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《可能性》教學(xué)設(shè)計

時間:2024-04-07 11:02:02 設(shè)計 我要投稿

(優(yōu)秀)《可能性》教學(xué)設(shè)計

  作為一位杰出的教職工,編寫教學(xué)設(shè)計是必不可少的,教學(xué)設(shè)計是實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的計劃性和決策性活動。優(yōu)秀的教學(xué)設(shè)計都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的《可能性》教學(xué)設(shè)計,歡迎大家分享。

(優(yōu)秀)《可能性》教學(xué)設(shè)計

《可能性》教學(xué)設(shè)計1

  教學(xué)內(nèi)容:課本第106頁例3,練習(xí)二十四4~6題。

  教學(xué)目標(biāo):

  1.知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  2.會比較兩種結(jié)果事件的可能性大小。

  3.學(xué)會記錄事件發(fā)生的結(jié)果。

  4.進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的動手操作、歸納和判斷能力。

  教學(xué)重難點:

  會比較兩種結(jié)果事件的可能性大小。

  教學(xué)具準(zhǔn)備:

  學(xué)具:(學(xué)生6人為小組)每組準(zhǔn)備例3中的紙盒和8顆紅棋子、2顆藍(lán)棋子

  每組準(zhǔn)備撲克牌(1紅桃,5黑桃)、2分硬幣

  教具:視頻展示臺

  教學(xué)過程:

  一、溝通舊知

  1.描述事件發(fā)生的可能性。

  (出示圖片)下面城市的冬天會下雪嗎?請用“一定”、“可能”、“不可能”說一說。

  2.用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語說說自己生活中一些事件發(fā)生的可能性。

  二、自主探索

  1.體驗可能性是有大小的。

 。1)操作學(xué)具盒

  實驗1:將4顆紅棋子、1顆藍(lán)棋子放入學(xué)具盒,小組長組織同學(xué)們依次從學(xué)具盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次! ∫龑(dǎo):怎樣能讓別人一眼就看出結(jié)果?(設(shè)計一個統(tǒng)計表,參照教科書第106頁的例3。)

  (2)全班交流各小組記錄結(jié)果。

 。3)小結(jié):取出紅棋子的次數(shù)要多些,換句話說也就是取出紅棋子的可能性要大些。

 。4)討論:取出哪種顏色的可能性最大?

  2.進(jìn)一步證實,總結(jié)規(guī)律。

 。1)提出猜想

  老師展示6張牌:5張黑桃、1張紅桃,然后洗牌,從中抽出一張,問:這張牌是黑桃的可能性大還是紅桃的可能性大?為什么?(讓學(xué)生進(jìn)行猜想。)

 。2)實驗證明

  這僅僅是同學(xué)們的一種猜想,還需要大家用實驗來證明它。

  實驗2:組內(nèi)同學(xué)分好工,其中一個人負(fù)責(zé)洗牌,另一個同學(xué)負(fù)責(zé)記錄。

 。3)匯報實驗結(jié)果。

  (4)引導(dǎo)小結(jié)

  從這些實驗結(jié)果中,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(因為黑桃在總數(shù)中占得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。)

  3.看書學(xué)習(xí)例3。

  引導(dǎo):從上往下觀察圖上的小朋友在做什么?

  他們摸完20次后的結(jié)果是怎樣的?這說明了什么?(摸到紅棋子的可能性要大些。)假如再摸一次的話,摸出哪種顏色棋子的.可能性大?(紅色)是不是一定能摸到紅色呢?(不一定)

  通過剛才摸牌和例3中的摸棋子,從中你發(fā)現(xiàn)可能性的大小與什么有關(guān)?

 。ㄅc在總數(shù)中所占數(shù)量的多少有關(guān),在總數(shù)中占的數(shù)量越多,摸到的可能性也就越大,占的數(shù)量越少,摸到的可能性也就越小。)像這樣的例子在生活中有很多,比如抽獎,買彩票。

  4.遷移類推

 。1)設(shè)疑:假如當(dāng)數(shù)量相同時,可能性的大小又是怎樣的呢?(讓學(xué)生猜想)

 。2)驗證猜想

  游戲:猜正反面。

  教師擲一次硬幣,讓學(xué)生猜哪面朝上。(既可能是正面又可能是反面。)

  哪面朝上的可能性大些呢?(差不多)

  完成教科書第109頁第6題。

  4.小結(jié):

  由此可見,當(dāng)兩種物品數(shù)量不同時,數(shù)量越多,抽到的可能性就越大,反之越小。當(dāng)數(shù)量相同時,可能性是差不多的。(板書:數(shù)量多,可能性大)

  三、鞏固運用

  1.做一做

  讓學(xué)生嘗試判斷,再說明理由。

  2.完成練習(xí)二十四第4題、5題。

  第4題是開放題,①小題只要涂的紅色格比藍(lán)色格多就正確,②小題答案剛好相對。

  3.第5題完成統(tǒng)計表

  實驗3:向紙盒中加入4顆紅棋子、1顆藍(lán)棋子,小組長組織同學(xué)們依次從學(xué)具盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。

  四、總結(jié):

  說說這節(jié)課你有什么收獲?引導(dǎo)總結(jié):

  知道了可能性有大有小,它與數(shù)量等因素有關(guān)。

《可能性》教學(xué)設(shè)計2

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能:通過猜球、摸球、裝球等游戲活動使學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。

  能力目標(biāo):嘗試用“可能”、“不可能”、“一定”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想,培養(yǎng)初步的判斷和推理能力。

  情感態(tài)度:培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。

  活動準(zhǔn)備:

  全班分成6個小組,每組準(zhǔn)備1號、2號袋(分里外2層)、一個小籃。

  老師準(zhǔn)備一個黑袋子、3個透明袋、得星榜、圖片、轉(zhuǎn)盤等。

  活動過程:

  一、猜球游戲

  談話:小朋友們,今天這節(jié)課劉老師和大家一起來做游戲,好嗎?我們還設(shè)立了得星榜,要比一比6個小組中,哪個小組得星最多,合人得最默契。先來玩第一個游戲。猜球在哪只手里。

  學(xué)生有的猜左手,有的猜右手。

  提問:一定在右手嗎?(不一定)從游戲中,你們發(fā)現(xiàn)“猜球”時會出現(xiàn)什么情況?

  小結(jié):也就是說,在老師攤開手之前,你們只能是猜測,球可能會在右手,也可能會在左手,這就是我們生活中“可能性”。(板書課題)

  [析:著眼于學(xué)生的年齡特點,創(chuàng)設(shè)有懸念的“猜球”游戲,讓學(xué)生初步感受事件發(fā)生的可能性,使他們對即將學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣和強(qiáng)烈的求知欲望,自然地進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。

  二、摸球游戲

  1、用“一定”來描述摸球的結(jié)果,體驗事件發(fā)生的確定性。

  談話:剛才我們玩了猜球游戲,下面我們再來玩一個游戲,(拿出一個黑袋子,內(nèi)有4個紅球)猜一猜,這個袋子里的球是什么顏色呢?

