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多媒體技術(shù)與應(yīng)用學習心得

時間:2022-06-10 16:16:49 圖形圖像/多媒體 我要投稿

多媒體技術(shù)與應(yīng)用學習心得

  我們有一些啟發(fā)后,心得體會是很好的記錄方式,這樣就可以總結(jié)出具體的經(jīng)驗和想法。那么心得體會怎么寫才能感染讀者呢?下面是小編為大家整理的多媒體技術(shù)與應(yīng)用學習心得,希望能夠幫助到大家。

多媒體技術(shù)與應(yīng)用學習心得

多媒體技術(shù)與應(yīng)用學習心得1

  多媒體應(yīng)用技術(shù),在學習這門課之前的理解很空洞,也不是很明確。在短短的學習時間內(nèi),才對這門學科有了更進一步的認識,更加準確客觀地了解了這門課的內(nèi)容,知道了如何將文字、圖像、動畫、視頻、音樂、音效等數(shù)字資源通過編程方法整合,然后以圖文并茂,生動活潑的動態(tài)形式表現(xiàn)出來,給人以很強的視覺沖擊力,留下深刻印象。自己也上網(wǎng)查看了一些相關(guān)的信息,和這些技術(shù)在實際中的廣泛應(yīng)用。

  作為一個現(xiàn)今社會的大學生,上網(wǎng)是一門必修課。而網(wǎng)上形形色色各種各樣的Flash動畫,DV和視頻等,以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。而這些作品給我們的課余生活帶來很多便利和歡樂。你很難想象如果沒有這個東西的存在,網(wǎng)絡(luò)空間會是多么的單調(diào)和空洞。有了它,一切都變得生動有趣起來,帶給我們直白的感官享受和娛樂?墒菑膩頉]有想過要自己去學習一些軟件的使用,去制作出這樣的作品,也一直感覺flash的.制作或者會聲會影這樣一些軟件的使用是一件很難,很遙不可及的事情。只是停留在作品的簡單欣賞和使用上,對flash的看法是很神秘,好像是“只可遠觀,不可寫玩”。對視頻上各種特效也只是停留在驚嘆和不知其來源,覺得都是那些專門的技術(shù)人員的事情。

  而事實并非如此。真當你去學習的時候,你會發(fā)現(xiàn)它確實很

  難,有很多的步驟和細節(jié)問題需要注意?墒悄阌謺X得它很一般,不就是普普通通的一個能做出圖和有聲的靜、動態(tài)文件么。不就是把一些素材拿過來,組合,導出么。

  實際制作的過程中,跟著老師的引導一步一步按照步驟進行操作,感覺自己也完全能學會,能制作出來作品啊。可是說著容易做著難,這個東西對細節(jié)的要求是很高的。操作的過程中稍微不注意,就會遇到很多問題。

  還有很多同學在學習的時候總有這樣一種感覺;感覺自己也已經(jīng)掌握了某個知識點了,在做時卻老是出錯,也找不出來原因。這就是因為練習的太少了,所以我覺得在學習的過程中必須要勤于實踐和操作。只有多次練習了,才能真正地去掌握,才能熟練地使用,才能學習越來越復雜的東西。

  在實際的操作過程中,有時候你覺得自己做的是對的,卻沒有得到預(yù)想的效果,怎么弄也沒有成功。后來找了很久原因或者讓別人幫你查原因才找到某處細節(jié)上的操作或者設(shè)臵錯誤。所以說,一定要按部就班,認真仔細。而且,知識點和一些技巧需要自己真正動腦思考,動手操作,才能真正理解掌握,甚至做到舉一反三,在以后的制作過程中,能夠做出更好的作品。

  因為課時的限制,我們能學的東西是很少很簡單很有限制的,不過自己還是正式接觸并學習了最簡單的一些知識。雖然有點難,不過做成的時候也很有成就感。再去網(wǎng)上看那些flash動畫或者視頻的時候,就覺得和以前的感覺很不一樣了,會去思

  考作品是怎么做出來的。

  課下的時候也會去查看一些相關(guān)的多媒體應(yīng)用技術(shù)的資料。它能夠利用多種交互手段,使原本枯燥無味的播講變成互動的雙向信息交流。它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們在信息時代的閱讀方式。在社會高速發(fā)展,信息化現(xiàn)代化的大趨勢下,這已經(jīng)成為一種熱門的技術(shù)進入我們的視野。它在現(xiàn)實中的應(yīng)用真是太廣泛了,從目之所及的各種現(xiàn)代信息傳播媒介,到我們身邊老師的教學和員工的辦公,它已經(jīng)被廣泛用于教育,廣告等宣傳領(lǐng)域。是企業(yè)宣傳,產(chǎn)品推廣的利器,它的主要載體是CD-ROM光盤,多媒體觸摸屏,寬帶網(wǎng)站等。

