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多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得(精選10篇)
有了一些收獲以后,馬上將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學(xué)習(xí)、工作生活狀態(tài)。那么寫心得體會要注意的內(nèi)容有什么呢?下面是小編整理的多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得,歡迎大家分享。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 1
本學(xué)期學(xué)習(xí)的多媒體技術(shù)與應(yīng)用這門課程已經(jīng)結(jié)課,通過學(xué)習(xí)這門課程,我學(xué)到了一些以前不曾學(xué)到的知識,認識到自己的不足之處,對此有一些深刻的體會。
在本學(xué)期中,我們學(xué)習(xí)了Photoshop、會聲會影、flash、authorware這些軟件的知識。了解了一些以前不曾接觸到的知識
Photoshop和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調(diào)板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴PS要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內(nèi)確定選區(qū)。如果不做選擇,PS就會假定不限制修改,將把修改應(yīng)用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。它具有一定的靈活性這一點是值得肯定的。
多數(shù)人對于Photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。大致上有:平面設(shè)計、修復(fù)照片、廣告攝影、影像創(chuàng)意、藝術(shù)文字、網(wǎng)頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維帖圖、婚紗照片設(shè)計、視覺創(chuàng)意、圖標制作、界面設(shè)計這13大領(lǐng)域的運用設(shè)計,但是還有其他有待開發(fā)的功能及用途。
關(guān)于會聲會影,在網(wǎng)上也經(jīng)常聽到某些人經(jīng)常會抱怨會聲會影是菜鳥才用的,什么都做不了。其實,會聲會影有很多功能是其它軟件不可比擬的,會聲會影擁有自己獨特的一面,并且能做很多其它軟件不容易做到的`特效影片。不管用什么軟件制作,原創(chuàng)一部作品要想讓欣賞者肯定,就必須有創(chuàng)新、創(chuàng)意。
經(jīng)過多次的試驗后,得到一些小小心得:對于這種軟件的學(xué)習(xí),天天看教程可能效果不是很好的,不如多動腦筋去自學(xué),去試驗。每個軟件的功能都很多也不斷在更新,所以不要苛求握會聲會影的每一個功能,熟悉和我們工作最相關(guān)的部分就可以了,其他的慢慢在研究。之前看到別人做的很不錯很佩服,自己還不會做,后來自己下定決心去學(xué),發(fā)現(xiàn)我也可以!所以不要去羨慕別人的好,心里要堅定自己也可以做出來。羨慕別人不如多去練習(xí)!最后感覺學(xué)會聲會影最主要是堅持,要有耐,多嘗試!
作為新聞專業(yè)學(xué)生,學(xué)習(xí)Authorware課件制作當(dāng)然是不可避免的,因此,我開始接觸這個據(jù)說是做課件的必要軟件。最初的認識也僅僅是對顯示圖表的理解,覺得這個東西比Flash要簡單好多,有很多現(xiàn)成的效果,不像Flash那樣煩瑣?雌饋碛悬c像OFFICE的幻燈片,但比之幻燈片,它又多了人機交互的概念,因此,我決定好好學(xué)習(xí)這個軟件。學(xué)習(xí)這個要有一定的欣賞水平,這也是創(chuàng)作所必須的。不然做出來的東西總是死板的,后來在不斷的學(xué)習(xí)中,發(fā)現(xiàn)Authorware的功能是如此強大,可以控制計算機上的任何程序,我想這也許是其他做課件的軟件所不及的地方吧!
通過這門課程的學(xué)習(xí),讓我了解到在如今科技高速發(fā)展的時代,多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)應(yīng)用對于新聞行業(yè)已經(jīng)越來越顯得愈發(fā)重要。我們應(yīng)該積極學(xué)習(xí)這方面的知識,學(xué)以致用成為一個全面發(fā)展的人才。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 2
多媒體應(yīng)用技術(shù),在學(xué)習(xí)這門課之前的理解很空洞,也不是很明確。在短短的學(xué)習(xí)時間內(nèi),才對這門學(xué)科有了更進一步的認識,更加準確客觀地了解了這門課的內(nèi)容,知道了如何將文字、圖像、動畫、視頻、音樂、音效等數(shù)字資源通過編程方法整合,然后以圖文并茂,生動活潑的動態(tài)形式表現(xiàn)出來,給人以很強的視覺沖擊力,留下深刻印象。自己也上網(wǎng)查看了一些相關(guān)的信息,和這些技術(shù)在實際中的廣泛應(yīng)用。
作為一個現(xiàn)今社會的大學(xué)生,上網(wǎng)是一門必修課。而網(wǎng)上形形色色各種各樣的Flash動畫,DV和視頻等,以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。而這些作品給我們的課余生活帶來很多便利和歡樂。你很難想象如果沒有這個東西的存在,網(wǎng)絡(luò)空間會是多么的單調(diào)和空洞。有了它,一切都變得生動有趣起來,帶給我們直白的感官享受和娛樂?墒菑膩頉]有想過要自己去學(xué)習(xí)一些軟件的使用,去制作出這樣的作品,也一直感覺flash的制作或者會聲會影這樣一些軟件的使用是一件很難,很遙不可及的事情。只是停留在作品的簡單欣賞和使用上,對flash的看法是很神秘,好像是“只可遠觀,不可寫玩”。對視頻上各種特效也只是停留在驚嘆和不知其來源,覺得都是那些專門的技術(shù)人員的事情。