  指導(dǎo)學(xué)習(xí)摸球:先攪幾下,摸一個,拿出來。放進(jìn)去。攪一攪,再摸一個,拿出來……

  引導(dǎo):為什么在這個口袋中,XXX摸到的都是紅球呢?(生猜測)同意他的猜測嗎?我們一起業(yè)驗證一下吧!(請XXX把里袋拎出來)

  小結(jié):對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,(出示圖)那任意摸一個球,會怎樣呢?(板書:一定是紅球)

  2、用“不可能”來描述摸球的結(jié)果,體驗事件發(fā)生的確定性。

  談話:你們也想來玩這個游戲嗎?好,請組長拿出1號袋子。不過,在摸球之前先扣清楚摸球規(guī)則:由組長先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個,并告訴你們小組的同學(xué)摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比哪組合作得最好?開始吧!

  (讓學(xué)生分組摸球,教師巡視指導(dǎo))

  匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)

  提問:那你們能在這個袋子里摸到紅球嗎?為什么?

  提問:請組長拿出里袋,看看是什么球?(黃球和綠球,隨即出示圖)

  提問:能摸到紅球嗎?為什么?(板書:不可能是紅球)

 。ㄕ埥M長把黃球和綠球倒入小籃中,以供裝球游戲中使用)

  3、用“可能”來描述摸球的結(jié)理想,體驗事件發(fā)生的不確定性。

  談話:大家說得真棒!想不想繼續(xù)摸球?請拿了2號口袋,試試你會摸出什么球呢?記住要按剛才的規(guī)則摸!

  學(xué)生分組活動。

  匯報摸球情況:你們摸到了什么顏色的球(黃球和紅球)

  提問:猜一猜,老師在袋子里裝了什么顏色的球請拎出里袋驗證一下。

  小結(jié):袋子里裝有黃球和紅球,(出示圖)你能摸到紅球嗎?那一定是紅球嗎?那會怎樣呢?(板書:可能是紅球,也可能是黃球)

  小結(jié):通過摸球游戲,我們發(fā)現(xiàn)如果袋子里都是紅球,任意摸一個,一定是紅球。

  如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個,不可能是紅球。如果袋子里有紅球和黃球,任意摸一個,可能是紅球,也可能是黃球。

  [分析:通過三次不同內(nèi)容的摸球游戲,學(xué)生主動親歷了摸球、猜想、驗證、歸納等整個游戲過程,從中真切地體驗了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,理解了“一定”、“可能”、“不可能”等詞語的含義。]

  三、練習(xí)鞏固

  1、練一練。

  (1)(出示裝有2個紅球和3個黃球的袋子)瞧,在這個口袋里,任意摸一個球,一定黃球嗎?那會怎樣呢?

  (2)(出示有2個綠球和3個紅球的袋子)那從這個袋子里一定能摸出黃球嗎?么?

 。3)(出示裝有5個黃球的袋子)這個袋子呢?為什么?

  小結(jié):讓我們來看看現(xiàn)在各小組的得星情況,問:猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒有結(jié)束前,我們每個小組都有可能獲勝,大家可要繼續(xù)努力啊!

  2、轉(zhuǎn)盤游戲。

  提問:在轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動之前,先猜一猜它會停在哪里呢?請你用力轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,讓它自然地停下,看看最后的結(jié)果。

  提問:通過這個轉(zhuǎn)盤游戲你們發(fā)現(xiàn)了什么?

 。òl(fā)現(xiàn)指針可能指在藍(lán)色區(qū)域,也可能指在黃色區(qū)域或紅色區(qū)域。

  3、裝球游戲。

  談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據(jù)老師出示的要求,請先在小組內(nèi)討論,應(yīng)該放什么球,不應(yīng)該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!

  安排3次裝球活動,依次出示要求:

 。1)任意摸一個球,一定是綠球。

 。2)任意摸一個球,不可能是綠球。

 。3)任意摸一個球,可能是綠球。

  每次裝球后,請組長把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說說為什么這樣裝球,老師相機(jī)引導(dǎo)、鼓勵。

  4、聯(lián)系生活。

  談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說,學(xué)會了用“一定”、“可能”、“不可能”來表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會發(fā)生。下面請小朋友們舉例說說!

  小結(jié):我們來看看今天的冠軍是哪一組?那下次他們也一定是冠軍嗎?可能會出現(xiàn)什么情況呢?

  [評析:安排四個形式各樣、有層次,有坡度的鞏固練習(xí),通過師生互動、生生互動的合作交流,構(gòu)建平等自由的對話平臺,使學(xué)生處于積極、活躍、自由的狀態(tài),能夠得到始料未及的自我體驗,產(chǎn)生思維火花的碰撞,使不同的學(xué)生得到不同的發(fā)展。

  四、總結(jié)

  總評:

  數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一個動態(tài)的過程,《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程目標(biāo)的闡述中使用了“經(jīng)歷(感受)、體驗(體會)、探索”等刻畫數(shù)學(xué)活動的動詞。強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生經(jīng)歷知識的發(fā)生、發(fā)展,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)。這在“可能性”一課中得到了充分體同。課堂上以學(xué)生親身經(jīng)歷和體驗過程為主線,設(shè)計了一系列的游戲活動,讓他們在有趣的`學(xué)習(xí)活動中,獲得對知識的體驗、感悟。

  一、在活動中體驗

  先從學(xué)生熟悉的、親切的猜球游戲中自然引出具有數(shù)學(xué)意義的關(guān)系和特征,讓他們興致盎然地投入學(xué)習(xí)。然后讓學(xué)生通過摸一摸(摸球)、猜一猜(袋中裝有什么顏色的球)、拎一拎(驗證)、練一練(說說摸球的結(jié)果)、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)(轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤)、裝一裝(按要求裝球)、說一說(生活中有關(guān)可能性的事件)等實際操作活動,以此強(qiáng)化學(xué)生的自我體驗,達(dá)到知情合一;讓學(xué)生真切感受到有些事件的發(fā)生是確定的有些事件的發(fā)生是不確定的,獲得對確定性和不確定性的直觀感受;從而能夠用語言來描述事件發(fā)生的三種情況:“一定”“可能”“不可能”。

  二、在活動中思考

  贊科夫提倡:“教會學(xué)生思考,這對學(xué)生來說,是一生中最有價值的本錢。”在 “可能性” 的教學(xué)中;給予學(xué)生克分活動的同時,利用“最近發(fā)展區(qū)”的原則,設(shè)置一些“跳一跳、摘果子”的問題情境,引導(dǎo)學(xué)生在活動中思考。在學(xué)生進(jìn)行摸球游戲時,讓他們猜一猜:口袋里放有什么顏色的球?然后拎出里袋來驗證,再讓他們說一說:那任意摸一個球,會怎樣呢?讓學(xué)生經(jīng)歷“體驗一猜想一驗證一歸納”的過程,為學(xué)生提供自主探索、合作交流的的空間,養(yǎng)他們探究的能力以及科學(xué)的態(tài)度。

