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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計

時間:2023-02-26 13:23:42 信息技術(shù) 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(集合15篇)

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時常需要用到教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計是把教學(xué)原理轉(zhuǎn)化為教學(xué)材料和教學(xué)活動的計劃。怎樣寫教學(xué)設(shè)計才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計,歡迎大家分享。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計(集合15篇)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計1

  一、教材分析

  《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學(xué)對象是三年級的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作知識,學(xué)習(xí)用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實(shí)例讓學(xué)生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學(xué)生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應(yīng)大部分學(xué)生學(xué)習(xí)。

  二、學(xué)情分析

  學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應(yīng)用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學(xué)生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學(xué)生好動、好嘗試的特點(diǎn),把本課的學(xué)習(xí)任務(wù)交給學(xué)生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學(xué)習(xí)方法。

  三、教學(xué)目的

  1.知識目標(biāo):

  要求學(xué)生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

  2.能力目標(biāo):

  能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應(yīng)用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學(xué)生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

  3.情感目標(biāo):

  讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的機(jī)會,讓學(xué)生感受奧運(yùn)精神。

  四、教學(xué)重、難點(diǎn):

  曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點(diǎn);能靈活使用工具處理圖形是本課的難點(diǎn)。

  五、教學(xué)方法:

  為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)采用任務(wù)驅(qū)動的多思教學(xué)法,把教學(xué)內(nèi)容細(xì)化成一個個小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,達(dá)到訓(xùn)練學(xué)生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。

  六、學(xué)習(xí)方法:

  四人小組為學(xué)習(xí)模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進(jìn)、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。

  七、教學(xué)程序:

  本課教學(xué)共分為六個環(huán)節(jié)。

 。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)舊知,承上啟下。

  讓學(xué)生說說上節(jié)課學(xué)會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學(xué)習(xí)第3課《畫不規(guī)則圖形》。

  (二)看書質(zhì)疑,學(xué)習(xí)曲線工具。(小任務(wù)一)

  1.讀書、交流、探索

  要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

  通過自學(xué)會有以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學(xué)生大多原來電腦基礎(chǔ)比較好,但看書較糊涂,學(xué)習(xí)大多依賴于對軟件的探索。

  第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴(yán)格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學(xué)生學(xué)習(xí)嚴(yán)謹(jǐn),膽.大心細(xì),能知其然也知其所以然。

  對第一、二種情況不必費(fèi)太多口舌,后續(xù)的學(xué)習(xí)就可以讓他們掌握應(yīng)學(xué)的知識。

  第三種情況要讓學(xué)生說說為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實(shí)來說明問題,指正書上的錯誤。借機(jī)鼓勵學(xué)生,增強(qiáng)學(xué)習(xí)信心,提高學(xué)習(xí)興趣。最后強(qiáng)調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學(xué)生在說為什么時,就是一個教學(xué)過程,讓學(xué)生來主導(dǎo)這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動手去做一做,畫一畫這條魚。

  最后再匯報,讓學(xué)生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學(xué)生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進(jìn)一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

  這樣處理有利于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力、質(zhì)疑問難的能力,學(xué)習(xí)信息技術(shù)很重要的一點(diǎn)是培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。同時還能培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué)的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細(xì)心的好習(xí)慣。

  2.鞏固新知

  學(xué)習(xí)曲線工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線工具與其它工具有機(jī)結(jié)合起來進(jìn)行練習(xí),并提供給學(xué)生以選擇學(xué)習(xí)的機(jī)會,在畫魚與畫水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學(xué)生的學(xué)習(xí),并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

  學(xué)生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學(xué)生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的.作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的工具只要靈活應(yīng)用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

 。ㄈ┱乙(guī)律(小任務(wù)二)

  師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標(biāo)左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點(diǎn)連接起來,直到你回到第一個點(diǎn)單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

  生操作:

  1.要求學(xué)生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

  2.要求學(xué)生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  3.要求學(xué)生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  讓學(xué)生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學(xué)生語塞,可以引導(dǎo)學(xué)生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標(biāo)只要在相應(yīng)的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標(biāo),就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學(xué)生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學(xué)生都能順利完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

  講評作品:鼓勵畫得好的學(xué)生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心靈作畫(小任務(wù)三)

  作畫之前,老師介紹奧運(yùn)會火炬的由來。

  奧運(yùn)會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當(dāng)?shù)厝藗優(yōu)榍箫L(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進(jìn)行短路競賽活動。哪個運(yùn)動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點(diǎn)燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運(yùn)動會中進(jìn)行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運(yùn)會開始的。當(dāng)時,德國長跑運(yùn)動員到希臘奧林匹亞點(diǎn)燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\(yùn)動場。我國在1959年第一屆全運(yùn)會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

  師:同學(xué)們,今年8月8日奧運(yùn)會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學(xué)的知識畫出奧運(yùn)火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運(yùn),看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

  然后學(xué)生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學(xué)生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學(xué)生見識一下,強(qiáng)中更有強(qiáng)中手,唯有不懈努力,才能永遠(yuǎn)是最好的。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計2

  一、本課說明

  本課以創(chuàng)建班級網(wǎng)站為中心。由于在第七冊中詳細(xì)地介紹了創(chuàng)建網(wǎng)站的各方面的知識,所以對重復(fù)的知識可以略復(fù)習(xí)一下。

  二、課前準(zhǔn)備

  學(xué)校生活和家庭照片。

  三、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識和技能目標(biāo)

 。1)創(chuàng)建網(wǎng)站和網(wǎng)頁,對網(wǎng)頁文件和網(wǎng)頁的標(biāo)題重命名;

 。2)掌握“導(dǎo)航”視圖,會利用“導(dǎo)航”視圖連接網(wǎng)頁;

  (3)會設(shè)置共享邊框中的鏈接欄;

 。4)會設(shè)置超鏈接;

  (5)能熟練地使用表格設(shè)置網(wǎng)頁布局。

  3、情感性目標(biāo)

 。1)培養(yǎng)學(xué)生熱愛班級、珍惜同學(xué)友誼、尊重老師的思想感情;

 。2)進(jìn)一步強(qiáng)化規(guī)劃作品的思想。

  四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

  1、教學(xué)重點(diǎn)

 。1)在“導(dǎo)航”欄視圖中,將其他網(wǎng)頁和主頁相連;

 。2)設(shè)置共享邊框和鏈接欄。

  2、教學(xué)難點(diǎn)

 。1)更改網(wǎng)頁的標(biāo)題;

 。2)設(shè)置共享邊框和鏈接欄。

  五、教學(xué)過程

  1、導(dǎo)入

  教師:我們同學(xué)快畢業(yè)了,心情都很復(fù)雜,你們想不想制作一個班級網(wǎng)站,把你們的過去、現(xiàn)在的記憶留在里面,作為畢業(yè)的紀(jì)念呢?

  學(xué)生回答。

  教師:既然想,那就請每個人將自己的情況寫在網(wǎng)頁中,這樣既節(jié)約紙,又可長久保存,富有時代氣息。

  2、新授

 。1)學(xué)生自主地規(guī)劃、創(chuàng)建網(wǎng)站。

  教師:以前我們學(xué)習(xí)過網(wǎng)站的制作了,現(xiàn)在請同學(xué)們對照教材復(fù)習(xí)、規(guī)劃建立自己的畢業(yè)紀(jì)念網(wǎng)站。

  學(xué)生復(fù)習(xí)、回顧,規(guī)劃創(chuàng)建自己畢業(yè)紀(jì)念網(wǎng)站。

  教師巡視幫助有困難的'學(xué)生。

 。2)指導(dǎo)學(xué)生制作通訊錄及相冊網(wǎng)頁。

  教師示范,學(xué)生觀察。

  學(xué)生練習(xí)。

  (3)設(shè)置共享邊框、鏈接欄。

  教師:上學(xué)期,我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)置共享邊框、鏈接欄,下面就請哪位同學(xué)給大家示范一下。

  學(xué)生示范。

  教師根據(jù)學(xué)生示范的熟練程度,簡單介紹或示范一下。

  學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

 。4)指導(dǎo)學(xué)生鏈接個人網(wǎng)頁。

  教師:現(xiàn)在就請同學(xué)們把自己的情況制作成個人網(wǎng)頁吧!

