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游戲場景設計崗位職責任職要求
在日新月異的現(xiàn)代社會中,需要使用崗位職責的場合越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編幫大家整理的游戲場景設計崗位職責任職要求,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲場景設計崗位職責任職要求1
崗位職責:
1、負責三維模型的制作、整理以及導入引擎的工作;
2、負責人物模型的制作和布料系統(tǒng);
3、負責在Unity3D引擎中構建并編輯場景、調(diào)整材質(zhì)、布置燈光、烘焙貼圖,把握場景的效果和氣氛;
4、負責美術與程序之間的'溝通,配合程序?qū)崿F(xiàn)所需功能。
任職要求:
1、美術相關專業(yè)畢業(yè);
2、熟練使用Unity3D各個模塊,對游戲引擎有基本理解;能熟練使用3DMAX等三維建模軟件和Photoshop等相關軟件,一年以上Unity3D美術相關制作經(jīng)驗;
4、具有良好的審美觀和創(chuàng)新能力,具備良好的學習能力、團隊合作精神、溝通協(xié)調(diào)能力;
5、有虛擬現(xiàn)實項目或游戲相關制作經(jīng)驗,了解unity或其他平臺性引擎的優(yōu)先。
游戲場景設計崗位職責任職要求2
工作職責:
1、根據(jù)原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。
任職資格:
1、三年以上相關工作經(jīng)驗,有項目經(jīng)驗,能獨立制作角色項目;
2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗,熟悉貼圖繪制的.各個模塊;
3、熟練的應用3dsMax或maya,PhotoShop,bodypaint3D等軟件;
4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質(zhì)、按量完成工作需求。
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