  三、在活動中應(yīng)用

  “數(shù)學(xué)從生活中來;到生活中去”。這個觀點充分表明了理解知識、掌握知識的最終目的在于學(xué)以致用。而且,學(xué)以致用不止于結(jié)尾或課后,只要運用得當(dāng)、合適,同樣能收到意想不到的精彩效果。在“可能性”的教學(xué)伊始,教師就設(shè)立得星榜,看哪組合作得最默契,為新知的應(yīng)用埋下伏筆。練一練后;教師小結(jié)各組得星情況;請學(xué)生猜一猜哪組有可能奪得最佳合作獎?這一組一定會是冠軍嗎?讓學(xué)生主動嘗試著從數(shù)學(xué)的角度運用所學(xué)的知識和方法,尋求解決身邊數(shù)學(xué)問題的策略,而且把所學(xué)的知識靈活服務(wù)于課堂常規(guī)教育,順勢鼓舞每組的士氣,樹立學(xué)生的自信心和挑戰(zhàn)欲。課尾時再次小結(jié):今天的冠軍是哪組?下次他們也一定是冠軍嗎?也是起到同樣的效果。從而幫助學(xué)生更好地理解和運用可能性的知識解決問題,提高分析問題、解決問題的能力。

《可能性》教學(xué)設(shè)計3

  教學(xué)內(nèi)容:

  北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材四年級上冊第95頁、96頁內(nèi)容。

  教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能

  通過具體的操作活動,讓學(xué)生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

  結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

  過程與方法

  創(chuàng)設(shè)拋硬幣、摸白球及機(jī)智問答的情況,讓學(xué)生親歷事件發(fā)生的可能性大不之分。充分關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。體驗數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生猜想、分析、判斷、推理以及語言表達(dá)能力和合作學(xué)習(xí)能力。

  情感、態(tài)度和價值觀

  讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。讓學(xué)生在活動過程中懂得數(shù)學(xué)存在于現(xiàn)實生活中,從而使學(xué)生產(chǎn)生積極的情感體驗,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  教學(xué)重點:

  在具體的活動情景中體驗生活中的確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象。

  教學(xué)難點:

  能用比較規(guī)范的.數(shù)學(xué)語言對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象進(jìn)行分析描述。

  教具準(zhǔn)備:

  硬幣、若干個紅白顏色的乒乓球、兩個黑色袋子

  教學(xué)過程:

  一、回顧鋪墊,游戲引入

  1、師與生玩“剪刀石頭布”的游戲

  2、導(dǎo)出課題:今天我們一起在游戲中來研究事情發(fā)生可能性的情況。(板書:可能性———不確定性)

  二、學(xué)標(biāo)展示

  通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)我要學(xué)會用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

  三、活動體驗,探究新知

  1、拋硬幣活動(研究不確定現(xiàn)象)

  a、猜測:硬幣落地后是正面還是反面向上?

  b、學(xué)生分組進(jìn)行拋硬幣活動,觀察并記錄。

  c、小組匯報拋硬幣的結(jié)果。

  d、引導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范的語言描述并小結(jié):我們把像這樣的,可能出現(xiàn)的結(jié)果不止一種,而使用人們事先不能確定的現(xiàn)象叫做“不確定現(xiàn)象”。

  e、在生活中,還有哪些游戲活動具有不確定性的結(jié)果,并描述一下。

  2、摸球比賽(研究確定現(xiàn)象)

  a、指名兩位同學(xué)上臺摸白球比賽,共進(jìn)行6局,比賽3局后交換再摸。

  b、引導(dǎo)學(xué)生用“一定”“不可能”來描述從兩個袋子摸出白球的情況。

  c、教師小結(jié):像這樣結(jié)果只有一種的情況,我們就用“一定”、“不可能”來描述這種確定現(xiàn)象。

  四、達(dá)標(biāo)檢測

  1、完成練一練第一題,指導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范的語言描述。

  2、聯(lián)系生活,鞏固認(rèn)識完成練一練第二題

  五、拓展延伸,遷移應(yīng)用

  用“可能”“一定”“不可能”這些詞語說一說生活中的事。

  六、收獲回顧

  指名談?wù)劚咎谜n收獲

  板書設(shè)計:

  不確定,可能

  不確定性,一定,確定,不可能

《可能性》教學(xué)設(shè)計4

  教學(xué)內(nèi)容:

  北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材四年級上冊第97~~98頁。學(xué)情分析:

  從學(xué)生已有經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生經(jīng)歷從實際問題抽象出數(shù)學(xué)模型的過程。在這一過程中,以“自主探索”為核心,讓“合作交流”貫穿整個教學(xué)過程,充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗,設(shè)計生動有趣、直觀形象的教學(xué)活動,使學(xué)生很容易接受本節(jié)課知識。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過“猜測——實踐——驗證”,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受生活中有些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

  2、在生活交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識和能力,獲得良好的情感體驗,培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)行合理推斷的能力。

  教學(xué)重難點:

  初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性有大有小。

  教具學(xué)具:

  硬幣、乒乓球、盒子、多媒體。

  教學(xué)過程:

  一、談話激趣,引出課題。

  T:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?平時你們都玩什么游戲,誰來告訴我?

  看來你們平時玩的游戲真不少,今天這節(jié)課我們就一起來玩游戲,高興嗎?第一個游戲:拋硬幣。

  1、你能猜猜拋出的硬幣是正面還是反面朝上嗎?你能確定嗎?

  2、小結(jié):我們發(fā)現(xiàn),在拋硬幣的游戲中,有的猜中了,有的沒猜中,這是因為我們不能確定會出現(xiàn)那一面,有可能是正面,也有可能是反面,這就是我們今天要研究的課題(板書:可能性)大家一起來讀一讀。

  二、摸球游戲,感受“可能”、“一定”、“不可能”。

  1、同學(xué)們,今天老師給你們帶來好玩的東西不止是硬幣,還有乒乓球呢,同學(xué)們喜歡打乒乓球嗎?下面,我們一起玩一個先猜后摸球的游戲。

  2、今天我?guī)韮蓚空盒子分別是1號盒子和2號盒子,還帶來了一袋白球,請大家注意觀察,(把5個白球裝進(jìn)了1號盒子里面)

  問:在1號盒子里面會摸出什么顏色的球?誰愿意來摸摸看.如果現(xiàn)在再請同學(xué)上來摸一摸會摸出什么顏色的球,(白色),你們?yōu)槭裁催@么肯定的?一直摸下去,會怎樣?