  學(xué)生練習(xí)制作。

  教師:現(xiàn)在我們把做好的個人網(wǎng)頁鏈接到班級“通訊錄”上。

  教師示范講解方法,學(xué)生觀察。

  學(xué)生練習(xí)。

  展示作品,師生點(diǎn)評。

  教師:現(xiàn)在網(wǎng)站做好了,請同學(xué)通過郵件發(fā)送到自己的郵箱,以便你以后進(jìn)行修改和發(fā)布。

  學(xué)生進(jìn)行操作。

  3、分層練習(xí)。

  根據(jù)自己本課知識的掌握情況,完成“試一試”部分練習(xí)。

  4、小結(jié)。

  教師引導(dǎo)學(xué)生對今天所知識進(jìn)行小結(jié),并給自己的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行“評一評”。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計3

  

   2 課時

  教學(xué)內(nèi)容

  鄉(xiāng)村小景

  教學(xué)目標(biāo)

  1.能熟練的制作文字動畫。

  2.會應(yīng)用拷貝幀的方法導(dǎo)入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。

  3.通過組合多個Flash動畫為一幅優(yōu)美的動態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。

  教學(xué)重點(diǎn)

  教學(xué)難點(diǎn)

  會應(yīng)用拷貝幀的方法導(dǎo)入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中

  教材前后聯(lián)系及學(xué)情狀況

  教學(xué)準(zhǔn)備

  學(xué)

  一、引入

  1、“鄉(xiāng)村小景”成品動畫欣賞

  2、師:請大家觀察“鄉(xiāng)村小景”動畫,我請一位同學(xué)起來描述一下這個動畫需要我們做那些工作。

  3、生:顏色變化的文字;有一個轉(zhuǎn)動的風(fēng)車,是以前學(xué)習(xí)過的。

  4、師:在這個動畫當(dāng)中,導(dǎo)入背景、制作風(fēng)車和文字錄入都是我們學(xué)習(xí)過的,只有將文字顏色不停漸變是新內(nèi)容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的.工作由你們自己完成,可不可以?

  5、生:可以

  二、講授新課

  1、請生上臺錄入“鄉(xiāng)村小景”四個字;

  2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;

  3、師講解讓文字顏色漸變的方法:

 。1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀

 。2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。

 。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設(shè)置補(bǔ)間為形狀。

 。4)、預(yù)覽動畫。

  4、請生完成“鄉(xiāng)村小景”動畫,重點(diǎn)練習(xí)文字動畫的設(shè)置

  三、練一練

  1、完成“鄉(xiāng)村小景”動畫;

  2、完成任務(wù)一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng)作有特殊效果的文字動畫。

  四、小結(jié)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計4

  一、本課說明

  本課介紹了信息技術(shù)的應(yīng)用及發(fā)展前景,回顧了在人類社會的歷史長河中,信息技術(shù)全面的發(fā)展歷程。

  二、課前準(zhǔn)備

  信息發(fā)展的圖片、視頻。

  三、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識和技能目標(biāo)

  (1)了解信息技術(shù)的發(fā)展歷程、現(xiàn)狀及前景;

 。2)了解信息技術(shù)在社會生活中起到的作用;

 。3)了解信息技術(shù)對經(jīng)濟(jì)發(fā)展的貢獻(xiàn)。

  2、情感性目標(biāo)

 。1)感受信息技術(shù)給我們的生活、學(xué)習(xí)等方面帶來的巨大好處;

 。2)喚起學(xué)生對信息技術(shù)的強(qiáng)烈求知欲;

 。3)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)好信息技術(shù)為人類造福的情操。

  四、教學(xué)重、難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn):

  (1)了解信息技術(shù)的現(xiàn)狀及前景;

  (2)了解信息技術(shù)在社會生活和經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的作用;

  2、教學(xué)難點(diǎn):

 。1)了解信息技術(shù)的歷史;

 。2)了解信息技術(shù)在社會生活和經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的作用;

  五、教學(xué)過程

  1、導(dǎo)入

  教師:同學(xué)們,你們喜歡看動畫片嗎?

  屏幕展示恐龍視頻。

  教師:恐龍不是來絕了嗎?為什么動畫片還有恐龍呢呢?

  學(xué)生回答。

  教師:不錯,因?yàn)樗褂昧俗钋把氐男畔⒓夹g(shù)手段制作的。

  2、學(xué)習(xí)新課

  (1)指導(dǎo)學(xué)生了解信息技術(shù)的'應(yīng)用。

  A、展示案例1圖片;

  教師:請同學(xué)們談?wù)動嬎銠C(jī)和網(wǎng)絡(luò)對信息交流產(chǎn)生的影響;

  學(xué)生觀察、匯報。

  B、閱讀案例2、3談?wù)勀愕恼J(rèn)識。

  學(xué)生看書、交流匯報。

  教師:通過這些例子說明信息技術(shù)什么問題?

  學(xué)生交流、匯報。

  教師小結(jié):現(xiàn)在,信息技術(shù)的應(yīng)用的領(lǐng)域非常廣泛,從生產(chǎn)到生活,從娛到學(xué)習(xí),從交通到通信……到處都有它的影子。

 。2)指導(dǎo)學(xué)生了解信息技術(shù)的未來。

  教師:請同學(xué)們閱讀案例4、5、6,說這些新的信息技術(shù)帶來了哪些好處?

  學(xué)生閱讀思考、小組交流。

  小組匯報。

  總結(jié):完成P10填空1。

  教師:你希望信息技術(shù)還能給我們的生活帶來哪些方便?

  3、鞏固練習(xí)

  完成“試一試”部分的練習(xí)。

  學(xué)生練習(xí)、教師巡視指導(dǎo)。

  展示學(xué)生作品,全班同學(xué)評價。

  4、評價總結(jié)。

  教后感:

  學(xué)生的年齡和閱歷的局限,學(xué)生對歷史可能知道可能甚少,我們可以拿過去的東西和現(xiàn)在的東西比較,讓學(xué)生感覺它們的變化。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計5

  教材分析

  《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容,是以前面學(xué)過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點(diǎn)。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!

  學(xué)情分析

  小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識來源于家庭或以往的經(jīng)驗(yàn),他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標(biāo)操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強(qiáng)和接受能力較差的學(xué)生都應(yīng)該有所準(zhǔn)備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學(xué)習(xí)策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學(xué)習(xí)初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮(zhèn)江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

  教學(xué)目標(biāo)

  (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會新建文件夾并給新建的'文件夾命名;學(xué)會保存網(wǎng)頁中的圖片。

  (2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認(rèn)識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

 。3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實(shí)踐的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)

  重點(diǎn):學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

  難點(diǎn):給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

  教學(xué)過程

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計6

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能:

  1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)由左、右鍵及滾輪組成。

  2.掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運(yùn)用于計算機(jī)操作中。

  過程與方法:

  1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標(biāo)的各種操作方法。

  2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí)提高自主學(xué)習(xí)能力,通過設(shè)計未來小鼠標(biāo),激發(fā)創(chuàng)新意識。

  情感態(tài)度與價值觀:

  1.通過各種鼠標(biāo)操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

  2.通過小組合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

  教學(xué)重點(diǎn)

  熟練掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

  教學(xué)難點(diǎn)

  鼠標(biāo)的雙擊、拖曳操作。

  教學(xué)方法

  本節(jié)課采用了情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。

  課時安排:1課時

  教學(xué)過程

  一、情境導(dǎo)入,揭示課題

  1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認(rèn)識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)

  2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標(biāo)啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標(biāo),和這個小朋友親熱親熱。

  3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導(dǎo)學(xué)生提問:鼠標(biāo)是由幾部分組成的?鼠標(biāo)的操作姿勢是怎樣的?鼠標(biāo)有什么作用?等等)

  4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標(biāo)交朋友,一起去認(rèn)識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。

  二.任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)

  (一)鼠標(biāo)簡介

  演示課件

  1、觀察鼠標(biāo)的正面看分類:通常的.鼠標(biāo)有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。

  觀察你的鼠標(biāo),它屬于哪一種呢?