  想要學好,或者學習更多的相關(guān)知識,除了之前所提到的多練習,還有很重要的應(yīng)該就是自己多選擇些合適的書進行閱讀,并在網(wǎng)上看相關(guān)視頻,請教比較懂行的老師或者同學。當然有了問題,盡量先自己思考,自己解決,然后再去問其他人。認真去思考去學習,堅定不移的做就好了,也不用去羨慕別人或者人云亦云。這個東西,操作性太強,也許看書看半天不懂的,別人一教你操作,然后稍微簡單講解下,自己再練練也就會了。除了用心之外就是細心了。有些細節(jié)也許是很一般,沒有一點技術(shù)含量,但是它的忽略很可能導致你事倍功半甚至前功盡棄。

多媒體技術(shù)與應(yīng)用學習心得2

  一、 班班通多媒體輔助教學帶給數(shù)學課堂的優(yōu)勢

  1、利用班班通多媒體的趣味性,創(chuàng)設(shè)教學情境,激發(fā)學生的學習興趣

  較之傳統(tǒng)的教學方式,通過班班通多媒體創(chuàng)設(shè)的教學情境更加生動逼真、符合心理特征,能激起學生的好奇和學習興趣,從而調(diào)動學生學習的積極性。例如,在平行四邊形面積計算的教學中,不妨利用課件演示平行四邊形轉(zhuǎn)化成長方形的過程,此時此刻借助多媒體輔助教學,就能很好地調(diào)動學生積極主動參與, 引發(fā)學生對數(shù)學學習的熱情,激發(fā)學生的求知欲望,促使學生主動探索知識,順利完成教學任務(wù)。

  2、利用多媒體的直觀性,優(yōu)化認知理解,幫助學生突破重點和難點

  各科教學的課堂中都會有許多重點、難點,有時單靠教師講解,學生理解起來費力。而多媒體教學,形象、直觀,它可將抽象的知識形象化、具體化,易于學生掌握。這樣既可增加生動感,又利于知識的獲取,從而突出重點,淡化難點,收到事半功倍的效果。

  多媒體教學使所有的教學信息通過白板工具以文件的形式存放,可以在任何時候回放和重播,并且關(guān)鍵點明顯,重點、難點突出,有利于幫助學生回憶課堂的授課過程,加深對知識點的`掌握。而且利用白板工具能到達更好的教學效果。

  三、班班通多媒體輔助教學的存在的問題

  1、學生注意力的分散

  在傳統(tǒng)的數(shù)學課堂,無論是教師講、學生聽,教師在講臺上做演示,學生看、思考;還是學生做,教師巡視,師生的注意對象在不僅在內(nèi)容上是一致的,在空間位置上也是共同的,為師生的情感交流提供了有效渠道,有利于師生交流。班班通教學模式勢必造成學生的注意發(fā)生分離,學生的注目點在電腦屏幕,這種學生的注意對象在空間阻斷了師生間情感交流的有效通道——眼神的交換。實踐證明,師生間缺乏情感交流的教學,其效果是不但得不到保障,教學效率也難免大打折扣。

  2、課件喧賓奪主

  很多教師重視課件的觀賞性,導致課件顏色過多,背景過于復雜,整堂課課件畫面變化頻繁,其結(jié)果極易使學生的注意力分散,忽視知識的接受和能力的培養(yǎng)。學生看得津津有味,甚至于喜形于色,但卻過眼云煙,對實驗內(nèi)容、方程式書寫一知半解!肮饪床痪毤侔咽。”任何教學手段的實施都要畫圓返回起點,落實到筆頭上。根據(jù)化學學科的優(yōu)勢和特點,通過實驗現(xiàn)象的觀察,反應(yīng)方程式的書寫,反應(yīng)原理的分析計算,與生活實際的聯(lián)系,促使學生能力的全面發(fā)展。課件的好壞不是由顏色、圖案、背景決定的,過于花哨的模板只會喧賓奪主,因此,應(yīng)用課件要慎重。

  3、缺少互動,依然填鴨

  知識不是無情物,師生俱是有情人。教師的多媒體課的模式:教師把指令輸送到多媒體,然后讓學生通過多媒體畫面進行思考、學習,

  然后教師又通過多媒體畫面來提供答案。這在很大程度上沒有發(fā)揮自然科學特點,忽略了教師生動的演示作用和學生與教師、學生與學生交流的能力培養(yǎng)。沒有了動手操作的激情、思辯的火花,何以樂乎?

