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3d動作設(shè)計崗位職責(zé)

時間:2023-12-14 15:44:38 設(shè)計 我要投稿

3d動作設(shè)計崗位職責(zé)

  在當(dāng)今社會生活中,很多情況下我們都會接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍。制定崗位職責(zé)需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的3d動作設(shè)計崗位職責(zé),歡迎大家分享。

3d動作設(shè)計崗位職責(zé)

3d動作設(shè)計崗位職責(zé)1

  1、產(chǎn)品的電路設(shè)計、調(diào)試和優(yōu)化;

  2、對電路系統(tǒng)的'性能測試,驗(yàn)證可靠性;

  3、電路元器件的選型認(rèn)證,編寫設(shè)計文檔。

  4、為客戶提供技術(shù)培訓(xùn),并解決客戶遇到的技術(shù)問題;

  5、通過和客戶溝通,推薦公司的合適產(chǎn)品并尋找新的應(yīng)用項(xiàng)目;

  6、幫助用戶完成基于我公司代理產(chǎn)品的規(guī)劃和調(diào)試;

  7、對公司內(nèi)部員工進(jìn)行技術(shù)培訓(xùn)。

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  1、負(fù)責(zé)手游角色和怪物npc動作設(shè)計與制作。

  2、負(fù)責(zé)游戲中角色的.骨骼架設(shè)和蒙皮。

  3、設(shè)計角色或物體正確合理的運(yùn)動效果,賦予角色生命力。

  4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設(shè)計和制作。

3d動作設(shè)計崗位職責(zé)3

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲中角色和各類動作設(shè)計與制作及綁定。

  2.和其它游戲開發(fā).設(shè)計部門人員溝通,按時完成任務(wù)并跟進(jìn)動畫的最終表現(xiàn)效果,實(shí)現(xiàn)各種動態(tài)表現(xiàn)及制作。

  3.能夠表現(xiàn)自然流暢的動畫效果;動作節(jié)奏感強(qiáng),符合基本動力學(xué)。

  4.和其他美術(shù)師建立組織化的.主動的溝通關(guān)系。

  任職要求:

  1.2年以上游戲動作設(shè)計經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮,具有獨(dú)樹一幟個人風(fēng)格并符合大眾審美趣味;

  2.能熟練使用3dsmax等必要軟件, 熟悉unity引擎的優(yōu)先考慮;

  3.較強(qiáng)的理解能力及創(chuàng)意思維;

  4.良好的團(tuán)隊意識及服務(wù)理念,良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng)。

  5.額外擅長u3d特效者,薪資在原有基礎(chǔ)上會相應(yīng)上調(diào)(根據(jù)能力調(diào)整幅度會很大)

  6. 發(fā)送簡歷時請務(wù)必附上自己的作品。

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  1、擅長多種風(fēng)格的3d動作設(shè)計制作及引擎相關(guān)工作;

  2、參與具體動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源;

  3、負(fù)責(zé)設(shè)計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運(yùn)動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);

  4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范;

  5、理具備良好的'語言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);

3d動作設(shè)計崗位職責(zé)5

  1、配合產(chǎn)品美術(shù)負(fù)責(zé)人制定游戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計模版和規(guī)范。

  2、參與動作設(shè)計任務(wù),審核外包提交的動作資源,指導(dǎo)外包進(jìn)行動作制作。

  3、熟知動作設(shè)計流程,參與動作制作及審核。

  4、整理動作資源,輸出工作表格,輸出動作文件到Unity中并進(jìn)行資源管理。

  5、與項(xiàng)目組策劃及程序人員進(jìn)行深入溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求。

  崗位要求:

  1、大專及以上學(xué)歷,3年以上手游動作設(shè)計經(jīng)驗(yàn),有完整上線項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,熟練操作3DMAX,會使用Unity;

  2、優(yōu)秀的動畫設(shè)計基礎(chǔ),對于人物、動物的肢體動作、POSE感覺、運(yùn)動節(jié)奏有較強(qiáng)的理解能力;

  3、想象力豐富,有良好的動作設(shè)計能力;能手K出流暢,生動的.動作效果;對卡通風(fēng)格有自己的理解和把握。

  4、有良好的團(tuán)隊合作意識,有較強(qiáng)的抗壓能力和責(zé)任心;

  5、有良好的工作習(xí)慣和認(rèn)真規(guī)范的工作態(tài)度,能獨(dú)立對大資源整合命名。

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