  從只有白球的'盒子里摸出的球是白球這件事是確定的,是一定發(fā)生的,像這種情況我們事先就知道事情的結(jié)果,我們稱它為是確定現(xiàn)象。我們可以用“一定”來描述,因為盒子里面只有白球,所以摸出來一定是白球(板書:“一定”)

  T:在這個盒子里能摸到紅球嗎?確定嗎?能摸到黃球嗎?能確定嗎?從沒有紅球的盒子里面摸出紅球這件事是不會發(fā)生的,這件事是確定的,由于它一定不會發(fā)生,我們就用“不可能”來描述。因為盒子里面沒有紅球,所以不可能摸出紅球,也不可能摸出黃球。(板書:“不可能”)

  三、感受“可能”

  1、在2號盒子中放入9個白球和1個黃球。

  誰來說說你喜歡什么顏色的球?一定能摸到嗎?為什么?

  2、現(xiàn)在老師來摸球,猜猜我可能摸到什么球?摸到什么球的可能性大?為什么?

  a.學(xué)生猜測。

  b.老師摸球,驗證猜測結(jié)果。

  3、你們喜歡這個游戲嗎?現(xiàn)在我們大家一起玩。 4.說說你們發(fā)現(xiàn)了什么。為什么?

  5、小結(jié):由此可見,可能性有大有小,這與不同顏色的球的數(shù)量有關(guān),白球多,摸到的可能性就大,黃球少,摸到的可能性就小。

  四、轉(zhuǎn)盤游戲。

  1、這個游戲好玩嗎?咋們再來玩這個游戲好嗎?

  2、請同學(xué)們猜猜,轉(zhuǎn)動指針后,指針最有可能指到什么顏色?為什么?同桌之間先說一說。

  3、匯報交流結(jié)果。

  4、教師小結(jié):涂色面大,指到的可能性就大,涂色面小,指到的可能性就小。

  五、鞏固強(qiáng)化,應(yīng)用拓展。練一練第

  2、3題

  六、回顧總結(jié)

  1、這節(jié)課你有什么收獲?

  2、在生活中,我們要經(jīng)歷許多事情,你能用上“一定”、“經(jīng)常”、“偶爾”、“不可能”等詞語來舉例說說嗎?

  板書設(shè)計:

  摸球游戲一定、不可能、可能

  多大

  數(shù)量→可能性

  少小

《可能性》教學(xué)設(shè)計5

  教學(xué)內(nèi)容:

  教材P110—111

  教學(xué)目的:

  1、通過練習(xí)讓學(xué)生進(jìn)一步感受可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力,合作交流能力。

  3、鞏固本單元知識。

  教學(xué)過程:

  練習(xí)二十四

  第8題,擲骰子游戲,使學(xué)生進(jìn)一步感受事件發(fā)生的等可能性。

  進(jìn)行方法同第6題。

  第9題,[1]通過有趣的'抽簽游戲,讓學(xué)生體會不確定事件發(fā)生的可能性的大小。

  [2]讓學(xué)生用“最不可能”和“最有可能”說一說其他兩個事件發(fā)生的可能性。

  第10題,猜一猜

  [1]猜硬幣在哪個盒子里。

  [2]簡單統(tǒng)計猜測情況。

  [3]揭示結(jié)果

  [4]說說為什么猜錯的比猜對的多。

  第11題

  開放題,學(xué)生會有多種涂法,只要涂色后正方體的紅面比藍(lán)面多就可。

  小組合作,說一說自己的想法和實驗情況,在全班交流。

  第12題

  讓學(xué)生設(shè)計一個,幫助學(xué)生更加深刻地理解事件發(fā)生的可能性的大小。

  教學(xué)反思:

《可能性》教學(xué)設(shè)計6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2、能結(jié)合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能用一定(肯定)、可能、不可能做出判斷敘述出來,并能簡單的說明理由。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力和邏輯推理能力。

  教學(xué)重點難點:

  能對一些事件的可能性做出正確的判斷。

  三、教學(xué)具準(zhǔn)備

  教具:多媒體課件一個

  學(xué)具:每生準(zhǔn)備一個紙盒一個、裝著10個紅色圓圈和10個綠球圓圈、每生硬幣一枚。

  教學(xué)過程

  1、導(dǎo)入

  出示課件一—— 情景對話導(dǎo)入課題。

  (阿凡提的故事——一天,阿凡提牽著自己心愛的小毛驢,背著一袋金幣往家趕。剛到村口,就碰到那個貪財、吝嗇的大財主。他看到阿凡提手里的一袋金幣就眼紅。眼珠轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),對阿凡提說:“如果你能把口袋里的金幣往空中一拋,落下后個個都是正面朝上,那么這些金幣就是你的了。如果不是,哼!哼!那它就是我的。)

  :同學(xué)們,你們說大財主的主意可不可行呢?讓我們來試一試。

  出示——硬幣做實驗,讓同學(xué)們集體見證,推翻財主的想法。

  小結(jié):硬幣拋出后,正面或反面朝上是件不確定的事情,有兩種可能性。實驗結(jié)果告訴我們,硬幣拋出后我們只能是猜測,硬幣拋出后可能是正面朝上,也可能是反面朝上,這就是一種——可能性。

  出示課題二——《可能性》,生齊讀課題。

  2、授新課

  出示課件三——摸球游戲

  (1)操作學(xué)具盒一(確定性事件)

  每人往準(zhǔn)備好的盒子里裝10個紅圓圈,然后依次從盒子中取出一個圓圈,并把結(jié)果記錄下來,再放回去,重復(fù)六次。

  (2)操作學(xué)具盒二(確定性事件)

  每人往準(zhǔn)備好的盒子里裝10個白圓圈,然后依次從盒子中取出一個圓圈,并把結(jié)果記錄下來,再放回去,重復(fù)六次。

  (3)操作學(xué)具盒三(不確定性事件)

  每人往準(zhǔn)備好的盒子里裝10個紅圓圈和白圓圈,然后依次從盒子中取出一個圓圈,并把結(jié)果記錄下來,再放回去,重復(fù)六次。

  小結(jié):通過游戲和練習(xí)我們發(fā)現(xiàn)。判斷事件發(fā)生的`可能性有三種情況:“一定、可能、不可能”,其中一定不可能是完全確定的事件,而可能是不完全確定的事件。

  3、綜合運用

  出示課件四——練習(xí)1、判斷連線題(從下面的五個箱子里,分別摸出一個球,結(jié)果是哪個?連一連。)

  出示課件五——練習(xí)2、考考你

  出示課件六——請你說一說

  誰能用“一定、可能、不可能”說說下面的這三句話。

  4、課堂小結(jié)

  說說這節(jié)課你有什么收獲?

