影視動漫設計就業(yè)前景
影視動畫發(fā)展趨勢:
1.影視動畫傳播媒體的多樣化
隨著硬件設備的開發(fā),傳輸動畫的載體正快速地增加,除了傳統(tǒng)的電視、電影之外,網(wǎng)絡、手機等移動設備都具備了播放多媒體文件的功能,這給動畫創(chuàng)作提供了廣大的平臺。但動畫產(chǎn)量的增加勢必會帶來制作周期的縮短,人力消耗的擴增等問題,同時還要控制成本的投入,因此動畫技術(shù)的改良勢在必行。影視設計專業(yè)好嗎?影視動畫專業(yè)就業(yè)前景如何?
2.影視動畫制作流程的無紙化
這是動畫發(fā)展的第二個趨勢。在手繪動畫方面,從目前的使用電腦代替人工線描,上色等步驟,到未來整個制作流程,包括設計稿,原畫等,全部在電腦上進行繪制。無紙動畫流程的好處在于大幅提高生產(chǎn)效率,并且隨著軟件的逐步簡化,可以讓更多的動畫愛好者自己動手制作動畫。
3.電腦三維影視動畫
三維動畫的流行風潮仍然在持續(xù)升溫,雖然未來的觀眾不會只滿足于觀賞三維動畫片,但是數(shù)字是時代的全面來臨則不容否認?梢灶A測的是,未來動畫回望向更多元化的方向發(fā)展,而數(shù)字技術(shù)定會幫助我們減少制作過程的繁瑣工序,讓我們更快、更好地達到理想中的視聽效果。電腦只是冷冰冰的機囂。吸引觀眾的始終是動畫中生動、靈活、富有想象力的角色; 科技是輔助人類的一種工具,創(chuàng)造力才是動畫師最珍貴的寶藏。
現(xiàn)在不少電影制作團隊都開始使用電腦特效技術(shù),相對于好萊塢特效制作幾十年的技術(shù)沉淀與經(jīng)驗積累,國內(nèi)團隊無需操之過急。影視動畫設計與制作擁有廣闊的發(fā)展空間,抓住發(fā)展契機,提升專業(yè)技能才是重點。
影視動畫專業(yè)課程和制作軟件:
影視動畫設計需要學習的課程包括:影視動畫基礎(chǔ)知識、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。比如:星云、字體、觸須、煙花、雨滴制作、流動變形字體等制作。目前影視特效制作大部分包含了三維制作成分,相關(guān)軟件數(shù)量超過50個。比較常見的影視特效三維軟件包括:MAYA 、Houdini、MAX、XSI、After Effects、digital fusion、Shake、Flame、Smoke、Lustre、Toxik、Combustion、Nuke。
影視動畫就業(yè)方向:
影視動畫涉及的就業(yè)方向比較廣泛,涵蓋了和電影、電視劇有關(guān)的各方面的公司,還有游戲動漫公司都有影視特效相關(guān)的崗位。大致可以分為以下幾類:
(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。
(4)電視臺欄目制作人員。
(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
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