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套圈游戲教學(xué)設(shè)計

時間:2023-07-31 11:31:09 設(shè)計 我要投稿
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套圈游戲教學(xué)設(shè)計

  作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要用到教學(xué)設(shè)計來輔助教學(xué),教學(xué)設(shè)計是根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求和教學(xué)對象的特點(diǎn),將教學(xué)諸要素有序安排,確定合適的教學(xué)方案的設(shè)想和計劃。教學(xué)設(shè)計應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的套圈游戲教學(xué)設(shè)計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

套圈游戲教學(xué)設(shè)計

套圈游戲教學(xué)設(shè)計1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

  2、發(fā)展初步的估算意識和能力。

  教學(xué)過程:

  一、看清題意,引題

  看圖,利用書上的問題引導(dǎo)學(xué)生開展估算活動,體會估算的必要性。

  1、獨(dú)立思考。

  2、組織學(xué)生交流估算的`方法。

  3、然后通過計算進(jìn)行驗(yàn)證。

  二、解決問題。

  教師進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生自己來解決“三次比賽結(jié)束時,笑笑共得多少分”,并用自己喜歡的方法進(jìn)行計算。

  教師鼓勵學(xué)生探索自己的方法,鼓勵算法多樣化。

  三、想一想。

  這是一個開放性問題,教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有條理的思考,如“如第一次如果是23分,第二次是多少分”。并注意培養(yǎng)學(xué)生估算意識。教學(xué)時,教師也可以鼓勵學(xué)生提出其他的問題,并進(jìn)一步進(jìn)行討論。

  四、練一練。

  教學(xué)時,先讓學(xué)生進(jìn)行估計,培養(yǎng)學(xué)生的估算意識,然后獨(dú)立完成。

套圈游戲教學(xué)設(shè)計2

  教材分析:

  本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加、連減和100以內(nèi)的加減法運(yùn)算的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。教材通過學(xué)生熟悉的教學(xué)情境,從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生初步體會估算的必要性,經(jīng)歷數(shù)學(xué)的再創(chuàng)造,體驗(yàn)計算方法的多樣化,在解決實(shí)際問題的活動中體驗(yàn)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué);強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與社會的聯(lián)系,并讓學(xué)生掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。同時為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打下基礎(chǔ)。

  學(xué)生分析:

  學(xué)生剛學(xué)完100以內(nèi)進(jìn)位加、退位減運(yùn)算,并在上學(xué)期已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)連加、連減及加減混合運(yùn)算,對于連加并不陌生,用連加解決實(shí)際問題也有一定的基礎(chǔ)。100以內(nèi)數(shù)的連加要計算出結(jié)果對于學(xué)生來說并不困難,在前面的學(xué)習(xí)中學(xué)生對算法多樣化也有了一定的認(rèn)識,本節(jié)課將繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生探究算法的多樣化。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、在有趣的情境中學(xué)習(xí) 100 以內(nèi)數(shù)連加運(yùn)算的(計算)方法,并能正確計算。

  2、在與同伴交流算法的過程中,發(fā)展初步的估算意識和能力,體驗(yàn)算法多樣化。

  3、感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣;感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。

  重點(diǎn):通過引入連加的實(shí)際問題并結(jié)合解決問題的過程,探索連加的計算方法。

  教學(xué)難點(diǎn):能夠結(jié)合具體情境進(jìn)行估算,并能解釋估算的過程。

  教學(xué)流程:

  一、導(dǎo)入新課

  師生談話:小朋友們,六一兒童節(jié)你們過得開心嗎?我們的好朋友淘氣和笑笑那天進(jìn)行了一次套圈游戲的小比賽,老師把比賽的情況紀(jì)錄下來了,你們想看嗎?(想)那請小朋友們在看的同時,用你們手中的統(tǒng)計表(課前發(fā)給學(xué)生)來記錄他們的得分,好嗎?(板書課題:套圈游戲)

  [由于連加的計算過程單調(diào)、趣味性不強(qiáng),而學(xué)生年齡小、好動愛玩,因此,變書上的靜態(tài)圖表為課件的動態(tài)演示,讓學(xué)生做小裁判參與游戲之中,以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,集中注意力進(jìn)入關(guān)鍵環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。]

  二、體驗(yàn)估算

  1、師:觀察套圈過程,你從中發(fā)現(xiàn)了什么?

  2、師:請同學(xué)們看看統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),你估計笑笑和淘氣兩個人誰贏了?你是怎樣估計的?

 。▽W(xué)生交流自己估計的方法時,教師抓住較好的估計方法進(jìn)行引導(dǎo)。)

  [此環(huán)節(jié)旨在借助學(xué)生已有的知識和生活經(jīng)驗(yàn),鼓勵學(xué)生嘗試運(yùn)用估算的方法解決套圈中所需要解決的實(shí)際問題,發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。交流中不僅使學(xué)生體會可以有不同的估計方法解決問題,初步滲透估計的策略性,同時將初步發(fā)展學(xué)生的估算意識和能力。]

  三、探究算法

  1、獨(dú)立思考,探索算法。

 。1)師:同學(xué)們用不同方法進(jìn)行了估計,結(jié)果都是推測淘氣獲勝了。怎樣才能知道我們估計的對不對呢?