  知道了判斷事件發(fā)生的可能性的幾種情況:可能、不可能、一定。并且能結(jié)合實際情況對一些事件進(jìn)行判斷。其中“不可能”和“一定”是能夠在完全確定的情況下做出的判斷,而“可能”是在不能確定的情況下做出的判斷,它通常包含經(jīng)常、偶爾兩種情況。

《可能性》教學(xué)設(shè)計7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,能用“一定”、“不可能”、“可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

  2、在觀察、猜測、驗證、交流的過程中,提高探究和合作的能力,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力。

  3、在主動參與豐富的數(shù)學(xué)活動中,獲得積極的情感體驗。

  教學(xué)重點:

  初步體驗事件發(fā)生的可能性,能描述生活中事情發(fā)生的可能性。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境

  師:同學(xué)們,今天這節(jié)課我們要繼續(xù)進(jìn)行小組評比,看看哪個小組能成為今天的優(yōu)勝小組。你們猜想一下哪個小組可能獲勝呢?

  生:我們小組一定獲勝。

  生:我覺得我們小組可能獲勝。

  師:看來同學(xué)們都想獲勝,現(xiàn)在我們每個小組的智慧星都是0,所以現(xiàn)在我們只能說你們小組可能會贏。但陳老師相信只要你們努力,你們小組就一定會獲勝的。

  二、自主探索

  師:實際上,在日常生活當(dāng)中,像這樣不確定確定的事情還有很多很多,今天這節(jié)課我們就一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書:可能性)

  學(xué)生活動(一)

  師:現(xiàn)在我們做一個小游戲。老師這里有2個袋子,里面裝了相同數(shù)量的球,我把咱班同學(xué)分成兩大組,男生組和女生組。分別找表現(xiàn)最好的五名男生和女生來做這個游戲,每人上來摸一個球,誰摸到白球就給哪一組加一面小紅旗。

 。ㄟx五名男生和女生上講臺上來摸球。找一名同學(xué)上來統(tǒng)計男生女生成績。結(jié)果女生摸到5個白球,男生摸到4個白球1個黃球。)

  師:同學(xué)們,現(xiàn)在哪個組贏了?

  生:女生。

  師:男生不是很高興,那你們想想是因為你們男生運氣太差,還是因為袋子里有什么秘密?

  生:有秘密。

  師:有什么秘密,誰想來說?

  生:我認(rèn)為女生袋子里全是白球,男生袋子里有白球和黃球。

  師:那我們一起來看看是不是像你們說的這樣。

 。ò雅械那蛉康乖诓AЦ字校瑢W(xué)生很自然發(fā)出:!全是白球!)

  師:那女生從袋里抽出的球顏色能確定嗎?

  生:能。

  師:一定是什么顏色的?

  生:白色的。

  師:那就是確定的,一定能摸出白球來。

 。ò鍟捍_定:一定)

  師:不可能是什么顏色?

  生:黃色。

  師:對啊,不可能摸到黃色的或其它顏色的球。

 。ò鍟:不可能)

  師:我們再來看男生袋里的秘密。

 。ò涯猩械那蛉康惯M(jìn)玻璃缸中,學(xué)生又很自然發(fā)出了:!有白球也有黃球!)

  師:那么男生抽到的結(jié)果確定嗎?

  生:不確定。

  生:可能摸到白球,可能摸到黃球。

  師:對啊,是不確定的.,可能摸到白球,也可能摸到黃球。

  (板書:不確定:可能)

  師:你們說這樣的比賽公平嗎?

  生:不公平。

  師:同學(xué)們想一想男生袋中的球應(yīng)該怎樣裝這個游戲就公平了?

  生:從男生袋中拿出幾個黃球放到女生袋中。

  生:把男生袋中的黃球都拿出來。

  師:同學(xué)們的方法都很好,你看老師這樣做行嗎?

  (把男生玻璃缸的3個黃球拿出2個,再往玻璃缸不斷加入白球。)

  師:同學(xué)們,想一想,這樣公平了嗎?結(jié)果會摸出什么球?

  生:不公平。還是有可能摸出白球,也有可能摸出黃球。

  師:這個同學(xué)說的太好了。無論有多少白球,只要有黃球存在,就有可能摸出黃球。(師拿出男生袋子中的黃球。)

  師:這樣公平了嗎?

  生:公平了。

《可能性》教學(xué)設(shè)計8

  一、情境導(dǎo)入

  談話:小朋友們,今天這節(jié)課老師和大家一起來做游戲,好嗎?我們還設(shè)立了得星榜,要比一比3個小組中,哪個小組得星最多,合作得最默契。先來玩第一個游戲,猜猜禮袋里裝著什么?

  學(xué)生有的猜。。,有的猜。。。。。

  提問:一定是嗎?(不一定)

  小結(jié):也就是說,現(xiàn)在你們只能是猜測,可能會是。。。,也可能會是。。。。,這就是我們生活中的可能性(板書:可能性)

  二、摸球游戲

  1.用一定來描述摸球的結(jié)果,體驗事件發(fā)生的確定性。

  談話:那么袋子里究竟是什么呢?

  指名學(xué)生上臺并指導(dǎo)摸球:先攪幾下,摸一個,拿出來。放進(jìn)去。攪一攪,再摸一個,拿出來

  引導(dǎo):怎么他每次摸到的都是紅球呢?(生猜測:里面都是紅球)同意他的猜測嗎?我們一起來驗證一下吧。ㄕ圶XX把里袋拎出來)

  小結(jié):對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,那我任意摸一個球,結(jié)果會是?(紅)一定嗎?(板書:一定)

  2。 談話:你們也想來玩摸球游戲嗎?好,請組長拿出袋子。不過,在摸球之前先講清楚摸球規(guī)則:由組長先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個,并告訴你們小組的同學(xué)摸到的`是什么球,再把球放入袋中并做好記錄,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比一比哪組合作得最好?開始吧!

 。ㄗ寣W(xué)生分組摸球,教師巡視指導(dǎo))

  匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)

  猜一猜,袋子里是什么顏色的球?(黃球和綠球)

  組長倒球驗證,(師作出摸球的動作)輪到我摸了,我從這個袋里任意摸一個,結(jié)果會是?(黃,綠)一定嗎?(不一定)那要怎么說?(可能是黃,也可能是綠)(板書:可能)

  提問:那能在這個袋子里摸到紅球嗎?為什么?(板書:不可能)

  3。小結(jié):通過摸球游戲,我們發(fā)現(xiàn)如果袋子里都是紅球,任意摸一個,一定是紅球。

  如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個,可能是黃球,也可能是綠球。但不可能是紅球。

  三、實踐拓展

  1.練一練。

 。1)(出示裝有2個紅球和3個黃球的袋子)瞧,在這個口袋里,任意摸一個球,一定黃球嗎?那會怎樣呢?

  (2)(出示有2個綠球和3個紅球的袋子)那從這個袋子里一定能摸出黃球嗎?為什么?

