小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計【熱】
作為一名默默奉獻的教育工作者,總歸要編寫教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計是連接基礎(chǔ)理論與實踐的橋梁,對于教學(xué)理論與實踐的緊密結(jié)合具有溝通作用。教學(xué)設(shè)計應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計,歡迎閱讀與收藏。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計1
一、本課說明
在學(xué)生學(xué)會控制機器人的行動后,下一個想法應(yīng)該是讓機器人發(fā)音,所以本課安排的內(nèi)容是讓機器人演奏,不但讓機器人唱歌而且能循環(huán)唱歌,在唱歌的同時還要在顯示屏上顯示信息。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、知識和技能目標(biāo)
。1)了解簡單的音樂知識;
。2)了解多次循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的使用方法;
。病⑦^程與方法目標(biāo)
。ǎ保⿲W(xué)會使用“音樂”模塊;
。ǎ玻⿲W(xué)會使用“顯示”模塊;
(3)編寫具有多次循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序。
3、情感性目標(biāo)
使學(xué)生在學(xué)習(xí)中體驗成功的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生互相協(xié)作、勇往直前的優(yōu)良品質(zhì),提高學(xué)生相互交流的能力。
三、教學(xué)重、難點
1、教學(xué)重點
(1)“音樂”、“顯示”模塊的使用;
。2)理解和使用多次循環(huán)結(jié)構(gòu)編程。
2、教學(xué)重點
(1)理解多次循環(huán)結(jié)構(gòu);
。2)通過編程讓機器人演奏自己喜愛的歌曲。
四、教學(xué)準(zhǔn)備:
將兒童歌曲下發(fā)到學(xué)生機中,并將一個機器人編寫好音樂程序。
五、教學(xué)過程
1、導(dǎo)入
同學(xué)們,今天老師給你們帶來了一個特別的演唱家,你們想不想聽他演奏啊!
展示事先編寫好程序的機器,演示演奏。
同學(xué)們想不想讓你們的機器人也象老師這個演奏家呀!今天,我們就來學(xué)習(xí)如何設(shè)計一個“能歌善舞”的機器人。
2、學(xué)習(xí)新課
。ǎ保┲笇(dǎo)學(xué)生編寫“do re mi”程序。
教師示范講解“do re mi”程序的'編寫、下載和測試,讓學(xué)生了解如何設(shè)置多次循環(huán)結(jié)構(gòu)和“音樂”模塊的使用,學(xué)生觀察。
學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)幫助。
。ǎ玻⿲W(xué)生自主學(xué)習(xí)。
屏幕展示“唱唱走走”程序的流程圖:
多次循環(huán)
顯示“Happy Birthday!”
前進3秒鐘
唱生日快樂歌
布置任務(wù):
請同學(xué)們對照上圖和教材自己編寫“唱唱走走”程序,“顯示”模塊的學(xué)習(xí)資料已經(jīng)下發(fā)到你自己的電腦D盤中了。
學(xué)生自主學(xué)習(xí),教師指導(dǎo)幫助。
學(xué)生用設(shè)計好演示機器人進行表演。
師”網(wǎng)站首頁的版面結(jié)構(gòu)圖。
。场⒎謱泳毩(xí)。
(1)請各小組完成“試一試”1中練習(xí)內(nèi)容;
。ǎ玻┰囍鴮⒆约旱母枨幹瞥沙绦,讓機器人走走唱唱;
。、演示、評價。
讓各小組機器人分別演唱自己的歌曲,其他同學(xué)和教師進行評價(評價的原則可以從完成的速度、編程軟件熟練程度和是否有創(chuàng)新3個方面進行。),小組同學(xué)根據(jù)自己學(xué)習(xí)情況和作品完成情況對書中的“評一評”打分。
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學(xué)情分析:
本課教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生,他們對于電腦的運用已較熟練,但對于文字的處理方法僅停留在知其然不知其所以然的地步,會而不精,懂而不熟,沒有較踏實的態(tài)度與能力。因此,在教學(xué)中,一定要注意培養(yǎng)學(xué)生興趣,端正學(xué)習(xí)態(tài)度,認(rèn)識其重要性,糾正不良學(xué)習(xí)習(xí)慣。另外,學(xué)生在語文學(xué)習(xí)中已了解了標(biāo)點符號的運用及意義,有了認(rèn)知基礎(chǔ),因此本課的學(xué)習(xí)重點在操作技能上。可以利用學(xué)科之間的整合,利用知識遷移來讓學(xué)生通過電腦輸入標(biāo)點促進對相關(guān)學(xué)科知識的理解深化。
教學(xué)目標(biāo):
【知識性目標(biāo)】
1.掌握常用中文標(biāo)點符號的輸入方法;
2.學(xué)習(xí)其他一些特殊符號的輸入方法。
【技能性目標(biāo)】
1.學(xué)會使用鍵盤輸入常用的中文標(biāo)點符號;
2.學(xué)會使用軟鍵盤輸入一些其他符號。
【情感性目標(biāo)】
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知的.熱情,在自主探究、解決問題的過程中培養(yǎng)學(xué)生探索精神,體驗成就感。
教學(xué)重點:
1.掌握常用中文標(biāo)點符號的輸入;
2.學(xué)習(xí)其他一些特殊符號的輸入方法。
教學(xué)難點:
1.掌握中/英文標(biāo)點符號輸入的切換方法;
2.會使用“軟鍵盤”輸入更多的符號。
設(shè)計思想:
1.情境創(chuàng)設(shè)。教學(xué)中我力圖通過情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,我將新教材里出現(xiàn)的兩個鼠標(biāo)寶寶命名為“咪尼”和“咪寶”,通過這兩個卡通形象的對話和活動將本課的學(xué)習(xí)任務(wù)緊密地串聯(lián)在一起,使學(xué)生喜學(xué)樂學(xué),在“咪尼”、“咪寶”的陪伴下主動探究新知。
2.教法學(xué)法。教學(xué)中我主要采用了任務(wù)驅(qū)動和演練結(jié)合的教學(xué)方法。課堂上我以學(xué)生為中心,通過情景創(chuàng)設(shè)引導(dǎo)學(xué)生自主探究,自學(xué)新知,鞏固技能;在重難點教學(xué)上,我運用課件形象地演示鍵位組合和操作步驟,使學(xué)生容易觀察,便于理解。
3.練習(xí)設(shè)計。本課的練習(xí)設(shè)計遷移融合了語文、英語學(xué)科知識,不僅體現(xiàn)了信息技術(shù)的工具性,更體現(xiàn)了其人文性、創(chuàng)新性。
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一、教材分析
本課是一個綜合活動,是在前一課的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí),也是對前面所學(xué)知識的檢測和鞏固。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、知識和技能目標(biāo)
了解有關(guān)機器人滅火比賽的知識,了解子程序的概念。
2、過程與方法目標(biāo)
。1)學(xué)會動手組裝滅火機器人。
。2)學(xué)會編寫機器人滅火程序。
3、情感性目標(biāo)
培養(yǎng)學(xué)生之間的相互交流與合作精神,使他們共同克服困難和分享成功。
三、教學(xué)準(zhǔn)備
將本課的圖片和文字資料下發(fā)到學(xué)生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。
四、教學(xué)法重、難點
1、教學(xué)重點
組裝機器人和編寫滅火機器人的控制程序。
2、教學(xué)難點
理解走迷宮程序流程圖。
五、課時安排:
2課時。
六、教學(xué)過程
1、導(dǎo)入
教師:發(fā)生火災(zāi)時,消防員叔叔都會奮不顧身地躍身火海救人,但是,這樣的危險性太大了,同學(xué)們能不能設(shè)計一種幫助消防員叔叔找到火源,并把把火撲滅的辦法呢?