  引導(dǎo)學(xué)生說出通過比較兩人的總分?jǐn)?shù)就可以知道誰輸誰贏了,

 。2)生提出數(shù)學(xué)問題,師板書:(1)三次比賽結(jié)束時,淘氣共得多少分?(2)三次比賽結(jié)束時,笑笑共得多少分?

 。3)師:這兩個問題怎樣列式呢?

  生列式,師板書:(1)24+29+44= (2)23+30+41=

  (4)學(xué)生嘗試計算算式(1),教師巡視指導(dǎo)。

  2、小組交流算法。

  師:把你的好方法介紹給小組里的伙伴們,說一說你們的算法有什么不同?

  3、學(xué)習(xí)連加法豎式寫法。

 。1)小組長匯報組內(nèi)不同的計算方法,教師板書口算方法及幾種不同的豎式方法。(可能出現(xiàn)分兩步列,寫兩個加號畫一條橫線,寫兩個加號畫兩條橫線,寫一個加號畫一條橫線等豎式寫法。)

  (2)引導(dǎo)學(xué)生觀察比較,總結(jié)出連加豎式寫法。強(qiáng)調(diào)書寫方法、注意事項。

  4、完成算式(2)的計算。

  師:三次比賽結(jié)束時,笑笑共得多少分呢?請同學(xué)們選擇自己喜歡的方法算一算。

  全班交流:(1)算式的得數(shù)。(2)計算方法。

  5、得出結(jié)論。

  師:通過大家準(zhǔn)確的計算驗(yàn)證,我們知道比賽的結(jié)果是什么?(淘氣贏了)。

  【這部分教學(xué)活動旨在給學(xué)生提供充分展示解決問題策略多樣化的平臺,使學(xué)生進(jìn)一步體會算式計算與解決問題的密切聯(lián)系。通過讓學(xué)生嘗試計算的過程,鼓勵他們創(chuàng)造自己的計算策略,體驗(yàn)算法多樣化,同時教師又在尊重個體的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生掌握公認(rèn)的基本計算方法,并在逐步調(diào)整和運(yùn)用準(zhǔn)確的.計算來檢驗(yàn)猜想的過程中,發(fā)展了運(yùn)用數(shù)學(xué)的自信心和自我評價的能力!

  四、實(shí)踐應(yīng)用

  1、我們也來玩套圈游戲怎么樣?

  課件出示更多的小動物圖片,每次在心中圈下3種喜歡的小動物,并算一算得多少分。每人可圈兩次。(小動物下的分?jǐn)?shù)包括一位數(shù)、兩位數(shù),任選三個數(shù)加起來均不超過100。)

  2、小麗也參加了這個比賽,她前兩次共得了70 分。請你猜一猜她可能套中了哪兩種小動物?

  如果小麗三次套中了100分,她第三次套中了哪個小動物呢?

  3、完成書中練一練第3題。

  師:套圈游戲其實(shí)也算是一項體育活動。你知道2008年在我國北京要舉辦哪一項世界級的體育活動嗎?(奧運(yùn)會)

  師:我們國家的運(yùn)動員正在進(jìn)行緊張的訓(xùn)練,爭取在奧運(yùn)會上取得好成績。讓我們先來看一看2000年和2004年我國運(yùn)動員在奧運(yùn)會上的獲獎牌情況。(課件出示統(tǒng)計表)

 。1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?(同桌交流估算方法)

 。2)請男生計算2000年獲獎情況,女生計算2004年獲獎情況。(學(xué)生獨(dú)立計算后全班交流反饋。)

 。3)提出一個數(shù)學(xué)問題,并試著解答。

  (4)估計一下我們國家在2008奧運(yùn)會上會得多少塊獎牌。

  【通過不同層次,不同形式的練習(xí)鞏固已掌握的100以內(nèi)數(shù)連加的計算方法,并體會數(shù)學(xué)在實(shí)際中的應(yīng)用,進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)思維的靈活性和數(shù)學(xué)方法的多樣性!

  五、總結(jié)收獲,拓展延伸

  1、說一說這節(jié)課上你學(xué)到了哪些知識?還有哪些收獲?

  2、今天我們進(jìn)行了三個數(shù)的連加法計算,課后利用今天學(xué)到的知識試著算一算四個數(shù)、五個數(shù)的連加,好嗎?

  反思:

  本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),通過學(xué)生喜聞樂見的套圈游戲引入100以內(nèi)數(shù)的連加計算。通過有關(guān)估計的問題情境的設(shè)計滲透估算意識,體會估算的必要性。在探索和掌握兩位數(shù)連加的計算方法中,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化,在解決問題的活動中體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打好基礎(chǔ)。

  對于連加計算方法的探究,學(xué)生在學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的加法中早已接觸。無論是從計算形式上還是具體的計算方法上學(xué)生都可借助舊有學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)來獨(dú)立探究連加的計算方法,同時學(xué)生在生活中也積累了如購物算價錢、套圈比賽的生活經(jīng)驗(yàn),這些都會激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和求知欲,有助于本節(jié)課對計算方法的探究學(xué)習(xí)。

