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幼兒大班七巧板游戲案例分析

時間:2023-06-21 10:14:58 科普知識 我要投稿
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幼兒大班七巧板游戲案例分析

  “讓幼兒從游戲中學習”是在幼教界頗為普遍的一句行話。下面是小編為大家整理的幼兒大班七巧板游戲案例分析,歡迎閱讀。

幼兒大班七巧板游戲案例分析

  一、案例背景

  “七巧板”又稱“智慧板”,是我國古代的一種拼板工具。七巧板游戲可以有效地讓孩子掌握對形狀和色彩的區(qū)分,鍛煉孩子的數(shù)學思維;诖蟀嗄挲g的特點和學習能力,考慮到七巧板作為一個特色項目,把七巧板引入大班的區(qū)域活動中,讓幼兒自主學習、自主拼搭,處于自主積極狀態(tài),探索到一些關(guān)于七巧板的秘密,發(fā)展大班幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  二、案例呈現(xiàn)及分析

  畫面一:

  一天早上,幼兒們都陸陸續(xù)續(xù)到教室了,跟老師問好之后,他們都玩自己的游戲,有折紙、有玩泥塑,可在教室區(qū)域的一角,我發(fā)現(xiàn)七巧板游戲沒有人選擇,我走到區(qū)域角,拿起一塊七巧板在手里邊搖邊問:“有沒有人想玩七巧板呀?”小朋友們看了我一眼就繼續(xù)玩積木、繪畫……我有點心急了,問:“有沒有人想玩七巧板呀?”這回他們連頭都懶得轉(zhuǎn)過來看我,我忙把濤濤拉過來說:“濤濤,你來玩七巧板游戲好嗎?”濤濤說:“老師,怎么又是七巧板啊,我不想玩!”我又拍了一下韻韻的肩膀,韻韻好像意識到我要讓她玩七巧板,她看都沒看我回答:“老師啊,我也不想玩七巧板!”“為什么不想玩?”韻韻抓抓腦袋說:“七巧板沒意思,沒有什么好玩的,我已經(jīng)都會拼了!蔽覇査骸澳阏娴亩紩戳藛幔俊彼t疑了一下,我接著問她:“那你知道七巧板是怎么來的嗎?”她聽了我這么說頓時很好奇,抓著我的手問:“怎么來的呀?怎么來的呀?”其他玩游戲的幼兒聽到我們的對話,也湊過耳朵聽了,他們很好奇,我暗暗地想:原來大家都想知道七巧板是怎么來的。等他們安靜下來后,我就講了七巧板的來歷:“七巧板”又稱”智慧板”,是我國古代的一種拼板工具。七巧板中有長方形、平行四邊形和三角形。它的數(shù)目不多,卻能拼出很多種圖形,如能拼出從0到9的十個數(shù)字,或拼音字母,也能拼出幾何圖形、動物、建筑物……聽了七巧板的來歷后,小朋友們都覺得很神奇,都你一句我一句地發(fā)表看法?吹竭@場面,我想,再次激發(fā)幼兒玩七巧板興趣的成功率有一小半了。

  分析:七巧板游戲從大班第一學期就開始玩,到第二學期我班幼兒對它已經(jīng)司空見慣、熟視無睹。大家都不愿玩七巧板游戲,是否到了該終結(jié)七巧板游戲的時候了呢?如果總是一看到孩子不想玩某個游戲,就立即開設(shè)別的新游戲,就只會導致游戲情節(jié)停滯不前,幼兒游戲興趣不穩(wěn)定。難道七巧板游戲真的無法產(chǎn)生有價值的新的生成點了嗎?如果結(jié)合一些實例,利用幼兒的作品再增加一些游戲情節(jié),使游戲賦予情景性,那么會不會重新激起幼兒對七巧板游戲的熱情和愿望呢?我決定試一試。