  通常我們把這兩個鍵稱為什么?

  演示課件

  觀察鼠標(biāo)的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標(biāo)器和機(jī)械鼠標(biāo)器。

  請同學(xué)們觀察你的鼠標(biāo)又屬于哪一種呢?

  (二)學(xué)習(xí)掌握鼠標(biāo)的姿勢

  1.下面請小朋友聽聽鼠標(biāo)的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

  2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補(bǔ)充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)的左、右鍵之間還有一個滾輪)

  3.你觀察得真仔細(xì),老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。

  4.其實(shí)老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標(biāo)的姿勢?(指名學(xué)生上臺演示)

  5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標(biāo)吧,不會的小朋友可以請教同學(xué),或者認(rèn)真看看書上第5頁握鼠標(biāo)姿勢這段話。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標(biāo))

  6.小朋友,一起拿起鼠標(biāo),讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

  (三)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法

  1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標(biāo)在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標(biāo)指針。移動鼠標(biāo),小箭頭就會跟著動,鼠標(biāo)就是控制這個小箭頭的工具。鼠標(biāo)的操作方法可多了,下面老師請學(xué)習(xí)小組討論:你知道哪些操作鼠標(biāo)的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標(biāo),也可以看看書上第5頁介紹的鼠標(biāo)操作方法。(學(xué)習(xí)小組展開討論)

  2.指名簡單交流鼠標(biāo)操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

  3.小朋友們,剛才的學(xué)習(xí)和討論只是讓我們對鼠標(biāo)有了初步的認(rèn)識,你們想了解更多關(guān)于鼠標(biāo)的知識嗎?現(xiàn)在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標(biāo)的知識,現(xiàn)在我們就去看看吧。

  4.學(xué)生動手練習(xí)紙牌游戲。

  三、上機(jī)操作

  學(xué)生用所學(xué)知識,打開紙牌游戲進(jìn)行鼠標(biāo)操作練習(xí)。

  四.課堂小結(jié)

  小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標(biāo)的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標(biāo)知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標(biāo),老師真為你們感到驕傲!

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計7

  教學(xué)內(nèi)容:

  自定義動畫

  教學(xué)目標(biāo):

  掌握對象自定義動畫的設(shè)定

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  設(shè)定對象自定義動畫

  教學(xué)過程

  一、揭示課題:幻燈片的放映給我們一種動感的效果,那么,我們能不能給幻燈片中的對象設(shè)置動畫效果

  讓它更具有個性呢?

  二、新課教授:

  如果哪位同學(xué)已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當(dāng)一位小老師。對象自定義動畫:

  1、功能:對象自定義動畫可以設(shè)置單頁幻燈片中不同對象出現(xiàn)的動畫效果和順序。

  2、系統(tǒng)默認(rèn):程序

  默認(rèn)的對象的出現(xiàn)謀劃同幻燈片同時出現(xiàn)。

  3、設(shè)定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”

  命令。

  4、“自定義動畫”對話框:

  a、時間:這里提供了沒有設(shè)置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進(jìn)行設(shè)置。啟動動畫的選項(xiàng)意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。

  b、效果:效果指設(shè)定動畫效果的'種類以及伴隨播放的音效;動畫播放完畢后,對象的處理。如果對象中包含文字,則我們可以設(shè)定文字出現(xiàn)的方式設(shè)置完了各個對象的動畫效果和放映順序后,單擊“預(yù)覽”,可以看到設(shè)置的動畫播放的效果,認(rèn)可設(shè)置,只要單擊“確定”就可以了。放映效果:動畫設(shè)置完后,可以演示動畫效果,

  對不滿意的設(shè)置可以用同樣的方法進(jìn)行更改。

  三、練習(xí):

  請同學(xué)們?yōu)楣旁娫O(shè)置好動畫,比一比誰設(shè)置的最漂亮。

  四、作品展示,小結(jié)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計8

  一、教學(xué)內(nèi)容

  本課是廣東省小學(xué)信息技術(shù)教科書第三冊(下)第1課內(nèi)容,本節(jié)課是一節(jié)PCLOGO的入門課,教材通過生動的例子,展現(xiàn)LOGO的魅力,在這個基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)LOGO的界面基本操作以及隱龜、顯龜、前進(jìn)、后退、清屏復(fù)位、退出這幾個基本命令,為以后更深入地學(xué)習(xí)LOGO語言打下基礎(chǔ)。

  二、教學(xué)對象

  學(xué)生在此之前,已經(jīng)熟練掌握了窗口的操作及文字輸入,對幾何圖形的概念,如角度、長度等也進(jìn)行過較為系統(tǒng)的學(xué)習(xí),在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)這門專為兒童而設(shè)計的LOGO語言很符合五年級學(xué)生的知識水平,有利于學(xué)生了解人與計算機(jī)的對話原理,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新能力,為以后在信息技術(shù)領(lǐng)域的長足發(fā)現(xiàn)打下基礎(chǔ)。

  三、設(shè)計思想

  這一節(jié)課,是開啟LOGO語言學(xué)習(xí)的第一課,盡管要掌握的技能少而簡單,但卻是非常重要的一課,是否能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,成為較技能目標(biāo)外一個同樣重要的目標(biāo),因?yàn)椋诮虒W(xué)設(shè)計方面,特別采用生動形象的故事情節(jié)貫穿整個教學(xué)過程,用淺顯生動的語言來讓學(xué)生理解較為抽象的概念。使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。另外,還注重了良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的形成,特別是小組合作學(xué)習(xí)方面,形成互相研究、互相幫助、互相檢查,互相欣賞、互相監(jiān)督的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生不單單掌握操作技能,而且學(xué)會學(xué)習(xí)的方法,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和正確的、負(fù)責(zé)任的信息技術(shù)素養(yǎng),這節(jié)課在教學(xué)過程中主要運(yùn)用了任務(wù)驅(qū)動、自主探究、小組合作等教育方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中勇于嘗試,主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  四、教學(xué)環(huán)境

  1.安裝有PCLOGO程序。

  2.教師機(jī)具備多媒體教學(xué)系統(tǒng),具有視頻、音頻廣播、監(jiān)控學(xué)生機(jī),文件發(fā)送(把資源包發(fā)送到學(xué)生桌面)等功能。

  3.多媒體課件。

  4.準(zhǔn)備幾個名字相同但內(nèi)容不同的例程,分別在課前分發(fā)到不同的小組的相應(yīng)目錄當(dāng)中,并發(fā)給每個組的小組長一份運(yùn)行提示。

  五、教學(xué)目標(biāo)及重點(diǎn)難點(diǎn)

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1.知識與技能

 。1)學(xué)會啟動和退出PcLogo。

  (2)認(rèn)識PcLogo的界面。

  (3)學(xué)會打開和運(yùn)行PcLogo程序。

 。4)學(xué)會隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD、后退BK、清屏復(fù)位CS命令的使用。

  2.過程與方法

 。1)通過運(yùn)行例程指揮小海龜畫出神奇圖形的過程,初步讓學(xué)生掌握與小海龜溝通的方法。

 。2)懂得運(yùn)用Logo命令指揮小海龜隱身、現(xiàn)身、前景和后退。

 。3)初步讓學(xué)生掌握Logo程序設(shè)計的思維方式與實(shí)現(xiàn)方法。

  3.情感態(tài)度與價值觀

 。1)充分調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。

 。2)引導(dǎo)學(xué)生思考、探索,讓學(xué)生感受Logo語言的神奇魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  (3)培養(yǎng)學(xué)生細(xì)心謹(jǐn)慎的良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣。增強(qiáng)團(tuán)結(jié)互助的團(tuán)隊精神,形成互助學(xué)習(xí)的良好學(xué)習(xí)氛圍。

  六、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):掌握隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD.后退BK、清屏復(fù)位CS命令的使用。