  但我們不能忽略的是由于每個學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和知識背景的不同,思考問題的角度也不相同。教學(xué)中在尊重學(xué)生獨(dú)立思考的基礎(chǔ)上,鼓勵算法多樣化的同時不能要求全體學(xué)生都對方法一一掌握,要允許學(xué)生選擇適合自己的方法解決問題。當(dāng)學(xué)生選擇不同方法計算時又會出現(xiàn)計算錯誤的現(xiàn)象,同時還有的學(xué)生為了追求與眾不同而想出無本質(zhì)區(qū)別的方法。這時教師就要引導(dǎo)學(xué)生分清方法的優(yōu)劣,指導(dǎo)學(xué)生如何選擇有價值的解決問題的方法。課堂中也要為學(xué)生提供一個進(jìn)一步發(fā)展的空間,教師通過設(shè)計一些提高性和開放性的數(shù)學(xué)問題,讓更多的學(xué)生在不同程度上有不同的發(fā)展。

  一年級的學(xué)生年齡比較小,以具體形象思維為主,所以在教學(xué)時,首先以生動形象的情境吸引學(xué)生,激發(fā)求知的欲望,調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)。本節(jié)課的一個重要目標(biāo)就是初步培養(yǎng)學(xué)生的估算意識,因此,通過問題情境誰會贏使學(xué)生體會到估算的必要性,為學(xué)生的思考留下充分的空間,積極引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考出幾種不同的估算方法。在新知探索中,我又通過不同的形式營造一種研究、合作、交流的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵算法多樣化,并能尊重學(xué)生的自主選擇,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,在學(xué)習(xí)的過程中使學(xué)生學(xué)會思考問題的方法,培養(yǎng)他們的自信心和創(chuàng)新思維,同時也使其掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算的方法。

  這節(jié)課還有許多不足之處,在小組活動時,還是沒有完全讓每個學(xué)生釋放出自己的潛能,如何培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)方式還有待于在今后的教學(xué)過程中不斷嘗試與改進(jìn)。

套圈游戲教學(xué)設(shè)計3

  學(xué)生分析:

  學(xué)生剛剛學(xué)完100以內(nèi)的進(jìn)位加、退位減的運(yùn)算,再學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的連加,對大多數(shù)學(xué)生來說應(yīng)該不算困難。但本課時出現(xiàn)了用表格來呈現(xiàn)信息的形式,對于一年級的學(xué)生來說,讀取表格信息有一定的挑戰(zhàn)性,所以在教學(xué)時需要適時地加以引導(dǎo)。數(shù)學(xué)中的算法多樣化、估算意識的培養(yǎng)在這節(jié)課中也要讓學(xué)生經(jīng)歷和體驗(yàn)。

  教學(xué)目標(biāo):

  1.探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

  2.發(fā)展初步的估算意識初步體會估算的必要性

  3、在提出問題、解決問題的過程中發(fā)展學(xué)生的合作交流能力。

  教學(xué)重點(diǎn):在計算的過程中體會算法多樣化,培養(yǎng)估算意識。

  教學(xué)難點(diǎn):經(jīng)歷估算和計算的過程,了解估算的方法體驗(yàn)計算方法的多樣化。

  【教學(xué)過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情境,經(jīng)歷估算

  1、假期里我們的好朋友淘氣和笑笑進(jìn)行了一次套圈比賽,游戲的規(guī)則是每人只能套三次,每次套不同的動物。讓我們做他倆的啦啦隊,猜一猜誰會贏。 (教師出示課件,將笑笑和淘氣玩套圈游戲的畫面呈現(xiàn)在學(xué)生面前。)

  學(xué)生看完畫面后教師接著出示情況統(tǒng)計表。這是淘氣和笑笑每一次的分?jǐn)?shù)。你能讀懂嗎?

  學(xué)生自由發(fā)言,分別說出自己看懂的信息。

  【設(shè)計意圖:利用課件呈現(xiàn)套圈游戲情境圖,讓學(xué)生經(jīng)歷從熟悉情境到讀懂統(tǒng)計表的過程,而讓學(xué)生猜測“誰會贏”使學(xué)生產(chǎn)生極大的興趣!

  2、同學(xué)們知道了他們每一次的分?jǐn)?shù),那你們能根據(jù)這些數(shù)據(jù)估計淘氣和笑笑誰會贏嗎?說出你的理由。

  學(xué)生可能出現(xiàn)的估計方法有:

  1、根據(jù)他們各自的得分估計:笑笑有兩次分?jǐn)?shù)都比淘氣多,所以是笑笑贏了。

  2、按照淘氣和笑笑贏的次數(shù)來估計。笑笑贏了兩次,可淘氣只贏了一次。

  3、可以根據(jù)每一次兩人的得分做比較,第一次笑笑落后淘氣一分,第二次淘氣落后笑笑一分,這樣他倆就平了,可第三次是笑笑多,所以是笑笑贏。

  4、不會估計可能在計算(用算嗎?為什么)

 。墼O(shè)計意圖:借助學(xué)生已有的知識和生活經(jīng)驗(yàn),鼓勵學(xué)生嘗試運(yùn)用估算的方法解決實(shí)際問題,滲透估算的策略性,同時培養(yǎng)學(xué)生的.認(rèn)真傾聽能力。]

  二、驗(yàn)證猜測,探索算法

  1、計算淘氣的成績。

  (1)除了估算,我們還可以用什么方法才能得到準(zhǔn)確的答案呢?

  預(yù)設(shè):可以先將笑笑三次比賽的分?jǐn)?shù)加在一起,算算共得多少分;再算淘氣三次得的分?jǐn)?shù),就知道誰贏了。

  誰能幫助笑笑和淘氣列算式呢?

