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幼兒園教育論文
從小學(xué)、初中、高中到大學(xué)乃至工作,大家都有寫論文的經(jīng)歷,對論文很是熟悉吧,論文是描述學(xué)術(shù)研究成果進(jìn)行學(xué)術(shù)交流的一種工具。相信寫論文是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編幫大家整理的幼兒園教育論文,歡迎大家分享。
皮亞杰認(rèn)為,游戲是兒童的認(rèn)識興趣與情感興趣之間的一個緩沖地區(qū),意即,游戲中既包含著兒童認(rèn)知的需要,也包含著他們情感上的需要!毒V要》中這樣要求:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展!吨改稀分兄赋觯河變旱膶W(xué)習(xí)是在生活、游戲及各種有益的實(shí)踐活動中通過直接感知、行動和親身體驗(yàn)獲得經(jīng)驗(yàn)的過程。違背幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)和發(fā)展規(guī)律的超前教育和機(jī)械訓(xùn)練不僅會剝奪幼兒童年的幸福,也不利于他們今后的學(xué)習(xí)和可持續(xù)性發(fā)展。通過這些科學(xué)理論指導(dǎo),我堅信:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒印?br/>
回顧當(dāng)下,反思我們的教育實(shí)踐,我們做到了以游戲?yàn)橹饕顒訂幔?/p>
我們的教育觀念要改變,我們的教育方法要改變,我們的課程選擇要改變。帶著這樣的思考,我想從以下幾方面談?wù)勅绾温鋵?shí)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒印钡慕逃砟睢?/p>
一、教師的角色轉(zhuǎn)變
1、一個教師要成為幼兒游戲的支持者、引導(dǎo)者、合作者,就應(yīng)該把自己變成孩子,從孩子的角度去想,有孩子的奇思妙想,有孩子玩的勁頭。
雖然我們不可能成為孩子,但只要我們有一顆愛孩子的心,想讓孩子快樂就一定能做到。
2、游戲是孩子自發(fā)、自主、自由的活動,教師不要過多干預(yù),充當(dāng)幼兒游戲的合作者(平等參與幼兒游戲,營造寬松和諧的人際環(huán)境和心理氛圍)、幼兒發(fā)展的評價者(觀察、理解和掌握幼兒的個體特點(diǎn),因人施教)、幼兒經(jīng)驗(yàn)的擴(kuò)展者(采用適當(dāng)?shù)姆绞椒椒ㄘS富幼兒游戲所需要的活動經(jīng)驗(yàn))、幼兒需要的反應(yīng)者(適時為他們搭建有效地支架,推動游戲更好的發(fā)展)。
以娃娃家游戲?yàn)槔。娃娃家里,幼兒正興致勃勃地玩著。教師則在一旁觀察游戲情況。當(dāng)幼兒總是無所事事地抱著娃娃時,教師轉(zhuǎn)身一變,成為抱娃娃的鄰居媽媽:“你好!我是隔壁丁丁的媽媽,我?guī)殞殎泶T。歡迎嗎?”孩子們高興地表示歡迎。“丁丁媽媽”問:“你今天要給寶寶做什么好吃的?”幼兒停頓了一下,不知道如何回答?“丁丁媽媽”接著說:“我新學(xué)了XX菜,我家丁丁可愛吃了,我可以教你做。”就這樣,兩個媽媽將寶寶“哄睡”后,開始忙著做好吃的。娃娃家里頓時活躍起來,又一項有意義的活動生成了。在這個游戲中,教師在幼兒出現(xiàn)游戲問題時,以角色身份介入,游戲的情境沒有被破壞,還調(diào)動了幼兒游戲的積極性。從提出問題到增加游戲情節(jié),都是在同等角色關(guān)系中自然完成。游戲支架有效而有趣,推動了此項活動的開展,豐富了幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
二、游戲與課程的相互交融。
(一)、游戲與課程相互轉(zhuǎn)化的科學(xué)模式。
1、幼兒游戲中自然生成課程(均權(quán)游戲生成課程)。這樣的模式經(jīng)歷了“幼兒自發(fā)游戲→教師充實(shí)經(jīng)驗(yàn)→幼兒自主游戲→教師充實(shí)經(jīng)驗(yàn)→幼兒自主游戲→ 主題課程生成”的過程,它把“幼兒要學(xué)的”變成課程,通過幼兒自主游戲,教師適時介入,幫助幼兒豐富經(jīng)驗(yàn),支持游戲更好開展。
如娃娃家里,“媽媽”抱著寶寶著急的對“爸爸”說:“寶寶發(fā)燒了,我們要帶他去醫(yī)院!笨墒牵嗉壚餂]有設(shè)置醫(yī)院,寶寶無法去看病,只能在家里隨便地“吃藥”。教師發(fā)現(xiàn)了,便將此話題拋給了所有小朋友。最后,大家一致認(rèn)為要“開”一個醫(yī)院。可是,醫(yī)院該怎樣建呢?孩子們充滿好奇地希望得到答案。于是,有關(guān)醫(yī)院的主題活動生成了。老師組織小朋友到社區(qū)醫(yī)院參觀,通過談話活動,了解了去醫(yī)院就醫(yī)的基本過程。在這些活動中,幼兒表現(xiàn)得積極主動。當(dāng)孩子們對醫(yī)院有了初步認(rèn)識后,班級醫(yī)院就在師生共同努力下順利“開張”了,此時的醫(yī)院只有一個就診室和一個藥房。在后續(xù)游戲中,出現(xiàn)了一個又一個問題,為了解決問題,圍繞“醫(yī)院”主題又開展了很多相關(guān)學(xué)習(xí)活動,家長資源也被充分利用。班級醫(yī)院越來越完善,從簡單的“診所”變成了功能豐富的“醫(yī)院”。孩子們在這里玩得不亦樂乎,相關(guān)經(jīng)驗(yàn)也潛移默化地獲得。
