容量大,知識信息多。利用信息技術,一方面加大了知識的密度,另一方面有效地提高了復習的針對性,同時,有利于對學困生的輔導。著有成效了促進了高三教學工作。
二.現代教師,需要學習信息技術
目前,我們高中各種層次的老師,由于很多人在大學期間沒有學過信息技術,所以必須在工作的同進,繼續(xù)學習相關知識與操作,使自己素質與現代教育需要相統(tǒng)一。平時,沒有機會系統(tǒng)學習。正是這次繼續(xù)教育,給我提供了一個學習的平臺,也很有效地促進了自己信息技術方面的能力提高。
本課程,非常好,非常實用,也非常有效地提高了我的計算機水平,解決了許多我不懂的問題。通過本課的學習,我可以較為熟練地利用網絡資源,修改網上的課件,并很成功地制作了自己的課件,使我受益匪淺。
三.學好信息技術,還要進一步實踐
在學習過程中,我邊學邊實踐,達到了學以致用,用之有效的作用。真的意識到,信息技術較好地幫助自己完成了教學任務。但自己在操作時,感覺還是有些費力,不熟練,而且作出的課件質量不高。有時作法還顯得繁。
平時上課時,要多搜集些微相關課件,參考他人的經驗,多積累,多學習,才能真正的提高。而且,要平時有計劃地作好準備。
本課程解決了我急需解決的問題。老師安排的內容非常實用。但由于我的基礎不好,學起來有點吃力。還因為自己平時工作較多,所以耽誤了學習,影響了學習質量,真不好意思。今后真應當對繼續(xù)教育高度重視,并活學活用,把自己的.能力水平提高一個檔次。
四.應用信息技術,要集體團結奮斗
通過學習與交流,我感覺信息技術的應用,要全組同志集體研究,共同提高。建立本校的學科教學資源庫,可以有效地提高本校的教學質量。一個人的能力畢竟有限,大家的智慧才是巨大的。全組同志互相取長補短,有分工有合作,共同研究,精益求精,不斷提高能力水平。今后我們要互相學習,互相比賽,對同一個課題,大家共同研究,達到最好效果。
學無止境,多學習,多實踐,才能真正有效地達到提高教學質量的目的。我又選了您的課,我有信心,在老師您的指導下,加上我自身的努力,我會成為一個具有現代教學觀念,具有現代教育技術的新時代的教師。
信息技術教學的心得體會7
1、人人都是師者、打造自由課堂
信息技術的時代性決定著課堂上的每個人都是師者,特別是越到高年級,我對這樣的感觸越深,F在大部分孩子見識廣,好奇心強,特別是一些軟件的技術,他們會根據自己的愛好來不斷往里“鉆”,強化自己的知識鏈接。我們教師僅僅只是組織者、引導者,教材也只是個例子。我們要將課堂設為民主對話的地方,質疑自由表達的場所,升華課堂教學,使之鮮活遼闊。
2、注意樹立學生自信心、培養(yǎng)學生學習興趣
信息技術課教師應注意打消學生這種對計算機的莫名的恐懼心理,消除計算機在學生心中的神秘感,讓計算機成為學生生活、學習中的朋友和伙伴。要使學生敢于動手、敢于猜測、敢于嘗試、敢于失敗。要讓學生樹立“我能行”的自信心。當然,要讓學生養(yǎng)成愛護機器設備的好習慣,但這種愛護應近似于人際交往中朋友間的愛護,而不是傳統(tǒng)觀念中下對上的敬畏,更不能以學生減少學生接觸機器的機會為代價來換取對機器的保護。
在教學過程中,應盡量從貼近學生的生活,貼近實際的簡單有趣的實例入手,引導學生進入學習狀態(tài);而后要注重學生興趣的保持,適當變換問題的角度,加深學生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學生潛力的.挖掘,激發(fā)他們開拓進取、不斷創(chuàng)新的精神。教學中還可適當安排學生間的競賽活動,以培養(yǎng)學生的競爭意識,同時有利于調動學生學習的積極性。
3、添加新元素、構建新知
“先學后教””學案導學“把教材重新整合,整合為一系列的學習活動,針對每個知識點突出一系列問題,精華”任務驅動“中的任務,引導學生不斷思考。添加新元素”微課“來解決教學重、難點,通過大腦中沉淀已有知識基礎,加上”微課“,重新構建這節(jié)課的新知識。
4、培養(yǎng)學生的自學能力
無數科學家的成功之路無不顯示出自學能力的重要性。學生是國家的主人,祖國的將來都寄托在他們的身上,他們的自學能力的強弱、素質高低直接關系到國家的未來。自學能力對于計算機學習尤為重要,原因就是計算機發(fā)展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發(fā)展形勢。計算機教學中如何引導學生自學呢?