 。3)(出示裝有5個黃球的袋子)這個袋子呢?為什么?

  小結(jié):讓我們來看看現(xiàn)在各小組的得星情況,問:猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒有結(jié)束前,我們每個小組都有可能獲勝,大家可要繼續(xù)努力啊 ! 2.裝球游戲。

  談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據(jù)老師出示的要求,請先在小組內(nèi)討論,應(yīng)該放什么球,不應(yīng)該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!

  安排3次裝球活動,依次出示要求:

 。1)任意摸一個球,一定是綠球。該怎么放呢?(學(xué)生討論,放球,師巡視)

  說說你是怎么放的?放3個5個都可以嗎?

  師表揚,說的好,只要全部是綠球,那摸到的一定是綠球。

 。2)任意摸一個球,不可能是綠球。該怎么放呢?(學(xué)生討論,放球,師巡視)

  誰愿意來說一說?這么多放法都對嗎?只要怎樣?(不放綠球)

  交流:任意摸一個,不可能是綠球,應(yīng)該怎樣裝?裝球時是怎樣想的?

  小結(jié):任意摸一個,不可能是紅球。有很多種裝法,可以裝一種、兩種、三種甚至更多種顏色的球,但是不能裝綠色的球。

 。3)任意摸一個球,可能是綠球。

 。看窝b球后,請組長把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說說為什么這樣裝球,老師相機(jī)引導(dǎo)、鼓勵)

  3。轉(zhuǎn)盤搖獎活動

  1、猜測:(師出示紅黃藍(lán)三色轉(zhuǎn)盤)觀察轉(zhuǎn)盤,有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針會指在哪里?能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?(轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色,可能會指著黃色,還可能會指著藍(lán)色。)

  2、體驗:是不是真的會出現(xiàn)這些情況呢?剛才裝球最快的那一小組的小朋友上來,請你們輪流拔動轉(zhuǎn)盤試試看,

  4.聯(lián)系生活。

  談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說,學(xué)會了用一定、可能、不可能來表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會發(fā)生。下面請小朋友們舉例說說!

  小結(jié):我們來看看今天的冠軍是哪一組?那下次他們也一定是冠軍嗎?可能會出現(xiàn)什么情況呢?

  四、總結(jié)談話

  1、今天,我們一起研究了可能性的問題,你學(xué)得開心嗎?學(xué)到了哪些新知識?

  2、回家后把學(xué)到的新知識講給爸爸媽媽聽,再調(diào)查一下,看看生活中還有哪些事情可能發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生或一定會發(fā)生,一星期后舉行一個交流會,比比誰講得多講得好!

《可能性》教學(xué)設(shè)計9

  教學(xué)目標(biāo):

  1、進(jìn)一步明確各種統(tǒng)計圖在描述數(shù)據(jù)方面的特點及作用,體會要根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)的特點。恰當(dāng)?shù)剡x擇統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表進(jìn)一步體會有關(guān)統(tǒng)計量在表示數(shù)據(jù)特征方面的特點和作用,掌握簡單統(tǒng)計量的基本計算方法。

  2、進(jìn)一步明確各種統(tǒng)計圖在描述數(shù)據(jù)方面的特點及作用,體會要根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)的特點恰當(dāng)?shù)剡x擇統(tǒng)計圖和統(tǒng)計表。進(jìn)一步體會有關(guān)統(tǒng)計量在表示數(shù)據(jù)特征方面的特點和作用,掌握簡單統(tǒng)計量的基本計算方法。

  3、進(jìn)一步體會有關(guān)“平均數(shù)、眾數(shù)、中位數(shù)”在表示數(shù)據(jù)特征方面的特點和作用;明確各種統(tǒng)計圖在描述數(shù)據(jù)方面的特點及作用,進(jìn)一步掌握簡單統(tǒng)計量的基本計算方法。

  教學(xué)過程

  一、復(fù)習(xí)有關(guān)統(tǒng)計的知識和方法。

  1、引導(dǎo)學(xué)生回憶收集和整理數(shù)據(jù)的方法。

  ①廣泛地有針對性地收集各種原始數(shù)據(jù)。

 、趯(shù)據(jù)進(jìn)行加工,去粗取精,去偽存真。

  ③數(shù)據(jù)處理、分類和計算。

  ④ 按一定的順序或方式表示出來。

  提問:收集數(shù)據(jù)有哪些方法?(小組討論,集體交流)

  小結(jié):常用的方法有調(diào)查、測量、實驗以及直接從報刊、雜志、圖書和網(wǎng)絡(luò)中獲取。

  2、提問:記錄數(shù)據(jù)有哪些方法?舉例說明。

 。ㄈ邕x舉中隊長統(tǒng)計選票時可以用畫正字的方法,作圖形符號的方法…)

  3、出示填空題。

 。 )統(tǒng)計圖能清楚地表示出數(shù)量的增減變化情況

 。 )統(tǒng)計圖可以清楚地表示出各部分同總數(shù)的關(guān)系。

 。 )統(tǒng)計圖能清楚地直接比較出數(shù)量的多少。

  小結(jié):我們學(xué)過了條形統(tǒng)計圖、折線統(tǒng)計圖、扇形統(tǒng)計圖,它們在描述數(shù)據(jù)時,各自有自己的特點,我們要根據(jù)數(shù)據(jù)特點進(jìn)行選擇。

  4、指導(dǎo)學(xué)生完成第1題

 、乓龑(dǎo)觀察教材提供的兩張統(tǒng)計表,說說從中獲得哪些信息。(第一張統(tǒng)計表,重點引導(dǎo)學(xué)生對各個城市的.數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,突出最多量和最少量;第二張統(tǒng)計表,不僅要引導(dǎo)學(xué)生對數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,還要引導(dǎo)學(xué)生說說發(fā)展變化趨勢。)

  ⑵思考:這兩組數(shù)據(jù)分別制成什么統(tǒng)計圖比較合適?為什么?

  ⑶鼓勵學(xué)生獨立完成相應(yīng)的統(tǒng)計圖,并進(jìn)一步討論這兩種統(tǒng)計圖的結(jié)構(gòu)和特點。

  ⑷提出一些問題讓學(xué)生看圖回答。

  二、回憶不同統(tǒng)計圖的特點。

 。ㄒ唬┏鍪窘滩113頁的統(tǒng)計圖指導(dǎo)觀察統(tǒng)計圖

  1、指名回答,這是什么統(tǒng)計圖?

  2、組織討論:這個復(fù)式條形統(tǒng)計圖與普通復(fù)式條形圖有什么不同?