學(xué)生回答。
教師:如果機器人能走入樓房找到火源,并用滅火劑把火撲滅,那該多好。∑鋵嵾@些在不久的將來都會實現(xiàn),今天我們就來設(shè)計一個機器人,讓它在一個模擬的房間里完成滅火任務(wù)。
2、學(xué)習(xí)新課
。1)規(guī)劃和搭建機器人。
觀看教師演示機器人滅火,了解滅火程序流程圖和場地。
永遠循環(huán)
滅火
檢查火源
走迷宮
教師講解安裝火焰?zhèn)鞲衅骱图t外傳感器的方法及步驟,搭建滅火機器人,學(xué)生跟著練習(xí)。
。2)探測火焰、尋找火焰,編寫迷宮(migong)子程序。
A、看圖思考機器人如何走迷宮的.。
前方或45度方向的傳感器檢測是否有障礙
左側(cè)傳感器檢測是否有障礙
前進
有
向左傳
向左轉(zhuǎn)
無
無
有
屏幕展示走迷宮流程圖,學(xué)生觀看、思考。
B、編寫迷宮(migong)子程序。
教師示范講解,學(xué)生觀察。
學(xué)生練習(xí)、教師指導(dǎo)幫助。
教師:子程序是具有一定功能的一段程序,在主程序中可以調(diào)用它們,這樣可以使程序的結(jié)構(gòu)清晰、合理,同時也便于閱讀和調(diào)試。
(3)確定火焰,進行滅火,編寫滅火(miehou)子程序。
屏幕展示滅火流程圖,思考機器人是怎樣滅火的?
滅火
左<右
前方火焰?zhèn)鞲衅鳈z測到火火焰
有
左>右
向右轉(zhuǎn)
是
是
向左轉(zhuǎn)
是
無
否
否
機器人滅火
調(diào)整機器人位
置,對準(zhǔn)火焰
學(xué)生觀察。
教師演示編寫機器人滅火(miehou)子程序,并設(shè)置“條件判斷”模塊。
學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)幫助。
。4)編寫主程序。
教師講解編制機器人的啟動方式,在主程序中,根據(jù)流程圖調(diào)用剛才編寫的miehou、migong兩個子程序,并將設(shè)置好的機器人放入場地中進行測試。
學(xué)生編寫主程序,教師指導(dǎo)幫助。
3、鞏固練習(xí)
設(shè)計組裝一個滅火機器人,嘗試修改測試程序中的參數(shù),和其他小組比賽,看誰天最短的時間內(nèi)找到火源并熄滅。
學(xué)生組裝、測試程序參數(shù)。
進行比賽,教師表揚鼓勵。
4、總結(jié)評價。
教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知識進行小結(jié),學(xué)生結(jié)合自己的學(xué)習(xí)收獲,在“評一評”里打上自己的成績。
教后感:
在調(diào)試的過程中,可能出現(xiàn)很多問題,對這些問題有些同學(xué)會反復(fù)調(diào)試找原因,但有些同學(xué)寄希望于教師解決。如何引導(dǎo)學(xué)生分析問題是一個難點。所以在教學(xué)中我要求各組同學(xué)互相討論,及時鼓勵和表揚,調(diào)動他們的積極性。
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一、本課說明
前面幾課都是學(xué)習(xí)一些編程模塊的使用,沒有涉及到的機器人硬件的安裝與使用,其實學(xué)習(xí)機器人的關(guān)鍵是要培養(yǎng)學(xué)生的動手和創(chuàng)新能力。從本課開始將要學(xué)習(xí)一些傳感器的安裝與使用,有了這些傳感器,我們的機器人就能“看”到障礙物,“感覺”到機身是否受到碰撞……
二、教學(xué)目標(biāo):
1、知識和技能目標(biāo)
。1)了解紅外線傳感器的使用與工作原理;
(2)了解選擇結(jié)構(gòu)語句的使用方法。
。病⑦^程和方法目標(biāo)
。1)學(xué)會安裝和使用紅外傳感器;
。2)學(xué)會編寫含有選擇結(jié)構(gòu)的程序;
。3)學(xué)會應(yīng)用紅外傳感器處理日常生活中的一些問題。
3、情感性目標(biāo)
(1)培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力,認(rèn)真思考調(diào)試中出現(xiàn)的現(xiàn)象,并根據(jù)現(xiàn)象確定其原因;
。2)培養(yǎng)學(xué)生相互協(xié)作的精神,共同承受失敗,分享成功。
三、教學(xué)重、難點
1、教學(xué)重點
。1)紅外傳感器安裝和使用;
(2)編寫帶有選擇結(jié)構(gòu)的程序。
2、教學(xué)難點
。1)紅外線傳感器的安裝與檢測原理;
。2)選擇結(jié)構(gòu)程序的理解與編寫。
四、教學(xué)環(huán)境
比賽視頻、紅外傳感器的相關(guān)材料。
五、教學(xué)過程
1、情境導(dǎo)入
觀看視頻:機器人運動,機器人踢足球等。
思考:為什么機器人他能知道前方的物體,去找準(zhǔn)目標(biāo)呢?
