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關于幼兒多媒體教學輔助思考論文
1MCAI要素概述
多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)由硬件、軟件、課件三部分構成,稱為MCAI三要素,這里著重介紹一下軟件和課件兩大因素。
1.1軟件
軟件包括操作系統(tǒng)、語言處理系統(tǒng)、各種工具軟件和寫作系統(tǒng)。工具軟件主要指有文字處理、表格處理、圖形處理和動畫制作工具等。課件寫作系統(tǒng)是一種為了免除教師學習程序設計語言而設計的應用軟件,大大減輕了教師編程的負擔,有利于MCAI的推廣。我們一般使用PowerPoint、Authorware兩種軟件,簡便實用。
1.2課件
在MCAI三大要素中,課件是最為核心的部分。它是指教師根據(jù)教學大綱的要求和教學的需要,經(jīng)過嚴格的教學設計,并以多種媒體的表現(xiàn)方式和超文本結(jié)構呈現(xiàn),用課件寫作系統(tǒng)編制的教學應用軟件。針對幼兒教育的研究對象特點,我們此處所探討的課件,不僅包括普通意義上的PowerPoint、Authorware,還有幼兒教師專門針對本班幼兒特點自行設計的程序軟件(比如小超市、拼圖游戲等)。此外還包括市面所售的專制幼教軟件(包括光盤和電腦程序),以及部分專為兒童設計的網(wǎng)絡小游戲(包括角色游戲、建構游戲、規(guī)則游戲等)?傊,MCAI要求充分發(fā)揮計算機特有的高速圖形處理能力、龐大的存儲功能、逼真的模擬仿真功能,色彩豐富、畫面清晰,并且有著強大的人機交互功能。這些特點恰巧符合幼兒的認知特點,比如以具體形象性思維為主、以無意注意占據(jù)主導地位、感知覺具有多通道功能、動手能力較強等。因此,在幼兒教學中有著強大的輔助作用。
2MCAI在幼兒教學中的輔助作用
2.1優(yōu)化教學目標,激發(fā)孩子的興趣
多媒體技術以其繽紛的色彩、多變的動態(tài)畫面、以及同步聲音,能有效地吸引孩子的注意力,尤其是年齡越小的孩子吸引力越強。并且具有視覺、聽覺、知覺、注意等多通道功能,而多通道學習可以有效提高幼兒的學習興趣和積極性,對于某些枯燥的內(nèi)容還可以通過栩栩如生的畫面、富于變化的聲音和五彩繽紛的圖像來實現(xiàn),這樣就更易于吸引幼兒的無意注意力,激發(fā)幼兒的學習興趣,以便更好地掌握知識,同時也符合低幼年齡的認知特點。
2.2優(yōu)化教學內(nèi)容,拓展孩子的知識面
利用多媒體教學,制作符合孩子身心特點的學習課件,可以將學習的內(nèi)容在動靜、虛實、遠近、快慢、大小之間相互轉(zhuǎn)化,打破了諸多限制,尤其是可以表現(xiàn)生活中某些幼兒無法親自感受的事物以及過程。比如,在幼兒科學活動中,深奧的自然科學知識就需要加以具體化、形象化、趣味化。例如科學活動《食物的旅行》,我們可以制作一個食物從口腔進入,到咽、食道、胃、小腸、大腸、排出的整個消化過程,以及用動畫的形式將消化系統(tǒng)各個部位形象地呈現(xiàn)在幼兒面前,那么孩子學習起來就變得直觀易懂了!洞笞匀坏拿孛堋返膶W習重點是教給孩子關于動物的自我保護方法,就可以運用多媒體FLASH的動畫效果,既形象又逼真。又例如在音樂活動中,由于幼兒身心發(fā)展的限制,其以具體形象思維為主,而抽象邏輯思維能力剛剛開始萌芽,因而他們對音樂作品的內(nèi)在意義的理解有一定的難度。因此,運用多媒體技術,則能以文字、動畫、音樂三結(jié)合的方式,有效地烘托、渲染欣賞的氛圍,促使幼兒入情入境。比如《梁祝》的欣賞,就可以把整個故事制作成動畫視頻,配合音樂,使孩子對內(nèi)在情感的把握躍然眼前。再比如《模仿生命》就是一個很受歡迎的軟件程序,能夠模擬從猿猴到人類的進化歷程。在模擬過程中,計算機還可以設計角色模擬程序,讓兒童自主選擇游戲角色,使其有身臨其境的感受。