 。á僦睏l方向是橫著的,也就是用橫軸方向表示數(shù)量的多少;②表示同一組兩個數(shù)量的直條不是并著排列的,而時是首尾相接。)

  3、獨立完成統(tǒng)計表

  根據(jù)圖中的信息將統(tǒng)計表填寫完整。

  4、小組交流討論教材中提出的4個問題

  引導(dǎo)學(xué)生可以根據(jù)統(tǒng)計圖或統(tǒng)計表進(jìn)行回答出示條形統(tǒng)計圖

 。ǘ┲笇(dǎo)完成第3題

  1、出示第3題統(tǒng)計表,說說從表中可以了解哪些信息?

  2、引導(dǎo)學(xué)生完成折線統(tǒng)計圖:描點、標(biāo)數(shù)據(jù)、連線。(注意實線和虛線之分)

  3、指導(dǎo)觀察完成的折線統(tǒng)計圖,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn),乙車路程和時間所對就的點連接起來有何特點?(小組討論)

  4、進(jìn)一步分析每輛車行駛時間與路程的關(guān)系,明確乙車所行路程和時間是成正比例。

  5、在討論中完成對兩個問題的解答。

 。ㄈ┲笇(dǎo)完成第4題

  1、討論扇形統(tǒng)計圖的有關(guān)特征?

  2、獨立完成書上3個問題的解答,然后集體校對

  三、復(fù)習(xí)“中位數(shù)、眾數(shù)與平均數(shù)”

 。ㄒ唬┘w討論復(fù)習(xí):

  1.什么是“中位數(shù)、眾數(shù)與平均數(shù)”?并說說它們有什么不同?

  2.舉例說說怎樣求平均數(shù)、眾數(shù)和中位數(shù)?

 。ǘ┏鍪旧镄〗M的同學(xué)每次用10粒綠豆做發(fā)芽試驗,下面是他們經(jīng)過整理的10次發(fā)芽情況。

  發(fā)芽粒數(shù)

  0、5、7、8、9、10

  次數(shù)

  1、2、4、1、1、1

 。1)這10次試驗中,發(fā)芽的綠豆一共有多少粒?總的發(fā)芽率是多少?

 。2)這10次試驗中,發(fā)芽粒數(shù)的眾數(shù)是多少粒?

 。ㄈ┏鍪窘滩闹115頁第5題

  1、先讓學(xué)生把圖中每個直條所表示的人數(shù)標(biāo)出來。

  2、依次比較每組兩個直條,說說沒有齲齒的人數(shù)哪個年級多,哪個年級少?有1顆齲齒的人數(shù)哪個年級多?哪個年級少?

  3、從整體上比較兩個年級學(xué)生牙齒健康情況。

  4、指導(dǎo)一年級學(xué)生齲齒顆數(shù)的眾數(shù)。

  一年級共有50個學(xué)生,那么就有50個反映每個人齲齒顆靈敏的數(shù)據(jù),而這50個數(shù)據(jù)中,齲齒是1顆的共有19個,所以一年級齲齒顆數(shù)的眾數(shù)是“1顆”

  5、引導(dǎo)回答,六年級齲齒顆數(shù)的眾數(shù)。

  6、學(xué)生獨立計算第(3)個問題。

 。ㄋ模┏鍪镜6題,引導(dǎo)觀察表格。

  1、指導(dǎo)學(xué)生用計算器計算平均數(shù)。

  2、指導(dǎo)學(xué)生計算每組數(shù)據(jù)的中位數(shù),組織學(xué)生討論計算中位數(shù)要注意什么?

 。ㄏ劝褦(shù)據(jù)按從大到小或從小到大的順序進(jìn)行排列)

  3、 表示這組男生體重的一般情況,平均數(shù)和眾數(shù)哪個更合適?

 。ㄓ弥形粩(shù)代表男生體重的一般情況比較合適,因為男生體重的數(shù)據(jù)中,有8個低于平均數(shù),只有兩個高于平均數(shù),平均數(shù)的位置明顯偏離這組數(shù)據(jù)的中心。)

《可能性》教學(xué)設(shè)計10

  一、教材依據(jù)

  “可能性”是人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書·數(shù)學(xué)》三年級上冊第104~108頁的內(nèi)容。

  二、設(shè)計思想

  本節(jié)課是教學(xué)可能性的第一課時,主要是教學(xué)事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學(xué)生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著的不確定現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。在教學(xué)設(shè)計時我試圖體現(xiàn)“在活動中學(xué)數(shù)學(xué)、在自主中求發(fā)展”的思想,引導(dǎo)學(xué)生在觀察、猜測、試驗與交流等數(shù)學(xué)活動中,充分感受和體驗不確定現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

  1.選取學(xué)生熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,幫助理解數(shù)學(xué)知識。

  根據(jù)學(xué)生的年齡特點和生活經(jīng)驗,教學(xué)時采用轉(zhuǎn)硬幣的游戲引入本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,再通過大量生活實例豐富學(xué)生對不確定現(xiàn)象的體驗,目的是使學(xué)生積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中,并感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實的聯(lián)系。

  2.設(shè)計豐富的活動,為學(xué)生提供探索與交流的時間和空間。

  不確定現(xiàn)象是這部分內(nèi)容的一個重要研究對象,從不確定現(xiàn)象中去尋找規(guī)律,這對學(xué)生來說是一種全新的觀念。如果缺乏對隨機(jī)現(xiàn)象的豐富體驗,學(xué)生較難建立這一觀念。課中設(shè)計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,如摸球游戲、涂色活動等。通過創(chuàng)設(shè)這些具有啟發(fā)性的問題情境,使學(xué)生在大量觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學(xué)活動過程中,經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現(xiàn)象和可能性大小的體驗。

  3.加強(qiáng)合作交流,引導(dǎo)學(xué)生自主探索學(xué)習(xí)。

  數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式!

  在教學(xué)中充分的給予學(xué)生交流的機(jī)會,如:4人小組說一說,在說的過程用上“一定、可能、不可能”這3個詞,注重了交流的實效性,保證了學(xué)生的全員參與,給予了充足的時間,使學(xué)生實現(xiàn)了表現(xiàn)自我的欲望,課堂頓時成為了學(xué)生展示自己個性的舞臺。

  4.關(guān)注學(xué)生的情感與態(tài)度,獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功體驗。

  數(shù)學(xué)教學(xué)不僅僅是傳授知識,培養(yǎng)能力,更重要的是使學(xué)生能積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,對數(shù)學(xué)充滿好奇心和求知欲,并獲得成功的體驗,和克服困難的信心。在教學(xué)中我采取不同的表揚激勵手段如:“語言表揚和實物激勵”多種形式,讓學(xué)生享受成功的喜悅。

  5、學(xué)情分析

  根據(jù)學(xué)生的年齡特點和生活經(jīng)驗,以學(xué)生喜歡的游戲?qū),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生親自參與游戲的過程中體驗事情發(fā)生的可能性,加強(qiáng)學(xué)生的直觀感受。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識與技能:在生活實例中豐富對確定和不確定事件的認(rèn)識,學(xué)會判斷哪些事件的發(fā)生是確定的,哪些事件的發(fā)生是不確定的,能用“一定、不可能、可能”等詞語描述,并能簡單的說明理由。

