97超级碰碰碰久久久_精品成年人在线观看_精品国内女人视频免费观_福利一区二区久久

設計作文

時間:2023-08-17 17:28:56 設計 我要投稿

設計作文8篇(精選)

  在學習、工作或生活中,大家總免不了要接觸或使用作文吧,借助作文可以提高我們的語言組織能力。相信很多朋友都對寫作文感到非?鄲腊,下面是小編整理的設計作文9篇,歡迎閱讀與收藏。

設計作文8篇(精選)

設計作文 篇1

  我的人生設計是十分簡單的,只要能考所好大學,找個能有飯吃的工作就行。

  首先,我要努力學習。在學習中完善自我。發(fā)展自我。我們還要擴大自己的'交往圈,有內圈向外圈發(fā)展。只有有一個好人緣,才能使自己更加出色。一名企業(yè)家曾說過:“一個好人緣比什么都重要!”這是為什么?可以讓大家思考一下。

  我們要交往,取得心靈的溝通保持心情愉快。多交朋友,在交往中完善自我。在交往中,朋友會給予我們物質上的幫助,精神上的鼓勵。讓我們去戰(zhàn)勝挫折,克服困難。交往對我們的成長有著重要的影響。好朋友是我們一生的。我們要謹慎擇友,多交益友,不交損友。在交往中完善自我。幫助別人時,我們同樣會感到幸福。

  人生離不開交往,交往與人生之間有著必然的聯(lián)系。人生設計是多么豐富多采。我的人生設計是十分簡單的。

  上課認真聽講,下課認真復習。專心致志,一絲不茍。

  專心,一心不可二用。所以我要一心一用,不能濫竽充數(shù),所以我要實事求是,不能馬馬虎虎,所以我要仔仔細細。

  我的人生只有一次,人生一去不復返,光陰似箭,明如梭。我們要珍惜時間。好好把握這一生。人生多么美麗,又是那么短暫。

  一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。所以我們要珍愛生命。

  關愛生命,人人有責。

  另外,我們也要為人生目標奮斗,大家一起奮斗。

設計作文 篇2

  【學習目標】

 。、能寫清楚練絕招的過程中有什么趣事,有什么體會。

 。、能表達自己的真情實感。

 。、初步學習描寫人物內心活動的方法(口頭引導,不做技能訓練)。

 。、自覺運用目標策略。

  【教學過程】

  一、情境導入,靈感碰撞

 。ò鍟骸敖^招”)

  誰知道,什么是絕招。

 。ㄉ钪小W習上的與眾不同的本領,有天生的,也有練成的)

  昨天馬老師告訴我一個秘密:我們班同學練了許多絕招。是不是?今天,教室里來了許多陌生的老師,她們來自天河區(qū)的另一間學校,和我一樣,都是想來見識見識你們的.絕招。然后,還想讓自己班上的同學和你們比絕招呢。你們對自己有信心嗎?

  二、頭腦風暴,打開思路

 。、你有什么絕招?靜靜地想一想,在作文紙上用符號快速記錄下來,看誰想得多:

 。▽W生記錄)

 。、指名發(fā)言:

  指導:你的絕招是什么,取個有意思的名字。

 。ń^招:生活中的、學習上的)

  在黑板上隨機板書。

  三、對話平臺,指導表達

  1、全班交流(1~2個):

  這么多的絕招,你們對哪個最感興趣?(指名說)還有誰也對這個感興趣?你們想知道什么?(是怎么樣的?怎么練的?練的時候有什么體會?如何發(fā)現(xiàn)自己的絕招的?)

  ──板書

  指名說,其余同學認真聽,要求:聽完后扮記者采訪,提出不明白的問題。

 。、小組交流。學生輪流講,互相提問,互相補充。

  四、記錄思維軌跡

  說絕招說得很棒,寫絕招你們一定更棒。在動筆寫作之前,把要寫的內容想清楚可重要啦。請你靜靜地把“練絕招(發(fā)現(xiàn))”的過程在腦海中“放一放電影”,盡可能“放”長一點,“放”出來的畫面越清晰越好。一邊“放”一邊用自己喜歡的方式把它們畫下來(簡筆畫或符號記錄)。

  五、目標定向,完成習作

 。薄⒛繕硕ㄏ颍

  參考目標見板書(說的要求)