2.3自定教學進程,讓孩子在思考中前行
行為主義學者斯金納和班杜拉一直非常強調(diào)程序教學。程序教學,是一種使用程序教材并以個人自學形式進行的教學,其程序教學原則可分積極反應原則、小步子原則、即時反饋原則、自定步調(diào)原則等。無論是教師針對授課內(nèi)容為幼兒制作的程序軟件,還是市面所售的專制幼教軟件、網(wǎng)絡小游戲等,均符合以上程序教學的基本原則程序。教師通過制作電腦課件,讓幼兒在一對一或一對多的電腦操作游戲的過程中主動、積極探索學習,通過多媒體教學生動的形象、童稚的聲音、鮮艷的色彩、生動的畫面等刺激,使幼兒積極投入到程序游戲中去。在活動中,幼兒將答案輸入電腦,如果回答正確,電腦就會做出反饋:“呵呵……答對了,你真聰明……”,接著進入下一題,幼兒可以從過關的過程中體驗到成功的快樂;假如答錯了電腦也會做出提醒:“請你再想一想”(輔助一定的動畫表情,諸如嘆氣、沮喪等),讓幼兒及時發(fā)現(xiàn)錯誤、改變思路、做出正確回答。因此,幼兒可根據(jù)自身實際情況,自定步調(diào)進行自主學習。
2.4優(yōu)化教學評價,讓幼兒體驗成就感
多媒體電腦在幼兒老師的操作下,可對程序游戲做出形式多樣的評價。這種評價可以是一句激勵的語言、一首兒歌、一段律動,一幅漫畫、一串符號、一個寵物,還可以是一段動畫、一節(jié)舞蹈、一簇禮花等等。因此,相對于傳統(tǒng)小紅花式的代幣制獎勵,多媒體代幣制的應用范疇更廣一些,這就避免了老師作為評價主體的單一性和評價形式的單調(diào)性,能夠讓幼兒以多種形式體驗到成就感。
3運用MCAI的注意事項
3.1應和傳統(tǒng)教育方式結(jié)合使用
多媒體手段不能完全取代傳統(tǒng)的教學手段,而是要兩者相結(jié)合。比如,在《有趣的廣告》教學中,一方面我們可以運用多媒體課件,向幼兒展示幾個電視廣告的完整播放過程。然后通過討論,讓幼兒初步了解廣告的基本功效。接著,教師還可輔以傳統(tǒng)的教育手段(如實物展臺等),向幼兒展示所播放廣告里的具體實物,讓幼兒比較其和廣告里的具體差異,從而更全面、深刻地認識廣告的作用。因此,多媒體輔助教學和傳統(tǒng)教育方式結(jié)合使用,可以充分調(diào)動幼兒的積極性,讓幼兒更全面地掌握、理解所學內(nèi)容。
3.2應兼顧教育性與娛樂性
適宜的軟件是計算機輔助教學的關鍵所在,相對于中小學,幼兒教育對軟件的質(zhì)量要求更高。但是,目前為兒童提供的軟件往往更多是為了娛樂而非教育,畫面過于絢麗,背景音樂過于喧鬧,人物形象過于夸張,讓幼兒目不暇接,反而產(chǎn)生喧賓奪主的效果,使得軟件的教育功能退居次位,與軟件設計的最初目的相悖而行。因此,應用現(xiàn)代教育技術,要根據(jù)教學目標和內(nèi)容,慎重選擇應用,力求做到簡潔明了、重點突出;另外,與教學主題關聯(lián)不大的媒體最好不要出現(xiàn),以免干擾教學重點和難點,占用教師必要的講解以及幼兒的思維活動時間。
3.3應注重個別化和社會化的結(jié)合
目前幼教軟件多以孩子的個別練習為主,強調(diào)MCAI系統(tǒng)的人機對話功能,但恰恰缺乏幼兒之間的交互對話,這不利于兒童的社會化發(fā)展。因此在今后的軟件開發(fā)中應予以注意,多設計一些交互性更強的軟件類型,而非單機軟件。
4結(jié)語
綜上所述,在幼兒教育教學實踐中,恰當?shù)厥褂肕CAI可以很大程度上改善教學效果。我們相信,只要充分掌握多媒體技術這一現(xiàn)代教育手段,并遵循幼兒的認知發(fā)展規(guī)律和他們的身心特征,一定能讓多媒體技術在幼兒教育中閃光。
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