。1)指導學生使用幫助
學習方法是進行自學的關鍵,好的學習方法會起到事半功倍的效果。計算機中的幫助信息的使用對學生的自學很有益。為能讓他們習慣使用“幫助”功能,在他們學習“紙牌”游戲時,教師可以教他們如何使用幫助,然后并不教他們紙牌如何玩,而只告訴他們“幫助”信息中有紙牌游戲的規(guī)則,學生因為想玩就迫使他們不得不去使用“幫助”,使學生掌握了計算機“幫助”的使用。計算機中的許多軟件都有“幫助”功能,學生只有學會閱讀“幫助”,使用“幫助”才能算是真正掌握了學習計算機的基本方法。
(2)強調舉一反三,觸類旁通
在Windows中,許多軟件的窗口的結構類似,操作相近,如Windows中的文件的復制和移動與Word中的字符的復制與移動相類似,Word中的文件存盤與退出與其它軟件的文件存盤與退出操作一樣,學生在學習一個新軟件操作時,教師可以提醒學生與以前學習過的操作進行比較,讓學生體會它們之間的相同點與不同點,并加以總結,這樣即有利于新知識的學習又有利于舊知識的鞏固,達到舉一反三,觸類旁通的目的。
。3)鼓勵討論
討論的最大優(yōu)點就是能充分調動學生的積極性和主動性。討論的另一個優(yōu)點就是同學之間可以交流思想和看法,起到取長補短的功效。學生之間的討論和師生之間的討論是有所不同的,后者學生是少說多聽,而前者卻是多想多說。在小組爭論問題時,每個學生都會毫無顧忌地發(fā)表自己的不同意見,當意見發(fā)生沖突時,他們會求助老師或書本,甚至動手實際驗證自己的正確性。老師有意識地制造一個問題給學生,讓他們自己去解決,最后把結果告訴老師,而幾乎每一次他們都會發(fā)生意見沖突,進而學生自己查找資料,遇到看不懂的會來問,最后又通過實踐證明后將結果告訴老師,通過學習、爭論,再學習,從而解決了問題,掌握了知識。
。4)注重網絡信息學習
網絡時代的到來,使傳統(tǒng)的師生關系發(fā)生了很大的變化,教師權威正在逐步喪失。網絡時代大眾媒體的多樣化,知識、信息傳播的途徑越來越多,如何引導學生非常方便地獲得各種知識和信息,是現今教師應當努力的方向。
面對當今社會,教師的任務是要幫助學生適應、學會使用計算機和網絡,教會他們如何在網絡中查找資料、整合資料,網絡使知識的傳授更加方便,如何把外部的信息變成內在的知識,這需要學生在學習中主動加工,而加工的方法就需要教師的指導,教會學生以批判、創(chuàng)新的態(tài)度去對待知識,教會學生用最經濟、最有效的方法去加工各種信息。使用計算機網絡獲取信息、處理信息、交流信息的能力十分重要,這也是現代人的一種基本能力,從某種意義上看,“網絡就是計算機”,學生通過網絡可以學到書本之外的很多知識。
5、教學質量的考核與質量評估
評價展示環(huán)節(jié)是學生個性化學習成果的體現,一些學有余力學生呈現出自己得意的作品,不僅使自身得到很高的成就感,同時也鼓勵其他學生們各顯神通。
信息技術教學的心得體會8
一、利用信息技術中的計算機輔助教學,促進學生積極參與美術學習活動。
隨著現代科技的迅猛發(fā)展,現代教學媒體普遍運用于美術教學將成為新世紀美術教育最具特色的一道風景線。尤其是計算機輔助教學(CAI),它不僅刺激人的視覺和聽覺,變抽象的說教為形象的演示,而且能有效地喚醒人的興趣、情緒和思維,營造美的氣氛使學生受到美的感染,從而最大限度地作用于人。教學課件是運用計算機輔助教學的重要手段。教學課件不但包含文字和圖形圖象,還能呈現音頻、動畫、視頻等。利用多媒體課件的交互性,為個性化、自主化、交互式的學習提供了實施的舞臺,使生動活潑、積極主動地學習得以進行,使終生教育、持續(xù)發(fā)展的構想得以實現。利用信息技術,美術教師通過制作課件,可以將知識的表達多媒體化。美術教師應多從課堂上師生的互動考慮,根據需要把一部分教學內容制成課件。也可以利用身邊的所有美術資料,如錄像、圖片等進行整理傳輸到計算機上轉化為數字信息。
二、利用網絡,引導學生積極參與學習的過程,充分發(fā)揮學生的主體精神,著重培養(yǎng)學生美術欣賞的最基本方法,不斷提高學生的欣賞和評述能力。對九年級的學生,突出引導他們學會在網上瀏覽欣賞適合自己的藝術作品,學會在網上收藏自己喜歡的優(yōu)秀作品,反復感受、認識和理解,具體內容如《民間藝術作品》、《中國建筑介紹》、《中國優(yōu)秀雕塑作品》、《精美的郵票》等和通過一系列的瀏覽、收藏,再運用語言、文字、繪畫等方法表達自己的感受,真正達到培養(yǎng)欣賞與評述能力的目的。
學生通過網上教學資源,通過網絡,可以彼此交流觀點、共享信息,相互進行觀察、比較、分析、評價等活動,既有利于學生對問題的理解,知識的掌握應用,又利于培養(yǎng)學生的互助品格。 應鼓勵學生利用互聯(lián)網資源,查閱豐富的美術信息,開闊視野,展示他們的美術作品,進行交流,使美術課堂知識在網絡中延伸、拓展。在講授《面具》一課時,學生們通過搜索,小組討論交流,知道了面具的歷史、種類、制作方法,欣賞到充滿時代氣息的精美面具,網絡使學生在廣泛的文化情景中認識面具藝術,使學生的審美欣賞能力得到提升,這也是新課標中對美術價值的要求之一。
三、利用信息技術,提高學生綜合實踐能力。