學(xué)生交流、匯報。
請學(xué)生舉例說說我們身邊有哪些地方用到了紅外傳感器?
學(xué)生交流、匯報。
教師:人從外界獲取信息,必須借助于感覺器官——眼、耳、鼻、舌、皮膚,它們分別具有視、聽、嗅、味、觸覺,人的大腦通過“五官”就能感知外部的信息。然而人們在研究自然現(xiàn)象和規(guī)律的過程中及在生產(chǎn)生活中,單靠自身的感覺是遠遠不夠的,這時就需要使用傳感器,它是獲取信息的關(guān)鍵器件,是現(xiàn)代住處系統(tǒng)和各種裝備中不可缺少的信息采集工具,我們的機器人身上就安裝了多傳感器。
2、新授
。1)指導(dǎo)學(xué)生分析和安裝傳感器。
分析機器人在陪我散步是,都有哪些動作?考書中P66頁思考1。
學(xué)生觀察機器人運動,匯報動作結(jié)果。
教師:機器人通過它的“眼睛”——紅外傳感器接受外面的.信息,然后作出反應(yīng)。
屏幕展示:散步流程圖——也就是書中圖10.2 。
教師示范安裝紅外傳感器,學(xué)生觀察。
學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)。
。2)指導(dǎo)學(xué)生編寫程序和下載,檢測紅外傳感器安裝是否正確。
教師演示講解程序的編寫與下載,使機器人能夠檢測前方、左右、是否有人,學(xué)生觀察。
學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)。
學(xué)生匯報結(jié)果。
交流:有些同學(xué)程序編寫和下載沒問題的,但是機器人不聽話的情況,這是怎么回事?有沒有解決辦法?
學(xué)生交流、匯報。
教師:大家可以查看一下傳感器所用接口與程序中調(diào)用的接口是否一致,傳感器的確良檢測距離是否太小,是否安裝過低。
學(xué)生檢測安裝,調(diào)試,匯報自己出現(xiàn)機器人“不聽話”的原因及解決辦法。
3、鞏固練習(xí)
完成書中的“試一試”。
展示學(xué)生作品,師生點評。
4、總結(jié)評價
教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知識進行小結(jié),并結(jié)合自己的學(xué)習(xí)收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。
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【教學(xué)目標(biāo)】
·學(xué)會啟動“畫圖”軟件
·熟悉“畫圖”窗口的組成
·能夠畫簡單的畫
·掌握保存文件的基本操作
【教學(xué)內(nèi)容】
·“畫圖”窗口的組成
·工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應(yīng)用
·顏料盒顏色的選取和應(yīng)用
·保存圖畫
【教學(xué)重難點】
重點:工具箱中工具的認(rèn)識和顏料盒顏色的選取
難點:工具箱中工具的選擇和使用
【教學(xué)準(zhǔn)備】
準(zhǔn)備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學(xué)生機。
【教材分析與教學(xué)建議】
本課是學(xué)生已掌握了計算機基本操作方法,如認(rèn)識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎(chǔ)上而設(shè)立的高層次的但學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)任務(wù)。教材按“啟動‘畫圖’”→“認(rèn)識‘畫圖’窗口”→“應(yīng)用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關(guān)閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,且過程中以任務(wù)驅(qū)動的方式學(xué)習(xí)工具箱上重要工具的應(yīng)用技巧,有助于提高學(xué)習(xí)的效率。
本課教學(xué)內(nèi)容較多,學(xué)生之間有差距,不同學(xué)生的認(rèn)知能力、動手能力的不同,會對教學(xué)效果有影響,建議以小任務(wù)驅(qū)動為主,并考慮適當(dāng)?shù)耐阑徒虒W(xué)。
【教學(xué)方法和手段】
綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習(xí)的方法,讓學(xué)生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學(xué)生創(chuàng)作,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)計算機的興趣。
【教學(xué)過程】
一、導(dǎo)入
師:上一單元,我們認(rèn)識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標(biāo)和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學(xué)習(xí),可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學(xué)習(xí)如何用計算機“畫畫”。
。ǔ鍪疽恍⿲W(xué)生的.畫圖作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣)
二、新授:啟動“畫圖”軟件
師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學(xué)們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。
。ㄕ堃幻麑W(xué)生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)
三、認(rèn)識“畫圖”窗口
師(出示“我的電腦”窗口的結(jié)構(gòu)示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?
(引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識“畫圖”窗口的標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)
。1)畫圖區(qū)
師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學(xué)們把鼠標(biāo)指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側(cè)中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標(biāo),看看會發(fā)生什么?
。▽W(xué)生自主探究,教師讓舉手的學(xué)生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)
。2)工具箱
師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標(biāo)移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?