  難點(diǎn):隱龜HT、顯龜ST、前進(jìn)FD.后退BK、清屏復(fù)位CS命令的靈活運(yùn)用。

  七、教學(xué)過程

  教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)活動設(shè)計意圖

  教師活動學(xué)生活動

  一、情景引入,導(dǎo)學(xué)新課組織教學(xué),介紹LOGO的主要功能。1.播放《海底總動員》里海龜大遷徙的小段視頻,定格在小海龜小古身上。

  2.師:同學(xué)們,你們認(rèn)識它嗎這回勇敢的小海龜小古邀請同學(xué)們一起開始新的探險尋寶旅程,你們想不想與它一起探險

  3.簡單介紹LOGO的功能

  師:讓我們先來認(rèn)識一下這只小海龜吧。ò鍟n題目:認(rèn)識小海龜)這只小海龜它可聰明啦!它不但精于計算,還會奏樂,更了不起的是,它是一個天才畫家。(展示作品)

  學(xué)生觀看視頻,進(jìn)行情景,與老師進(jìn)行互動交流。

  學(xué)生觀察,了解LOGO的基本功能。通過生動有趣的情景,讓學(xué)生愉快地進(jìn)入學(xué)習(xí)。

  以故事情節(jié)貫穿整個教學(xué)過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和求知欲望。

  二、自主探究,學(xué)習(xí)新知

  一、認(rèn)識LOGO1.啟動LOGO

  請學(xué)生嘗試打開LOGO,找到小海龜。

  師:究竟這只小海龜在哪里呢看哪位同學(xué)能夠看著書上的線索把它找出來,然后,再觀察一下它住的地方有什么。

  2.介紹LOGO語言

  師:看來,同學(xué)們都很具有探險家的潛能,一下家就把它給找到了,它就住在一個名叫LOGO的神秘王國里面,在這個國家里面,流行著一種名為LOGO的神秘語言,只有學(xué)會這種語言,才能與小海龜溝通,才能與它一起尋找神秘寶藏。(版書──初識LOGO語言)

  3.窗體組成

  用問答的形式講解窗體組成。

  師:同學(xué)們,通過觀察和看書,你知道小海龜?shù)募依锩娑加行┦裁?/p>

  A.繪圖窗口:小海龜畫圖的地方

  B.原點(diǎn):小海龜繪圖的起點(diǎn)

  C.命令窗口:輸入LOGO語言,與小海龜交流的地方。(示范輸入bye或edit退出LOGO,讓學(xué)生了解可能通過命令與小海龜互動)

  4.運(yùn)行LOGO程序

  讓學(xué)生分組按書本上的方法和提示,運(yùn)行例程,觀察運(yùn)行結(jié)果并匯報。

  師:小海龜剛與同學(xué)們認(rèn)識,便想顯示一下自己的本領(lǐng),請同學(xué)們分小組按書本的方法與提示運(yùn)行例程,看看小海龜都畫出了些什么

  5.關(guān)閉并重新啟動LOGO。

  A.請學(xué)習(xí)用自己的方法關(guān)閉LOGO,并重新啟動LOGO。

  師:小海龜?shù)谋绢I(lǐng)了不起吧!接下來,請同學(xué)們關(guān)閉LOGO,再重新開啟LOGO,和小海龜開始真正的探險旅程吧!

  B.問學(xué)生用的是什么關(guān)閉的方法,小結(jié)并板書退出命令。

  學(xué)生嘗試按書本上的提示,啟動LOGO并觀察。

  學(xué)生理解LOGO語言的基本含義。

  學(xué)生回答問題,其他學(xué)生觀察思考。

  學(xué)生按書本的方法,和小組長手頭上的提示運(yùn)行例程,并分小組匯報觀察到的結(jié)果。

  學(xué)生嘗試用自己的方法關(guān)閉和重新啟動LOGO。這個內(nèi)容相當(dāng)簡單,學(xué)生讓學(xué)生自己按照書本上的提示嘗試。

  用簡易的生動的實(shí)例,介紹LOGO語言,讓學(xué)生易于理解。

  明確各個窗口的作用,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

  用bye命令示范命令窗口的作用,既學(xué)習(xí)了退出命令,也可以了解與小海龜互動的方式,為下面運(yùn)行程序作鋪墊。

  這個環(huán)節(jié)之通過分小組嘗試和匯報LOGO的不同例程,讓學(xué)生了解到LOGO的魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)和興趣。

  運(yùn)行過后,LOGO當(dāng)中的各種參數(shù)會造成變化,不利于接下來學(xué)生在初始化的環(huán)境中學(xué)習(xí)。于是有重啟LOGO的必要。

  二、自主探究,學(xué)習(xí)新知

  學(xué)習(xí)LOGO基本命令。(一)讓海龜學(xué)會隱身術(shù)(隱龜HT顯龜ST命令)

  1.引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)HT和ST命令

  師:正在小海龜炫耀的時候,大白鯊來啦,請同學(xué)們按書本上P4的方法,把小海龜隱藏起來。等我發(fā)出安全信號,你們才把它顯示出來。

  2.教師小結(jié)

  A.隱龜和顯龜命令的一般用法(板書)

  B.強(qiáng)調(diào)語言準(zhǔn)確的重要性。

 。ǘ┣斑M(jìn)和后退命令(fdbk)

  1.引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)前進(jìn)和后退命令。

  A.師:看來,同學(xué)們已經(jīng)成功地與小海龜溝通上了,接下來我們就出發(fā)出尋寶,下面有一幅藏寶圖(出示下圖)小海龜要從A點(diǎn)出發(fā),向上前走50步到B點(diǎn)取得寶物,再后退100步回到C點(diǎn)后隱身。你能按照書本上的提示的前進(jìn)和后退命令讓小海龜完成任務(wù)嗎并思考,走錯了想重新再來怎么辦

  B.教師巡視,指導(dǎo)學(xué)生練習(xí),敦促學(xué)生仔細(xì)檢查,小組內(nèi)學(xué)生相互檢查。

  2.教師小結(jié):

  A.引導(dǎo)學(xué)生觀察小海龜所畫出的直線。

  B.強(qiáng)調(diào)正確的輸入格式(板書)

 。ㄈ┣迤翉(fù)位命令(CS)

  1.提出問題讓學(xué)生思考:假如我想讓小海龜把現(xiàn)在走的足跡刪除,回到原點(diǎn),有什么快速的方法嗎請同學(xué)們討論并嘗試。

  2.確定答案并板書。

  3.練習(xí)提高

  A.教師用形象的語言解釋題意,讓學(xué)生先嘗試把答案記錄在書本P5上,再上機(jī)練習(xí)來驗(yàn)證結(jié)果。

  清屏命令

  隱龜

  前進(jìn)100步

  后退50步

  顯龜

  B.小結(jié)學(xué)生的完成情況。適時表揚(yáng)有團(tuán)隊精神的`小組和樂于助人的學(xué)生。

  學(xué)生看教師提示反復(fù)嘗試輸入隱龜和顯龜命令。

  學(xué)生傾聽,理解記憶。

  學(xué)生通過小組合作的形式,嘗試按書本上的方法輸入前進(jìn)和后退命令,控制小海龜畫同直線。并互相檢查。

  學(xué)生觀察圖形,理解命令與圖形的聯(lián)系,并記憶正確的格式。

  學(xué)生討論嘗試并作答。

  學(xué)生先嘗試把答案記錄在書本P5上,再上機(jī)練習(xí)來驗(yàn)證結(jié)果,同小組之間相互檢查。

  創(chuàng)設(shè)情景,讓學(xué)生在愉快中學(xué)習(xí),加深記憶。

  通過對藏寶圖的觀察和理解,讓學(xué)生進(jìn)入情景的同學(xué),更容易理解起點(diǎn),終點(diǎn),方向和距離,從而順利過度到新知識的學(xué)習(xí)。

