97超级碰碰碰久久久_精品成年人在线观看_精品国内女人视频免费观_福利一区二区久久

多媒體美術(shù)教學(xué)的認(rèn)知心理機(jī)制論文

時(shí)間:2022-07-03 12:40:43 圖形圖像/多媒體 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

多媒體美術(shù)教學(xué)的認(rèn)知心理機(jī)制論文

  摘 要:多媒體美術(shù)教學(xué)是將技術(shù)、心理和美術(shù)教育相結(jié)合的現(xiàn)代美術(shù)教育方法。Mayer的多媒體學(xué)習(xí)認(rèn)知理論從認(rèn)知心理的角度出發(fā),給美術(shù)教育工作者提供了多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的基本原則,使得學(xué)生在有限的時(shí)間內(nèi)最大程度的選擇、組織和整合信息,促進(jìn)了美術(shù)教學(xué)效果。

多媒體美術(shù)教學(xué)的認(rèn)知心理機(jī)制論文

  關(guān)鍵詞:多媒體;美術(shù)教學(xué);認(rèn)知心理

  多媒體(multimedia)大約在1960年至1965年開始使用,其中“multi”是“許多”的意思。原意是指“通過計(jì)算機(jī)、電視、電話等散布和表現(xiàn)用圖形、動(dòng)畫、音頻、視頻、文本等格式編碼的信息”。21世紀(jì),多媒體被廣泛的應(yīng)用于教育和教學(xué)中。從教學(xué)實(shí)踐來看,課堂教學(xué)中學(xué)習(xí)材料的呈現(xiàn)模式是多樣化的,可以是文本、圖像、聲音或錄像等兩種或兩種以上的結(jié)合。所以,教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí)選取什么媒體呈現(xiàn)教學(xué)材料、以什么作為選取的依據(jù)是發(fā)揮多媒體學(xué)習(xí)效果的關(guān)鍵。

  1多媒體在美術(shù)教學(xué)中的作用

  多媒體技術(shù)可以用在美術(shù)基礎(chǔ)課程、專業(yè)課程和欣賞課程的教學(xué)中。[1]在該技術(shù)的影響下,美術(shù)教學(xué)效果有了很大程度的提高。首先,多媒體應(yīng)用于美術(shù)教學(xué)體現(xiàn)并增強(qiáng)了美術(shù)教學(xué)的原則之一,即直觀性原則。其次,因?yàn)槭褂枚喾N媒體呈現(xiàn)教學(xué)材料,使得教學(xué)不再囿于課本內(nèi)容,增加了課堂信息容量。再次,創(chuàng)造了有利于激發(fā)并維持學(xué)生興趣的教學(xué)環(huán)境和氛圍,也使學(xué)生在豐富的刺激中思考問題,發(fā)揮想象力,使自身的審美能力與創(chuàng)作能力得到啟發(fā)與超越。最后,在同一時(shí)間內(nèi)對(duì)不同層次、不同心理需求的學(xué)生傳遞不同的信息,使教學(xué)更具針對(duì)性。

  2 Mayer的多媒體學(xué)習(xí)認(rèn)知理論

  Mayer于1997年最先提出針對(duì)多媒體學(xué)習(xí)的認(rèn)知理論。[2]Mayer后來進(jìn)一步完善了最初提出的理論,形成了包括信息選擇、組織和整合過程的多媒體學(xué)習(xí)認(rèn)知理論。[3]該理論是基于Paivio的雙重編碼理論[4]、Baddeley的工作記憶容量有限理論[5]及Wittrock的生成理論[6]。

  多媒體認(rèn)知理論認(rèn)為學(xué)習(xí)者是積極的知識(shí)建構(gòu)者,他們主動(dòng)的選擇視覺和言語知識(shí),建立兩者間的聯(lián)系。Mayer等基于該理論提出以下多媒體學(xué)習(xí)原則[2][7]:

