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外觀模式設(shè)計系列教程

時間:2022-06-28 05:02:11 設(shè)計 我要投稿
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外觀模式設(shè)計系列教程

  1. 概述

  為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。

  2. 模式中的角色

  2.1 外觀類(Facade):外觀類知道哪些子系統(tǒng)類負(fù)責(zé)處理請求,將客戶的請求代理給恰當(dāng)?shù)淖酉到y(tǒng)對象。

  2.2 子系統(tǒng)類集合(SubSystem Classes):子系統(tǒng)類集合實現(xiàn)了子系統(tǒng)的功能,處理外觀類對象指派的任務(wù)。

  3. 模式解讀

  3.1 外觀模式的類圖

  3.2 外觀模式的代碼實現(xiàn)

  ///

  /// 子系統(tǒng)中的一個類 ///

  public class SubSystemOne { public void MethodeOne() { Console.WriteLine("Sub System first method."); } } ///

  /// 子系統(tǒng)中一個類 ///

  public class SubSystemTwo { public void MethodTwo() { Console.WriteLine("Sub System second method."); } } ///

  /// 子系統(tǒng)中一個類 ///

  public class SubSystemThree { public void MethodThree() { Console.WriteLine("Sub System third method."); } } ///

  /// 子系統(tǒng)中一個類 ///

  public class SubSystemFour { public void MethodFour() { Console.WriteLine("Sub System fourth method."); } } ///

  /// 外觀類 ///

  public class Facade { private SubSystemOne one; private SubSystemTwo two; private SubSystemThree three; private SubSystemFour four; public Facade() { one = new SubSystemOne(); two = new SubSystemTwo(); three = new SubSystemThree(); four = new SubSystemFour(); } public void MethodA() { Console.WriteLine("nMethod group A----"); one.MethodeOne(); two.MethodTwo(); four.MethodFour(); } public void MethodB() { Console.WriteLine("nMethod group B----"); two.MethodTwo(); three.MethodThree(); } }

  3.3 客戶端代碼

  class Program { static void Main(string[] args) { // 由于Facade的作用,客戶端可以根本不知道子系統(tǒng)類的存在 Facade facade = new Facade(); facade.MethodA(); facade.MethodB(); Console.Read(); } }

  運行結(jié)果

  4. 模式總結(jié)

  4.1 優(yōu)點

  4.1.1 Facade模式降低了客戶端對子系統(tǒng)使用的復(fù)雜性。

  4.1.2 外觀模式松散了客戶端與子系統(tǒng)的耦合關(guān)系,讓子系統(tǒng)內(nèi)部的模塊能更容易擴展和維護。

  4.1.3 通過合理使用Facade,可以幫助我們更好的劃分訪問的層次。

  4.2 缺點

  過多的或者是不太合理的Facade也容易讓人迷惑,到底是調(diào)用Facade好呢,還是直接調(diào)用模塊好。

  4.3 適用場景

  4.3.1 需要將設(shè)計進(jìn)行分層時考慮Facade模式。

  4.3.2 在開發(fā)階段,子系統(tǒng)往往因為重構(gòu)變得越來越復(fù)雜,增加外觀模式可以提供一個簡單的接口,減少它們之間的依賴。

  4.3.3 在維護一個遺留的大型系統(tǒng)時,可以這個系統(tǒng)已經(jīng)非常難以維護和擴展,可以為新系統(tǒng)開發(fā)一個Facade類,來提供設(shè)計粗糙或高度復(fù)雜的遺留代碼的比較清晰簡單的接口,讓新系統(tǒng)與Facade對象交互,F(xiàn)acade與遺留代碼交互所有復(fù)雜的工作。

  5. 應(yīng)用舉例:分層開發(fā)中,對數(shù)據(jù)訪問層我們增加DataAccess作為對外的接口來操作數(shù)據(jù)庫子系統(tǒng)。

  5.1 實現(xiàn)類圖

  5.2 實現(xiàn)代碼

  public class Employee { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public Salary Salary { get; set; } } public class Salary { public DateTime From { get; set; } public DateTime To { get; set; } public decimal Amount { get; set; } } public class EmployeeDataAccess { public void SaveEmployee(Employee employee) { Console.WriteLine("Save employee to database."); } public void DeleteEmployee(Employee employee) { Console.WriteLine("Remode employee from database."); } } public class SalaryDataAccess { public void SaveSalary(Salary salary) { Console.WriteLine("Save salary to database."); } public void DeleteSalary(Salary salary) { Console.WriteLine("Remove salary from database."); } } ///

  /// DataAccess為客戶端提供一個簡單的接口 ///

  public class DataAccess { private EmployeeDataAccess employeeDataAccess = new EmployeeDataAccess(); private SalaryDataAccess salaryDataAccess = new SalaryDataAccess(); public void SaveEmployee(Employee employee) { // 先保存員工基本信息 employeeDataAccess.SaveEmployee(employee); // 保存員工薪水信息 salaryDataAccess.SaveSalary(employee.Salary); } public void RemoveEmployee(Employee employee) { // 先刪除員工薪水信息 salaryDataAccess.DeleteSalary(employee.Salary); // 刪除員工基本信息 employeeDataAccess.DeleteEmployee(employee); } }

  5.3 客戶端代碼

  class Program { static void Main(string[] args) { DataAccess.DataAccess dataAccess = new DataAccess.DataAccess(); DataAccess.Employee employee = new DataAccess.Employee() { Salary = new DataAccess.Salary(), Name = "Wang Kevin", Age = 22 }; dataAccess.SaveEmployee(employee); dataAccess.RemoveEmployee(employee); Console.Read(); } }

  運行結(jié)果

  以上就是本文的全部內(nèi)容,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。

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