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影視動(dòng)畫中角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)
導(dǎo)語:在動(dòng)畫創(chuàng)作中,角色的形象塑造占著較為重要的地位。影視動(dòng)畫要想打動(dòng)觀眾,不僅需要優(yōu)秀的故事,而且還需要好的角色設(shè)計(jì)。下面就由小編為大家介紹一下影視動(dòng)畫中角色的動(dòng)作設(shè)計(jì),希望對(duì)大家有所幫助!
在影視動(dòng)畫制作中,最為重要的就是角色的動(dòng)作設(shè)計(jì),它能夠賦予每一個(gè)動(dòng)畫角色強(qiáng)大的藝術(shù)生命力和感染力,其中角色的“動(dòng)”,不僅僅體現(xiàn)在人物或者動(dòng)物運(yùn)動(dòng),還包含著與角色相關(guān)的生活環(huán)境、自然環(huán)境以及人文環(huán)境。在進(jìn)行影視動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)過程中,要考慮到角色自身所處的各種內(nèi)、外部環(huán)境,性格因素、情節(jié)發(fā)展的需要,盡可能的體現(xiàn)出角色的性格特征,增強(qiáng)動(dòng)畫作品的鮮明獨(dú)立感。
一、影視動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容
影視動(dòng)畫中的角色動(dòng)作設(shè)計(jì),對(duì)角色的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)設(shè)計(jì)的目的主要是為了對(duì)影視動(dòng)畫中角色的性格及其動(dòng)作特征進(jìn)行定位的。在影視角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的過程中,必須根據(jù)角色的特征、所處的環(huán)境以及不同階段的運(yùn)動(dòng)過程設(shè)計(jì)出最富有特征的動(dòng)作格式,從而充分體現(xiàn)每一個(gè)角色的性格。動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作者會(huì)以擬人化的表現(xiàn)手法來賦予角色應(yīng)有的性格、動(dòng)作以及內(nèi)心思想。通常角色動(dòng)作設(shè)計(jì)主要包括常規(guī)表情動(dòng)作、常規(guī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作、非常規(guī)表情動(dòng)作、特殊運(yùn)動(dòng)動(dòng)作等。
。ㄒ唬┏R(guī)表情動(dòng)作
影視動(dòng)畫作品中,常規(guī)動(dòng)作的設(shè)計(jì)是為了突出強(qiáng)調(diào)角色的表演,將角色的一些個(gè)性的動(dòng)作和表情融為一體。在角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程中,一般情況下,角色的常規(guī)表情動(dòng)作的幅度不會(huì)很大,因此在設(shè)計(jì)以及制作的過程中可以采用普遍性的動(dòng)作語言,使得觀眾能夠通過這些經(jīng)常性的動(dòng)作來體會(huì)角色的性格特點(diǎn)、所要表達(dá)的意思等。通常情況下,標(biāo)清分為面部表情及形體表情,其中面部表情主要為喜、怒、哀、驚,喜:人喜則笑,笑在角色面部變化為;眉毛下彎、嘴角上翹;怒:在動(dòng)畫角色面部表現(xiàn)為眉毛上豎、嘴角下扣、眉毛緊鎖;哀:哀是角色最大痛苦的表現(xiàn),設(shè)計(jì)這種表情時(shí),面部的所有線條都要向下傾斜;驚:在動(dòng)畫角色面部表情中表現(xiàn)為眼睛瞪得很大及嘴張的很大。形體表情與面部表情相比,應(yīng)具有含蓄性、習(xí)慣性特點(diǎn),對(duì)于影視動(dòng)畫中的形體表情則有嘴角稍微的牽動(dòng),也可從眼神微妙的變化來講,通過復(fù)雜的表情進(jìn)而刻畫出角色的特征。
。ǘ┏R(guī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作