 。、獨立完成習作。

設計作文 篇3

  繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)秀文化、傳統(tǒng)藝術,是歷史賦予每一個文化藝術類刊物的必然使命。《設計與空間》是既有文化內涵,又具藝術特點的雜志。我國有五千多年的文明發(fā)展史,優(yōu)秀的文化、傳統(tǒng)的藝術燦爛輝煌,瑰麗多彩,勿容多說,《設計與空間》就是扎根于這塊肥沃土壤里的一棵幼苗。我想象《設計與空間》雜志是否開辟專題欄目去介紹,多從遠古到現(xiàn)代的優(yōu)秀作品中去體味我國民族文化的博大精深,去領略獨具魅力的傳統(tǒng)藝術。從中尋找民族文化藝術的源和脈,去把握現(xiàn)代藝術設計中的中國特色,正真做到“古為今用,洋為中用”。比如:能采訪到大師級藝術家,介紹其作品,配發(fā)欣賞文章、評論等(我國有很多融會貫通東西方文化藝術的大師,如:韓美林、陳漢民、靳埭強、陳紹華、杭間等等)。請大師們現(xiàn)身說法,藝術感染力最大,這當然也很難。如果《設計與空間》雜志,能提供這方面的欄目,讓讀者從仰望大師,到了解大師的藝術創(chuàng)作和藝術生涯,無疑會使讀者的藝術人生有所感悟。就會讓很多人受益匪淺。那么《設計與空間》雜志就更有內涵和活力了。假設在《設計與空間》的啟蒙和影響下,在浙江林學院或其它地方,能誕生象韓美林大師級那樣的人才,那么《設計與空間》雜志,不僅是優(yōu)秀文化、傳統(tǒng)藝術的傳播者,而且是優(yōu)秀文化、藝術人才的引路人。

  從文藝理論的`角度,選擇案例,為讀者提供“學以致用”的知識和藝術養(yǎng)分。

  《設計與空間》雜志,出生貴族,有很好的依托,理論基礎濃厚。用理論剖析案例,是行之有效的吸引讀者眼球的很好方法。它不是從理論到理論,而是用實例來說話,讀者易懂、易記,印象深刻。就我個人對類似雜志的印象來說:清華大學的《裝飾》雜志,學術氣氛濃厚,理論多,實例少,為學術交流的導向性刊物;南京林業(yè)大學的《室內設計與裝修》,以案例的作者自己來寫創(chuàng)作體會,圖文并茂,很有說服力,讀者閱讀不累,既具專業(yè)性,又大眾化,通俗易懂;《中國廣告》雜志用很多廣告公司策劃的成功案例來介紹、來闡述,也很有說服力;還有中國藝術研究院的《美術觀察》雜志里面“藝術批評”專欄等等。都是用理論來剖析實例,以實例來說明理論,讀者易懂而成為經(jīng)典。

  以上是我對《設計與空間》雜志的一些很不成熟的想法,純屬個人愛好。在雜志剛剛“呱呱落地”的時候,就有那么多的希望和等待,這是不是操之過急、急于求成?我不知道,也不知道我的想法是否與《設計與空間》創(chuàng)辦人宏偉目標相一致,我只是一名讀者出于的關心。但我知道:一個嬰兒的成長,要經(jīng)過漫長歲月,不單需要父母的精心呵護和培養(yǎng),同時也需要社會的關懷和愛護。成長的過程本身是一種美,是曲折的美,變化的美,是不斷完善的美。

  《設計與空間》雜志,名字取得很好!霸O計”二字解釋多種多樣,“設計”的范疇很大(這為雜志內容的多元化打下了基礎,為各相關學科的交流預留了空間)。但“設計”的功能只有一個,就是設計“美”!翱臻g”是時間與距離的和,也就是說:空間=時間+距離(這為雜志跨越千年歷史長河、跨越東西方間隔距離,尋找藝術的美,設計了空間)。《設計與空間》就是“美的空間”或“美的時空”,讀者們在《設計與空間》中尋找“美的空間”,并通過“美的時空隧道”去領略東西方文化、藝術的精彩,去享受遠古的和現(xiàn)代的藝術美感。這應該是《設計與空間》雜志創(chuàng)辦人的初衷吧!《設計與空間》雜志應該是美的傳播者。