  淘氣24+29+44= 笑笑23+30+41=

 。2)教師引導(dǎo)學(xué)生觀察這兩個算式有什么特點(diǎn)。(有三個數(shù)相加、有兩個加號) 揭示課題——連加的計算。

 。3)鼓勵學(xué)生獨(dú)立嘗試解決24+29+44=。(每個學(xué)生一張作業(yè)紙寫上方法一:方法二:方法三:)試一試你能用幾種方法計算連加。

  預(yù)設(shè):

  方法一:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。

  方法二:24+29=53,53+44=97。

  方法三:24+44=68,68+29=97。

  方法四:還有的學(xué)生可能會用豎式方法來計算。(肯定這些學(xué)生的做法,并作出針對性評價。)

  (4)同時教師向?qū)W生介紹:準(zhǔn)確計算時,豎式也是我們經(jīng)常用的方法。你們現(xiàn)在愿意用豎式來嘗試一下嗎?

  學(xué)生先獨(dú)立用豎式計算,再同桌交流。教師巡視指導(dǎo),最后全班投影展示不同的算法。

  預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)的方法:

  比較三種方法,你喜歡哪種方法為什么?

 。墼O(shè)計意圖:對不同的豎式寫法同時展示,讓學(xué)生先來講自己的做法,比較各種寫法的優(yōu)勢,找出正確、簡便的寫法,以引導(dǎo)學(xué)生掌握簡便、合理的計算方法。] 教師引導(dǎo):豎式計算時,你認(rèn)為有沒有需要提醒大家注意的地方呢?(豎式計算時,相同數(shù)位要對齊,從個位算起,個位滿十向十位進(jìn)一。)

  教師強(qiáng)調(diào):無論用哪種方法進(jìn)行計算,都要注意相同數(shù)位要對齊,哪位滿十哪位向前一位進(jìn)一。

 。5)為什么很多同學(xué)都喜歡用豎式計算呢?他有什么特點(diǎn)呢?

  豎式記錄簡便,容易計算。

  2.計算笑笑的成績。

  你愿意用你喜歡的方法來幫助笑笑算一算共得多少分嗎?

  學(xué)生獨(dú)立計算再集體訂正。

  教師引導(dǎo)學(xué)生比較淘氣和笑笑誰贏了。

  預(yù)設(shè)學(xué)生可能的回答:因?yàn)?7>94,所以我認(rèn)為是淘氣贏了。

  教師小結(jié):大家剛才通過準(zhǔn)確計算驗(yàn)證了是淘氣贏了。

 。墼O(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)讓學(xué)生通過嘗試計算的過程,體驗(yàn)算法多樣化,并使學(xué)生在運(yùn)用準(zhǔn)確計算來檢驗(yàn)猜想的過程中,培養(yǎng)自信心和自我評價的能力。]

  三、鞏固新知,拓展思維

  1.小麗看到淘氣、笑笑和我們玩得這么開心,她也來參加了,她前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?

  ①學(xué)生獨(dú)立思考,并算一算。

 、趯W(xué)生匯報結(jié)果:小鹿和小象,23+47=70;企鵝和白鵝,29+41=70。

 、蹤z驗(yàn)算得對嗎?先看個位相加,末位是不是0,還得看十位相加是不是得7。

  2.小麗三次套了不同的動物,最少可得多少分?最多呢?(能力強(qiáng)的同學(xué)可做第二個問題)

  學(xué)生先口答最少(最多)分要套到什么動物,然后用喜歡的豎式方法筆算,完成后集體訂正。

  設(shè)計意圖:這道題對學(xué)生來說,不單純就是一道簡單的計算題,這里學(xué)生要想進(jìn)行計算,必須先要考慮什么動物的分最少,什么動物的分最多,然后才能計算,從而培養(yǎng)學(xué)生收集、篩選數(shù)學(xué)信息的能力。

  四、實(shí)踐應(yīng)用,深化體驗(yàn)

  全班同學(xué)玩套圈游戲。

  我們也來玩一次套圈游戲怎么樣?(學(xué)生打開教材第76頁)規(guī)則:在書中圈下你喜歡的小動物并算一算你得多少分。(選擇的動物只數(shù)不限)

 。墼O(shè)計意圖:讓學(xué)生通過不同形式的練習(xí)鞏固新知識,體會數(shù)學(xué)與生活的密切關(guān)系。]

  五、總結(jié)

  同學(xué)們,今天這節(jié)課你學(xué)習(xí)了什么?你有什么收獲?

套圈游戲教學(xué)設(shè)計4

  一、教材分析:

  本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),通過學(xué)生感興趣的套圈游戲,引入100以內(nèi)數(shù)的連加計算。教材從第一單元開始,就注重培養(yǎng)學(xué)生的估算意識,逐步引導(dǎo)學(xué)生建立數(shù)感。本課通過有關(guān)估算的問題情境的設(shè)計,滲透估算意識,體會估算的必要性,并引導(dǎo)學(xué)生從多個角度,用不同的方法進(jìn)行合理的估算。

  在探索和掌握兩位數(shù)連加的計算方法中,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。在解決問題的活動中體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打好基礎(chǔ)。

  二、學(xué)生分析

  學(xué)生在此之前,已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加計算以及100以內(nèi)的加法運(yùn)算,具備了解決一些簡單實(shí)際問題的能力。學(xué)生可以借助原有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)來獨(dú)立探究連加的計算方法。同時,借助課堂中開展的套圈比賽來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和求知欲。