而事實并非如此。真當(dāng)你去學(xué)習(xí)的時候,你會發(fā)現(xiàn)它確實很
難,有很多的步驟和細節(jié)問題需要注意?墒悄阌謺X得它很一般,不就是普普通通的一個能做出圖和有聲的靜、動態(tài)文件么。不就是把一些素材拿過來,組合,導(dǎo)出么。
實際制作的過程中,跟著老師的引導(dǎo)一步一步按照步驟進行操作,感覺自己也完全能學(xué)會,能制作出來作品啊。可是說著容易做著難,這個東西對細節(jié)的要求是很高的。操作的過程中稍微不注意,就會遇到很多問題。
還有很多同學(xué)在學(xué)習(xí)的時候總有這樣一種感覺;感覺自己也已經(jīng)掌握了某個知識點了,在做時卻老是出錯,也找不出來原因。這就是因為練習(xí)的太少了,所以我覺得在學(xué)習(xí)的過程中必須要勤于實踐和操作。只有多次練習(xí)了,才能真正地去掌握,才能熟練地使用,才能學(xué)習(xí)越來越復(fù)雜的東西。
在實際的操作過程中,有時候你覺得自己做的是對的,卻沒有得到預(yù)想的效果,怎么弄也沒有成功。后來找了很久原因或者讓別人幫你查原因才找到某處細節(jié)上的操作或者設(shè)臵錯誤。所以說,一定要按部就班,認真仔細。而且,知識點和一些技巧需要自己真正動腦思考,動手操作,才能真正理解掌握,甚至做到舉一反三,在以后的制作過程中,能夠做出更好的作品。
因為課時的限制,我們能學(xué)的東西是很少很簡單很有限制的,不過自己還是正式接觸并學(xué)習(xí)了最簡單的一些知識。雖然有點難,不過做成的時候也很有成就感。再去網(wǎng)上看那些flash動畫或者視頻的時候,就覺得和以前的感覺很不一樣了,會去思
考作品是怎么做出來的。
課下的.時候也會去查看一些相關(guān)的多媒體應(yīng)用技術(shù)的資料。它能夠利用多種交互手段,使原本枯燥無味的播講變成互動的雙向信息交流。它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們在信息時代的閱讀方式。在社會高速發(fā)展,信息化現(xiàn)代化的大趨勢下,這已經(jīng)成為一種熱門的技術(shù)進入我們的視野。它在現(xiàn)實中的應(yīng)用真是太廣泛了,從目之所及的各種現(xiàn)代信息傳播媒介,到我們身邊老師的教學(xué)和員工的辦公,它已經(jīng)被廣泛用于教育,廣告等宣傳領(lǐng)域。是企業(yè)宣傳,產(chǎn)品推廣的利器,它的主要載體是CD-ROM光盤,多媒體觸摸屏,寬帶網(wǎng)站等。
想要學(xué)好,或者學(xué)習(xí)更多的相關(guān)知識,除了之前所提到的多練習(xí),還有很重要的應(yīng)該就是自己多選擇些合適的書進行閱讀,并在網(wǎng)上看相關(guān)視頻,請教比較懂行的老師或者同學(xué)。當(dāng)然有了問題,盡量先自己思考,自己解決,然后再去問其他人。認真去思考去學(xué)習(xí),堅定不移的做就好了,也不用去羨慕別人或者人云亦云。這個東西,操作性太強,也許看書看半天不懂的,別人一教你操作,然后稍微簡單講解下,自己再練練也就會了。除了用心之外就是細心了。有些細節(jié)也許是很一般,沒有一點技術(shù)含量,但是它的忽略很可能導(dǎo)致你事倍功半甚至前功盡棄。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 3
在此談?wù)勎依枚嗝襟w進行教學(xué)的心得體會。
第一、在多媒體教室上課,更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。俗話說“興趣是最好的老師”,只有學(xué)生對學(xué)習(xí)有了深厚的興趣,在教學(xué)中,老師講得輕松,學(xué)生學(xué)得自如,在教學(xué)中遇到的很多困難也就迎刃而解了。
第二、利用多媒體進行教學(xué),在教學(xué)中很多學(xué)生難以理解的問題可以比較直觀、形象地展現(xiàn)在學(xué)生面前,便于學(xué)生理解和接受。如小學(xué)四年級語文《鳥的天堂》一文,利用多媒體可以直觀的看到大榕樹,降低教學(xué)的難度,省時高效。
第三、利用多媒體進行教學(xué)有助于加快教學(xué)速度,在課堂上有充足的時間讓學(xué)生練習(xí)鞏固。在普通的教室里上課,老師要用粉筆板書教學(xué)內(nèi)容、習(xí)題、解題過程等,這樣浪費了太多的時間。利用多媒體,預(yù)先制作好課件,充分利用好課堂上的每一分鐘。增加教學(xué)的密度;還可以即時反饋,體現(xiàn)反饋的廣度。
第四、利用多媒體進行教學(xué),深刻體會到它的優(yōu)勢,從而促使我去認真學(xué)習(xí)計算機操作,學(xué)習(xí)制作課件,在網(wǎng)上收集與教學(xué)相關(guān)的.資料,目的是為了提高教學(xué)成績。
總之,利用多媒體進行教學(xué),有助于提高教學(xué)效果,合理利用好課堂時間,在相同的時間內(nèi)讓學(xué)生掌握更多的知識,又促進我們老師學(xué)習(xí),提高教學(xué)能力。當(dāng)然我清醒地認識到它也有弊端,應(yīng)該如何發(fā)揮它的用處,揚長弊短,這也是我所要思考的。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 4
學(xué)習(xí)的過程就是一個不斷遇到問題和不斷解決問題的過程。在學(xué)習(xí)和使用各種軟件制作課件的時候,我遇到了很多的問題,遇到問題首先我就自己先琢磨,每個軟件的功能都很多,我們學(xué)會的可能只是這些功能中的一部分,有好隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,特別是計算機技術(shù)的推廣和普及,多媒體技術(shù)在課堂教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用。教育信息化的發(fā)展和素質(zhì)教育的實施,要求中學(xué)教師必須掌握一定的計算機多媒體技術(shù)來為自己的教學(xué)服務(wù)。下面我就自己在計算機多媒體技術(shù)和課件制作方面的有關(guān)情況談以下三點體會。