影視動(dòng)畫中角色的常規(guī)動(dòng)作設(shè)計(jì)是貫穿于整個(gè)動(dòng)畫藝術(shù)作品的重要組成部分,因而,必須做好角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)工作。動(dòng)作設(shè)計(jì)除了常規(guī)表情動(dòng)作設(shè)計(jì)之外,還有角色常規(guī)動(dòng)作設(shè)計(jì)。在角色常規(guī)動(dòng)作設(shè)計(jì)中,以人物角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)為例,將人物的正常的行走動(dòng)作看做為常規(guī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作。另外,角色的常規(guī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作還包括體量的形狀以及生命體或者非生命體的正常移動(dòng)等。
。ㄈ┓浅R(guī)表情動(dòng)作
影視動(dòng)畫中角色非常規(guī)表情的動(dòng)作是為了表現(xiàn)角色在某一瞬間的極致感情。劇情的發(fā)展,往往會(huì)使得動(dòng)畫角色在某一特定時(shí)刻有著極度夸張的表情,如“大驚失色”“大喜”“大悲”等,這些特殊的情感往往需要借助于夸張手法加以表現(xiàn),而這些夸張的手法就屬于非常規(guī)表情動(dòng)作。因此,動(dòng)畫設(shè)計(jì)者在進(jìn)行創(chuàng)作以及設(shè)計(jì)的過程中,可以根據(jù)角色人物的特點(diǎn)及其影視劇請(qǐng)發(fā)展需要,對(duì)角色的非常規(guī)動(dòng)作進(jìn)行夸張的設(shè)計(jì),而影視動(dòng)畫中一些具有戲劇性的動(dòng)作表達(dá)方式則可以很好的增加動(dòng)畫的趣味性。如動(dòng)畫影片 《大鬧天宮》,在表現(xiàn)孫悟空怒飲瑤池仙酒的神態(tài)及表情時(shí),動(dòng)畫設(shè)計(jì)師將拿杯子的手臂和悟空面部五官加以變形,并且對(duì)整個(gè)頭部也予以變形。借以突出孫悟空對(duì)王母娘娘的不滿之情。
(四)特殊運(yùn)動(dòng)動(dòng)作
特殊運(yùn)動(dòng)動(dòng)作是為了很好的表達(dá)角色瞬間所采用的反應(yīng)方式。當(dāng)一個(gè)物體或角色在作快速移動(dòng)、奔跑或者是被外力作用時(shí),都會(huì)產(chǎn)生出不規(guī)則的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,而這些不規(guī)則的運(yùn)動(dòng)動(dòng)作在設(shè)計(jì)的過程中,并不僅是僅僅在常規(guī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的基礎(chǔ)上簡單的進(jìn)行加速,而是需要設(shè)計(jì)者采用非常態(tài)的動(dòng)作設(shè)計(jì)進(jìn)行改進(jìn)。
比如,在角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的過程中,如果出現(xiàn)角色進(jìn)行高度運(yùn)動(dòng)動(dòng)作的情況下,設(shè)計(jì)者就可以采用拉長或者旋轉(zhuǎn)的速度線進(jìn)行表示,而并不是采用特殊表情或者特殊動(dòng)作進(jìn)行表達(dá),當(dāng)然在設(shè)計(jì)的過程中,也可以運(yùn)用瞬間夸張的形態(tài)進(jìn)行表示,這樣不僅能夠達(dá)到設(shè)計(jì)的要求,而且對(duì)增強(qiáng)動(dòng)畫的視覺性效果也具有很大的作用。如:動(dòng)畫影片 《驕傲的將軍》,影片為表現(xiàn)將軍在發(fā)胖之后,用盡全身之力也提不起沉重的石擔(dān),就在將軍仰身提擔(dān)時(shí),把他的手臂和上身拉長變形,而石擔(dān)紋絲不動(dòng),借以突出將軍“使足了力氣”的效果。
二、動(dòng)作設(shè)計(jì)的基本方法
。ㄒ唬┳裱矬w運(yùn)動(dòng)規(guī)律,進(jìn)行創(chuàng)造性的動(dòng)作設(shè)計(jì)
影視動(dòng)畫創(chuàng)作中,角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)要遵循一定的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,才能夠讓作品在合理表達(dá)的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生更多的藝術(shù)效果。事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律是在對(duì)事物長期的觀察與分析研究中得到的。因而,在進(jìn)行影視動(dòng)畫的創(chuàng)作中,角色動(dòng)作的設(shè)計(jì),要在遵循普遍的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的基礎(chǔ)上,進(jìn)行具體的改變,以突出物體屬性的不同,而做出的動(dòng)作也不盡相同的特點(diǎn)。