  創(chuàng)辦一個刊物很不容易,要投入大量的精力、財力、人力、物力,其中的艱辛只有當事人心知肚明。

設計作文 篇4

  我們的習作指導課,總讓孩子們接受指導后回家完成,倘若要求當堂上交,恐怕有半數(shù)孩子難以成文。為什么?除語言組織困難外,問題的關鍵在于素材的缺乏。孩子寫作運用到的素材不外乎有兩個參與生活和閱讀積累。由于環(huán)境的局限,習作指導課不能在當堂重現(xiàn)素材,孩子們也沒有參與生活、觀察生活的時間和機會,唯有寄托于記憶儲備和閱讀積累。如果教學過程對記憶的刺激達不到足夠的程度或是平時此方面積累不足,孩子就陷入“無米可炊”的困境,就只能等回家“做”文啦?磥恚鉀Q問題的關鍵在于當堂提供或生成寫作素材。因此近十余年來,我一直致力于將孩子們喜愛的各種游戲活動和習作指導結合起來,用游戲活動激活課堂,讓課堂教學過程成為鮮活的素材,促成孩子當堂完成習作訓練任務的試驗。這就是孩子們稱為“有魔力的作文課”的現(xiàn)場游戲作文課。

  說到游戲,它的身份非常高貴,它直面兒童內心世界,是童年的“主題曲”,是學習活動的“原始狀態(tài)”,它能夠解放孩子的精神束縛,釋放他們自由獨特的個性。將其融入作文課堂,更符合孩子的心智發(fā)育水平和認知事物的特點。以往很多教育者也知道其價值,但是沒有真正地引起重視,只不過將其當成招之即來揮之即去的“婢女”罷了:需要時,用上一段湊湊熱鬧,與教學主體脫節(jié)。長期對游戲的使用不當使得游戲在主流教學活動中一直難以展示其魅力。而游戲作文課強調以作文教學為目標,以游戲為媒介和手段,為達成教學目標服務。在設計上講究合理安排游戲的形式、時間,科學設計教學程序。這就使得游戲能夠在教學中充分發(fā)揮其激趣、引導、啟發(fā)、輔助的功能,成為此類習作指導課的“主旋律”。一般地說,兩課時的游戲作文課基本上分為以下幾個環(huán)節(jié):減壓“小點心”──現(xiàn)場游戲──放膽“侃大山”──現(xiàn)場自由寫作──交流評議。

  減壓“小點心”:此環(huán)節(jié)設計在課堂初始階段。孩子進入作文課堂時難免有些畏懼感,有的還因為課間活動而使精力不能集中。此時設計一些簡單活潑并且能夠促進大腦思維的小型智力題目讓他們廣泛地參與,能一下子活躍氣氛,激發(fā)興趣。例如數(shù)字成語接龍、曲線遐想、給短句添枝加葉、一句話新聞發(fā)布、故事賽背……形式多樣,相信大家并不陌生。經(jīng)常進行此環(huán)節(jié),也是對孩子語文基礎知識的掌握和基本技能運用的有效檢測。

  現(xiàn)場游戲:這是游戲作文課堂的主要環(huán)節(jié)。此環(huán)節(jié)以“一邊玩、一邊記錄、整理”的形式進行。強調孩子在參與游戲過程中要細心觀察,留心收集素材,并極力培養(yǎng)他們做即興速記的本領和習慣,用手中的筆留住每個精彩的瞬間,為接下來的習作做足準備。游戲的選擇是這個環(huán)節(jié)的重點,并非所有的游戲都能進入課堂,必須符合以下幾個特點。