結合信息技術教育,在美術教學中,發(fā)展學生的綜合實踐能力,綜合性的提出是美術課程改革突破的重點與難點,體現了美術教學真正實施素質教育的教育原則。綜合性即美術教學與其他學科的聯(lián)系結合,同時也與現實社會,現實生活聯(lián)系起來的美術實踐活動。與信息技術教育進行整合、既豐富了學習的內容,也擴展了學習的途徑,大大促進了美術教育的發(fā)展。如結合語文詩歌單元的學習,在電腦中用美術的手法表達詩句意象,制作解讀詩歌意境的詩配畫嘗試,如用Painter、Photoshop制作“竹鎖橋邊賣酒家”等,有些作品還被語文老師所采納用于教學;利用計算機信息技術課上所學的Powerpoint制作校園風景的`幻燈片;利用平面設計軟件制作化學實驗圖解、模型,物理物體受力分析示意圖等等,把各科學習融入到美術課堂中來,愉快的多途徑的學習,幫助學生活躍思維,開拓大腦,增加學習興趣,交叉鞏固了學科知識,提高了綜合實踐能力。
美術教學與信息技術教育的整合,使美術課堂教學讓人耳目一新,具有新的突破。使教學化難為易,化復雜抽象為直觀形象。同時也為學生提供包括視覺、聽覺、觸角等多樣化的外部剌激,為學生提供了更多的認知和學習途徑。在有限的時間里,加大教學密度,豐富教學內容,提高課堂效率,同時通過投影屏幕,豐富直觀的感性認識,培養(yǎng)學生的觀察力,加強了記憶力,開闊學生的視野,發(fā)散了學生的思維,也豐富了想象。但是在信息技術運用于美術教學的同時,仍有一些不可忽視的問題,如師生在網絡上的直接交流仍需加強;學生的自主參與意識不強,自我約束能力較差的學生容易失控;資源的大量、多樣化容易掩蓋分析思考過程;一些基礎知識容易被忽略等。
四、 信息技術教育的迅速發(fā)展,對師資提出了新的要求。教師要具有運用現代信息工具的能力,在現代信息環(huán)境下進行教學和科研的能力,即教師的整合能力。主要包括:1.不斷更新的信息技術知識技能。2. 辯證的信息技術教育價值觀和良好的信息技術使用習慣。3. 信息技術與學科教學整合的教學設計能力。教師的教學設計能力是信息技術整合能力系統(tǒng)的核心,主要包括:根據課程標準確定綜合教學目標的能力;分析把握學習者特征及學習者已有知識經驗的能力;對教學內容進行分析,把握重點、難點以及各內容之間相互關聯(lián)的能力;根據教學目標和教學內容的要求,針對學習者的特點和發(fā)展需求,論證信息技術的潛能和不足,選用合適的信息技術,并確定信息技術應用方式的能力;綜合考慮各種因素確定教學方法,設計教學和學習活動的能力;合理處理和應用教學資源的能力。4. 信息技術與學科教學整合的教學設施能力。例如:能利用信息技術管理學生在信息技術環(huán)境中的學習活動,實現學生學習最優(yōu)化的能力等。5.信息技術與學科教學整合的教學評價能力。6.信息技術與學科教學整合的自我發(fā)展能力:教師應能利用結合校本的“整合”實踐中,通過對教學活動的自我評價和反思以及系統(tǒng)科學的研究,不斷提高自己的“整合”能力,并利用信息技術及有關資源促進持續(xù)的專業(yè)能力發(fā)展和終身學習。
信息技術教學的心得體會9
信息技術的課程培養(yǎng)的是學生的信息素養(yǎng),在21世紀,不具備信息素養(yǎng)的人,將被定義為新世紀的文盲。當前信息技術教育發(fā)展迅速,而信息技術教學卻顯得有些滯后,面對參差不齊的學生素質,如何開展信息技術教學,才能實現教學的有效性呢?有效教學主要是指教師在一種先進教學理念指導下,通過一定的教學行為和方法,使學生獲得具體的進步或發(fā)展。要實現有效教學,首先要吸引學生的學習意向、興趣,使教學在學生“想學”“愿學”、“樂學”的心理基礎上展開,其次是采用學生易于理解和接受的教學方式開展教學,讓學生掌握知識和技能。開展有效性教學可以從以下幾個方面來實現。
1、情景引入,吸引學生的興趣
情境教學是建構主義理論指導下的著名教學模式之一,也是新課程理念強調的一種教學活動模式。所謂情境教學,就是創(chuàng)設含有真實事件或真實問題的情境,學生在探究事件或解決問題的過程中自主地理解知識和建構意義。在信息技術課堂教學過程中創(chuàng)設各種情境,能夠引起學生內心情感的反應和學習的興趣,讓他們想學,樂學,這對提高教學效果非常有效。
例如在講《信息的鑒別與評價》時,我設置了這樣的一個情景:先讓學生看一個“虛假短信”的短片,看完后讓學生思考,假如你是故事當中收到短信的人,你會怎么做呢?在講《報刊類文本信息的加工與表達》時,我事先讓學生欣賞優(yōu)秀的班級電子報刊,然后讓學生思考,如果要做一個屬于你們自己班級的電子報刊,你會怎么做呢?通過以上的情景引入,吸引學生的興趣,讓學生不知不覺地置身于教師創(chuàng)建的情景,跟著教師的問題進行思考,從而提高學生的學習效果,實現有效教學。
2、規(guī)范教學方式,提高學生學習效率
在信息技術教學中,教師經常要使用到任務驅動、案例分析、小組協(xié)作、自主探究等教學方式。這些新的教學方式,可以提高學生學習的積極性和學習的效果,而學生剛剛接觸,需要時間適應,因此,教師在開展教學的過程當中要注意教學方式的規(guī)范性,使學生容易適應;切忌教學方式混亂,演示操作不一致,使學生無所適從。
例如,教師在布置作業(yè)的時候,統(tǒng)一作業(yè)的保存命名(班級+座號+姓名)和提交方法(使用學生端提交作業(yè));在共享案例和欣賞作品的時候,統(tǒng)一案例和欣賞作品的共享方式(只讀)和存放位置(網上鄰居èTeacherè共享文件夾);第一節(jié)上機課便分配小組(4人一組)并選出小組組長;教師在演示操作時,還應該注意操作的規(guī)范,操作速度適中,操作方法簡單一致。這樣學生才會慢慢適應這種教學方式,從而提高學習的效率。