  但是,由于學(xué)生存在不可避免的個性差異,教學(xué)中,在尊重學(xué)生獨(dú)立思考的基礎(chǔ)上,鼓勵算法多樣化的同時,允許學(xué)生選擇適合自己的方法解決問題,為學(xué)生提供進(jìn)一步發(fā)展的空間。教師通過設(shè)計一些探究性和提高性的數(shù)學(xué)問題,讓每個學(xué)生在不同程度上有不同的發(fā)展。

  三、學(xué)習(xí)目標(biāo)

  1、知識與技能:掌握100以內(nèi)數(shù)的連加計算方法,初步發(fā)展學(xué)生的估算意識和能力。

  2、過程與方法:引導(dǎo)學(xué)生通過自主探究、合作交流,得出連加的計算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

  3、情感態(tài)度與價值觀:通過創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識在生活中的廣泛應(yīng)用。

  教學(xué)準(zhǔn)備:套圈游戲的課件 各種標(biāo)有數(shù)字的玩具及圈 統(tǒng)計表

  四、教學(xué)過程

  (一)創(chuàng)設(shè)情境、引入新知(5分鐘)

  導(dǎo)言:同學(xué)們,你們玩過套圈游戲嗎?淘氣和笑笑正在進(jìn)行套圈比賽,我們一起來看看比賽的情況。

  (出示課件:淘氣和笑笑玩套圈游戲及情況統(tǒng)計表)

  第一次

  第二次

  第三次

  淘氣

  30

  23

  42

  笑笑

  28

  25

  35

  師提問:觀察套圈過程,你從中知道了什么?

 。▽W(xué)生自由發(fā)言,說出自己的發(fā)現(xiàn)。)

  師提出任務(wù):你們估計誰會贏?說一說你的理由。

  學(xué)生匯報估計的方法:

  生1:我估計淘氣贏。因?yàn)榈谝淮翁詺獗刃πΦ梅侄,第二次淘氣比笑笑得分少,第三次淘氣又比笑笑得分多,他兩次都比笑笑得分多,所以他贏。

  生2:淘氣第一次比笑笑多2分,第二次比笑笑少2分,這樣,前兩次比賽他們就一樣多了,關(guān)鍵看最后一次,淘氣得分多,所以淘氣贏了。

  師:誰愿意再說說這種估算方法?

 。ㄔO(shè)計意圖:發(fā)展學(xué)生的估算意識和估算能力。)

 。c(diǎn)評:在這一過程中,教師在鼓勵學(xué)生發(fā)表自己意見的同時,能認(rèn)真去傾聽學(xué)生的發(fā)言,并及時引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注別人發(fā)言的精彩和關(guān)鍵之處。)

  (二)探究與體驗(yàn) (15分鐘)

  師提問:同學(xué)們根據(jù)數(shù)據(jù)的特點(diǎn),運(yùn)用估算的方法很快就能判斷出淘氣贏,很好!那除估算外,我們還可以用什么方法來解決問題呢?

  生:計算。

  師:要計算淘氣三次共得多少分,怎樣列式解決?

  生:30+23+42=

  師講授:像這樣的三個或更多的數(shù)加在一起的計算,我們稱它為連加計算。

  提出任務(wù):你們打算怎么算?

  生1:30+20+40=90 3+2=5 90+5=95

  生2:30+23=53 53+42=95

  生3:我把42看成40,30+23+40=93 再加上2等于95。

  師:同學(xué)們說的方法很不錯,想一想:對于三個100以內(nèi)的數(shù)連加,有沒有更好的計算方法呢?

  生:豎式計算。

 。c(diǎn)評:在這一過程中,教師通過問題設(shè)計,使學(xué)生在口算的過程中,體會到計算的必要性,從而自然過渡到豎式計算。)

  師組織合作學(xué)習(xí):請同學(xué)用自己喜歡的方法,來計算淘氣三次共得多少分?可以小組合作,也可以請老師幫忙。

 。▽W(xué)生先獨(dú)立豎式計算,再同桌交流,最后,全班展示不同算法。)

  請幾名用不同的方法計算的同學(xué)黑板前板演。

  生1 生2: 30

  30 53 23

  + 23 + 42 + 42

  53 95 95

  生3: 30 生4: 30

  + 23 + 23

  53 + 42

  + 42 95

  95

  (設(shè)計意圖:對于不同的豎式寫法同時展示,由學(xué)生先來講自己的想法,再請大家在比較中找出正確、簡便的寫法。并且講解出不同豎式寫法的優(yōu)勢。引導(dǎo)學(xué)生掌握既簡便又合理的`計算方法。)

  師提問:我們今天新學(xué)的豎式計算要注意什么?

  生:相同數(shù)位對齊,從個位算起。個位滿十,向十位進(jìn)一。

  師:請同學(xué)們再選擇一種適合自己的豎式方法,計算一下笑笑共得多少分?

 。▽W(xué)生獨(dú)立豎式計算再訂正。)

  師:大家通過準(zhǔn)確計算驗(yàn)證了是淘氣贏了。今天,我們在套圈游戲中學(xué)習(xí)了連加計算。

 。ò鍟n題:套圈游戲)

 。c(diǎn)評:這一過程,使學(xué)生進(jìn)一步體會算式計算與解決問題的密切聯(lián)系。通過讓學(xué)生嘗試計算的過程,鼓勵他們選擇適合自己的計算方法,體驗(yàn)算法多樣化。并在運(yùn)用準(zhǔn)確計算來檢驗(yàn)猜想的過程中,培養(yǎng)了自信心和自我評價的能力。)

  (三) 鞏固應(yīng)用 (8分鐘)

  師提問:小麗也參加了套圈游戲,她只套中了兩次,共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?(課件出示套圈場景圖及小麗提出的問題。)

  生1:小雞和小熊貓。

  生2:小兔和大象。

  師提問:你是怎么判斷的?