  首先:游戲中要蘊含一些適合孩子們習得的各學科知識,強調“博”。心理學研究結果告訴我們,孩子在興趣盎然地參與游戲時理解的知識遠比生硬灌輸給他們的來得有效,遺忘率也低,因此我們可以在游戲中蘊含一些學科的知識,將習作教學和各學科學習相互整合,讓孩子有更多收獲。例如,為了讓中年級的孩子們初步認識大氣壓力,我就設計了《“沉重”的乒乓球》。先將球放置于漏斗中,讓孩子們使勁吹氣并且記錄結果。孩子們驚奇地發(fā)現(xiàn)乒乓球在漏斗底部不停地顫抖,但就是“飛”不起來。在孩子們大感意外時再和他們一起挑戰(zhàn)“萬有引力定律”,將漏斗倒過來,開口朝下用力吹氣,同時注意球的表現(xiàn)。在整個游戲過程中孩子們現(xiàn)場捕捉同伴的動作、表情等信息,揣摩各自的心理,當活動結束時已經(jīng)收集了豐富的寫作素材,最后再聽記游戲中蘊含的道理,習作就已經(jīng)是茶壺里煮餃子──心里有數(shù)啦。

  其次,游戲的過程要能充分調動孩子的積極性,強調“趣”。興趣是最好的老師,這已成為大家的通識。游戲作文課更要將“趣”進行到底。例如《盤根錯節(jié)》一課中,我先將大家分為男女生兩組競賽,強烈的好勝心就使得參賽各隊摩拳擦掌、躍躍欲試。然后請出三五個男生參加“首場演出:圍成一圈站立,認清自己的左右手分別牽著誰,接著讓他們松開手,由老師調整他們在圓圈中站立的位置后再請大家按第一輪的“組合方式”牽手。最后,一聲哨響,請大家還原成最開始時的圓圈隊形,以時間短為獲勝,要求過程中緊牽的手不能分開。整個過程緊張刺激,短短的幾十秒鐘,你會看見“翻山越嶺”、“上竄下跳”、“出水蛟龍”、“金莽翻身”……孩子們在習作中用上的好詞還真不少呢。當一組參與時,其余的則趕緊進行“現(xiàn)場文字素描”,習作當堂就誕生了。

  第三,游戲不至于讓課堂次序失控,強調“度”。組織游戲作文課最擔憂的就是課堂次序失控,“度”的把握就是此類作文指導課成敗的關鍵所在。因此在課堂上進行的游戲不能特別劇烈,要做到活動量適度,便于教師操作。例如《拍“數(shù)字電報”》一課中,我先教會孩子們用拍掌來表示數(shù)字。例如拍一下代表數(shù)字1,拍兩下代表數(shù)字2,以此類推。然后再教會他們拍連續(xù)的“數(shù)字電報”例如要發(fā)4和3,就先拍四下,然后停頓兩拍再拍三下。最后分成幾個競賽小組進行“拍數(shù)字電報”比賽。由本組同伴發(fā)報,小組派代表來接收“數(shù)字電報”,以正確率為獲勝依據(jù)。孩子們在參與的過程中活而有度,循序漸進。因為整個過程控制得當,所以最后孩子們觀察收集的素材就很多:發(fā)報員、收報員的動作、表情;采訪他們參與競賽時的心理活動;隊友的表現(xiàn);比賽的即時“戰(zhàn)況”等,最后完成的習作也像一場精彩的現(xiàn)場實況轉播。

  第四,游戲要讓孩子們懂得一些做人處事之道,強調“正”。無論是活動還是寫文章,思想教育的內涵應該受到重視,正所謂“文以載道”。特別是游戲,不要一味只顧著玩,還要注重在玩中讓孩子明白道理,引孩子走正道。例如《張飛穿針》一課,通過心理學上注意力訓練的小游戲讓孩子感受到注意力集中對完成任務的幫助;顒訒r請每組的兩個小伙伴分開一定距離站立,一人執(zhí)針,另一人拿線,以快速完成穿針為獲勝,兩人身體之間不能有任何的接觸,否則以違規(guī)論處。游戲之后展開即興采訪:采訪獲勝組:獲勝的秘訣是什么;也可以采訪失敗組:失敗的主要原因在哪里;還可以采訪個別執(zhí)針線手勢特別者:如此執(zhí)針線的原因何在?谡Z交際和習作訓練緊密結合,相信孩子們會在表達中總結到注意力的集中是這次活動的制勝關鍵。這樣就將原本較為枯燥的道理教活啦!