曾經有一位實習老師,在講WORD段落的操作時,演示了三種方法,通過菜單、工具欄、標尺和右鍵來操作,結果那節(jié)課很多學生無法完成任務,下課時,學生跟我說,實習老師講得太復雜了,操作太快,記不住。其實,教師只需要演示一種操作,其它操作可以留給有能力的學生自主探究,這樣更有利于學生的學習。
3、教學要與時俱進,聯(lián)系生活實際,吸引學生的注意力
信息技術學科與生活息息相關,在教學中,教師要善于列舉一些生活中的例子,引起學生的關注,吸引他們的注意力,調動他們的思考,從而實現有效教學。在教學的過程當中,我發(fā)現這樣的一個問題,當談到生活中的新鮮事時,學生馬上會豎起耳朵來聽,這些內容學生愛聽、樂學。把這些新鮮事組織到教學過程當中,不但能夠體現信息技術學科的特點,也可以把學生吸引到課堂,一舉兩得。
例如,在講信息的基本特征時,我安排了幾個校園生活當中的例子讓學生理解信息的特征:①小李中午從圖書館看書回來后,告訴小明已經有《讀者》可以借了,小明下午去借的時候卻沒有借到(時效性);②食堂第三窗口李阿姨打菜比較大方,沒兩天,排在她窗口打菜的隊伍就比別人長(傳遞性);③小張的父親收到這樣的一條短信:貴子女因攀爬圍墻,摔到頭部,急需2萬元手術費,請盡快把錢匯到農行,帳戶:123,戶名:張網,聯(lián)系電話:123123(真?zhèn)涡裕。像這樣的案例源于生活,擺脫理論教學的枯燥無味,既能吸引學生的興趣,又能起到很好的教學效果。
4、合理安排任務,鞏固知識,培養(yǎng)自主探究能力
在信息技術課中采用“任務驅動”教學方式,將信息技術教育內容融入到任務教學之中,強調“做中學”!耙匀蝿諡橹骶,教師為引導,學生為主體”,讓學生鞏固知識,自主探究,維持學習興趣,并在完成“任務”過程中,培養(yǎng)思考問題、分析問題、解決問題的能力。在布置任務的`時候,如何做到合理安排呢?首先是任務的設計不僅要與當前學習主題相關,而且要聯(lián)系實際;其次是進行任務設計時,要充分考慮學生知識接受能力的差異,要從學生實際出發(fā),遵循由淺入深、由表及里、循序漸進的原則。
例如在《多媒體作品加工與表達》這一節(jié),布置任務的時候考慮到學生接觸PowerPoint少,基礎差,我分為4個課時來講,并分別設置以下幾個任務還讓學生鞏固知識。①以“江南.PPT”為例,建立一個有四張幻燈片,名為“班級-座號-姓名”的演示文稿;②打開你演示文稿,為它添加自定義動畫效果,并保存;③打開你演示文稿,為它添加幻燈片切換效果(鼠標點擊或自動播放),并保存;④打開你演示文稿,添加超級鏈接或動作按鈕,實現作品的交互性。任務的布置與上課內容相適應,符合大部分學生的學情,難度適中,逐個深入,有利于學生的學習和鞏固。教師還可以引導鼓勵學生在完成任務以后,自主探究,精心制作出更加優(yōu)秀的多媒體作品。
5、“小老師”協(xié)助教學,確保完成教學任務
“三人行,必有我?guī)煛,在課堂教學中,讓學習好、操作強的同學充當“小老師”協(xié)助教學,能夠很好地提升學生學習的質量。教師的個人能力是有限的,一節(jié)課的時間也是有限的,教師無法關心和幫助每一位同學,“小老師”的出現,可以幫助教師解決這個問題。一方面,可以增加同學之間相互的交流和學習,活躍課堂學習氛圍,提高學習的效果;另一方面,可以使更多學生得到幫助,提升學生的學習質量,確保教學任務的完成。
通過一段時間的發(fā)現和觀察,我在每個班級中選取幾名能力較好的學生,讓他們當班級“小老師”,很快這些“小老師”便發(fā)揮作用了,使課堂的氛圍一下子活躍起來了,學生完成任務的積極性和主動性提高了,教學的效果得到了全面的提升!靶±蠋煛辈坏梢詾槠渌瑢W提供幫助,還可以指導其他同學學習和完成任務,并在交流學習中不斷鞏固知識,提高技能。
6、量化評價標準,點評學生作品,提高學生學習能動性
目前信息技術教學非常注重教學評價,在評價中能充分發(fā)揮學生的主體作用,真實地反應出學生的潛能、學習成就,把學習過程與評價過程結合在一起,可以促進學生更好地學習和發(fā)展。因此,教師要量化評價標準,引導學生進行“自評”、“互評”,讓學生在自評中自我肯定、改進提高,在互評中發(fā)現別人的優(yōu)點,從而強化激勵效果。教師的點評要體現教師對學生的關心和學習成果的肯定,激發(fā)學生自豪感,提高學生學習的能動性。
量化評價標準可以促進學生更好地學到知識。在教學中應當加強學生的自評、互評觀念,形成一種良好的學習評價氛圍;在課堂中,教師可展示一些學生的作品,讓每個學生都能參與作品的互評工作,讓學生在積極活躍的互評、交流學習氣氛中獲得進步,在相互的交流與評價中鍛煉了能力,彌補了不足;一節(jié)課結束,教師給予學生所完成任務及時的評價,能增強學生的成就感,也有助于學生對自己的信息技能掌握情況。
總之,在信息技術教學中,提高有效性教學的方法還有很多,要真正提高課堂教學有效性,需要教師在教學中善于觀察,認真鉆研,因材施教,采用各種方法,吸引學生的興趣,提高學生學習的主動性和積極性,讓學生學到知識。
信息技術教學的心得體會10