  通過觀察命令和所畫的圖形,把兩者聯(lián)系起來,從而理解LOGO命令的作用和用法。

  這個CS命令很好理解,學(xué)生可以通過自學(xué)掌握。

  通過這個練習(xí),一方面可以鞏固之前所學(xué)的命令,另一方面,訓(xùn)練學(xué)生的逆向思維及正確書寫命令的能力、細(xì)心檢查程序的能力,互相研究、互相幫助的團(tuán)隊精神。

  三、鞏固練習(xí),集體提升。通過練習(xí),鞏固HT、ST、FD.BK、CS的應(yīng)用。(一)鞏固練習(xí)《齊齊來尋寶》

  1.把幾幅藏寶圖分發(fā)給各個小組長,讓小組長與組員決定按照他們認(rèn)為高效的方法分配組員完成。比賽哪個小組完成的速度快。

  尋寶時注意以下幾項(xiàng):

  A.出發(fā)前把小海龜隱藏

  B.要從起點(diǎn)出發(fā)。

  C.按照字母順序行走

  D.到達(dá)安全點(diǎn)后,把小海龜顯示出來。

  2.教師巡視,指導(dǎo)學(xué)生練習(xí)。

  3.小結(jié):

  A.看似一樣的直線也有不同的走法。

  B.小結(jié)各小組的比賽情況,分析成功小組的做法。

  學(xué)生以小組為單位,根據(jù)各個小組的具體情況互相協(xié)調(diào)開展尋寶比賽,在小組中,能力較弱的學(xué)生可以安排較為簡單的任務(wù),其他組員也適當(dāng)?shù)貙ζ溥M(jìn)行指導(dǎo)。

  這個環(huán)節(jié),既可以讓學(xué)生在游戲情景中熟練各種命令,鍛煉學(xué)生的觀察能力和思維能力,而且開闊學(xué)生的思路,讓學(xué)生明白,即使同一條直線也有多種行走方法,為以后更進(jìn)一步學(xué)習(xí)LOGO繪圖打下基礎(chǔ)。

  四、自評互評,取長補(bǔ)短。1.請學(xué)生完成課堂評價表,小組成員間相互評價。

  項(xiàng)目自評同學(xué)評

  重點(diǎn)知識1.會開啟和關(guān)閉LOGO。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  2.掌握HT、ST、FD.BK、CS、BYE等命令的正確用法,會畫出直線。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  學(xué)習(xí)過程1.積極參與小組活動☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  2.樂于助人或敢于向同學(xué)提出疑問。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  3.遵守紀(jì)律,積極回答問題☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  2.表揚(yáng)表現(xiàn)突出的學(xué)生或小組。學(xué)生完成評價表

  因?yàn)長OGO本身更側(cè)重于體現(xiàn)一個學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,所以評價主要以評價學(xué)習(xí)過程為主。包括重點(diǎn)知識的掌握情況,參與小組活動的積極性,團(tuán)隊合作精神等。

  五、交流收獲,總結(jié)延伸。1.教師與學(xué)生一起總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)情況和收獲。

  師:小海龜這節(jié)課很高興,它和同學(xué)們一起收獲了不少寶貝,不知道同學(xué)們這節(jié)課又收獲到什么呢

  師:看來同學(xué)們的學(xué)習(xí)成果還真豐富。下節(jié)課,小海龜將和同學(xué)們一起,展現(xiàn)更多的絕技,收獲更多的學(xué)習(xí)成果。和小海龜下節(jié)課再見吧!學(xué)生談收獲用命令等方式關(guān)閉LOGO,關(guān)好機(jī),整理好學(xué)習(xí)用品和桌椅有秩序地離開電腦室。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計9

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過學(xué)習(xí),學(xué)生能夠了解桌面上的圖標(biāo)代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標(biāo)。

  2、在熟悉操作窗口的同時,認(rèn)識窗口的組成部分。情感態(tài)度與價值觀:通過對程序窗口的認(rèn)識教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。過程與方法:合作交流+教師引導(dǎo)+操作實(shí)踐教學(xué)課時:一課時

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  同學(xué)們,在Windows桌面上的每一個圖標(biāo),都指向一個應(yīng)用程序,每運(yùn)行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運(yùn)行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運(yùn)行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學(xué)。

  二、新授

 。ㄒ唬、打開窗口

  我們可以用兩種方法打開窗口:

  1、把指針移動到桌面的圖標(biāo)上,然后雙擊。

  2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運(yùn)行的程序圖標(biāo)或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標(biāo)一樣,都代表著一個應(yīng)用程序,每運(yùn)行一個程序,就打開一個窗口。

 。ǘ┐翱诘慕M成

  標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、最大化按鈕、關(guān)閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。

  (三)窗口的操作

  1、窗口的最大化、最小化和還原

  最大化與還原:單擊“最大化”按鈕,窗口就擴(kuò)大到整個桌面,這時“最大化”按鈕就由“最大化”變換為“還原”。如果要恢復(fù)原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

  最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標(biāo)按鈕,存放在任務(wù)欄上。如果要恢復(fù)原來的窗口,單擊任務(wù)欄上的.圖標(biāo)按鈕就可以了。

  2、窗口的移動

  注意:窗口最大化是無法移動的。

  3、窗口大小的改變

  4、窗口的關(guān)閉

  要關(guān)閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關(guān)閉”按鈕。

  三、練一練(完成練一練)

  1、學(xué)生獨(dú)立完成;

  2、全班匯報,師點(diǎn)拔。

  四、拓展知識

  同時打開3—5個窗口,然后將指針移至任務(wù)欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。

  教學(xué)反思

  本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)主要是讓學(xué)生在復(fù)習(xí)打開程序的窗口,進(jìn)一步認(rèn)識認(rèn)識窗口的各種組成部分的名稱,并能對窗口進(jìn)行各種操作,在教學(xué)過程中,采用學(xué)習(xí)自學(xué),回答問題的方式完成本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,最后通過課后習(xí)題鞏固知識點(diǎn)。同學(xué)們完成得都非常好。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計10

  一、本課說明

  前面幾課都是學(xué)習(xí)一些編程模塊的使用,沒有涉及到的機(jī)器人硬件的安裝與使用,其實(shí)學(xué)習(xí)機(jī)器人的關(guān)鍵是要培養(yǎng)學(xué)生的動手和創(chuàng)新能力。從本課開始將要學(xué)習(xí)一些傳感器的安裝與使用,有了這些傳感器,我們的機(jī)器人就能“看”到障礙物,“感覺”到機(jī)身是否受到碰撞……

  二、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識和技能目標(biāo)

 。1)了解紅外線傳感器的使用與工作原理;

 。2)了解選擇結(jié)構(gòu)語句的使用方法。

  2、過程和方法目標(biāo)

 。1)學(xué)會安裝和使用紅外傳感器;

 。2)學(xué)會編寫含有選擇結(jié)構(gòu)的程序;

 。3)學(xué)會應(yīng)用紅外傳感器處理日常生活中的一些問題。

  3、情感性目標(biāo)

  (1)培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力,認(rèn)真思考調(diào)試中出現(xiàn)的現(xiàn)象,并根據(jù)現(xiàn)象確定其原因;

 。2)培養(yǎng)學(xué)生相互協(xié)作的精神,共同承受失敗,分享成功。

  三、教學(xué)重、難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn)

  (1)紅外傳感器安裝和使用;

  (2)編寫帶有選擇結(jié)構(gòu)的'程序。

  2、教學(xué)難點(diǎn)

  (1)紅外線傳感器的安裝與檢測原理;

  (2)選擇結(jié)構(gòu)程序的理解與編寫。

  四、教學(xué)環(huán)境

  比賽視頻、紅外傳感器的相關(guān)材料。

  五、教學(xué)過程

  1、情境導(dǎo)入

  觀看視頻:機(jī)器人運(yùn)動,機(jī)器人踢足球等。

  思考:為什么機(jī)器人他能知道前方的物體,去找準(zhǔn)目標(biāo)呢?

  學(xué)生交流、匯報。

  請學(xué)生舉例說說我們身邊有哪些地方用到了紅外傳感器?