  4、思路狹隘,學生的思維受到限制

  由于事前答案已輸入電腦,教師為了求得“最佳”答案,讓學生的答案盡可能與自己一致,就會想方設(shè)法把學生往既定的思路引導,結(jié)果課堂變成“唯師獨尊”的宮殿。學生們在不自覺中被動地接受,他們的想象力、創(chuàng)造力也完全被局限,學生的思維在課件的影響下別無選擇,所有種子只結(jié)一種果實。

  三、總結(jié)

  綜上所述,多媒體教學有利有弊。雖然多媒體教學是現(xiàn)代教育采用的最先進的教學手段,它在教學中確實起了很大的作用,大大提高了課堂教學的效率,同時也為創(chuàng)新教育開辟了道路。但它僅是一種輔助性教學工具,任何時候都是為了教學而使用工具,而非為了使用工具而教學。我們有理由相信隨著我們對多媒體教學研究的不斷深人,我們一定能將多媒體教學帶來的消極影響降低至最低程度,充分發(fā)揮班班通多媒體教學的優(yōu)勢,進而提高教學效果。

多媒體技術(shù)與應(yīng)用學習心得3

  本學期學習的多媒體技術(shù)與應(yīng)用這門課程已經(jīng)結(jié)課,通過學習這門課程,我學到了一些以前不曾學到的知識,認識到自己的不足之處,對此有一些深刻的體會。

  在本學期中,我們學習了Photoshop、會聲會影、flash、authorware這些軟件的知識。了解了一些以前不曾接觸到的知識

  Photoshop和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調(diào)板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴PS要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,PS就會假定不限制修改,將把修改應(yīng)用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。它具有一定的靈活性這一點是值得肯定的。

  多數(shù)人對于Photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。大致上有:平面設(shè)計、修復照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維帖圖、婚紗照片設(shè)計、視覺創(chuàng)意、圖標制作、界面設(shè)計這13大領(lǐng)域的運用設(shè)計,但是還有其他有待開發(fā)的功能及用途。

  關(guān)于會聲會影,在網(wǎng)上也經(jīng)常聽到某些人經(jīng)常會抱怨會聲會影是菜鳥才用的,什么都做不了。其實,會聲會影有很多功能是其它軟件不可比擬的,會聲會影擁有自己獨特的一面,并且能做很多其它軟件不容易做到的特效影片。不管用什么軟件制作,原創(chuàng)一部作品要想讓欣賞者肯定,就必須有創(chuàng)新、創(chuàng)意。

  經(jīng)過多次的試驗后,得到一些小小心得:對于這種軟件的學習,天天看教程可能效果不是很好的,不如多動腦筋去自學,去試驗。每個軟件的功能都很多也不斷在更新,所以不要苛求握會聲會影的'每一個功能,熟悉和我們工作最相關(guān)的部分就可以了,其他的慢慢在研究。之前看到別人做的很不錯很佩服,自己還不會做,后來自己下定決心去學,發(fā)現(xiàn)我也可以!所以不要去羨慕別人的好,心里要堅定自己也可以做出來。羨慕別人不如多去練習!最后感覺學會聲會影最主要是堅持,要有耐,多嘗試!

  作為新聞專業(yè)學生,學習Authorware課件制作當然是不可避免的,因此,我開始接觸這個據(jù)說是做課件的必要軟件。最初的認識也僅僅是對顯示圖表的理解,覺得這個東西比Flash要簡單好多,有很多現(xiàn)成的效果,不像Flash那樣煩瑣?雌饋碛悬c像OFFICE的幻燈片,但比之幻燈片,它又多了人機交互的概念,因此,我決定好好學習這個軟件。學習這個要有一定的欣賞水平,這也是創(chuàng)作所必須的。不然做出來的東西總是死板的,后來在不斷的學習中,發(fā)現(xiàn)Authorware的功能是如此強大,可以控制計算機上的任何程序,我想這也許是其他做課件的軟件所不及的地方吧!

  通過這門課程的學習,讓我了解到在如今科技高速發(fā)展的時代,多媒體技術(shù)學習應(yīng)用對于新聞行業(yè)已經(jīng)越來越顯得愈發(fā)重要。我們應(yīng)該積極學習這方面的知識,學以致用成為一個全面發(fā)展的人才。

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