在信息技術教學中,充分發(fā)揮教師角色者的作用,努力為學生創(chuàng)設情境,引導學生主動進行探究性學習,在實踐中學習、積累。課堂教學注重聯(lián)系學生的生活實際,著眼于積累語言,啟發(fā)思維,培養(yǎng)學生的實踐能力。積極倡導合作學習,使學生在與伙伴的交流中發(fā)現問題提出問題、解決問題?傊覀円詫W生發(fā)展為本,注重創(chuàng)新與發(fā)展。
一、靈活運用教材,拓展教學空間
教學方法中學生得到了成功的喜悅與自信,而教師也得到了學生的尊重,相信學生的驚喜。學生在自己的探索和交流中,掌握了書本中還沒有介紹的知識,對今后的學習是很有幫助的。
二、賞識孩子,啟迪創(chuàng)新的火花
創(chuàng)新的火花轉瞬即逝,抓住它也許就可以使一個創(chuàng)新的心靈就此打開。漠視它,也許它從此再也不會閃現。作為教師,賞識孩子是抓住孩子創(chuàng)新火花的最好的鑰匙。畫畫是最能展現孩子創(chuàng)新思維,施展孩子想象里的有效手段。在電腦中畫畫更是要求學生要不斷的創(chuàng)新
三、巧妙的幫扶,有利于更好的創(chuàng)新
在學生學習中,困難總會有的。有些困難學生可以通過自己的努力解決,而有些困難則需要老師的'幫扶,然而幫扶是為了更好的創(chuàng)新。
四、相信學生、給他們放手實踐的空間
在學生身上有巨大的潛能,只要老師相信他們,他們定能給你意外的驚喜。整節(jié)課都是在學生的探索、講解、操作中完成的。教師在課堂上把廣大的空間給了學生。而學生在這廣大的空間中大顯身手,體驗著成功的喜悅,閃現著創(chuàng)新的火花。
信息技術教學的心得體會11
1、信息技術對教師的重要作用
在高科技飛速發(fā)展的今天,教師不能只停在原有知識的認識上,要不斷學習,不斷完善自己,不斷充實自己,F在的學生更是聰明,他們不僅能在學校里學習知識,還能通過電視、網絡等多種途徑學到更多的知識。因而,教師必須有一種超前意識。
2、良好的信息素養(yǎng)是教師終生學習、不斷完善自身的需要
當今社會,一名優(yōu)秀的教師應具有現代化的教育思想、教學觀念,掌握現代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦)對信息資源進行有效的收集、組織、運用;通過網絡與學生家長或監(jiān)護人進行交流,在潛移默化的教育環(huán)境中培養(yǎng)學生的信息意識。這些素質的養(yǎng)成就要求教師不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要;信息素養(yǎng)成了終生學習的必備素質之一,如果教師沒有良好的信息素養(yǎng),就不能成為一名滿足現代教學需要的高素質的教師。
3、掌握計算機操作技能,也是教育系統(tǒng)本身的需要
在教育系統(tǒng)中,教育信息是最活躍的因素。教師可以通過網絡學習新知識,可以與同行交流經驗,可以與學生進行溝通,可以……因此,教育系統(tǒng)本身要求教師具備一定的信息素養(yǎng)。
4、掌握信息化技術是適應社會發(fā)展的需要
信息化是社會發(fā)展的趨勢,信息化的水平已經成為衡量一個國家現代化水平和綜合國力的重要標準,機關信息化是其中的一個部分,大力促進各級機關信息化建設,已是提高工作效率的迫切需要。作為一名基層工作人員,應適應社會發(fā)展的趨勢,把握現代化信息技術,是跟上時代的發(fā)展步伐、適應社會發(fā)展的需要。
5、把握信息化技術是提高工作效能的需要
將信息化技術應用于各類工作中,有助于整合資源,有助于提高工作效能。信息技術是新型的科學教育技術,能彌補陳舊工作方法的不足,傳統(tǒng)的工作老套套費時費力,不利于提高工作效率。只有充分把現代化信息技術用于工作中,才能提高工作效能。
6、積極應用信息化技術是提高工作技能的需要
實踐是學習的目標,也是提高應用能力的手段,只有在實踐中充分利用現代化信息技術,才能在應用中發(fā)現問題、分析問題、解決問題,才能在不斷總結經驗、吸取教訓中學習并提高自身工作能力。
7、終身學習是使自己得到可持續(xù)發(fā)展的.途徑
社會在不斷進步發(fā)展,信息化技術也在不斷更新,作為一名教師,如果止步不前,那么就不能適應現代的發(fā)展需要,就不能適應現代工作的需要,要認清形勢,勇于挑戰(zhàn),樹立信心,不斷學習,用新知識和新技術來提高自身素質,以適應現代工作的需要。我感到自身的學習才剛剛開始。
在今后的學習與工作中,我會加強業(yè)務上的學習,多進行一些實際操作,爭取讓自己的業(yè)務水平有一個大幅度的提高。我會把這次學到的知識運用到自身的工作和學習中,通過學習和實踐鞏固學到的知識,利用學到的教學方法、積極開展學科教學活動、不斷開拓,為信息技術教育做出自己最大的貢獻。
信息技術教學的心得體會12
xxxx年5月18至xxxx年5月25日,我在浙江金華參加了區(qū)教體局組織的“校長信息技術領導力提高培訓班”,聆聽了教授和校長的講座。19日上午,到金華環(huán)城小學參加了信息技術課堂觀摩。三位信息技術教師分別為我們呈現了三節(jié)不同形式的信息技術課程。我認為在信息技術的課堂教學改革中除了要運用基本的教學模式之外還應注意以下幾方面:
一、允許學生在犯錯誤中學習信息技術課,啟發(fā)學生創(chuàng)造性的思維