(學(xué)生自主探究,教師提醒學(xué)生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)
。ń處熥屌e手的學(xué)生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學(xué)生指出工具的名字。)
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計6
教學(xué)目的:
1、通過閱讀《神話故事》,使學(xué)生初步了解神話故事的特點,激發(fā)閱讀興趣。
2、通過模擬的網(wǎng)上查詢,使學(xué)生了解上網(wǎng)查詢的方法、步驟、好處,初步培養(yǎng)學(xué)生網(wǎng)上查詢資料、收集信息的能力。
3、通過學(xué)生的操作參與,培養(yǎng)學(xué)生的現(xiàn)代化意識、合作意識。
教學(xué)過程:
一、提出學(xué)習(xí)任務(wù)
今天的閱讀課有兩項內(nèi)容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。2繼續(xù)學(xué)習(xí)網(wǎng)上查詢,按要求查詢相關(guān)資料,并自由上網(wǎng)瀏覽。
二、集體閱讀
集體閱讀形式同學(xué)們非常熟悉,上學(xué)期、這學(xué)期我們已經(jīng)閱讀過許多內(nèi)容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學(xué)們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學(xué)們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》-神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。
1、誰聽過神話故事?
2、什么是神話故事?
神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產(chǎn)力的限制,不能科學(xué)地解釋大自然中的各種現(xiàn)象,于是就憑自己的`主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現(xiàn)象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內(nèi)容是可靠的,有的內(nèi)容是想象的,并非歷史。但歷史學(xué)家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。
4、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節(jié)記在心里。
遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉(zhuǎn)瞬,轉(zhuǎn)眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發(fā)展的時代,今天人們不但能夠科學(xué)地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng)造了燦爛的文明。
想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。
三、網(wǎng)上查詢資料
上網(wǎng)學(xué)習(xí),是一種新的學(xué)習(xí)方式,網(wǎng)上收集信息的能力是學(xué)習(xí)的需要,是生存的需要。今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)網(wǎng)上查詢資料。
1、說說校園網(wǎng)上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學(xué)在教師機上操作。)
。1)敲擊IE網(wǎng)絡(luò)瀏覽器
。2)進入三里河三小校園網(wǎng)主頁
。3)主頁提供了9個選項,選項進入。
(4)進入欄目窗口閱讀瀏覽
。5)資料庫中推薦了15個網(wǎng)站
方法:邊講解,邊演示。出示15個網(wǎng)站名稱。
2、同學(xué)上網(wǎng)閱讀。
閱讀分兩步(1)查詢資料,按要求填空。(內(nèi)容附后)
如果有的同學(xué)有困難,希望能與鄰近的同學(xué)合作,旁邊的同學(xué)不要拒絕。
教師隨機指導(dǎo):請第1、2名的學(xué)生把查詢的過程和結(jié)果寫在黑板上供大家參考。
。2)自由選擇查詢閱覽
記下你最感興趣的信息,準(zhǔn)備向同學(xué)推薦
3、向同學(xué)推薦自己收集的信息
同學(xué)們剛才已經(jīng)查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學(xué)們。
四、說說今天閱讀的收獲
可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計7
教材分析:
要提高中文輸入速度,需要大量的練習(xí)和一定的技巧。本課的主要任務(wù)是利用各種方式讓學(xué)生進行練習(xí)。
教材主要采用了兩種形式開展練習(xí):一是利用教學(xué)軟件進行對照練習(xí);一是讓學(xué)生在“記事本”中自由錄入。在對照練習(xí)中,教材選用了三年級學(xué)生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。
為避免文章輸入帶來的枯燥感,學(xué)生在“做一做”部分分別使用教學(xué)軟件、“金山打字通xxxx”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態(tài)。
學(xué)情分析:
通過前面三節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習(xí)可能會讓學(xué)生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學(xué)生保持輸入文字的熱情。
教學(xué)目標(biāo):
知識性目標(biāo)
1、會快速切換中、英文輸入狀態(tài)。
2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。
3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。
技能性目標(biāo)
1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。
情感性目標(biāo)
1、通過輸入“自我介紹”,培養(yǎng)語言組織能力。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習(xí)慣,培養(yǎng)克服困難、積極向上的學(xué)習(xí)心態(tài)。
教學(xué)重點:
1、會在“記事本”中輸入短文。
2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。
教學(xué)難點:
1、輸入“自我介紹”時的語言組織。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習(xí)慣。
教學(xué)過程:
環(huán)節(jié)
教師活動
學(xué)生活動
設(shè)計意圖
一、回顧舊知
導(dǎo)入新課
1、回顧舊知。
師:通過三節(jié)課的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)掌握了利用搜狗拼音輸入漢字及中文標(biāo)點的技巧。請你們說一說印象最深刻的輸入方式是什么?
引導(dǎo)學(xué)生回顧輸入法的一些技巧。
2、新課導(dǎo)入。
師:想不想成為漢字打字高手呢?
下面我們通過練習(xí)輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!
板書:文章輸入勤練習(xí)
1、學(xué)生回答老師提出的'問題。
2、學(xué)生說說自己的想法。
以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。
二、對照練習(xí)
掌握技巧
1、對照練習(xí)。
布置任務(wù)一:利用教學(xué)軟件,對照錄入文章。
要求:規(guī)定時是(5分鐘)輸入一行得10分。
教師巡視,指導(dǎo)學(xué)生,監(jiān)督學(xué)生通過正確的指法輸入文字。
為先完成的學(xué)生記分(取前10名)。
2、總結(jié)技巧
教師根據(jù)得分情況,讓部分優(yōu)勝學(xué)生說說輸入技巧。
1、打開教學(xué)軟件,對照范文錄入文章。
時間結(jié)束后,為自己統(tǒng)計得分。
2、優(yōu)勝學(xué)生回答輸入技巧。
通過記分,激發(fā)學(xué)生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養(yǎng)積極的學(xué)習(xí)心態(tài)。
三、輸入介紹
交流感受
1、說說自己。
師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?