  最后,游戲要涵蓋小學階段各個作文訓練點,強調“全”。小學階段以記敘文為主,涉及寫人、敘事、寫景、狀物等寫作內容!缎抡n標》頒布后還很強調想象文的寫作。這些作文類型的訓練都要編排進游戲作文課中,這樣才能使游戲作文課上得扎實有效。例如寫人,我們可以做“尋人啟示”的情景游戲;寫景,可以為景點設計導游詞;狀物,可以做“現(xiàn)場文字素描”;敘事可以在給出開頭后讓孩子自由續(xù)寫。這里舉一例想象文的游戲作文訓練──《有“魔力”的線》。先出示準備好的線條,分發(fā)給每個小伙伴,請大家用尺子量一量,這一條線究竟有多長,將自己的.測量結果記錄下來。然后請大家思考如何在不延長線條的情況下,讓這條線看起來顯得變長了許多,大家可以互相交流意見,最后選取三樣最得意的創(chuàng)意寫成習作。有的孩子在線條旁畫一條短線,有的將云朵畫在線條下段……個人的智慧在課堂上盡情展示,文章也充滿生趣,想象力得以縱情馳騁。

  放膽“侃大山”:這是一個供師生之間、生生之間互動交流的環(huán)節(jié)。試想一下孩子們在游戲中,如遇到動作障礙或是對規(guī)則的不理解時,總是會互相告知。這種輕松的“口耳相傳”,使得信息的傳遞在自然的交談狀態(tài)下完成,人人平等,接受或是教授方都心平氣和,各自沒有心理負擔。這種民主、和諧、有效的信息傳遞方式當然應該為教學所用。此外,由于此階段孩子們正處于亢奮狀態(tài),不適合立刻進入寫作,也必須通過這種方式冷靜思考、調整。

  孩子們圍繞著剛才的游戲過程,可以侃的內容很多:匯報自己觀察所得;表達各自的感受同時聽取他人對自己的評價或意見;針對不理解處進行質疑;寫作構思的相互交流……這個過程中教師要做好傾聽和有意識的引導。一方面聽聽看孩子們的口語表達是否通暢、準確,及時糾正;另一方面照顧到他們是否收集到足夠的素材以應對寫作,不夠的引導他們從發(fā)言信息中補充;第三還要引導孩子將表達的重點和寫作活動緊密聯(lián)系在一起,不要越扯越遠。相信經(jīng)過這一環(huán)節(jié)后,不論是游戲的參與者還是旁觀者都能找準自己的寫作切入點,坐擁素材,并且在口語表達的基礎上擬好腹稿。

  現(xiàn)場自由寫作:這種結合現(xiàn)場生成素材的寫作,徹底斷了孩子們“抄襲”之路,甚至連“節(jié)選”也一并拒絕。長期堅持,孩子就能逐漸擺脫一寫作文就抱著“優(yōu)秀文選”或是拉著家長坐在身邊的不良狀態(tài),養(yǎng)成獨立寫作的習慣。而且當堂完成的習作,是孩子真實水平的反映,也為教師了解學情,設計下一階段教學內容提供參考。此階特別段強調教師放手。教師不要生硬地提供一些優(yōu)秀開頭、典范段落、好詞佳句給孩子,越是這樣,孩子就越難以“解套”;也不要在孩子寫作過程中不斷打斷孩子思路,作提醒或是出點子,應該完全放手讓孩子自由順暢地寫,爭取一氣呵成。

設計作文 篇5

  教學目的:

  1.讓學生學習掌握如何通過動作來刻畫人物形象。

  2.注意語言的簡煉、準確。

  教學重點:目標1

  教學難點:目標2

  教學設想:

  1.運用表演,引起寫作興趣。

  2.以學生的說→練→評為主要教學方式。

  教學內容和步驟:

  課前準備:就某一個任課老師從教室門外走進二(6)班課堂到正式上課這一過程所表現(xiàn)出一系列動作進行細致描寫。

  一、情境創(chuàng)設

  老師:課前我布置了同學們的一個作業(yè),下面我請一個同學根據(jù)自己寫的,先表演一下一個任課老師的動作,然后讀自己所寫的小作文,其它同學注意觀察,然后評價。

  1.表演,出示例文。

  2.一學生評價。

  二、教師引導學生明白:

  1.什么是動作描寫?(對人物的'動作、行動理論依據(jù)及作用

  2.動作描寫應注意什么?(幻燈出示)