教材內容應從學生特點出發(fā)。多年的教學實踐我們發(fā)現學生非常喜歡計算機課,特別是上機操作,因為上機操作為學生提供了實踐的機會、滿足了人本性所特有的表現欲、為其創(chuàng)造了展示自我的空間。另外,有時上機操作經常出現錯誤,這種操作中的錯誤帶給學生的是意想不到的結果(圖形、動畫、漂亮的界面等),而往往學生們就是想知道這意想不到的結果到底意味著什么,使學生在不自覺中養(yǎng)成了良好的觀察問題、思考問題、解決問題的能力,而這正是信息技術課的教學目的,也是教材中應增加的內容,即讓學生在不斷犯錯誤中學會如何正確操作計算機、這一過程本身就是對學生能力的培養(yǎng)過程。
在課堂上,周老師將學生錯誤操作展示給每一個學生看,讓學生們一起思考這樣操作為什么小貓不動?應該怎么操作?由學生自己總結出方法和規(guī)律。多次實驗證明,后者對提高學生思維能力和想象能力大有好處,后者注重的是對學生能力的培養(yǎng)。這才是改革教材的目的,也是教育的根本。
二、注意樹立學生自信心、培養(yǎng)學生學習興趣
在教學過程中,應盡量從貼近學生的生活,貼近實際的簡單有趣的實例入手,引導學生進入學習狀態(tài);而后要注重學生興趣的保持,適當變換問題的角度,加深學生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學生潛力的'挖掘,激發(fā)他們開拓進取、不斷創(chuàng)新的精神。教學中還可適當安排學生間的競賽活動,以培養(yǎng)學生的競爭意識,同時有利于調動學生學習的積極性。
三、上好操作課,培養(yǎng)學生的動手操作能力
計算機是一門實踐性特別強的學科,不動手是學不會的。學生通過手、眼、心、腦并用的上機操作而形成強烈的專注,會使大腦皮層產生高度的興奮,并將知識高度化,同時,不斷的實踐成功,能刺激學生的成就感,在這樣激昂的情緒氛圍中,容易培養(yǎng)與塑造學生勇于進取的心理素質,增強自學能力,提高創(chuàng)新素質。所以在計算機信息技術學科的教學中,教師要最大限度地啟發(fā)學生的聯(lián)想和想象,盡可能在讓學生自己的聯(lián)想、想象的思維,通過上機驗證得以不斷的修正和完善。這樣,學生就會越學越輕松、越學越有興趣,既動手又動腦,形成生動活潑的學習氛圍。
四、培養(yǎng)學生的自學能力
無數科學家的成功之路無不顯示出自學能力的重要性。學生是國家的主人,祖國的將來都寄托在他們的身上,他們的自學能力的強弱、素質高低直接關系到國家的未來。自學能力對于計算機學習尤為重要,原因就是計算機發(fā)展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發(fā)展形勢。
五、激發(fā)學生的創(chuàng)造能力
在課堂上,老師在學生掌握了基本的操作方法后,布置了一個課堂作業(yè)。讓學生盡情發(fā)揮你的想象力,用今天學過的方法讓小貓完成2個或2個以上的動作。這一要求既讓學生鞏固了學到的信息技術操作方法,又充分地讓學生發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,激發(fā)學生的學習興趣。鍛煉學生在操作中出現問題,解決問題,并在完成任務后獲得成就感。
總之,信息技術任課教師應從提高自身素質、明確課程目的入手,處理好課堂中師生的關系,注意培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,樹立學生自信心,嘗試使用行進的教學法等。
信息技術教學的心得體會13
一、教材特色
我們現在統(tǒng)一用的是山西經濟出版社的《信息技術》教材,我認為這本書的特色是:接近初中生好奇、創(chuàng)新的心理,易引起學生的興趣,重視實際操作,將基礎知識的學習貫穿于作品的制作過程中,使學生在做中學,學中樂。
二、教學探討
1、激發(fā)學生興趣,使學生自主學習
“知之者不如好之者,好之者不如樂之者!痹谟嬎銠C教學中首要的是激發(fā)學生的學習興趣。作為一名計算機教師,要教好計算機課程,關鍵在于激發(fā)學生學習計算機的興趣,讓學生愉快地學習,輕松地學習,滿足學生的求知欲望。
對于操作實踐課,我采用的教學模式是,先展示本節(jié)課要學的作品樣式,激發(fā)他們的學習興趣,興趣越濃,學生學習的主動性和積極性就越高漲。接下來在我給他們操作演示的過程中,他們的注意力就比較集中了。布置下任務后,學生們也都積極的去完成。
在學習flash動畫時,當學生們看到自己的作品能動起來時,高興的與同桌擊掌歡呼:“成功了!”迫不及待的叫我過去欣賞他們的作品,這時我對他們作品中不合理的地方進行指正,對于完成較好的同學說:“你試著利用咱們這節(jié)課所學的知識,再自己設計制作一個動畫,看能做成嗎?”,以成就感去促使他們對知識的延伸及引用。如:學習完“形變動畫”后,學生們就制作了“努力與成功”、“白云與雪花”、“小鳥與藍天”等作品。學了“兩個氣球飄飛”后,學生自己就制作了一把彩色的氣球飄飛、各種顏色的`氣球飄飛等并且對氣球飛的路徑做了改變。學了“簡單的運動動畫后”,學生設計制作了不同的樣式及不同路徑起飛的火箭。這說明他們已經能靈活運用教材知識了。
2、以任務驅動教學
《信息技術》不同于其他知識學科,《信息技術》是知識性與技能性相結合的學科,而其中技能性占主導地位。目前農村中學一部分學生是在升入初中才接觸電腦,除過每周一節(jié)電腦課外,平時幾乎沒機會接觸電腦,可謂底子雹時間有限。如果僅僅讓他們去練習基本操作,剛開始學生可能還有興趣,但時間久了,興趣就開始下降,甚至沒了興趣,更主要的是不能完成教材規(guī)定的教學任務。針對此種情況我采取了任務驅動法。即:教師提出任務驅動學生去實踐,學生在實踐的過程中掌握新知識、新技能。