引導(dǎo)學(xué)生說一說自己,在組內(nèi)交流。
找一位同學(xué)說一說自己(自我介紹)。
2、展示范例。
演示教學(xué)軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學(xué)生閱讀“方可可的自我介紹”。
3、分析內(nèi)容,找出輸入技巧。
讓學(xué)生說一說范例中的文字組成。
師生共同總結(jié)可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。
4、輸入自我介紹。
布置任務(wù)二:通過教學(xué)軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。
要求:根據(jù)自己的實際輸入,標(biāo)點符號正確。時間10分鐘,結(jié)束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統(tǒng)計字?jǐn)?shù)。
教師巡視指導(dǎo),提醒學(xué)生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學(xué)生另存文件。
5、評分與交流
師生共同總結(jié)混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。
1、交流想法
2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。
3、聽講,思考后回答范例的文字組成。
4、打開“記事本”輸入自我介紹。
5、另存文件,并為自己打分。
6、學(xué)生交流經(jīng)驗。
談?wù)勛约旱南敕,讓學(xué)生明白學(xué)習(xí)漢字輸入的目的。
通過分析范文,讓學(xué)生事先了解文字錄入的技巧,養(yǎng)成良好的輸入習(xí)慣。
在交流中總結(jié)混拼技巧,規(guī)范學(xué)生的詞語輸入習(xí)慣。
四、鞏固練習(xí)
提升技能
1、打開教學(xué)軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。
教師巡視指導(dǎo)。
2、運行“金山打字通xxxx”軟件,進入“文章練習(xí)”界面,選擇《春》進行練習(xí)。
3、布置家庭作業(yè):在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。
1、完成“成語故事”輸入。
2、“金山打字通xxxx”中輸入《春》。
使用不同方式練習(xí)輸入,避免訓(xùn)練帶來的枯燥感。
五、歸納總結(jié)
完成評價
1、讓學(xué)生說說本課學(xué)到的輸入技巧。
2、引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的實際情況,完成“評一評”。
1、交流輸入技巧。
2、完成“評一評”。
進一步強調(diào)輸入技巧,加深印象。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計8
一、教學(xué)目標(biāo):
通過學(xué)習(xí)使學(xué)生認(rèn)識食指、中指在鍵盤的擺放位置,了解操作鍵盤的指法。
二、教學(xué)內(nèi)容:
鍵盤與指法
三、教學(xué)過程:
師:請看屏幕。
指法。
擊鍵時要使用十個手指,各手指的'分工如圖所示。
。ㄒ唬⿹翩I時要注意擊鍵要領(lǐng),以提高擊鍵速度且不會導(dǎo)致手指疲勞。
手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;
(二)擊鍵時手臂不動,全部動作只限于手指部分;
(三)手指擊鍵要輕,瞬間發(fā)力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;
。ㄋ模⿹翩I速度要平均,節(jié)奏均勻;
。ㄎ澹⿹翩I時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。
四、練習(xí)
請同學(xué)打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習(xí)。(教師個別輔導(dǎo))
五、想一想
你認(rèn)為未來的計算機的鍵盤會不會發(fā)生變化?能否為未來的計算機設(shè)計一個鍵盤?
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計9
教材分析:
本課是中文輸入單元的最后一課。在眾多的學(xué)習(xí)內(nèi)容中,輸入法練習(xí)最消耗時間,也最枯燥。尤其是經(jīng)過了4節(jié)課的學(xué)習(xí),一些學(xué)生對輸入法的練習(xí)可能已生倦意,因此,本課的出發(fā)點就是通過形式的變通,以賽代練,讓學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,體驗練習(xí)帶來的樂趣,保持和提高學(xué)生對本學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)情分析:
對于三年級學(xué)生而言,打字練習(xí)無疑是比較枯燥的,因此本課通過創(chuàng)設(shè)情境引入打字競賽活動,提高了活動的趣味性。同時,在小組內(nèi)進行詞語接龍比賽,通過組內(nèi)競賽讓小組同學(xué)之間互相比較,糾正不正確的姿勢和打字方法。此外,通過文章輸入的測試,針對全班學(xué)生開展打字比賽,能夠使學(xué)生根據(jù)小組內(nèi)比賽獲取的經(jīng)驗,進一步提高自己打字的速度。
教學(xué)目標(biāo):
【知識性目標(biāo)】
1.強化中文輸入的方法。
2.強化中文輸入練習(xí),提升技能。
【技能性目標(biāo)】
1.通過比賽,提高打字的速度和準(zhǔn)確率。
【情感性目標(biāo)】
1.通過比賽活動,促進相互交流與協(xié)作能力。
教學(xué)重點:
1.提高中文輸入的速度與正確率。
教學(xué)難點:
1.中文輸入的速度。
教學(xué)過程:
環(huán)節(jié)
教師活動
學(xué)生活動
設(shè)計意圖
一創(chuàng)設(shè)情境
導(dǎo)入新課
1.播放課件。
2.教師:同學(xué)們,中文輸入是電腦操作的基礎(chǔ),是非常重要的基本技能,無論生活和學(xué)習(xí),我們都離不開文字的輸入。今天,就讓我們來一較高下,看看誰的中文輸入得又快又準(zhǔn)?
學(xué)生觀看課件,了解中文輸入在生活、學(xué)習(xí)、工作中的更多應(yīng)用。
調(diào)動學(xué)生參與比賽的積極性,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,從而提高學(xué)習(xí)興趣。
二詞語接龍
組內(nèi)比賽
1.口頭練習(xí)詞語接龍。
2.組織比賽,記錄比賽結(jié)果。
3.評價與交流。
對每組打字速度快的'學(xué)生進行口頭獎勵,并交流成為小組打字高手的方法。
1.練習(xí)口頭詞語接龍,降低比賽難度。
2.熟悉比賽規(guī)則;查看規(guī)定時間內(nèi)輸入字?jǐn)?shù)。
3.在交流中學(xué)習(xí)提高打字速度,收獲比賽心得。
通過小組內(nèi)的競爭,讓學(xué)生互相交流,揚長避短,糾正自己文字輸入過程中不正確的姿勢和方法。培養(yǎng)學(xué)生互幫互助、自我學(xué)習(xí)的能力。
三文章輸入
全班參與
1.明確任務(wù)。
句子和文章的輸入是最常見的應(yīng)用。剛才有的同學(xué)輸入技巧不夠,沒有取得好成績,現(xiàn)在,我們來一次全班的打字比賽,看看誰才是我們班真正的打字高手!