2、老師預(yù)設(shè)課程,將“我要教的”滲透進(jìn)游戲中(均權(quán)課程萌生游戲)。這種模式經(jīng)歷了“老師設(shè)計課程與活動→孩子延伸并發(fā)展游戲→老師充實(shí)游戲與活動→孩子延伸并發(fā)展的游戲→老師充實(shí)游戲與活動→主題課程生成”的過程。幼兒在玩中逐步完成一些預(yù)設(shè)的內(nèi)容,是主動的學(xué)習(xí)過程。
如“紙的一家”主題活動,教師預(yù)設(shè)了五大領(lǐng)域的相關(guān)活動,并將活動的材料投放到各個區(qū)角中,幼兒根據(jù)需要和興趣,充分地游戲和感知,各項預(yù)定目標(biāo)都在游戲中達(dá)成。
。ǘ┥钫n程游戲化
幼兒園的教育教學(xué)活動從孩子入園就開始了,我們更應(yīng)該關(guān)注一日生活中學(xué)習(xí),所以生活課程非常重要。在生活課程中不都是老師說寶寶做,更加需要游戲化。
如,餐前讓孩子們聞聞香味猜菜名,以此激起食欲,開展均衡營養(yǎng)的隨機(jī)教育。又如,通過毛毛蟲鉆山洞的游戲練習(xí)冬天睡被筒,帶著游戲情境,幼兒努力實(shí)踐,相關(guān)的生活自理能力獲得大大提高,教師的工作量也逐漸減輕,這是一個雙贏的活動。而在上下樓活動中,為了讓幼兒按照右行原則有序上下,在樓梯上貼上卡通腳印,不用老師過多提醒,幼兒就能夠開心地順著腳印上下!
只要教師有心,一個又一個小游戲的開展,將會取得事半功倍的作用,解決生活活動的很多管理難題。
。ㄈ┘w教學(xué)的游戲化
1、創(chuàng)設(shè)游戲化的情境。利用游戲化的情境能夠營造輕松自然的活動氛圍,使幼兒在不自覺中達(dá)到認(rèn)知活動與情感活動的“滲透”與“融合”,使他們的情感和興趣始終處于最佳狀態(tài),全身心地投入到活動之中。
如大班科學(xué)活動《對號入座》,根據(jù)教學(xué)需要,教師將活動室布置成電影院,讓幼兒有如置身影院中,學(xué)習(xí)過程就像是一次實(shí)踐活動,效果顯而易見。
2、設(shè)計有趣的游戲環(huán)節(jié)。游戲環(huán)節(jié)的融入,既解決了寓教于樂的問題,又能讓孩子們通過游戲體驗(yàn)強(qiáng)化認(rèn)識。
如大班社會《等一等》,前面三個環(huán)節(jié)都是讓幼兒圍繞故事進(jìn)行等待,以此培養(yǎng)“等待”的良好意志品質(zhì)。為了體現(xiàn)動靜交替的學(xué)習(xí)原則,讓好動的孩子們獲得一些積極情緒體驗(yàn),教師巧妙地結(jié)合“等待時可以干什么”而引出“大家可以邊玩游戲邊等待”,師幼在音樂聲中玩了一個熟悉的游戲,活動氣氛進(jìn)一步被調(diào)動,孩子們在玩中了解到“還可以這樣等待”。
3、操作性活動!吨改稀分兄赋觯河變旱膶W(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。因此,我們的集體教學(xué)活動要多創(chuàng)設(shè)操作性活動,讓他們參與實(shí)踐,親身操作,主動獲取經(jīng)驗(yàn),提高能力。
三、區(qū)域游戲最大限度滿足幼兒不同的游戲需要。
區(qū)域游戲因內(nèi)容多樣、自主選擇、材料豐富深受孩子們的喜歡,它能最大限度地滿足不同幼兒的不同游戲需求,也為教師提供了觀察幼兒、因材施教的機(jī)會和途徑。幼兒園應(yīng)該充分利用園所環(huán)境和資源,以“創(chuàng)設(shè)班級活動區(qū)”為首要任務(wù),創(chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒探索興趣、想象和思考的游戲環(huán)境。
在組織與指導(dǎo)區(qū)域游戲時,開始階段要體現(xiàn)幼兒自主選擇的理念;進(jìn)行階段我們要充分觀察了解、提供適宜的指導(dǎo)和幫助,切不可過多干預(yù);結(jié)束階段就是收拾整理、分享交流經(jīng)驗(yàn)、總結(jié)和評價游戲活動的過程,這一過程不能忽視,要體現(xiàn)師幼互動,讓幼兒從中獲得積極的游戲經(jīng)驗(yàn),為下一次游戲做好準(zhǔn)備。
孩子的童年是唯一的,游戲是他們最好的活動,讓我們用游戲點(diǎn)亮他們的童年世界,那該是件多么美好的事情!
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