結合教材特點,每節(jié)課都給學生提出本節(jié)課要完成的任務,如:學習制作電子報這部分內容時,我給學生提出:“本節(jié)要完成的內容就是報頭的設計”,學生接到任務后,自然會躍躍欲試,在做的過程中,將要用到漢字的輸入、藝術字的編輯、文本框的編輯、大小寫轉換健的使用、上檔健的使用等。
我在給學生演示操作時將這些方法教給學生,如:插入“科技前沿”這四個字時,講藝術字的編輯方法;插文本框時,講文本框是怎么插入的,邊框線的顏色及線條樣式是怎么改變的,怎樣給文本框填充顏色;在輸入漢字時,教給學生指法、ctrl+shift健切換輸入法,遇到要輸字母時講解“ctrl+空格”中英文轉換。學生在做這個作品的過程中他要用到這些上面說的這些操作方法,如果他的作品做成了,說明這些操作技能也掌握了,這樣就將新知識、新技能的練習貫穿到了整個作品的制作過程中,避免了單獨練藝術字編輯或某個功能健的使用所帶來的枯燥乏味。
再比如做“火箭升空”動畫時,當看到這個動畫時,學生的好奇心促使他們要去嘗試做一做這個動畫,在做的過程中:
第一步:要設置文檔的背景色,并插入新元件(其中要用到元件名稱的輸入、類型的選擇。)
第二步:要利用工具欄里的工具繪制火箭(做了這一步便學會了工具的使用、顏色的填充等并在實踐中領會了各個工具的用途。)
第三步:將庫中的火箭元件托到場景一舞臺中火箭起飛的地點,并調整大校(此處涉及到場景、元件、庫的概念,在做的過程中學生對這些名詞的功能及使用方法就有了大概的了解了。)
第四步:要在時間軸第30幀插入關鍵幀,并垂直向上移動火箭到適當位置。(這里需要掌握關鍵幀的作用及與一般幀的區(qū)別,元件的移動方法。)
第五步:創(chuàng)建補間動畫。
第六步:添加運動引導層。(涉及到運動引導層的概念、作用。)
第七步:移動火箭
第八步:用任意變形工具將第60幀的火箭旋轉。(會使用任意變形工具,并知道它的作用。)
“火箭升空”這個動畫就做好了,返回來想一想,在制作的過程中,學生已經掌握了不少知識與技能,同時也感受到了學習的快樂。
信息技術教學的心得體會14
信息技術課堂教學過程中,不僅要營造好的課堂氣氛,還要調動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的能力的培養(yǎng),強調以學生為主體的信息收集,處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造"寬松,主動,愉悅"的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造,F淺談如下小學信息技術教學設計的幾點體會:
一,利用多媒體演示講解的教學設計,發(fā)揮教師主導作用
我們知道,信息技術教的基本原則之
一是直觀性,許有關信息技術基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學生難以形成準確的概念,因此,在信息技術教學中,教師的講授應精心選擇使用多媒體數據,豐富學生的感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學取得最佳效果。創(chuàng)造民主,輕松的教學氛圍。激發(fā)學生學習興趣,調動他們學習的積極性。
二,利用發(fā)現探究的教學設計,提高教學效率
在信息技術教學中鼓勵學生用自己的頭腦去獲得知識,重視學生的`學習主動性,不要把學生當作學習的被動的接受者。其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學設計。這種教學方法,
一是使學生掌握知識和技能,
二是發(fā)展學生的智力。如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,通過布置一個任務(制作課程表),學習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的這充分體現"教師為主導,學生為主體"教師的教學與學生的操作時間密切結合的教學設計。
三,構建"主體—互動—探究"的教學設計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣
在信息技術教學過程中,老師先布置任務,學生通過完成任務來自主的參與教學,這樣可以培養(yǎng)學生必要的社會性品質;有利于建立良好的教學人際關系,使學生真正成為教學的主人;可以使課堂充滿活力,使教學質量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務:應用FrontPage軟件制作個人網頁,鏈入班級主頁。在大多數學生基本完成任務后,從學生制作的網頁中挑選出有代表性的作品。由學生自己介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見,看法,實現相互交流,學習的目的教師在此過程中以實現預定的教學目標為目的,適當的引導討論方向。讓學生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學習,達到自主構建知識的目的,實現學生主動發(fā)展的目標。