  生答:先看個位相加得10,還得看十位相加得7。

 。ㄔO(shè)計意圖:結(jié)合70這個數(shù)的特點(diǎn),指導(dǎo)學(xué)生用巧妙的方法估計,判斷出準(zhǔn)確的答案。)

  師提問:如果小麗三次套中了100分,她第三次套中了哪個小動物呢?

 。▽W(xué)生獨(dú)立完成書上練一練的第3題。)

  出示2000年和2004年的奧運(yùn)會上我國運(yùn)動員獲獎情況統(tǒng)計表。

  師提出任務(wù):請同學(xué)估計一下,哪年獲得的獎牌多?

  (同桌交流估計方法。)

  師:請老師左側(cè)的同學(xué)用豎式計算2000年的獎牌總數(shù),右側(cè)的同學(xué)用豎式計算2004年獎牌總數(shù)。

 。▽W(xué)生獨(dú)立計算后,全班交流反饋。)

  師:2008年的奧運(yùn)會將在我國的首都北京舉辦,相信,在自己的國家,我國的運(yùn)動員會有更出色的表現(xiàn)。

  (四) 實(shí)踐操作 (10分鐘)

  準(zhǔn)備好需要套的小玩具和圈。按玩具上標(biāo)的分值大小把其放在相應(yīng)的位置。

  師組織活動:同學(xué)們,你們愿意參加套圈比賽嗎?咱們一起比比吧!每一小組選一名同學(xué)套三次圈,小組其他同學(xué)為他計算得分,得分最多而且計算準(zhǔn)確的小組為贏。

 。▽W(xué)生興趣盎然的參與其中。)

  對于豎式中可能出現(xiàn)的個位滿二十向十位進(jìn)二的題目,師做以適當(dāng)強(qiáng)調(diào)。

 。ㄔO(shè)計意圖:通過活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。)

 。ㄎ澹 全課總結(jié) (2分鐘)

  同學(xué)們,今天在套圈游戲中,我們學(xué)習(xí)了連加計算,看來生活中處處有數(shù)學(xué),只要我們用心觀察,就會發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)就在我們身邊。

 。ㄔO(shè)計意圖:通過不同的練習(xí),使學(xué)生進(jìn)一步掌握100以內(nèi)數(shù)連加的豎式計算方法,并體會數(shù)學(xué)在實(shí)際中的應(yīng)用,進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)思維的靈活性和數(shù)學(xué)方法的多樣性。)

  點(diǎn)評:

  本節(jié)課創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的游戲情境,充分利用學(xué)生以有的知識經(jīng)驗(yàn),使學(xué)生在有趣的活動中,鞏固所學(xué)內(nèi)容。通過實(shí)踐操作,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識在生活中的廣泛應(yīng)用。

套圈游戲教學(xué)設(shè)計5

  【教材分析】

  本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)連加、連減和100以內(nèi)加、減法運(yùn)算的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。教材通過學(xué)生喜聞樂見的套圈游戲的情境,來引入100以內(nèi)數(shù)的連加的學(xué)習(xí),以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)數(shù)學(xué)中的算法多樣化,并滲透估算意識的培養(yǎng);同時為學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打下基礎(chǔ)。

  【學(xué)生分析

  學(xué)生剛剛學(xué)完100以內(nèi)的進(jìn)位加、退位減的運(yùn)算,再學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的連加,對大多數(shù)學(xué)生來說應(yīng)該不算困難。但本課時出現(xiàn)了用表格來呈現(xiàn)信息的形式,對于一年級的學(xué)生來說,讀取表格信息有一定的挑戰(zhàn)性,所以在教學(xué)時需要教師適時地加以引導(dǎo)。

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1.探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

  2.發(fā)展初步的估算意識和提出問題、解決問題的能力,同時養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  【教學(xué)過程】

  組織教學(xué)、常規(guī)訓(xùn)練:口算

  一、創(chuàng)設(shè)情境,經(jīng)歷估算

  師生對話:

  師:“六一”兒童節(jié)快要到了,大家高興嗎?我們的好朋友淘氣和笑笑也特別高興,為了慶祝這個屬于自己的節(jié)日,他們倆還進(jìn)行了一次套圈比賽呢。咱們?nèi)タ纯,好不好?這節(jié)課,我們就來解決有關(guān)“套圈游戲”中的數(shù)學(xué)知識。(板書課題:套圈游戲)

  學(xué)生翻書觀看笑笑和淘氣玩套圈游戲的畫面。學(xué)生看完畫面后教師接著出示情況統(tǒng)計表。(小黑板)

  教師提問:我們先來看一看淘氣和笑笑每一次的分?jǐn)?shù)吧。你能看懂嗎?誰給大家介紹一下?(學(xué)生自由發(fā)言,分別說出淘氣和笑笑第一次、第二次、第三次的分?jǐn)?shù)。)

  師激發(fā)探究興趣:他們倆比賽結(jié)束后,爭吵了起來,淘氣說:“我贏了。”可笑笑不服氣,說:“不對,是我贏了!背车貌豢砷_交。我們來當(dāng)當(dāng)小裁判吧,好不好?