一、中學(xué)教師特別是青年教師要善于學(xué)習(xí)、樂于學(xué)習(xí)計算機多媒體技術(shù)
計算機多媒體技術(shù)作為教學(xué)的一項輔助手段,對我們的教學(xué)工作起到了重要的作用。運用多媒體技術(shù)可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現(xiàn)給學(xué)生,有助于教學(xué)重點和難點的突破;在教學(xué)過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學(xué)生,可以引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;通過某些問題的設(shè)置,可以培養(yǎng)學(xué)生對教學(xué)過程的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒體進行教學(xué),可以增大我們的課容量,節(jié)約時間。
如果沒有計算機多媒體技術(shù),單純靠粉筆、黑板等教學(xué)工具來進行教學(xué)的傳統(tǒng)教學(xué)模式顯然是跟不上現(xiàn)代化教學(xué)的要求的,掌握一定的計算機多媒體技術(shù),提高自己的課件制作水平對青年教師來說勢在必行。
學(xué)校為青年教師學(xué)習(xí)計算機多媒體技術(shù)提供了良好的條件。一是學(xué)校積極營造學(xué)習(xí)計算機多媒體技術(shù)的氛圍,大力提倡使用多媒體技術(shù),并且進行專門的課件制作輔導(dǎo);二是學(xué)校準備給每個辦公室都配備計算機,這為青年教師學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)提供了物質(zhì)基礎(chǔ)。
青年教師作為學(xué)校教學(xué)的新生力量,有著充沛的精力和積極的創(chuàng)新精神,從這一點講,青年教師也應(yīng)該成為學(xué)習(xí)和使用計算機多媒體技術(shù)的先行者。
二、我是如何學(xué)習(xí)計算機多媒體技術(shù)和課件制作的
1、培養(yǎng)興趣,循序漸進
剛剛參加工作時我對多媒體技術(shù)和課件制作幾乎是一竅不通?墒钱(dāng)我看到有的老師把多媒體技術(shù)引進課堂教學(xué)時,我就覺得課件制作作為一門技術(shù)對教學(xué)的作用是非常大的,我必須掌握這門技術(shù)。
人們常說“興趣是最好的老師”,培養(yǎng)了興趣我就開始下功夫?qū)W習(xí)計算機的使用和課件制作。通過學(xué)習(xí)我知道了好多以前根本沒有接觸過的東西,比如制圖軟件photoshop,網(wǎng)頁制作軟件frontpage,還有各種課件制作軟件,如powerpoint、authorware、3dmax、flash等,現(xiàn)在又在老師的專門指導(dǎo)下學(xué)習(xí)了“課件平臺”。在學(xué)習(xí)的過程中我發(fā)現(xiàn)我們常用的課件制作軟件有好多相通之處,學(xué)好了其中的某一個,其他的自己動手、多進行嘗試也會慢慢掌握。
2、善于研究,多問問題
學(xué)習(xí)的過程就是一個不斷遇到問題和不斷解決問題的過程。在學(xué)習(xí)和使用各種軟件制作課件的時候,我遇到了很多的問題,遇到問題首先我就自己先琢磨,每個軟件的功能都很多,我們學(xué)會的可能只是這些功能中的一部分,有好多功能需要靠自己嘗試、研究和琢磨。當(dāng)然也有好多問題自己解決不了,我就虛心請教別的老師。我相信,只要我們樂于嘗試,善于思考問題、詢問問題,難題是沒有解決不了的。
工作在教學(xué)第一線的老師們在教學(xué)過程中可能都有這種感覺,我們覺得很簡單的東西有的學(xué)生還要問,我們認為簡單的東西學(xué)生們說不定覺得挺難,所以我們鼓勵學(xué)生多提問問題。課件制作也是同樣的道理,我們初學(xué)者覺得不好解決的'問題在別人看來也許是簡單的,所以在學(xué)習(xí)課件制作的過程中多問問題是必要的。
3、親自動手,樂于嘗試
哲學(xué)上講實踐是認識的動力和來源,也是檢驗認識正確與否的唯一標準,把這一觀點應(yīng)用到課件制作上就是要親自動手制作課件。也許我們在某一方面的創(chuàng)意是非常好的,可不親自動手,這方面的創(chuàng)意就實現(xiàn)不了。我們可以先從簡單的做起,由簡單到復(fù)雜,根據(jù)自己的實際水平動手制作幾個完整的課件,只有這樣,自己的水平才會不斷提高。
三、課件制作過程中應(yīng)注意的幾個問題
1、選擇合適的媒體
現(xiàn)在開發(fā)的課件制作軟件有好多,每一種軟件都有它的優(yōu)勢,當(dāng)然也可能在某些方面存在不足,我們在制作課件之前,應(yīng)該通盤考慮所要講授的課程的特點,需要處理的內(nèi)容,然后根據(jù)不同的軟件的優(yōu)點來選擇使用什么平臺!罢n件平臺”還有flash等都是功能強大的軟件,它們的動畫效果、交互性、對圖片和聲音的處理,都是powerpoint和“蒙泰瑤光”包括authorware所不能達到的。但powerpoint等也是很好的課件制作工具,我們可以有選擇地加以利用。
2、簡潔實用是課件制作的重要原則
不少老師在制作課件時往往將自己的課件做得特別“好看”,在課件中加入大量的小動畫和艷麗的圖片以及很刺激的聲音,我認為這樣不僅起不到應(yīng)有的效果,反而可能會沖淡主題,這些與課堂無直接關(guān)系的東西會過多的吸引學(xué)生的注意力。計算機多媒體技術(shù)畢竟是一種輔助手段,它是用來輔助我們的教學(xué)的。一個好的課件關(guān)
鍵在于它的實用性,應(yīng)該說只要是有助于突破重點難點、有助于引起學(xué)生的深刻思考、有助于加深學(xué)生對問題的認識的課件就是好課件。