信息技術教學的心得體會15
初中信息技術課,由于自身的特點,就決定了它和其他的學科在知識結構和教學方法上有著明顯的不同。那么如何才能更好的調動學生的想象力、創(chuàng)造力和動手能力呢?在教學活動中,學生才是真正的主體,是學習的主宰,教師起到的只是引導和幫助學生學習的作用;在教學法上,如何更有效的發(fā)揮教師的主導作用和學生的主體作用,如何激發(fā)學生學習的主動性、創(chuàng)造性,讓他們自主地去學習呢?下面就談談我的具體做法。
1教師要關心愛護學生,真正的融入到學生當中去。
教師要尊重、理解、關心、信任學生、融入學生中去,與學生形成心靈上的融合。要使學生愛上你老師的課。
2在教學中要聯(lián)系實際,培養(yǎng)學生的學習興趣。
興趣是最好的老師,教師不但要提出可供學生思考的問題,同時還要激發(fā)學生主動探究的興趣。上課時,教師先提出一些與教學內容有關的實際問題,讓學生想想如何解決,以任務激發(fā)學生學習知識的主動性。
比如在講解《計算機安全》時,就在屏幕上演示一段計算機病毒發(fā)作時的現象,然后由學生說說你遇到過計算機病毒嗎?知道哪些計算機病毒,計算機病毒有什么危害,那我們如何來預防和清除計算機病毒呢?讓學生生討論,討論完后采用競賽模式,讓學生分小組進行搶答,對回答得好的同學進行表揚,對回答得差的或不完整的進行鼓勵,教師只起總導演的作用,對學生的回答作點評,這樣一節(jié)課的氣氛就調動出來了,學習的效果也達到了。教師只是起到了引導的作用,并對學生進行計算機安全、網絡道德教育。教育學生我們要做一個文明的網絡人。這樣教師又從教學中解放出來,又讓學生脫離了那種枯燥無味的知識講解,寓教于樂。
又如:在教學生學習指法練習時,我想既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意,把計算機鍵盤的講授在游戲之中,我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐過程中發(fā)現,要想取得好的`成績就必須熟背鍵盤、盲打鍵盤,練習好指法,“青蛙”才能快速過河,才能取得勝利。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以激發(fā)他們去自學其它的知識。
3立足課堂,設置懸念,培養(yǎng)學生解決問題的能力。
我們要優(yōu)化課堂教學,從數量上說,堅持少講;從質量上說,堅持精講。整個課堂教學活動中,既要注重知識的系統(tǒng)傳授,又要給學生思維以充分的“自由度”。在教學過程中,采用“演示”、“任務驅動”等方法進行教學。
比如:在教excel統(tǒng)計、排序這一內容時,可以給學生一份上期考試成績,讓學生在電腦中進行處理,將各科成績匯總,然后再進行排名。讓學生相互討論,練習。然后抽學生上臺演示,同學點評、老師評價。通過對excel實際應用來完成任務,既完成了學習的任務,又能解決實際問題。讓他們覺得學習計算機確實管用,能夠解決生活中的實際問題,從而就有了學習的計算機的動力和學習計算機的樂趣,并且讓他們相互學習,共同進步。
4開展評價,學生樂學。
對學生進行評價就是對學生學習情況、知識掌握進行反饋的一種有效途徑,從而進一步激發(fā)學生學習知識的動力和完善其知識結構,提高其綜合能力的重要方法。教師在評價學生的過程中要本著既要符合現實情況,又要有利于學生的個性發(fā)展。要注意指出學生在學習過程中的優(yōu)缺點,閃光點,從而完善學生的知識結構,提高學生的綜合素質。
比如,我在上畫圖軟件時,我采取的做法是,展示部分學生的作品,讓學生自評、互評。教師參與評價等,同時指導學生正確運用評價方法。首先,請學生毛遂自薦,把自己認為不錯的作品展示給大家,并且說一說自己的創(chuàng)作靈感、過程、方法與技巧。然后請同學們對他所展示的作品進行評價,找出優(yōu)點或不足,如何改進。這樣,通過評價,同學們不僅看到了自己的學習成果,還學到了別人的好方法,充分享受到了學習的快樂,使課堂教學得以升華和延續(xù)。這樣學生每一個小小的成功,都促使他們樹立良好的自信心。
5加強學生自我學習。
就是讓學生通過網絡、課外書等方式自學在信息技術應用中遇到的各種問題。
如:這次我們學校要讓學生交一件作品,參加市電腦制作評選活動。我讓學生思考如何來完成這項任務,學生回答:a上網搜索一些優(yōu)秀的中小學生電腦制作作品來看看作為參考。b、制作品,需要什么應用軟件。c、學習這種軟件,來完成這件作品。之后,我讓學生看了一件我們在遠程培訓學習過程中的一件作品“殘缺的角”,一個圓因為缺了一個角而不完美,它為了完美,去尋找這個殘缺的角,在尋找的過程中,有失意,有彷徨、有快樂,有悲傷,但通過不懈的努力,它終于找到了這個角,圓了自己的夢。有學生說這件作品就不錯,有意思,有思想。但要修改,豐富一下。我問:那這件作品需用要哪些知識呢?學生回答:需要繪圖、聲音、動畫flash等知識。學生就有了學習的熱情,自己學習,來制作作品。
總之,在信息技術基礎知識教學中必須結合實際,開動腦筋,充分調動學生學習的積極性和主動性。讓他們快樂學習,快樂成長。
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