2.進入比賽測試頁面,組織比賽。
運行“金山打字通xxxx”打字測試頁面,分別選擇“童趣”“金色花”“天上的街市”進行測試,每次限時5分鐘。
3.每個時間段結(jié)束,老師記錄前三名學(xué)生的成績,給予適當(dāng)?shù)莫剟睿⒆屍浣榻B輸入技巧。
1.躍躍欲試,剛才小組比賽是預(yù)熱,這次才是打字高手的較量。
2.分別測試三篇文章的輸入速度,并在課本上填寫測試成績記錄。
3.交流中文文章輸入的方法和技巧。
通過全班競賽,調(diào)動學(xué)生比賽參與的積極性,讓學(xué)生在活動中感受新知,交流經(jīng)驗。
以賽代練。
一賽一交流,一賽一評價。讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)帶來的成就感,從而維持學(xué)習(xí)興趣。
四加強練習(xí)
鞏固提高
1.布置“做一做”任務(wù),強化學(xué)習(xí)效果。
自主練習(xí),完成“做一做”內(nèi)容。
鞏固比賽中獲得的經(jīng)驗,提高速度。
五評價總結(jié)
鞏固提高
1.組織學(xué)生自評、互評,完成課本評價表,教師進行總體評價,表揚和鼓勵學(xué)生。
2.組織學(xué)生對本課所學(xué)的知識進行小結(jié),并點評、總結(jié)全課。
1.學(xué)生自評、互評。
2.學(xué)生回顧本課所學(xué)知識,并小結(jié)。
培養(yǎng)學(xué)生評價能力。通過教師的點評激勵學(xué)生。
六課后延伸
拓寬視野
布置課后任務(wù):
按照課本提示,了解搜狗輸入法的使用技巧。
了解“閱覽室”內(nèi)容。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計10
課題
第 2 課時
教學(xué)內(nèi)容
鄉(xiāng)村小景
教學(xué)目標(biāo)
1.能熟練的制作文字動畫。
2.會應(yīng)用拷貝幀的方法導(dǎo)入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。
3.通過組合多個Flash動畫為一幅優(yōu)美的動態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。
教學(xué)重點
教學(xué)難點
會應(yīng)用拷貝幀的方法導(dǎo)入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中
教材前后聯(lián)系及學(xué)情狀況
教學(xué)準(zhǔn)備
教學(xué)過程
一、引入
1、“鄉(xiāng)村小景”成品動畫欣賞
2、師:請大家觀察“鄉(xiāng)村小景”動畫,我請一位同學(xué)起來描述一下這個動畫需要我們做那些工作。
3、生:顏色變化的文字;有一個轉(zhuǎn)動的.風(fēng)車,是以前學(xué)習(xí)過的。
4、師:在這個動畫當(dāng)中,導(dǎo)入背景、制作風(fēng)車和文字錄入都是我們學(xué)習(xí)過的,只有將文字顏色不停漸變是新內(nèi)容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的工作由你們自己完成,可不可以?
5、生:可以
二、講授新課
1、請生上臺錄入“鄉(xiāng)村小景”四個字;
2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;
3、師講解讓文字顏色漸變的方法:
。1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀
(2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。
。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設(shè)置補間為形狀。
。4)、預(yù)覽動畫。
4、請生完成“鄉(xiāng)村小景”動畫,重點練習(xí)文字動畫的設(shè)置
三、練一練
1、完成“鄉(xiāng)村小景”動畫;
2、完成任務(wù)一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng)作有特殊效果的文字動畫。
四、小結(jié)
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計11
一、教材分析
《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學(xué)對象是三年級的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作知識,學(xué)習(xí)用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學(xué)生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學(xué)生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應(yīng)大部分學(xué)生學(xué)習(xí)。
二、學(xué)情分析
學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應(yīng)用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學(xué)生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學(xué)生好動、好嘗試的特點,把本課的學(xué)習(xí)任務(wù)交給學(xué)生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學(xué)習(xí)方法。
三、教學(xué)目的
1.知識目標(biāo):
要求學(xué)生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。
2.能力目標(biāo):
能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應(yīng)用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學(xué)生處理圖形的能力,形成信息處理能力。
3.情感目標(biāo):
讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的機會,讓學(xué)生感受奧運精神。
四、教學(xué)重、難點:
曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。
五、教學(xué)方法:
為實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)采用任務(wù)驅(qū)動的多思教學(xué)法,把教學(xué)內(nèi)容細(xì)化成一個個小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,達到訓(xùn)練學(xué)生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。
六、學(xué)習(xí)方法:
四人小組為學(xué)習(xí)模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。
七、教學(xué)程序:
本課教學(xué)共分為六個環(huán)節(jié)。
。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)舊知,承上啟下。
讓學(xué)生說說上節(jié)課學(xué)會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。
師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學(xué)習(xí)第3課《畫不規(guī)則圖形》。
。ǘ┛磿|(zhì)疑,學(xué)習(xí)曲線工具。(小任務(wù)一)
1.讀書、交流、探索
要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。
通過自學(xué)會有以下三種情況:
第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。
第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學(xué)生大多原來電腦基礎(chǔ)比較好,但看書較糊涂,學(xué)習(xí)大多依賴于對軟件的探索。
第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴(yán)格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學(xué)生學(xué)習(xí)嚴(yán)謹(jǐn),膽.大心細(xì),能知其然也知其所以然。
對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的.學(xué)習(xí)就可以讓他們掌握應(yīng)學(xué)的知識。
第三種情況要讓學(xué)生說說為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學(xué)生,增強學(xué)習(xí)信心,提高學(xué)習(xí)興趣。最后強調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學(xué)生在說為什么時,就是一個教學(xué)過程,讓學(xué)生來主導(dǎo)這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動手去做一做,畫一畫這條魚。
最后再匯報,讓學(xué)生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學(xué)生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。
這樣處理有利于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力、質(zhì)疑問難的能力,學(xué)習(xí)信息技術(shù)很重要的一點是培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。同時還能培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué)的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細(xì)心的好習(xí)慣。
2.鞏固新知
學(xué)習(xí)曲線工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線工具與其它工具有機結(jié)合起來進行練習(xí),并提供給學(xué)生以選擇學(xué)習(xí)的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學(xué)生的學(xué)習(xí),并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。