  A、不是人物的所有動作都有描寫的必要。

  B、要通過人物動作來刻畫人物性格。

  C、要善于抓住那些最能體現(xiàn)人物性格,最能反映人物內心世界的動作進行概要的或細致的描寫。

  D、動作描寫的語言要簡煉準確。

  3.同學之間互相交流,得出寫作失誤的原因。

  A、對人物動作不加選擇與取舍進行描寫,使動作描寫失去意義。

  B、動作描寫與人物身份、年齡、性格不符。

  C、動作描寫不準確、不具體、不形象,讓人看不明白。語言表達能力差。

  4.教師出示范文。

  5.學生對原有作文進行修改,或重寫。

  6.學生再宣讀自己

  三、延伸訓練

  材料:小新背又腿癱疾的同學小牧到1公里外的學校上學,從小學五年級到現(xiàn)在高中一年級,一背就是6年,1000多個日子。

  根據(jù)材料描寫小新背同學上學的情景,字數(shù)200字左右。

設計作文 篇6

  【習作要求】“要寫得真實、具體”。

  【教學目的】

  1.記敘一次勞動的全過程,做到真實、具體、完整、有次序。

  2.仔細觀察、體驗,培養(yǎng)觀察能力,養(yǎng)成良好的觀察習慣。

  3.培養(yǎng)學生的良好品格,樹立熱愛勞動的觀念。

  【教學步驟】

  (一)寫前訓練

  1.在作文前可根據(jù)實際情況,有計劃、有目的地組織一次勞動,使學生身臨其境,觀其情,見其人,聞其聲,從自己的所見所聞中激發(fā)寫作的欲望。然后引導學生認真回憶,口述勞動經(jīng)過、場面、表現(xiàn)。可提出以下問題讓學生思考:①最后一段時間你參加了哪些勞動,印象最深的是哪一次?②這項勞動是在什么時間,什么地點進行的,有哪些人參加?③在勞動中大家表現(xiàn)得怎樣?

  2.比較下面幾段話,看看哪一段寫得具體、真實。

 、傥易鲲垥r,把米淘了一遍又一遍。

 、诮裉焓俏业谝淮为毩⒆鲲。我想一定要做好,所以把米淘得非常干凈。

 、郯,我按照媽媽教我的辦法開始煮飯。我量了兩碗米,再舀兩瓢水倒進飯盆里,用手輕輕地搓。水渾了,我就把水倒掉,然后再舀些水倒進盆里,讓浮在水面上的糠皮、雜物順水流掉。我又把雜在米中的`稻殼和沙粒揀了出來。就這樣淘了三次,水清了,米也就淘好了。

  3.把下面短文中省略號的內容補充具體,要聯(lián)系實際想一想,媽媽是怎樣教的?洗衣服有哪些具體辦法,要把過程寫清楚。

  〔例文〕

  一天,媽媽指著盆子說:“小紅,這是你換下來的衣服,泡在水里已經(jīng)十多分鐘了,F(xiàn)在我來教你洗……!

  (二)習作指導

  1.審題

  把“基礎訓練6”第七題和本次作文放在一起,讓學生比較異同,弄清本次作文題目的要求。

  文題的不同點是:“基礎訓練6”第七題對文題只限定了事件的性質,但沒有限定寫哪件具體的事,只要是自己深受感動的事就行,平淡的、印象不深的不能寫。本次作文題目限定了內容范圍,必須記一次勞動,超出勞動以外的事件不能寫。

  文題的相同點是:都要求記敘一件事,都有“寫具體”的要求。

  通過對文題的分析比較,要使學生明白,“勞動”一詞涉及的面很廣,可寫社會公益勞動、校園勞動,也可以寫家務勞動,但必須寫自己親身經(jīng)歷的,親身體驗的勞動,而且要寫出自己的真情實感,寫出自己的體會,不能虛構。

  2.借鑒

  引導學生借鑒課文是怎樣寫勞動過程的。通過重溫課文,要使學生明白,寫一次勞動除了要交代清楚六要素外,還必須具體、逼真地再現(xiàn)勞動中人們的表現(xiàn),包括語言、動作、表情、心理活動、勞動中遇到的問題及怎樣解決的等等。在記敘事情的過程中除了要注意用詞造句要恰如其分外,哪些話要先說,哪些話要后說,哪些地方要總說,哪些地方要分說,