  措施:平時在評價幼兒七巧板的時候,老師經(jīng)常看看幼兒拼得怎么樣,但這次,我請幼兒到上面展示作品,然后讓其他幼兒觀看。進行評價時,我請幼兒自己介紹,之所以讓幼兒自己研究這七巧板,是想讓他們更多地自己體會、了解七巧板的神奇之處。我決定讓幼兒自己嘗試制作七塊板,當然不可能用木板,孩子們沒有這個能力用木板,我和小朋友一番激烈討論,終于有結(jié)果了:“紙板”。

  畫面二:

  第二天,小朋友手里都拿著紙板,我特意走到濤濤和韻韻身邊問他們:“怎么樣,七巧板神奇嗎?”他們倆連忙點著頭說:“恩,真的很神氣呢!蔽野蛋档匦α艘幌。等我走到區(qū)域角的時候發(fā)現(xiàn)椅子上悄悄坐了兩位小朋友:楊楊和晨晨,我留意觀察了一下,發(fā)現(xiàn)楊楊想拿紙板又不想拿,我走上前問:“怎么了,會制作嗎?”楊楊撓撓頭:“好像會哦!蔽腋麄冋f:“你們先自己嘗試制作,遇到不會的再問老師!睏顥铧c點頭,這時晨晨對我說:“老師,制作這個絕對沒問題!背砍渴俏覀儼嗉裙杂趾苈斆鞯暮⒆,聽他這口氣,我想他肯定能完成,我說:“老師相信你肯定會成功的。”果然,到晨間游戲快要結(jié)束的時候,晨晨拉著我的手說要給我一個驚喜,“驚喜”,由于我說得太大聲了,其他幼兒都轉(zhuǎn)過頭來問:“什么驚喜。俊背砍坎逯,偷偷笑了一下說:“你們想看嗎?小朋友們一邊喊一邊揮手說:“當然想!笨蓯鄣某砍窟以變魔術(shù)的語氣說:“見證奇跡的時刻到了!薄巴,真漂亮”,底下傳來一片“哇哇哇”的聲音,小朋友看到了晨晨做的七巧板都夸他真能干,看到小朋友氣氛這么高漲,我在邊上拍著手說:“晨晨真棒,你終于成功啦!”看到這一幕后,小朋友都議論紛紛,韻韻說:“我明天一定要制作一個比他更好看的。”

  分析:利用幼兒完成的作品,增加了游戲情節(jié),確實取得了一定成效。但適時調(diào)整材料可以激發(fā)幼兒繼續(xù)游戲的愿望,促進游戲主題的深入。以前幼兒玩七巧板局限于拼動物,這次我提供了一套有趣的圖片“唐圖”和“動物圖”讓幼兒欣賞,激發(fā)幼兒拼七巧板的興趣。

  三、案例反思

  《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園教育以游戲為基本活動,游戲的拓展不是無止境的,結(jié)束原有游戲或主題的理由很多,最明顯的就是幼兒對原有的游戲材料不再感興趣,甚至表現(xiàn)出粗野行動破壞材料。這種排斥和破壞的現(xiàn)象,意味著幼兒已厭倦舊有的題材或環(huán)境布置,他們需要新的材料、新的構(gòu)想滿足游戲欲望。

  從玩七巧板游戲的無人問津,到大家都玩,七巧板游戲經(jīng)過了不斷完善和調(diào)整。通過觀察,我理解了幼兒的活動意圖、思維方式,對幼兒的游戲水平做出了正確判斷。區(qū)域活動中提供的材料本身不一定吸引幼兒,但其功用可能吸引幼兒。

  教師要充分挖掘七巧板更深層的內(nèi)容,讓幼兒更主動接觸這項益智游戲,有更濃厚的學習興趣。教師在一個比較適宜的時機引發(fā)了孩子新的思考,激活了孩子的經(jīng)驗和思維,讓七巧板游戲自然延伸、轉(zhuǎn)化、衍生出了新的內(nèi)容,發(fā)揮了其更大功能。

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