另外,我認為不要試圖每堂課都通過計算機多媒體技術(shù)來處理,這樣既沒有必要,也不現(xiàn)實,制作一個好的課件往往需要較長的時間。計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用不是對傳統(tǒng)教學(xué)的否定,而是對傳統(tǒng)教學(xué)的有利補充,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率的關(guān)鍵還是在課堂,我們在制作課件時應(yīng)充分認識到這一點。
3、在制作課件的時候,應(yīng)該考慮學(xué)生的參與性
素質(zhì)教育要求培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、參與能力、動手能力和多角度思考問題的習(xí)慣,有的文章中稱過去的教學(xué)模式是“人灌”,而計算機多媒體教學(xué)的應(yīng)用變成了“機灌”,這種錯誤做法其實是對計算機多媒體輔助教學(xué)的一種誤解。制作一個課件前我們就應(yīng)該考慮到要讓學(xué)生參與到教學(xué)過程中來,可以適當(dāng)加入一部分讓學(xué)生自己動手操作的內(nèi)容,讓他們真正參與到教學(xué)過程中來,使學(xué)生明白問題“原來如此”,而不是“的確如此”,培養(yǎng)他們思考問題、探究問題的能力;在某些問題的設(shè)置上,不要將答案直接告訴學(xué)生,應(yīng)該給學(xué)生留下充分思考的余地,培養(yǎng)學(xué)生多角度思考問題的習(xí)慣。只有這樣做才能夠提高學(xué)生的動手能力,激發(fā)學(xué)生的興趣,加深學(xué)生對問題的認識,才會起到好的效果。
我相信,只要我們對計算機多媒體技術(shù)有了正確的認識,加上我們的正確使用,計算機多媒體技術(shù)必將在我們的教學(xué)過程中發(fā)揮其應(yīng)有的作用。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 5
這次培訓(xùn)的主要內(nèi)容是Powerpoint制作,從整個學(xué)習(xí)過程來看,內(nèi)容比較充實、節(jié)奏緊湊,讓我受益匪淺。Powerpoint主要講解了幻燈片的制作過程,制作方法,操作技巧和一些實例。比如:如何更換幻燈片的背景,如何給幻燈片添加聲音,如何在幻燈片間進行切換等。
1、多媒體輔助教學(xué),是一個新的教學(xué)工具,它打破了傳統(tǒng)的以教師為中心的教學(xué)模式,不再是僅僅依靠“粉筆+黑板”這種簡單的教學(xué)設(shè)備了。多媒體教學(xué)手段的使用能讓課堂氣氛生動、逼真,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)熱情,整個學(xué)習(xí)過程充滿了樂趣,課堂上充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體作用。在播放課件時一幅幅動態(tài)的畫面陸續(xù)呈現(xiàn)在屏幕上,學(xué)生都全神貫注的盯著,課堂上氣氛濃厚,聽課更加帶勁,教師講課也更加投入。計算機就像稱職的老師,或啟發(fā)學(xué)生自己動手,或提出問題讓學(xué)生思考、回答。“人機對話”,充分體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
2、多媒體輔助教學(xué)的運用,補充傳統(tǒng)教學(xué)中受時間、空間的限制和語言表達能力的不足。課堂教學(xué)是學(xué)校教學(xué)的基本形式,傳統(tǒng)的教學(xué)方法是“粉筆加黑板,教師講,學(xué)生聽”,這種傳統(tǒng)的教學(xué)手段,受到了時間與空間的限制。多媒體教學(xué)軟件以其形、聲、色、意相統(tǒng)一的優(yōu)勢,產(chǎn)生一種聲情并茂、情景交融的情景,豐富了學(xué)生的感知,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,為教學(xué)提供了廣闊的'空間。
傳統(tǒng)教學(xué)模式下,教師一節(jié)課下來要寫一黑板甚至幾黑板字,手發(fā)酸,真正一個字“累”,運用多媒體,輕松了不說,內(nèi)容含量多,板書少,學(xué)生也精神了。運用多媒體輔助教學(xué),可以很好地完成英語教學(xué)任務(wù)。主要表現(xiàn)在三個方面:在對話課中運用多媒體技術(shù),使課堂活動快節(jié)奏;在閱讀課中運用多媒體技術(shù),為課堂內(nèi)容提供多信息資源;在操練活動中運用多媒體技術(shù),提高了課堂教學(xué)的密度。
時代在發(fā)展,科技在進步,事物在變化,教育創(chuàng)新是時代的呼喚,教學(xué)觀念與策略的轉(zhuǎn)變勢在必行。在教學(xué)上,教師不再是知識的傳播者和管理者,而是學(xué)生發(fā)展的促進者和引導(dǎo)者!笆谥贼~,不若授之以漁”。不是灌輸,而是引導(dǎo)他們?nèi)绾稳W(xué)習(xí),如何去獲得知識。要想做到這一點,我們更應(yīng)該學(xué)習(xí)關(guān)于多媒體課件制作的一些新知識,從而更好的為服務(wù)于教學(xué),應(yīng)用于教學(xué)。
總之,利用多媒體進行教學(xué),有助于提高教學(xué)效果,合理利用好課堂時間,在相同的時間內(nèi)讓學(xué)生掌握更多的知識,又促進我們教師學(xué)習(xí),提高教學(xué)能力。當(dāng)然我清醒地認識到它也有弊端,應(yīng)該發(fā)揮它的用處,揚長弊短,為教學(xué)所用。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 6
通過學(xué)習(xí)多媒體制作和運用,使我更加深刻地了解了多媒體課件制作的方法及技巧,認識到多媒體課件制作為教師專業(yè)化的成長提供了一個平臺,同時也讓我明確了本次學(xué)習(xí)的目標、內(nèi)容、使自己由傳統(tǒng)化教師向現(xiàn)代化教師發(fā)展!