設計作文 篇7

  在生活中,我是一個十分平凡的女孩,沒有大明星那樣漂亮的衣服,沒有奧運冠軍那樣強健的體魄,也沒有達芬奇那樣的繪畫技巧,我只是一個平凡的女孩。

  我早上去上學只能擠公交車,在車上,有人在聊天,有人吃著早點,還有人低頭看著手機。這時我想:如果我有一雙潔白雪亮的天使翅膀,每天只要“呼”的一下就到教室,那個時候教室里一個人也沒來,我是最早的!一個大喇叭聲把我嚇了一跳,哦,自己還坐在公交車上呢,差一點兒就要坐過站了,我仍然是那個平凡的自己呀!

  放學了,我回家放下書包開始寫作業(yè),寫完后,媽媽一看就說:“你這個小馬虎,連這樣簡單的題也寫錯,太不應該了!蔽易屑氁豢,哦,原來是忘記進一位,我趕忙改正,做完作業(yè)就要吃飯了,我邊吃邊想著:自己如果變得十分細心,每次考試都能考一百分,媽媽就會獎勵帶我去北京、內蒙古等地方游玩,多好呀!這個時候,媽媽推推我說:“你碗里的飯都快涼了,還發(fā)什么呆,快點吃!”我差點忘了自己是在吃飯,我還是那個平凡的自己呀!

  上課了,老師給我們出了一道題,我寫好答案卻不敢舉手,老師突然點了我的名字,我戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地站了起來,發(fā)出的聲音像蚊子的聲音那么小,“大聲一點,老師同學們都聽不清呢!崩蠋熣f道,我鼓起勇氣又大聲說了一遍。我坐下來想:如果自己聲音響亮,老師表揚我,同學們也為我鼓掌,該多好呀!這時同桌碰了下我的手臂,我才如夢方醒,我仍然是那個平凡的自己!

  我希望自己真的可以成為想象中的'自己,不再平凡,不是一滴水,而是波瀾壯闊的大海,不再是一粒石子,而是一座高大的山嶺,平凡是每個人的開始,通過努力,一定會成為想象中的自己!加油!

設計作文 篇8

  回家?guī)滋彀选洞笤O計》剩余半部分看完了,作為霍金十余年的力作,我還是要表示失望的。先給個總評分吧,9.2。

  這本書并未如預期的那樣滿足我。自從《薛定諤的貓》后,我便一直期待著答案。在《貓》中已經(jīng)有了答案的輪廓,我本期待《大設計》能給我一個滿意的,新奇的答案,其結果是它將《貓》中的結論清晰,明朗化了。

  繼《時間簡史》30年之后的《大設計》,我預想會如《時間簡史》般給我無限的驚奇與驚喜?墒沁@本書的前四章,甚至包括第五章,對我都無甚意義,無外乎知識的回顧,天文物理的,量子力學的,這些我都再熟悉不過了,耐著性子等待霍金給出回答,可是,可是,卻發(fā)現(xiàn)他一直在躲閃,似乎不太愿意給出,只在第六和第八章有提及,相比較,他更多的是在引發(fā)讀著的`思考。最終章里狡猾的拋出一個死亡游戲來作為“大設計”的回答,不過它確實很有趣。

  必須承認,我對它的期待定位太高了,它畢竟是一本大眾科普讀物,旨在與每一人分享。它遠不能滿足我這樣,有一定基礎,渴望更深一步探知的人。

  相較于《時間簡史》,《大設計》有更多的思考,《時間簡史》展示的是宇宙的奇妙,《大設計》則是在發(fā)出一系列的詰問。從這個意義上來說,《大設計》和《時間簡史》一樣,是一部偉大的,經(jīng)典的,劃時代作品。

  最后還應感謝譯者吳忠超,應該深深慶幸,我們有這樣一位完美的譯者,沒有人比他更合適這份工作了,霍金的學生,毋庸置疑的理論素養(yǎng)。

【設計作文】相關文章:

設計作文08-15

設計校園作文04-25

設計自己作文03-07

設計房子的作文02-11

溫馨的設計作文06-29

我的設計作文08-15

設計作文(薦)08-15

未來設計作文08-15

實用的設計作文08-16

[薦]設計作文08-16