1.曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律
曲線運(yùn)動(dòng)是由于物體在運(yùn)動(dòng)過程中受到了與它的運(yùn)動(dòng)方向以及運(yùn)動(dòng)速度不同的力而形成的。在影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,對(duì)于人物、動(dòng)物以及氣體和液體所作出的優(yōu)美、柔和、飄忽的動(dòng)作,物體所具有的彈性、韌性等質(zhì)感,都可以用曲線運(yùn)動(dòng)加以表達(dá)。
2.彈性運(yùn)動(dòng)規(guī)律
物體受到力的作用,其體積或形態(tài)會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化,彈力就是在物體形變的過程中產(chǎn)生的。彈性運(yùn)動(dòng)就是物體受到外力的作用而發(fā)生形變的運(yùn)動(dòng),任何物體受到極為微小的力的作用,都可以發(fā)生彈性運(yùn)動(dòng)。動(dòng)畫作品創(chuàng)作過程中,設(shè)計(jì)者可以根據(jù)影片的風(fēng)格及劇情發(fā)展的需要,結(jié)合夸張的表達(dá)技巧,表現(xiàn)彈性運(yùn)動(dòng)。
。ǘ┻\(yùn)用夸張手法完成角色動(dòng)作設(shè)計(jì)
影視動(dòng)畫創(chuàng)作是一門綜合性的藝術(shù)表達(dá)技巧,具有極高的藝術(shù)感染力是影視動(dòng)畫的顯著特色,因而,如果動(dòng)畫設(shè)計(jì)者在進(jìn)行創(chuàng)作的過程中,不能夠很好的融合進(jìn)藝術(shù)元素,而僅僅是簡單的照搬生活中的實(shí)際動(dòng)作,則很難體現(xiàn)出動(dòng)畫作品的創(chuàng)造性。在進(jìn)行動(dòng)畫作品的創(chuàng)作過程中,夸張手法的應(yīng)用是必不可少的,它能夠很好的完成特定條件下的動(dòng)畫角色的情感、心理動(dòng)態(tài)的表達(dá)。動(dòng)畫作品的夸張藝術(shù)技巧有很多:可以對(duì)角色的動(dòng)作采用夸張的手法進(jìn)行設(shè)計(jì);對(duì)于角色悲傷情緒的處理,可以借助于表情和動(dòng)作的同時(shí)夸張,以達(dá)到突出角色悲傷的心理。
影視動(dòng)畫中的夸張技巧,通常是用來強(qiáng)調(diào)畫面中的某一個(gè)重點(diǎn)。如要表現(xiàn)某一個(gè)角色輕松的舉起一個(gè)物體,重點(diǎn)在于角色輕松的表現(xiàn),而不是物體本身的質(zhì)量有多輕,因而,在進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程中,重點(diǎn)要作的就是突出角色舉起物體時(shí)的輕松表情或動(dòng)作,而不是物體的重量,否則,無論將物體畫得多么“輕如鴻毛”,如果與角色的動(dòng)作不相一致,是很難通過夸張來傳達(dá)出這種輕松感的。
但夸張技法的運(yùn)用,也在控制在一定的范圍之內(nèi),否則就會(huì)失去真實(shí)性。過分的夸張不僅不會(huì)表達(dá)所要求達(dá)到的效果,反而會(huì)讓角色動(dòng)作失去合理存在的依據(jù),不利于影片內(nèi)容的表達(dá)。例如,在進(jìn)行某一角色打噴嚏的創(chuàng)作中,可以設(shè)計(jì)為角色周圍的草木作了相應(yīng)的運(yùn)動(dòng),但若周圍的房子也被吹飛了,就有了過分夸張之嫌。
三、結(jié)語
總之,影視動(dòng)畫的角色動(dòng)作設(shè)計(jì),是一項(xiàng)復(fù)雜而又富于創(chuàng)造性的工作。作為影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)者,一定要遵循物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,根據(jù)角色的性格特點(diǎn)和動(dòng)作特點(diǎn),采用多種動(dòng)態(tài)表達(dá)方式和設(shè)計(jì)技巧來實(shí)現(xiàn)角色本身的性格特點(diǎn)與動(dòng)作相結(jié)合的目的,注重把握細(xì)節(jié),才能夠創(chuàng)作出能夠很好的體現(xiàn)鮮明動(dòng)畫特征的作品。
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