具體從以下兩個方面談?wù)勛约旱母惺埽?/p>
一、加深理解 形成清晰的認識
我是一名農(nóng)村小學(xué)教師,自從走進校園開始,我就喜歡上了計算機,農(nóng)村小學(xué)沒有專職計算機教師,教師也沒有課件制作方面的培訓(xùn),于是2003年以來,在教學(xué)時,要用到課件,這任務(wù)自然落到了我的頭上,我也說不清,在沒有學(xué)習(xí)的情況下,在問別的老師的同時,倒也能做個能用的“課件”,應(yīng)對課堂。
然而,我沒有接受過真正的課件制作培訓(xùn),以前的全是自己看書、問朋友的,其中問題一大堆。這次我們課題組成員組織了專門的培訓(xùn),使我比較透徹地認識了POWERPOINT,對POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一個全新的認識,讓我認識到如何輕松、快速地完成一個POWERPOINT課件。
例如:由WORD文本導(dǎo)入PPT,制成簡單的課件,我是第一次見到,這就解決了自己以前做時經(jīng)常遇到的問題,幾個標題設(shè)置同樣的字體字號,需要多次的操作,并且明白WORD文檔和POWERPOINT之間可以進行互相轉(zhuǎn)化,那將是多么方便的操作。
可以這樣說,以前做一個課件,我需要兩個小時,現(xiàn)在通過學(xué)習(xí),做一個課件,一個小時之內(nèi)完全可以(當(dāng)然是在準備好素材的情況下)!
二、方法技巧 有待于靈活運用
以前做的課件,說白了就是課文內(nèi)容的重復(fù),只是一塊黑板。在這次學(xué)習(xí)之后,我知道在課件里可以插入動畫、聲音、圖片等等,可以使課件動起來、活起來,可以更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
老師講了聲音素材的獲取方法與加工,講到了軟件藍光錄音機,講到了如何從網(wǎng)上下載視頻等,使得運用網(wǎng)上資源隨手拈來,簡潔方便,即節(jié)約了時間,又為制作漂亮的課件提供了保證。
王老師在培訓(xùn)的最后,從課件的文字、聲音、圖像等方面給我們很好講了應(yīng)注意的問題。通過王老師的講,我清楚地認識到了自己在以前做課件時存在的問題,并且知道在以后做課件應(yīng)該注意什么問題,如何才能做出一個令人滿意的課件來。
三、找到差距 認清不足 不斷學(xué)習(xí)
通過培訓(xùn),我深刻認識到:計算機多媒體教學(xué)具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發(fā)學(xué)生的'學(xué)習(xí)興趣,使他們真正成為學(xué)習(xí)的主體,變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí)。一個好的課件對深化課堂改革,大面積提高教學(xué)質(zhì)量,全面提高學(xué)生素質(zhì)具有相當(dāng)重要的作用;蛟S正因為多媒體課件有如此重要的作用,教體局才組織了本次的培訓(xùn)。
通過培訓(xùn),我認識到自己以前用POWERPOINT制作課件還存在的問題,在本次各位老師的教學(xué)下,我不斷學(xué)習(xí)、練習(xí),比較好地運用各種所需的方法技巧,制作出既講究精美,又講究實用的課件來,更好地運用于教學(xué)。
這次POWERPOINT的培訓(xùn),我收獲頗豐,不僅僅是掌握制作技巧,而且在思想上對課件制作也有更加深刻的認識。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 7
Macromedia Flash作為網(wǎng)上動畫制作軟件佼佼者,已經(jīng)廣泛地運用于網(wǎng)頁設(shè)計、廣告設(shè)計、游戲開發(fā)等基于Web的各個領(lǐng)域,并逐步向多媒體、影視視頻、產(chǎn)品展示、遠程教育等各種傳統(tǒng)領(lǐng)域滲透。由于Flash易學(xué)易用,短時間內(nèi)涌現(xiàn)出一批Flash愛好者,能制作各類相當(dāng)逼真的動畫如卡通、商業(yè)片頭、MTV作品和教學(xué)課件等。一件好作品,最能打動人的是它的創(chuàng)意。在這一點上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準備從事動畫方面的工作,那么還是老老實實地畫吧!