學(xué)生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學(xué)生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的工具只要靈活應(yīng)用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。
。ㄈ┱乙(guī)律(小任務(wù)二)
師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標(biāo)左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。
生操作:
1.要求學(xué)生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。
2.要求學(xué)生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。
3.要求學(xué)生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。
讓學(xué)生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學(xué)生語塞,可以引導(dǎo)學(xué)生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標(biāo)只要在相應(yīng)的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標(biāo),就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學(xué)生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學(xué)生都能順利完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
講評作品:鼓勵畫得好的學(xué)生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”
。ㄋ模┯眯撵`作畫(小任務(wù)三)
作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。
奧運會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當(dāng)?shù)厝藗優(yōu)榍箫L(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當(dāng)時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。
師:同學(xué)們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學(xué)的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。
然后學(xué)生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學(xué)生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學(xué)生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計12
一、本課說明
在前面幾課的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學(xué)生在設(shè)置“移動”模塊的參數(shù)時,還發(fā)現(xiàn)如果將左右電機的數(shù)值設(shè)置為不同的值,會導(dǎo)致機器人左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉(zhuǎn)彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的編寫。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、知識和技能目標(biāo)
。ǎ保┝私狻皢与姍C”模塊與“移動”模塊的區(qū)別;
。ǎ玻┝私庥肋h循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的含義;
。病⑦^程與方法目標(biāo)
。ǎ保⿲W(xué)會使用“啟動電機”模塊;
。ǎ玻┚帉懢哂杏肋h循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;
3、情感性目標(biāo)
培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的.能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)體驗成功的樂趣,提高學(xué)生相互交流的能力。
三、教學(xué)重、難點
1、教學(xué)重點
。1)“啟動電機”模塊的使用;
。2)編寫具有永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;
2、教學(xué)難點
永遠循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的理解與使用。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學(xué)生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。
五、教學(xué)過程
1、情境導(dǎo)入
演示機器人跳“8”字舞。
教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說說你是怎么去做的?
學(xué)生演示,匯報。
教師:沒有成功也沒關(guān)系,現(xiàn)在啊,老師就叫同學(xué)們怎樣設(shè)置。
。病⑿率
教師講解“啟動電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。
學(xué)生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。
學(xué)生表演機器人跳“8”舞。
布置任務(wù):利用已有的知識,設(shè)計一個舞蹈,讓機器人來表演。
學(xué)生分組活動,教師指導(dǎo)幫助。
學(xué)生表演機器人,其他學(xué)生和老師一起對其機器人進行評價。
思考練習(xí):影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。
學(xué)生思考,設(shè)置參數(shù)、填空。
分組匯報,教師小結(jié)。
3、練習(xí)
請同學(xué)們完成“試一試”中2和3。
學(xué)生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。
。础⒖偨Y(jié)評價
教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知道進行小結(jié),并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計13
一、教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。
2、學(xué)習(xí)利用金山畫王制作卡片。
二、教學(xué)重點:
金山畫王中使用紙樣的方法
三、教學(xué)過程:
(一)導(dǎo)入:欣賞卡片
通過欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導(dǎo)學(xué)生欣賞,導(dǎo)入新課。
(二)新知園:
演示方法
打開“檔案管理”對話框。
1、 單擊“紙樣”按鈕。
2、 選中要放紙樣的畫檔。
3、 單擊選用的.紙樣。
4、 單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。
5、學(xué)生練習(xí)
6、展示學(xué)生的作品。
(三)大顯身手
1、創(chuàng)作自己喜歡的卡片。
2、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)相框工具的使用
(四)聰明驛站
圖層,解釋
(五)你知道嗎
相框
(六)課堂小結(jié)。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計14
一、教材分析
本節(jié)課是電子工業(yè)出版社信息技術(shù)教材第二冊第二單元第6課的內(nèi)容。本單元主要學(xué)習(xí)Windows自帶畫圖程序的使用。本節(jié)課為第一課時,主要教學(xué)內(nèi)容為初步認(rèn)識畫圖軟件,了解畫圖軟件窗口各部分功能,能夠打開、保存畫圖文件,并學(xué)習(xí)放大、撤銷操作、顏色填充等基本操作,進而能夠?qū)σ环醪酵瓿傻漠媹D作品進行涂色。本節(jié)課所涉及的操作并不復(fù)雜,但作為第一課時,培養(yǎng)學(xué)生對畫圖軟件的興趣尤為重要,所以培養(yǎng)學(xué)生使用畫圖程序的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望也是本節(jié)課的一個重要任務(wù)。
二、學(xué)情分析
三年級是信息技術(shù)學(xué)科的起始年級,第一學(xué)期學(xué)生學(xué)習(xí)了鼠標(biāo)操作和鍵盤操作,并對部分軟件的窗口有了有了初步認(rèn)識。學(xué)生從感性上對窗口操作的共性有了初步感知,這對本課學(xué)習(xí)畫圖程序窗口有一定的幫助。學(xué)生能夠比較熟練操作鼠標(biāo)為本課進行涂色練習(xí)提供了技能基礎(chǔ)。另存文件為全新知識,可能是本課的一個難點。
三、教學(xué)目標(biāo)
1.知識與技能
認(rèn)識畫圖程序窗口。能夠使用“打開”、“另存為”等命令;
學(xué)會使用顏色填充工具對圖片進行涂色;
學(xué)會使用放大、縮小、撤銷操作等命令輔助涂色。
2.過程與方法
通過觀察演示,聽老師講解,閱讀課本等系列活動,了解畫圖窗口及涂色等相關(guān)操作,自主完成對學(xué)習(xí)畫圖程序的意義及基本操作方法等知識的建構(gòu);
從作品欣賞,模擬操作等過程中激發(fā)學(xué)習(xí)畫圖程序的興趣。
3.情感態(tài)度與價值觀
形成計算機是“工具”而不是“玩具”的正確價值觀,并在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)畫圖程序的興趣的基礎(chǔ)上提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。
四、教學(xué)重難點
1.教學(xué)重點
畫圖程序的打開、保存、另存為等操作;
認(rèn)識畫圖程序窗口;
顏色填充操作及放大、縮小、撤銷等命令的使用
2.教學(xué)難點
畫圖文件另存為操作;使用放大功能涂色。
五、教學(xué)準(zhǔn)備
1.設(shè)備準(zhǔn)備
多媒體計算機教室win7系統(tǒng)畫圖程序的安裝。
計算機教室管理系統(tǒng)安裝。
2.素材準(zhǔn)備
供學(xué)生涂色操作的相關(guān)圖片。
畫圖程序的使用等相關(guān)微課
六、教學(xué)過程
(一)、引入激趣
同學(xué)們喜歡畫畫嗎?