  學(xué)生交流、匯報。

  教師:人從外界獲取信息,必須借助于感覺器官——眼、耳、鼻、舌、皮膚,它們分別具有視、聽、嗅、味、觸覺,人的大腦通過“五官”就能感知外部的信息。然而人們在研究自然現(xiàn)象和規(guī)律的過程中及在生產(chǎn)生活中,單靠自身的感覺是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這時就需要使用傳感器,它是獲取信息的關(guān)鍵器件,是現(xiàn)代住處系統(tǒng)和各種裝備中不可缺少的信息采集工具,我們的機(jī)器人身上就安裝了多傳感器。

  2、新授

 。1)指導(dǎo)學(xué)生分析和安裝傳感器。

  分析機(jī)器人在陪我散步是,都有哪些動作?考書中P66頁思考1。

  學(xué)生觀察機(jī)器人運(yùn)動,匯報動作結(jié)果。

  教師:機(jī)器人通過它的“眼睛”——紅外傳感器接受外面的信息,然后作出反應(yīng)。

  屏幕展示:散步流程圖——也就是書中圖10.2 。

  教師示范安裝紅外傳感器,學(xué)生觀察。

  學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)。

 。2)指導(dǎo)學(xué)生編寫程序和下載,檢測紅外傳感器安裝是否正確。

  教師演示講解程序的編寫與下載,使機(jī)器人能夠檢測前方、左右、是否有人,學(xué)生觀察。

  學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)。

  學(xué)生匯報結(jié)果。

  交流:有些同學(xué)程序編寫和下載沒問題的,但是機(jī)器人不聽話的情況,這是怎么回事?有沒有解決辦法?

  學(xué)生交流、匯報。

  教師:大家可以查看一下傳感器所用接口與程序中調(diào)用的接口是否一致,傳感器的確良檢測距離是否太小,是否安裝過低。

  學(xué)生檢測安裝,調(diào)試,匯報自己出現(xiàn)機(jī)器人“不聽話”的原因及解決辦法。

  3、鞏固練習(xí)

  完成書中的“試一試”。

  展示學(xué)生作品,師生點(diǎn)評。

  4、總結(jié)評價

  教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知識進(jìn)行小結(jié),并結(jié)合自己的學(xué)習(xí)收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計11

  一、教材分析:

  本課是魯教版小學(xué)信息技術(shù)教材第四冊第11課內(nèi)容,在前面了解了Scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步學(xué)習(xí)“畫筆”模塊的應(yīng)用。本課要讓學(xué)生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制?此茝(fù)雜的圖形其實(shí)是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學(xué)生明白動畫形成的原理,再引導(dǎo)學(xué)生去用積木塊制作完成動畫。

  二、學(xué)情分析:

  本課的教學(xué)對象是五年級學(xué)生,他們擁有一定的Scraino軟件基礎(chǔ),已經(jīng)學(xué)會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。學(xué)生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設(shè)計還有難度,因?yàn)檫沒有把這個軟件應(yīng)用熟練,所以教師應(yīng)適當(dāng)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,盡量多的安排時間讓學(xué)生進(jìn)行自主創(chuàng)作。重引導(dǎo),多練習(xí),通過案例的學(xué)習(xí),培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能

  認(rèn)識畫筆模塊的腳本功能;

  理解線的屬性控制;

  掌握落筆抬筆腳本的應(yīng)用。

  過程與方法

  通過觀察看似復(fù)雜的幾何圖形,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性。

  利用重復(fù)指令完成繪制幾何圖形的任務(wù),并學(xué)會修改畫出與眾不同的圖形。

  情感態(tài)度與價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)的意志品質(zhì)和創(chuàng)造性思維。

  四、教學(xué)重點(diǎn):

  利用重復(fù)指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運(yùn)動軌跡;

  掌握等待模塊的使用。

  五、教學(xué)難點(diǎn):

  掌握角色腳本中的重復(fù)執(zhí)行指令的設(shè)置;

  理解調(diào)整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。

  六、教學(xué)準(zhǔn)備:

  軟件:

  1、學(xué)生用機(jī)和教師用機(jī)均安裝了Windows 7或Windows10操作系統(tǒng),Scraino程序。

  2、教學(xué)用課件,學(xué)案。

  七、教學(xué)過程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課:

  師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關(guān)于一個愛畫畫的小甲蟲的`故事(課件展示)

  師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運(yùn)動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學(xué)習(xí)吧。

  【設(shè)計意圖】通過觀看視頻,讓學(xué)生直觀的了解這節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學(xué)生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。

 。ǘ┲v授新課

  師:今天我們就一起來學(xué)習(xí)如何在scraino中制作小甲蟲的運(yùn)動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實(shí)線軌跡。

  出示任務(wù)一:繪制實(shí)線軌跡

  師:如何繪制實(shí)線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實(shí)現(xiàn)。師:演示具體操作。

  生:學(xué)生自己嘗試操作

  師:實(shí)線繪制完成了,大家有沒有覺得這個軌跡有點(diǎn)單調(diào),我們?nèi)绾胃淖儾拍茏屗聊兀?/p>

  生:可以修改一下它的粗細(xì)、顏色

  師:同學(xué)們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實(shí)線的屬性,比如粗細(xì)、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運(yùn)動軌跡豐富起來。

  出示任務(wù)二:添加線的屬性腳本

  師:演示講解運(yùn)動軌跡—實(shí)線的粗細(xì)的腳本設(shè)置。生:學(xué)生嘗試粗細(xì)、顏色腳本的設(shè)置。

  師:小甲蟲的運(yùn)動軌跡畫完了,小甲蟲實(shí)在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運(yùn)動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。

  出示任務(wù)三:清除舞臺

  師:同學(xué)們思考一下,我們的腳本應(yīng)該放到什么位置呢?

  生:自己嘗試操作,找到合適位置。

  師:小甲蟲的運(yùn)動軌跡基本完成,大家想不想挑戰(zhàn)一下升級版任務(wù),如何繪制虛線運(yùn)動軌跡?

  出示任務(wù)四:添加繪制虛線腳本

  師:請一位同學(xué)上臺用粉筆為大家繪制一條虛線,大家認(rèn)真觀察,分析如何才能繪制出一條虛線?生說,共同總結(jié)

  師:在scraino的畫筆模塊中我們通過抬筆、落筆腳本來實(shí)現(xiàn)一條虛線的繪制。出示課件:抬筆:腳本落筆:腳本

  師:介紹腳本及參數(shù)的作用

  生:學(xué)生自己完成腳本的添加和參數(shù)設(shè)置。發(fā)現(xiàn)抬筆之后步數(shù)設(shè)置不能形成虛線。師:讓學(xué)生到黑板演示線的粗細(xì)與抬筆之后步數(shù)的關(guān)系。

  生:繼續(xù)操作。

  師:讓學(xué)生上臺演示運(yùn)動軌跡的繪制,教師提示當(dāng)鼠標(biāo)運(yùn)動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現(xiàn)抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點(diǎn)點(diǎn)撥)

  生:可以利用我們之前學(xué)習(xí)的等待模塊解決這個問題。

  師:學(xué)以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結(jié)合,才能更高效啊!

  師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學(xué)們仔細(xì)觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現(xiàn)怎樣的效果,同學(xué)們自己嘗試操作,體驗(yàn)不同。(難點(diǎn)點(diǎn)撥)

  生:操作完成后,學(xué)生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區(qū)別。

  師:教師引導(dǎo)學(xué)生說出將腳本順序改變后,實(shí)現(xiàn)的效果也將發(fā)生改變。需要根據(jù)實(shí)際的需要添加腳本并放到合適的位置。

  0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本

  (三)實(shí)踐操作鞏固應(yīng)用

  師:通過以上的學(xué)習(xí),我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。

  課件出示具體要求:

  創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)

  完成繪制虛線軌跡的腳本

  給軌跡添加顏色、透明度隨機(jī)變化的腳本

  師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學(xué)們開始你們的編程之旅吧!

  教師巡視輔導(dǎo)。

  (四)交流評價

  師:哪個同學(xué)愿意和大家分享自己的作品?