一、學(xué)習(xí)心得(實踐)
這個學(xué)期我通過上多媒體課程,在學(xué)期即將結(jié)束之際,通過制作PPT、premiere以及flash三個作業(yè)后,應(yīng)經(jīng)能熟練的掌握了photoshop、cool edit以及前面提到的三個軟件。在這些軟件中我感受最深的則是關(guān)于flash的使用。在完成作業(yè)的過程中,flash耗費我的時間和精力是最多的,當(dāng)然,有付出就有回報,通過我的付出我完成了這個軟件主題的制作(見成品)。在使用flash過程中,我發(fā)現(xiàn)它的實際用途比之前我想到的要多許多,功能很強大。易學(xué)好用,但是在這之中我遇到的最大的問題則是對于代碼的編寫,由于沒有學(xué)過,一些需要用到代1碼的地方就無法繼續(xù)做下去,從而不得不另換主題。在完成作業(yè)的最后我已經(jīng)掌握了ActionScript的部分語句,例如:gotoAndplay(),on()等全局函數(shù)的時間控制代碼。之前一直弄不明白的怎樣會讓圖片由遠及近的出現(xiàn)的問題也得到解決(先建一圖層,在第一幀導(dǎo)入圖片到庫,從庫中再將圖片拖至場景中,在40幀或其他幀插入關(guān)鍵幀,將第一幀復(fù)制到該幀然后將圖片放大,在第一幀到40幀中間創(chuàng)建補間動畫,按下Ctrl+Enter鍵即可觀看到圖片由遠及近播放)。
二、Flash軟件基本功能介紹(理論)
Flash是矢量圖形編輯和動畫制作軟件。它通過符號、按鈕、層、幀、場景等一系列組合,能夠讓用戶集成圖形、聲音、動畫、影像文件等各種多媒體素材。像用磚頭造房子一樣制作出形式簡潔、內(nèi)容豐富、交互性強的極富感染力的動畫作品。隨著Flash軟件功能的不斷強大和完善,給用戶提供了一個更方便、更廣闊的動畫制作平臺。
Flash的`特點決定了它在因特網(wǎng)上能夠風(fēng)靡一時。首先,它的動畫作品輸入矢量動畫,因此可以無限放大不失真;其次,F(xiàn)lash最終壓縮生成swf動畫文件體積小得出奇,正好符合網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男枰;再者,swf文件屬于流式播放,可以邊下載邊播放,這個特點在網(wǎng)絡(luò)速度較慢的情況下尤其突出;最后,F(xiàn)lash擁有比較強的交互功能,F(xiàn)lash中具有強大的面向?qū)ο蟮腁cfionScript語言,還可以與響應(yīng)的數(shù)據(jù)庫進行連接等,使復(fù)雜的動畫實現(xiàn)變得更加簡單和方便。但是美中不足的是,F(xiàn)lash動畫的播放需要插件的支持,因此,只有當(dāng)用戶的瀏覽器擁有響應(yīng)的插件時,才可以正常瀏覽Flash動畫。目前,F(xiàn)lash格式已經(jīng)作為開放標準2公布,并獲得了第三方軟件的支持,因此將有更多的瀏覽器支持Flash動畫,而Flash動畫也必將得到更廣泛的應(yīng)用。
三、重要技術(shù)(實踐)1.重要ActionScript的代碼
Flash網(wǎng)站實現(xiàn)的關(guān)鍵,尤其是Flash MX之后新增了很多功能強大的命令。非程序員可以容易地使用ActionScript,這一點非常重要。Flash提供的并不是一個蒼白的腳本編輯窗口,而是在Flash中創(chuàng)建了一個可視的、容易理解的界面,用來為Flash影片添加交互功能。Flash中Acfionseript非常易學(xué),并且使得Flash播放器可以保持很小,這是一個重要的因素。
gomAndPlay的運用。功能說明:轉(zhuǎn)到指定場景中指定的幀并從該幀開始播放。如果未指定場景,則播放頭將轉(zhuǎn)到當(dāng)前場景中的指定幀。
四、總結(jié)
多媒體課程不是一門理論課程,它需要我們在課下多加練習(xí),只要勤練習(xí)就可以在摸索中掌握很多書本上沒有的知識。雖然都懂這個道理,但是很少有人這樣去做。所以我們不會運用這些比較實用的軟件,但是非常感謝的是老師留的這個期末作業(yè),不然我?guī)缀醪豢赡茉诙唐趦?nèi)掌握這些軟件的使用。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 8
通過學(xué)習(xí),我對多媒體技術(shù)有了進一步的認識,知道了很多以前根本沒有接觸過的東西,受益匪淺。
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,特別是計算機技術(shù)的推廣應(yīng)用和普及,多媒體技術(shù)在課堂教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用。教育信息化的發(fā)展和素質(zhì)教育的實施,要求教師必須掌握一定的計算機多媒體技術(shù)來為自己的教學(xué)服務(wù)。本人認為:
一、了解多媒體課件在課堂教學(xué)中的必要性
運用多媒體技術(shù)可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現(xiàn)給學(xué)生,有助于教學(xué)重點和難點的突破;在教學(xué)過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學(xué)生,可以引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;通過某些問題的設(shè)置,可以培養(yǎng)學(xué)生對教學(xué)過程的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒體進行教學(xué),可以增大我們的課容量,節(jié)約時間。如果沒有計算機多媒體技術(shù),單純靠粉筆、黑板等教學(xué)工具來進行教學(xué)的傳統(tǒng)教學(xué)模式顯
然是跟不上現(xiàn)代化教學(xué)的要求的。
二、弄清多媒體課件應(yīng)具備的特點
要讓多媒體課件在教學(xué)中發(fā)揮出應(yīng)有的作用,它必須具備以下幾個特點:
1、教學(xué)性,這是多媒體課件最重要的一個特點。課件必須為教學(xué)服務(wù),必須符合學(xué)科的教學(xué)規(guī)律,反映學(xué)科的教學(xué)過程和教學(xué)策略。在課件制作中,媒體素材的選擇與組織、問題的設(shè)置等方面都必須體現(xiàn)這一特性。同時應(yīng)深入淺出、注意啟發(fā)。
2、科學(xué)性,“科學(xué)性”是多媒體課件最基本的特點。課件最基本的特點。課件所涉及的內(nèi)容必須科學(xué)、準確、健康、符合邏輯、層次清楚、合情合理,同時還要符合學(xué)生的年齡特點與知識水平。
3、交互性,一個好的'多媒體課件具有友好的人機交互界面。友好的人機交互界面除了有美觀大方的頁面,還包含各種類型的圖標、按鈕、窗口、熱鍵、熱區(qū)等,讓教師在課堂上更有靈活性,根據(jù)實際選擇不同的學(xué)習(xí)路徑。
三、掌握課件制作中應(yīng)注意的幾個問題
1、課件制作要簡潔實用計算機多媒體技術(shù)畢竟是一種輔助手段,它是用來輔助我們的教學(xué)的。一個好的課件關(guān)鍵在于它的實用性,應(yīng)該說只要是有助于突破重點難點、有助于引起學(xué)生的深刻思考、有助于加深學(xué)生對問題的認識的課件就是好課件。
2、注意色彩的合理應(yīng)用色彩的應(yīng)用可以給課件增加感染力,但運用要適度,以不分散學(xué)生的注意力為原則。如:色彩搭配要合理,動、靜物顏色要分開,每個畫面的顏色不宜過多。
3、注意字、圖、聲的混合對于一些動畫,由于其自身不帶聲音,設(shè)計時,應(yīng)為動畫配上適當(dāng)?shù)囊魳坊蛞繇懶Ч@樣可以同時調(diào)動學(xué)生的視聽功能,有利于學(xué)生記憶,提高教學(xué)質(zhì)量。對于一些重點的字、詞、句,除了采用不同的字號、字體和字形加以強調(diào)外,也可以運用動畫、閃爍引起學(xué)生注意。另外,我認為不要試圖每堂課都通過計算機多媒體技術(shù)來處理,這樣既沒有必要,也不現(xiàn)實,制作一個好的課件往往需要較長的時間。計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用不是對傳統(tǒng)教學(xué)的否定,而是對傳統(tǒng)教學(xué)的有利補充,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率的關(guān)鍵還是在課堂。
四、利用現(xiàn)代化教育設(shè)備,提高自身的業(yè)務(wù)水平
這次培訓(xùn)學(xué)習(xí),不但使我從教學(xué)理論上有所提升,而且在多媒體課件上得到了更進一步的認識,特別是聽了專家教授們講授的PPT課件制作以及它的高級應(yīng)用,我還真沒想到PPT軟件中還具有這么強大的功能,以后還需深入鉆研才行。這讓我認識到一個優(yōu)秀課件不單純是一種技術(shù)的運用,而應(yīng)該從教學(xué)設(shè)計,技術(shù)運用,內(nèi)容呈現(xiàn),創(chuàng)新與實用等去設(shè)計和制作。我要利用好學(xué)校先進的多媒體設(shè)備,結(jié)合自己所教的學(xué)科,提高課堂教學(xué)效率。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 9
學(xué)習(xí)多媒體課程制作已經(jīng)有一個學(xué)期了,僅僅因為喜歡這門課,因此我?guī)缀鯖]有錯過一節(jié)課,經(jīng)過一個學(xué)期的學(xué)習(xí),基本達到了當(dāng)時選修這門課程的目的,重新深刻接觸了PPT軟件,并對它有了一定的了解,而且在課上通過對老師所放的各種片段和視頻,也對多媒體制作的流程和方法有了一定的了解,下面我就說說我在這半個學(xué)期的收獲。
在選修這門課之前,雖然對該領(lǐng)域有著較強的好奇心,但對具體內(nèi)容幾乎一無所知,隨著課程的進行,我接觸到了諸多軟件,知道了它在多媒體制作中的重要作用。對整個影視后期制作的流程和工序也有了初步認識。之后,隨著課程的逐步開展,針對軟件的基本使用,特殊技巧等知識,也有了一個比較清晰的認識。很多教程也是有些莫不著頭腦,就這樣反復(fù)動手后,對軟件越來越熟悉,看心到自己的成果,心里還是很開心。
傳統(tǒng)板書教學(xué)中,對于邏輯推理性的問題,在由形象向抽象、由感性向理性轉(zhuǎn)換時,有經(jīng)驗的教師總是讓學(xué)生自己去思考、推理,師生根據(jù)一條非常明晰的思路逐漸推進,直至得出結(jié)論,最終實現(xiàn)思維能力的培養(yǎng)。多媒體方式下,有些教師的.課件無法體現(xiàn)循序漸進、步步深入的推理過程,進行直線思維,根本沒有留出空間讓學(xué)生獨立地思考,學(xué)生只能順應(yīng)教師的思維方式作一些簡單的應(yīng)答。這種做法很容易抑制學(xué)生的抽象思維能力和想象能力的發(fā)展,教師如果掌握了制作技巧完全可以通過流程的設(shè)計和采用動畫的形式很好地演示出邏輯推理過程,甚至做的比板書的過程更好。
通過學(xué)習(xí),我掌握了一點課件制作的知識,但我深深的知道這還遠遠不夠,在以后的學(xué)習(xí)生活中,我會盡力運用學(xué)過的知識,爭取做到學(xué)以致用。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)心得 10
信息技術(shù)使多媒體課件的制作成為可能,而多媒體課件是目前實施形象化教學(xué)的主要手段,極大地提升了教與學(xué)的效率。教學(xué)課件中的基本要素主要有如下幾類:文字、流程圖、表格、線圖、結(jié)構(gòu)圖形、實踐過程。在這幾個方面合理地使用現(xiàn)代信息技術(shù),將使學(xué)生們更加喜聞樂見,達到更佳的教學(xué)效果。下面結(jié)合個人的學(xué)習(xí)探討一下對以上所述幾類教學(xué)素材在多媒體課件制作中的處理方法和多媒體課件制作與教學(xué)的忌諱。
一、字表的處理