  師:我們先看看每一次比賽結(jié)果是誰贏了呢?誰知道?

  指名說:第一次是淘氣獲勝,第二次是笑笑獲勝,第三次是淘氣贏了。 教師提出任務(wù):同學(xué)們知道了他們每一次的勝負(fù),但是比賽規(guī)則是在三次比賽結(jié)束后總分多的那個人才是最后的勝利者,那你們能根據(jù)表中的這些數(shù)據(jù)估計出淘氣和笑笑誰才是最后的贏家嗎?與同桌說說你的理由。

  集體匯報

  學(xué)生可能出現(xiàn)的估計方法有:

  1.有的學(xué)生會認(rèn)為淘氣是男孩,笑笑是女孩,淘氣就比笑笑厲害。

  2.根據(jù)他們各自的得分估計:淘氣有兩次分?jǐn)?shù)都比笑笑多,所以是淘氣贏

  了。

  3.按照淘氣和笑笑贏的次數(shù)來估計。淘氣贏了兩次,可笑笑只贏了一次。

  4.可以根據(jù)每一次兩人的得分做比較,第一次笑笑落后淘氣一分,第二次淘氣落后笑笑一分,這樣他倆就平了,可第三次是淘氣多,所以是淘氣贏。

  小結(jié):根據(jù)學(xué)生不同的回答,教師及時作出有針對性的評價,并引導(dǎo)學(xué)生將好的估算方法重復(fù)說一遍。

  二、驗(yàn)證猜測,探索算法

  1.計算淘氣的成績。

  引導(dǎo):同學(xué)們能根據(jù)這些數(shù)據(jù),用估算的方法來判斷是淘氣贏了,真棒!為了驗(yàn)證我們的估計是否正確,我們應(yīng)該怎么辦?

  指名說:可以先將淘氣三次比賽的分?jǐn)?shù)加在一起,算算共得多少分;再算笑笑三次得的分?jǐn)?shù),就知道誰贏了。

  教師:很好,那誰能幫助笑笑和淘氣列算式呢?

  24+29+44=23+30+41=

  教師引導(dǎo)學(xué)生觀察這兩個算式有什么特點(diǎn)。(有三個數(shù)相加、有兩個加號) 教師根據(jù)學(xué)生的`回答揭示課題——連加的計算。

  教師激發(fā)興趣并提出任務(wù):看來今天要計算的題有些難度了,有信心算出它們的結(jié)果嗎?那就請同學(xué)們開動腦筋,先幫淘氣算一算他的總分吧。教師巡視指導(dǎo)。

  集體匯報,教師相機(jī)引導(dǎo)、板書各種算法。

  教學(xué)預(yù)設(shè):在此過程中,學(xué)生可能出現(xiàn)各種算法。

  (1)20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。(以前學(xué)過的拆數(shù)法,能說出的同學(xué)會很多)

  (2)24+29=53,53+44=97。(口算能力強(qiáng)的同學(xué)會用這種方法)

  (3)24+44=68,68+29=97。(此法涉及加法結(jié)合律,能說出的可能不多)

  (4)還有的學(xué)生可能會用豎式方法來計算。

  教師肯定這些學(xué)生的做法:對,列豎式計算也是我們經(jīng)常用的方法。誰愿意把你的豎式展示在黑板上?

  預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)的方法:

 。ㄟ@三種豎式方法學(xué)生不一定都能寫出來,但教師要把學(xué)生沒有說出來的方法呈現(xiàn)給學(xué)生。)

  教師引導(dǎo)比較三種方法:你喜歡哪種方法,與同桌說說為什么。

  集體討論,教師建議用第三種方法,比較好算。

  豎式計算時,你認(rèn)為有沒有需要提醒大家注意的地方呢?(豎式計算時,相同數(shù)位要對齊,從個位算起,個位滿十向十位進(jìn)一。)

  教師強(qiáng)調(diào):無論用哪種方法進(jìn)行計算,都要注意相同數(shù)位要對齊,哪位滿十就向前一位進(jìn)一。

  2.計算笑笑的成績。

  教師提問:你愿意用你喜歡的豎式方法來幫助笑笑算一算共得多少分嗎? 學(xué)生獨(dú)立豎式計算再集體訂正。

  教師引導(dǎo)學(xué)生比較淘氣和笑笑誰贏了。

  預(yù)設(shè)學(xué)生可能的回答:因?yàn)?7>94,所以我認(rèn)為是淘氣贏了。

  教師小結(jié):大家剛才通過準(zhǔn)確計算驗(yàn)證了的確是淘氣贏了?磥硪鉀Q生活中的問題,真得好好學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)呀!

  三、鞏固新知,拓展思維

  1.小麗看到淘氣、笑笑和我們玩得這么開心,她也來參加了,她前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?教師指名讀題,其他學(xué)生認(rèn)真傾聽。

 、賹W(xué)生獨(dú)立思考,并算一算。(能力強(qiáng)的學(xué)生可以不動筆)

  ②學(xué)生匯報結(jié)果:小鹿和小象,23+47=70;企鵝和白鵝,29+41=70。

  [結(jié)合70這個數(shù)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生用觀察末位的方法估計,得出準(zhǔn)確的答案。]

  2.小麗三次套了不同的動物,最少可得多少分?最多呢?(能力強(qiáng)的同學(xué)可做第二個問題)

  學(xué)生先口答最少(最多)分要套到什么動物,然后用喜歡的豎式方法筆算,完成后集體訂正。

  教師小結(jié):同學(xué)們真是很善于動腦筋啊!大家看,我們可真是一支快樂的啦啦隊啊!