  多媒體呈現(xiàn)原則:同時(shí)呈現(xiàn)言語材料和視覺材料的學(xué)習(xí)效果比只呈現(xiàn)言語材料時(shí)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果好。言語材料包括書寫的文本或解說,視覺材料包括靜態(tài)的或動(dòng)態(tài)的圖片。從多媒體認(rèn)知理論來看,當(dāng)言語材料和視覺材料同時(shí)呈現(xiàn)時(shí),學(xué)生可以同時(shí)進(jìn)行言語和圖像的加工與表征,建立二者間的聯(lián)系,獲得更深入的理解。

  空間接近原則:書頁或屏幕上的文字和圖片臨近呈現(xiàn)比分開呈現(xiàn)時(shí)的學(xué)習(xí)效果好。這是因?yàn)楫?dāng)文字和圖片相對(duì)接近時(shí),學(xué)生不需要消耗認(rèn)知資源在書頁或屏幕上來回搜索以

  整合分離的圖片和文字信息。

  時(shí)間接近原則:相關(guān)解說和動(dòng)畫同時(shí)呈現(xiàn)比相繼呈現(xiàn)時(shí)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果好。學(xué)生學(xué)習(xí)的過程是主動(dòng)加工的過程,當(dāng)圖片和相應(yīng)的文字同時(shí)呈現(xiàn),學(xué)習(xí)者有機(jī)會(huì)同時(shí)組織文字和圖片信息進(jìn)入工作記憶,建立聯(lián)系進(jìn)行整合。

  通道原則:由動(dòng)畫和解說組成的多媒體呈現(xiàn)比由動(dòng)畫和屏幕文本組成的多媒體呈現(xiàn)的學(xué)習(xí)效果好。動(dòng)畫和文本都是視覺通道加工的信息,可能引起通道超負(fù)荷,妨礙學(xué)習(xí)者建構(gòu)視覺信息和言語信息間的聯(lián)系。而動(dòng)畫和解說分別屬于視覺和聽覺信息加工通道,降低了視覺通道的負(fù)荷,提高了學(xué)習(xí)者建立言語表征和視覺表征之間聯(lián)系的可能性。

  個(gè)體差異原則:多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)效應(yīng)對(duì)低知識(shí)學(xué)習(xí)者比對(duì)高知識(shí)學(xué)習(xí)者效果好;對(duì)高空間學(xué)習(xí)者比對(duì)低空間學(xué)習(xí)者效果好。低知識(shí)學(xué)習(xí)者因?yàn)楸旧砣狈ο闰?yàn)知識(shí),所以更能從言語和視覺接近的呈現(xiàn)中受益,形成心理印象。低空間學(xué)習(xí)者不能利用視覺材料和言語材料臨近呈現(xiàn)的優(yōu)勢(shì),較難保持并操縱記憶中的視覺表征,而這些視覺表征對(duì)于整合言語和視覺表征是必須的,所以他們很難建立文字和圖片間的聯(lián)系。高空間學(xué)習(xí)者則相反。

  一致性原則:多媒體呈現(xiàn)排除額外詞語、圖片和聲音時(shí)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果更好。人的認(rèn)知資源是有限的,多余的聲效、文本或圖片可能增加認(rèn)知負(fù)荷。而且,根據(jù)注意的特點(diǎn),意外的、新奇的刺激更能分散學(xué)生的注意力、阻礙訊息處理或在工作記憶中競(jìng)爭(zhēng)認(rèn)知資源等。

  冗余原則: 學(xué)生學(xué)習(xí)由動(dòng)畫和解說組成的多媒體呈現(xiàn)比學(xué)習(xí)由動(dòng)畫、解說和屏幕文本組成的多媒體呈現(xiàn)的學(xué)習(xí)效果好。大腦同時(shí)加工的信息量是有限的,解說和屏幕文本都是為了介紹動(dòng)畫,屬于重復(fù)的信息,同時(shí)呈現(xiàn)時(shí)加重了認(rèn)知負(fù)荷。另外,解說比文本可以減輕視覺通道的認(rèn)知負(fù)荷。