展示一組電腦繪畫作品,學(xué)生欣賞(課件出示)。
最后一張是照片,一張是電腦繪圖,想知道這張“空客A380”是怎樣畫出了的嗎?(微課展示,激發(fā)興趣)(空客A380,被稱為空中巨無霸,最多載客800多人)
剛才繪圖中所用到的軟件就叫做“畫圖”軟件,這節(jié)課開始我們來學(xué)習(xí)畫圖軟件的使用。
。ǘ、進行新課
1、初識“畫圖”軟件
如何打開畫圖軟件呢?(教師演示,學(xué)生操作,說明:與教材介紹的方法不同,主要是操作系統(tǒng)版本問題)
打開畫圖軟件,觀察軟件窗口,與我們之前學(xué)習(xí)的媒體播放軟件等窗口有哪些共同的`地方?(課件出示,各部分名稱)
反饋提問,指出窗口各部分的名稱。
如何用畫圖程序打開圖片?(教師演示使用打開命令,學(xué)生操作,打開圖片“田園”)
2、顏色填充工具的使用
這是一幅沒有涂色的圖畫,當(dāng)我們在紙上畫畫時,用什么涂色?用畫圖程序怎樣進行涂色呢?請同學(xué)們將這幅圖片涂上合適的顏色,如果遇到困難可以播放老師發(fā)給你的視頻學(xué)習(xí)或到課本上去找答案。
學(xué)生播放微課“顏色填充”,自主學(xué)習(xí),然后對“田園”進行涂色
展示、匯報、提問、交流:
操作錯誤怎么辦?
怎樣給細(xì)小的部分涂色?
3、作品完成后怎樣保存?“另存為”的使用。
4、課堂練習(xí):桌面上有兩副圖片“美麗鄉(xiāng)村”、“稻草人”,任選一幅給圖片填充合適的顏色并保存。
(三)、課堂小結(jié),學(xué)習(xí)評價
這節(jié)課你了解了哪些知識,學(xué)會了哪些操作?
七、板書設(shè)計
田園處處景色美
認(rèn)識“畫圖”軟件
“用顏色填充”工具的使用
“撤銷”
“另存為”
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計15
教學(xué)目的:通過學(xué)習(xí)使學(xué)生認(rèn)識WINDOWS98操作系統(tǒng),了解鼠標(biāo)的基本操作,掌握正確啟動和關(guān)閉計算機系統(tǒng)的方法。
教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)計算機系統(tǒng)軟件及鼠標(biāo)應(yīng)用
教學(xué)準(zhǔn)備:1、調(diào)試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室
教學(xué)過程:
一、復(fù)習(xí)
師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了計算機的基本組成。那有誰能來給其他同學(xué)講講計算機到底有哪些基本組成呢?
師:好,這位同學(xué),你來告訴大家。
生:(略)
師:還有誰要補充嗎?
師:好,你來。
生:(略)
師:補充得很好!這說明同學(xué)們學(xué)得很認(rèn)真。那這節(jié)課,我們就來學(xué)習(xí)計算機的`操作系統(tǒng)及鼠標(biāo)的應(yīng)用。好嗎?
生:好。
二、新授。
師:下面請同學(xué)們看一節(jié)影片,并做好思考。
。ɡ蠋焼庸獾瑢W(xué)們也相應(yīng)做好筆記。)
師問:同學(xué)們看了這部影片后有什么問題弄不清的,需要其他同學(xué)幫助解答了呢?
生:老師,我這個地方弄不清,什么是“桌面”呢?師:誰能幫助這個同學(xué)解答呢?
生:老師,我來幫他解答。
(啟動計算機后,進入WINDOWS98系統(tǒng)后,我們所看的畫面,這就是“桌面”)如圖所示:
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師:那有誰能來告訴老師,應(yīng)如何啟動計算機,也就是“開機的順序呢?”。
生:老師,我來。開機的順序就是……
師:好,說得真好。那鼠標(biāo)又是怎么使用的呢?
生:鼠標(biāo)有以下幾種基本操作:
(讓學(xué)生動手演示,老師把屏幕轉(zhuǎn)換給其他同學(xué)看)
三、做一做。
師:瑞請大家動起手來,按下列的要求操作,把你看到的變化填寫到括弧內(nèi)。好嗎?
生:好。
師:現(xiàn)在馬上動手。
。ɡ蠋煱哑聊环颠給同學(xué))
四、新授。(如何關(guān)機)
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師:請同學(xué)們按下列步驟,跟老師一起關(guān)機,好嗎?
生:好。
師:第一步:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;
第二步:單擊“關(guān)閉系統(tǒng)”,彈出對話框:
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第三步:選擇“關(guān)閉計算機”后,單擊“是(Y)”,此時計算機自動進行關(guān)機操作;
第四步:關(guān)閉顯示器。
同學(xué)們都會了嗎?
生:會了。
五、想一想。
師:那好。同學(xué)們回去后,應(yīng)思考下列兩個問題:
1、開機的順序?
2、關(guān)機的操作步驟?
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