  (說明:為了使學(xué)生及時鞏固本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,拓展思維中添加了第二題,這道題對學(xué)生來說,不單純就是一道簡單的計算題,這里學(xué)生要想進(jìn)行計算,必須先要考慮什么動物的分最少,什么動物的分最多,然后才能計算,從而培養(yǎng)學(xué)生收集、篩選數(shù)學(xué)信息的能力。)

  四、實(shí)踐應(yīng)用,深化體驗(yàn)

  全班同學(xué)玩套圈游戲。

  教師語言敘述:為了鼓勵大家,我們也來玩一次套圈游戲怎么樣?(學(xué)生打開教材第76頁)規(guī)則:在書中圈下3種你喜歡的小動物并算一算你得多少分,每人可進(jìn)行兩次。

  五、完成書后“練一練”

  五、總結(jié)

  教師提問:同學(xué)們,今天這節(jié)課你有什么收獲?

  教師總結(jié):因?yàn)橛嬎悴襟E多了,就容易出現(xiàn)錯誤,所以希望大家在計算時要格外認(rèn)真、仔細(xì),確保結(jié)果的準(zhǔn)確無誤。課后可以利用今天學(xué)到的知識試著算一算四個數(shù)、五個數(shù)的連加?纯凑l是我班的數(shù)學(xué)之星!

  六、課堂檢測:《數(shù)學(xué)新課堂》

套圈游戲教學(xué)設(shè)計6

  活動目標(biāo):

  1、在看看、試試的過程中解密“套圈”游戲的訣竅,初步掌握三人一起握手與解套的方法。

  2、感受音樂游戲的樂趣,體驗(yàn)與同伴商量、合作后成功的喜悅。

  3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的'樂趣。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  活動準(zhǔn)備:

  多媒體課件、事先錄好游戲的影片等

  活動過程:

  一、音樂游戲:一個小老鼠

  重點(diǎn):營造游戲情境,鼓勵幼兒愉快地參與音樂活動。

  二、套圈

  1、唱“套圈”

  重點(diǎn)要求:唱好“呀”的發(fā)音。

  2、看“套圈”

  (1)觀看“套圈”游戲的影片。

  ——觀后幼兒自由探索2分鐘(無音樂)

  (2)觀看老師與同伴現(xiàn)場的“套圈”游戲。

  3、試“套圈”

  (1)播放視頻1

  ——幼兒自由練習(xí)(兩遍音樂)

  逐步分析出“套圈”的動作秘訣(兩人照鏡手拉手,出去找個好朋友,一人兩手要交叉,我們的手兒拉起來)

  (2)繼續(xù)探索套圈的秘訣(套圈的時候身體要蹲下,手要放低;手要拉緊不放松等)

  4、玩“套圈”

  (1)提問:一開始怎么站好?什么時候拉手?什么套圈?

  在音樂聲中理解游戲規(guī)則

  (2)在不同節(jié)奏的旋律中邊唱邊做游戲。

  教學(xué)反思

  幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準(zhǔn),我長大了當(dāng)警察叔叔”活動目標(biāo)基本達(dá)到,個別幼兒的投扔不夠協(xié)調(diào),也許是我的講解不夠“幼兒化”。

套圈游戲教學(xué)設(shè)計7

  教學(xué)目標(biāo):

  發(fā)展幼兒動作的敏捷性。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、4個健身圈

  2、小旗若干

  教學(xué)過程:

  一、準(zhǔn)備活動:做操《今天天氣真正好》

  師:孩子們,今天天氣可真好!我們一起曬曬太陽、做做操、鍛煉鍛煉身體好嗎?

  幼:好。

  師幼齊做《今天天氣真正好》

  二、游戲《套圈比賽》

  1、談話導(dǎo)入

  師:孩子們,你們做的可真不錯。瞧!這是什么呀?教師邊說邊出示健身圈。

  幼:健身圈。

  師;今天我們來玩套圈的`游戲好嗎?

  幼:好。

  2、游戲方法

  將孩子們分成四組,分別站在起跑線后準(zhǔn)備,教師發(fā)令后各隊排頭,跳進(jìn)圈里,將圈從腳下往頭上套,再將圈放在前邊,然后跳到圈內(nèi),再將圈從腳下往頭上套,然后拿下,直到終點(diǎn)再回來,看誰勝利。

  3、游戲規(guī)則

 。1)必須將圈從腳下往頭上套出。

 。2)完成套環(huán)動作后,必須將圈放在前面然后挑進(jìn)去。

  4、開始游戲

  師:孩子們,你們聽明白了嗎?

  幼:聽明白了。

  師:好,我們開始游戲,第一組準(zhǔn)備好了嗎?

  幼:好了。

  師:預(yù)備-------開始

  第一組幼兒開始進(jìn)行套圈比賽。教師為勝利者發(fā)一面小旗

  教師提醒幼兒注意游戲規(guī)則,注意安全。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  三、教師整隊結(jié)束

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