  匯報1:廣播展示學(xué)生作品

  匯報2:(教師拍照)轉(zhuǎn)給同學(xué)們看。自評、互評、師評。

  【設(shè)計意圖】本環(huán)節(jié)設(shè)計多種評價方式,鼓勵學(xué)生大膽并完整表達(dá)自己的觀點(diǎn),評價他人作品能做到有理有據(jù)。

  (五)歸納總結(jié)知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?

  師總結(jié):在這節(jié)課中,通過我們的共同努力,我們不僅幫助小甲蟲完成了它的作品,我們也收獲了屬于自己的動畫作品。相信利用今天所學(xué),我們能夠制作成更加精致的動畫作品,創(chuàng)

  作屬于自己的動畫世界。

  板書設(shè)計

  神奇的畫筆

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計12

  一、本課說明

  在前面幾課的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)知道通過“移動”模塊可以上機(jī)器人前進(jìn)和后退,可能有些學(xué)生在設(shè)置“移動”模塊的參數(shù)時,還發(fā)現(xiàn)如果將左右電機(jī)的數(shù)值設(shè)置為不同的值,會導(dǎo)致機(jī)器人左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)。本課將通過機(jī)器人跳“8”舞的案例來介紹機(jī)器人的轉(zhuǎn)彎,涉及到“啟動電機(jī)”模塊的.使用,及永遠(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的編寫。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識和技能目標(biāo)

 。ǎ保┝私狻皢与姍C(jī)”模塊與“移動”模塊的區(qū)別;

 。ǎ玻┝私庥肋h(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的含義;

  2、過程與方法目標(biāo)

  (1)學(xué)會使用“啟動電機(jī)”模塊;

 。ǎ玻┚帉懢哂杏肋h(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;

  3、情感性目標(biāo)

  培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)體驗(yàn)成功的樂趣,提高學(xué)生相互交流的能力。

  三、教學(xué)重、難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn)

 。1)“啟動電機(jī)”模塊的使用;

 。2)編寫具有永遠(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;

  2、教學(xué)難點(diǎn)

  永遠(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的理解與使用。

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學(xué)生機(jī)上,事先將本課要用的機(jī)器人程序編寫好,以便示范。

  五、教學(xué)過程

  1、情境導(dǎo)入

  演示機(jī)器人跳“8”字舞。

  教師:機(jī)器人在干什么?如果讓你控制機(jī)器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說說你是怎么去做的?

  學(xué)生演示,匯報。

  教師:沒有成功也沒關(guān)系,現(xiàn)在啊,老師就叫同學(xué)們怎樣設(shè)置。

 。、新授

  教師講解“啟動電機(jī)”模塊的使用、永遠(yuǎn)循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進(jìn)行分析。

  學(xué)生再次去編寫控制機(jī)器人跳“8”舞的程序。

  學(xué)生表演機(jī)器人跳“8”舞。

  布置任務(wù):利用已有的知識,設(shè)計一個舞蹈,讓機(jī)器人來表演。

  學(xué)生分組活動,教師指導(dǎo)幫助。

  學(xué)生表演機(jī)器人,其他學(xué)生和老師一起對其機(jī)器人進(jìn)行評價。

  思考練習(xí):影響機(jī)器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。

  學(xué)生思考,設(shè)置參數(shù)、填空。

  分組匯報,教師小結(jié)。

  3、練習(xí)

  請同學(xué)們完成“試一試”中2和3。

  學(xué)生演示表演機(jī)器人,其他生和老師一起評價。

 。、總結(jié)評價

  教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知道進(jìn)行小結(jié),并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計13

  [知識目標(biāo)與要求]:

  1.掌握前進(jìn)與后退命令、左轉(zhuǎn)與右轉(zhuǎn)命令。

  2.初步掌握小海龜方向變化與轉(zhuǎn)彎命令之間的關(guān)系。

  3.學(xué)會使用Logo語言命令畫簡單圖形。

  [教學(xué)重點(diǎn)]:

  前進(jìn)與后退命令、左轉(zhuǎn)與右轉(zhuǎn)命令。

  [教學(xué)難點(diǎn)]:

  小海龜方向變化與轉(zhuǎn)彎命令之間的關(guān)系。

  [課前準(zhǔn)備]:

  使用畫圖軟件“Logo語言”界面組成等制作的課件。

  一、導(dǎo)入

  師:我在學(xué)校里經(jīng)常聽到學(xué)生們交流著想當(dāng)“計算機(jī)高手”,你們知道嘛,要想當(dāng)這個“高手”啊,得先懂得計算機(jī)的“話”。我們知道人類有語言,計算機(jī)也有它們的語言,老師覺得同學(xué)們真了不起,五年級就開始學(xué)習(xí)“Logo語言”了,并且很快就和我們的“小海龜”成了好朋友,F(xiàn)在跟老師一起回顧一下上節(jié)課的知識點(diǎn)。

  課件出示“Logo語言”的界面圖,并對出示繪圖軟件“Logo語言”各部分提出相應(yīng)問題。

  師:你們能說出LOGO窗口各組成部分的名稱嗎?

  生回答

  師:真不錯,我們知道“阿里巴巴和四十大盜”的故事吧,打開石門的“咒語”是?

  生齊答:芝麻開門。

  師:如果當(dāng)初阿里巴巴說“西瓜開門”“葡萄開門”行不行啊?

  生笑答,比較放松。

  師:對。只有掌握了正確的“咒語”,那扇大門才為你敞開。我們的小海龜也是這樣,如果你的“命令”不符合它的要求,它可是有它的脾氣的哦。上節(jié)課上我們學(xué)習(xí)了哪幾個“命令”來指揮操縱小海龜,你們能說說看嗎?

  生:HT,藏龜命令。

  生:CS,清屏復(fù)位命令;ST,顯龜命令。

  師:剛有位同學(xué)告訴我們小海龜?shù)摹凹摇苯小澳肝弧,“視圖窗口”像一片沙灘,那今天我們一起來讓我們的小海龜在這片沙灘上留下它的足跡。

  出示課題

  師:今天我們就來學(xué)習(xí)第2課 畫樓梯

  二、新授

  課件出示:(板書:“FD”、“RT”)

  老師強(qiáng)調(diào)這兩條命令與前面所學(xué)命令的區(qū)別及使用方法。

  課件展示分析。

  嘗試創(chuàng)作讓小海龜?shù)巧蠘翘莸牡谝还?jié)臺階。

  巡回指導(dǎo)。

  師:剛我們學(xué)習(xí)了“FD”前進(jìn)命令和“RT”右轉(zhuǎn)命令,知道了這兩個命令的正確寫法及其意義。同學(xué)們也畫出了第一節(jié)臺階,如果小海龜繼續(xù)登下一節(jié)臺階,那應(yīng)該怎么走?同學(xué)們可以在小組內(nèi)討論一下。

  學(xué)生討論,并舉手。

  生:右轉(zhuǎn)90°。

  很多學(xué)生舉手要求回答這一問題。

  生:我們認(rèn)為小海龜這時候應(yīng)該左轉(zhuǎn)90°。

  很多同學(xué)表現(xiàn)出同意的態(tài)度。

  師利用課件分別演示右轉(zhuǎn)90°和左轉(zhuǎn)90°后小海龜?shù)念^所朝的位置。

  師:第一位同學(xué)代表你們組說右轉(zhuǎn)90°,你們看看,這會小海龜?shù)念^已經(jīng)朝下了。如果使用“RT”命令可不可以了?右轉(zhuǎn)90°幾次呢?那應(yīng)該后面的數(shù)字是多少?