字表處理包含文字和表格兩方面的內(nèi)容,在多媒體教學(xué)中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關(guān)鍵是看教師如何構(gòu)思,以及對軟件功能的掌握程度。
文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態(tài)效果等都可隨意設(shè)置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內(nèi)容復(fù)現(xiàn)在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規(guī),顯示速度快,課件制作者如有一定的美學(xué)基礎(chǔ),制作效果可以令人賞心悅目。
但應(yīng)注意以下幾個問題:
、艔男睦韺W(xué)角度來看,學(xué)生不喜歡一次出現(xiàn)大段的文字,而喜歡逐句地呈現(xiàn),以順應(yīng)人的認知習(xí)慣和教師的授課節(jié)奏。傳統(tǒng)的教學(xué)法中教師一般是按順序講到哪寫到哪,但課件制作時這樣做卻需要非常細心和耐心。
、朴行┤讼矚g在文字出現(xiàn)時對文字配以聲音效果或動畫效果,以期提高學(xué)生的注意力和趣味性,但若用得太濫,反而易引起學(xué)生的視覺和聽覺疲勞,效果適得其反。
、俏淖忠M量精煉,做到言簡意賅,同時要盡量多用圖例。傳統(tǒng)教學(xué)方法和教材受條件限制常是用“圖”來配文,文為主,圖為輔,而目前電腦繪圖能力極大地提高,可大量采用以“文”配“圖”的形式,即圖形為主要內(nèi)容,而將文字作為注釋等進行輔助。筆者在教學(xué)過程中特別注意采用此方法,取得了很好的效果。其實圖形中蘊涵的知識信息比文字更大,有些教學(xué)內(nèi)容如果用文字來描述將很繁瑣,而用圖形表達更為直觀和形象生動,兒童認識世界首先是識“圖”而后才是認字,不正是這個道理嗎?
教學(xué)中少不了表格,表格一般是很多數(shù)據(jù)的組合,傳統(tǒng)教學(xué)法中一般是讓學(xué)生對照書中的'表格查閱數(shù)據(jù),有了多媒體課件,可以將表格搬上投影屏幕。學(xué)生可以直觀地觀察教師的查閱過程,也可以直接地觀察表格中標明出的知識要點。要注意的是如何讓重點數(shù)據(jù)突出于其它數(shù)據(jù)醒目地顯示,這可以采用單元格填色等多種方法,而填色又可以有多種效果(如漸變色、逐漸填色,漸近漸遠、閃爍等)。
值得注意的是如果表格中數(shù)據(jù)較多,受屏幕的大小限制,則可能單個數(shù)據(jù)小得不易讓后排的學(xué)生識別,這時可以將表格分解處理,或者先整體顯示,后局部放大。
二、錄像片和動畫效果的處理
可以說錄像是對處理實踐過程的有效手段,實踐環(huán)節(jié)的作用和重要性無須贅言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講臺上邊動手邊講解,或者帶領(lǐng)學(xué)生到現(xiàn)場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領(lǐng)學(xué)生去完成,如參觀一個現(xiàn)代化工廠的產(chǎn)品制造過程,一個重要的手術(shù)過程等等,這時可采用錄像設(shè)備進行素材錄制,更為精彩的是,教師還可在電腦上對這些素材進行編輯處理,選擇關(guān)鍵的部分用于教學(xué),使學(xué)生對整個過程更加清晰。另外,網(wǎng)上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權(quán)的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理后嵌入到課件中。
目前雖然錄像技術(shù)非常成熟了,但仍有很多不能用錄像的方法實現(xiàn),如微觀粒子的運動、信息的傳遞過程、宏觀宇宙中星系的運動,機器工作時內(nèi)部傳動系統(tǒng)的工作過程等等,如果能將一個過程用動畫表示出來,則無疑將使教學(xué)更有說服力,目前以繪制(或其它方法得到)的基本圖形為基礎(chǔ)進行深加工得到一份動畫片的技術(shù)也非常成熟了,常用的軟件有3dsmax、flash等等,如果只想做一個簡單的動畫,則autocad制圖軟件就可做到。動畫制作的原理很簡單(主要是制作關(guān)鍵幀、如何生成中間幀等),但制作過程卻很復(fù)雜,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出場順序,觀察角度、細節(jié)顯示及圖形效果等等都可人為控制,使學(xué)生更能體會“過程”和“細節(jié)”,在很多方面比錄像更具優(yōu)勢,因而將是極有前途和必然發(fā)展的方向,在多媒體課件制作中應(yīng)盡量多地采用,它也可以說是動態(tài)的許多圖形的組合,是圖形應(yīng)用的高級階段。
三、多媒體課件制作與教學(xué)的忌諱。
教學(xué)是為了實現(xiàn)一定的教學(xué)目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所采用的任何教學(xué)手段都是為了能更好地實現(xiàn)教學(xué)目標。我們必須針對不同的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標,精心篩選和運用適合的教學(xué)手段,如果采用傳統(tǒng)的教學(xué)手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學(xué)效果的,就沒必要花大量的精力去設(shè)計課件。例如數(shù)學(xué)這一課程涉及很多公式的推導(dǎo),采用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學(xué)生清楚推導(dǎo)的過程,增強印象。
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