  信號(hào)原則:多媒體呈現(xiàn)的設(shè)計(jì)中,給動(dòng)畫的解說加入一些信號(hào),幫助學(xué)習(xí)者判斷重要的知識(shí)點(diǎn)及其組織方式,可以促進(jìn)學(xué)習(xí)效果。比如,在解說中大聲的強(qiáng)調(diào)關(guān)鍵詞語等。加入信號(hào)沒有增加學(xué)習(xí)者的認(rèn)知負(fù)荷,但卻可以引導(dǎo)學(xué)習(xí)者注意重要的知識(shí)點(diǎn)。

  交互性原則:當(dāng)學(xué)習(xí)者能夠控制帶有解說的動(dòng)畫呈現(xiàn)速度時(shí),其學(xué)習(xí)效果更好。這種情況下,學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自己的認(rèn)知需求調(diào)節(jié)信息呈現(xiàn)的時(shí)間,減少認(rèn)知負(fù)荷,在充足的時(shí)間內(nèi)參與每一項(xiàng)認(rèn)知加工過程,形成視覺圖像,建立視覺和言語的聯(lián)系。

  個(gè)性化原則:在多媒體呈現(xiàn)中,把解說以對(duì)話的形式呈現(xiàn)比以闡述的風(fēng)格呈現(xiàn)時(shí),學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)效果更好。對(duì)話風(fēng)格的呈現(xiàn)可以提高學(xué)生的興趣和動(dòng)機(jī),使學(xué)習(xí)者更加積極主動(dòng)的、平等的參與教學(xué)過程。

  Mayer等人所提出的多媒體學(xué)習(xí)原則具有普適性。美術(shù)教學(xué)中引進(jìn)多媒體技術(shù)時(shí),教師應(yīng)該靈活應(yīng)用以上原則,這樣有利于降低學(xué)習(xí)者的外在認(rèn)知負(fù)荷。比如,教師經(jīng)常利用不同的色彩確定整個(gè)課件的色彩基調(diào)、區(qū)分教學(xué)內(nèi)容,或者在課件中加上聲音或趣味性圖片,這些手段可以美化課件或吸引學(xué)生注意力,但是沒有考慮一致性原則,只能是適得其反。總之,結(jié)合認(rèn)知心理學(xué)的多媒體美術(shù)教學(xué)突出了現(xiàn)代技術(shù)、認(rèn)知心理和美術(shù)教育的密切關(guān)系,體現(xiàn)了教學(xué)設(shè)計(jì)的科學(xué)性,可以促進(jìn)美術(shù)教學(xué)效果。

  參考文獻(xiàn)

  [1]文軼.美術(shù)教學(xué)中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用[J]. 南昌教育學(xué)院學(xué)報(bào), 2005(4).

  [2] Mayer, R.E. Multimedia learning: Are we asking the right questions [J]? Educational Psychologist, 1997, 32(1), 1-19.

  [3] Mayer, R. E. Multimedia learning [M]. Cambridge, UK: Cambridge University Press, 2001.

  [4] Clark, J. M., & Paivio, A. Dual coding theory and education [J]. Educational Psychology Review, 1991, 3.

  [5] Baddeley, A. Working memory [J]. Science, 1992,255,556-559.

  [6] Wittrock, M.C. Learning as a generative activity [J]. Educational Psychologist,1974, 11, 87-95.

  [7] Richard E. Mayer. Cognitive Theory and the Design of Multimedia Instruction: An Example of the Two-Way Street

【多媒體美術(shù)教學(xué)的認(rèn)知心理機(jī)制論文】相關(guān)文章:

多媒體在美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用的策略研究論文07-04

心理學(xué)認(rèn)知的過程論文(精選6篇)04-28

多媒體論文06-22

多媒體教學(xué)對(duì)地理教學(xué)的作用論文07-04

多媒體教學(xué)在中專數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用論文07-04

多媒體與幼兒美術(shù)教育的整合的方式論文07-04

多媒體應(yīng)用于高校心理學(xué)教學(xué)的實(shí)踐研究論文07-04

多媒體對(duì)中學(xué)地理教學(xué)的作用論文07-04

多媒體對(duì)地理教學(xué)的應(yīng)用論文07-04

多媒體在地理教學(xué)的應(yīng)用探索論文07-04