  學(xué)生繼續(xù)比劃并進(jìn)行了討論。

  生:我們組討論出來了,像這樣右轉(zhuǎn)90°三次也可以讓小海龜?shù)念^朝上,所以“RT 270”命令也可以。

  師:右轉(zhuǎn)命令可以,剛有同學(xué)也說到了讓小海龜左轉(zhuǎn)。我們的小海龜可是靈活的,脖子左扭扭,右扭扭,轉(zhuǎn)動特靈活。下面我們一起來學(xué)習(xí)左轉(zhuǎn)命令,完成下面兩節(jié)臺階。

  出示課件。

  小組討論“LT”命令意義。并畫出后兩級臺階。

  師:臺階創(chuàng)作已經(jīng)完成了,那么我們現(xiàn)在如何完成臺階的`邊緣。

  并出示任務(wù):完成臺階的邊緣。

  教師巡視指導(dǎo)。

  教師在巡視的過程中發(fā)現(xiàn)有幾位同學(xué)已經(jīng)使用右轉(zhuǎn)和前進(jìn)命令完成臺階邊緣。

  進(jìn)行展示完成同學(xué)的作品,學(xué)生講解分析命令。

  師:這位同學(xué)操作很熟練。特別是剛跟我們講解了邊緣的長度,是高為3×30,真聰明。小海龜?shù)膲勖铋L可達(dá)152年,是動物中當(dāng)之無愧的老壽星,真會講究養(yǎng)生之道。它會慢慢前進(jìn),也會后退散步哦,下面我們來學(xué)習(xí)另外一個命令“BK”——后退命令。

  課件展示,學(xué)生根據(jù)上面所學(xué)命令的意義來理解“BK”命令。

  學(xué)生操作完成臺階邊緣。

  三、總結(jié)

  今天,我們學(xué)習(xí)了第2課 畫樓梯。

  課件出示問題:

  你掌握了那幾條命令?

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計14

  一、教材分析

  本課選自寧夏教育自治區(qū)教育廳中小學(xué)教材審查委員會審定的,四年級上冊第4單元第1課時《修飾文字》。本課的主要教學(xué)內(nèi)容是通過“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進(jìn)行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進(jìn)行加粗、傾斜、下劃線效果的設(shè)置。

  二、學(xué)情分析:

  學(xué)生在前面的學(xué)習(xí)中已經(jīng)掌握了選定文字的基本操作方法,為本節(jié)課的教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。

  三、教學(xué)目標(biāo)

  1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。

  2、知道字母B、I、U按鈕所表示的含義。

  3、培養(yǎng)學(xué)生審美情趣。

  四、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):學(xué)會運(yùn)用不同方法設(shè)置字體格式

  難點(diǎn):

  1、取消字體格式的設(shè)置

  2、掌握操作的熟練程度

  五、教法、學(xué)法

  創(chuàng)設(shè)情景法、自主合作探究法、演示法、討論法

  信息技術(shù)教學(xué)大綱明確提出,知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型任務(wù)為主。建構(gòu)主義認(rèn)為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學(xué)習(xí)者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學(xué)習(xí)資源獲得的。從而表明:學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,知識獲得的方法是學(xué)生去發(fā)現(xiàn),教師的任務(wù)是為學(xué)生知識的獲得創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)和幫助學(xué)生獲得知識,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中進(jìn)行創(chuàng)造。因此,本課采用建構(gòu)主義理論指導(dǎo)下的主體式教學(xué)模式。教學(xué)中使學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),讓課堂洋溢著人文氣息。

  在學(xué)習(xí)方法上,本課主要讓學(xué)生運(yùn)用嘗試學(xué)習(xí)法,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力,教學(xué)中,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生在明確目標(biāo)任務(wù)的前提下,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)在教師的'指導(dǎo)下帶著一個個任務(wù)通過課實(shí)際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。學(xué)生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務(wù)的過程中不知不覺地實(shí)現(xiàn)。

  六、教學(xué)準(zhǔn)備

  PPT教學(xué)課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業(yè)”文檔

  七、教學(xué)過程

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。

  師:同學(xué)們,今天老師給大家講一個故事,在一片美麗的森林里住著一群小動物,老山羊呀為這群小動物舉辦了一個電腦培訓(xùn)班,昨天,他們學(xué)習(xí)了修飾文字。山羊老師給同學(xué)們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當(dāng)一次評委。比較一下,誰做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學(xué)來說一下嗎?(字體、顏色等)

 。ㄍㄟ^有趣的情境創(chuàng)設(shè),可以讓學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣。)

 。ǘ┰O(shè)置任務(wù),引導(dǎo)學(xué)習(xí)。

  師:由于小豬上課太貪玩什么也沒學(xué)會,今天就讓小豬和我們一起學(xué)習(xí)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計15

  教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能:

  1、掌握圖片與藝術(shù)字的插入

  2、掌握圖片和藝術(shù)字大小位置的更改。

  過程與方法:

  1、圖片和藝術(shù)字的插入

  2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  情感態(tài)度價值觀:

  1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力

  2、培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、圖片和藝術(shù)字的插入

  2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  教學(xué)難點(diǎn):

  1、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  2、培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入:

  教師:同學(xué)們都設(shè)計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標(biāo)題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學(xué)習(xí)的WORD設(shè)計一個以節(jié)約用水為主題的板報標(biāo)題,你們想看嗎?

  1、出示范例:

  2、提出任務(wù):知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

  生:紛紛作答

  師:這就是我們今天要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,在WORD中插入“藝術(shù)字”,(對,有的同學(xué)知道這是藝術(shù)字,那么今天我們就一起來學(xué)習(xí)插入藝術(shù)字)

  板書:插入藝術(shù)字。

  二.實(shí)踐操作,探究學(xué)習(xí)。

  有很多方法可以插入藝術(shù)字,同學(xué)們試一下能不能找到插入藝術(shù)字的方法。

 。ㄍ瑢W(xué)自身操作,教師指導(dǎo))

  同學(xué)上機(jī)演示操作自己是怎樣插入藝術(shù)字的(邊演示邊講述)。

  1、在“藝術(shù)字”工具欄上選擇“插入藝術(shù)字”按鈕(最左邊),彈出“藝術(shù)字”字庫的選擇框。

  2、在字庫里面任選一種樣式,出現(xiàn)編輯藝術(shù)字的對話框。

  3、選擇藝術(shù)字的大小字體,在對話框內(nèi)輸入“喜迎國慶”,按確定。

  師:好,這位同學(xué)做的很好,他用另一種方法插入了藝術(shù)字,我們希望每一位同學(xué)都有這樣的探索精神。

  我們在插入藝術(shù)字后,想讓他作為一份電子小報的標(biāo)題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調(diào)整藝術(shù)字的位置、大小呢?(生練習(xí),老師指導(dǎo))

  同學(xué)上機(jī)邊演示邊講自身是怎樣做的。

  提示:Word中一個重要的.編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術(shù)字,它的周圍就會出現(xiàn)8個控制點(diǎn)“□”,表示藝術(shù)字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術(shù)字進(jìn)行編輯調(diào)整。

  師:這位同學(xué)做的也很好。我們剛才學(xué)習(xí)了怎樣插入藝術(shù)字,老師也設(shè)計了一些藝術(shù)字樣式,同學(xué)們看一下與你的有什么不同?

  三、自主探索、同學(xué)創(chuàng)作練習(xí)

  1、師:(出示課件)

 。1)旋轉(zhuǎn)藝術(shù)字

  (2)形狀改變以及豎排:

 。3)樣式的變化:

  學(xué)習(xí)方式有自身摸索、討論、與同學(xué)合作學(xué)習(xí)、可以問老師研討等(教師巡回指導(dǎo))

  同學(xué)自由選擇采用多種方法自學(xué),邊交流邊實(shí)踐操作,初步完成任務(wù)。

  2、設(shè)計一張雜志封面

  展開想象,自由創(chuàng)作。

  3、同學(xué)交流收獲

  看到做的比較好的同學(xué),請他來當(dāng)小老師告訴其他同學(xué),他的作品是怎樣完成的。上機(jī)操作邊演示邊講自身的怎樣設(shè)置的。

  4、作品展評,歸納小結(jié)。

  相互欣賞、品評插入的藝術(shù)字。

  學(xué)生自主選擇問題回答和演示,表現(xiàn)優(yōu)秀者將得到老師和同學(xué)們的鼓勵。

  四、課堂小結(jié)

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