  2、過程與方法:(1)在觀察、猜測、試驗與交流的活動過程中,經(jīng)歷知識的形成過程,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  (2)經(jīng)歷實驗、猜想、驗證等數(shù)學(xué)活動過程,能有條理地闡述自己的觀點。

  3、情感態(tài)度與價值觀:

  在游戲中,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,感受數(shù)學(xué)就在生活中,增強(qiáng)對數(shù)學(xué)內(nèi)容的親切感,培養(yǎng)學(xué)生積極主動參與數(shù)學(xué)活動,在活動中獲得情感體驗,培養(yǎng)小組合作及團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,運用所學(xué)的知識解釋和解決生活中簡單問題的實踐能力。

  四、教學(xué)重點:

  判斷事件發(fā)生的確定性和不確定性。

  五、教學(xué)難點:

  用語言表達(dá)出事件的確定性和不確定性。

  六、教法選擇:

  情境導(dǎo)入法、實踐練習(xí)法、合作學(xué)習(xí)法。

  七、學(xué)法指導(dǎo):

  結(jié)合生活情境,重視實驗操作,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中感悟數(shù)學(xué)知識。

  八、教學(xué)準(zhǔn)備:

  教具:課件、盒子2個、紅球10個、綠球10個、白球10個、藍(lán)球10個、硬幣1個、小黑板1個

  學(xué)具:水彩筆

  九、教學(xué)過程:

 。ㄒ唬┯螒蚣とぃ瑢(dǎo)入新知

  1.談話:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)那么你們都喜歡哪些游戲呀?(學(xué)生談喜歡的游戲)這節(jié)課,咱們就一起去做游戲,感受學(xué)數(shù)學(xué)的快樂,好嗎?下面就開始咱們的旅程吧!

  2.下來我們一塊來玩一個轉(zhuǎn)硬幣的游戲。

  (1)認(rèn)識硬幣有正反兩面,有字的那面是正面,國徽那面是反面。

 。2)轉(zhuǎn)動后提問:同學(xué)們猜一下,硬幣可能哪一面向上?

 。3)那么我們再轉(zhuǎn)一次,同學(xué)們先猜一下,這一次硬幣可能哪一面向上?猜測后再轉(zhuǎn)。

  (4)談話:像我們轉(zhuǎn)硬幣這樣,結(jié)果不是單一的,可能有幾種結(jié)果,既可能是這樣,有可能是那樣,結(jié)果是不確定的,我們只能猜測可能會怎樣,這就是事件發(fā)生的可能性。今天我們就來學(xué)習(xí)新的內(nèi)容。課件出示課題:

  可能性

  設(shè)計意圖:設(shè)計“猜一猜”的游戲情景,讓學(xué)生初步體驗事情發(fā)生的確定性和不確定性,感受可能性與生活的聯(lián)系,也有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  (二)自主探究、學(xué)習(xí)新知

  1、師:老師這里有兩個盒子,里面什么也沒有,下面老師把乒乓球放進(jìn)去,大家注意觀察。(在一號盒子里面放入10個紅球、二號盒子里面放入10個黃球、10個綠球、10個白球)

 。1)問題一:㈠我們在一號盒子里能摸出什么顏色的球?

  ①大膽猜想、說說你是怎么想的?

 、趧邮烛炞C、分組在操作盒里面摸一摸。

 、蹍R報結(jié)論。

  小結(jié):一號盒子里面全部都是紅乒乓球,所以一定能摸出紅乒乓球。(板書:一定)

 。2)問題二:二號盒子肯定能摸出紅乒乓球嗎?

  ①大膽猜想、說說你是怎么想的?

 、趧邮烛炞C、分組在操作盒里面摸一摸

 、蹍R報結(jié)論

  小結(jié):二號盒子里面有紅乒乓球,所以不可能摸出紅乒乓球,但里面還有別的顏色,所以每次摸出的可能是黃的、也可能是綠的、還可能是白色的。(板書:可能)

  (3)問題三:幾號盒子不可能摸出綠球來?二號盒子可能摸出紅球嗎?肯定能摸出綠球嗎?

  ①2人小組交流、說說自己是怎么想的。

 、趧邮烛炞C、分組在操作盒里面摸一摸。

  ③指名匯報。

  小結(jié):一號盒子沒有綠球,所以不可能摸出綠球;(板書:不可能)二號盒子有綠球,有可能摸出綠球,但里面也有別的顏色,所以不一定每次摸出的都是綠球。

  2、師小結(jié):剛才的活動中,同學(xué)們說的都很好。一般事物的發(fā)生都有“一定”、“可能”、“不可能”三種情況,當(dāng)然,有時可能性在特定條件下也會發(fā)生變化。

  設(shè)計意圖:通過數(shù)學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生觀察、動手操作、思考、推理分析,讓學(xué)生體驗從質(zhì)疑——猜想——驗證——應(yīng)用的過程。

  (三)鞏固拓展、升華新知

  1、(1)翻開課本P105頁例2,看圖把你認(rèn)為一定的畫“√”、可能的畫“○”、不可能的畫“×”

 。2)交流探討,說明理由。

  2、小黑板出示:假如在你家中,有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,還有一個哥哥,還有你六口人。有一天同學(xué)告訴你,你家中的一個長輩來找你,那么你能說出這位長輩是誰嗎?有幾種可能的結(jié)果?這個找你的人最不可能是誰?如果找你的人是你的同輩,你能確定是誰嗎?為什么?

  3、課件展示課本P108頁第一題,獨立完成指名回答。

  設(shè)計意圖:通過學(xué)生用“一定”、“可能”、“不可能”來判斷事物發(fā)生的結(jié)果,自主解決問題,豐富了學(xué)生對可能性的認(rèn)識和體驗,教師在這個環(huán)節(jié)中,應(yīng)鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,圍繞問題展開激烈的討論,必要時對學(xué)生感覺有困難的地方進(jìn)行提示與指導(dǎo),為培養(yǎng)學(xué)生的判斷推理和自主學(xué)習(xí)能力打下基礎(chǔ)。

  4、課件展示課本P108頁第二題涂色練習(xí),全班互動交流自己的涂色方案。

  設(shè)計意圖:充分利用課本108頁第2題設(shè)計涂色活動,使之更具有活動性,在有趣的活動中培養(yǎng)學(xué)生靈活運用所學(xué)知識的能力,鞏固學(xué)習(xí)內(nèi)容。

  5、在我們的生活中,也有很多表示可能性的說法,請你結(jié)合周圍熟悉的事情,說說生活中哪些事情的發(fā)生是一定的,哪些事情的發(fā)生是可能的,哪些事情的發(fā)生是不可能的。(班級互動)

  設(shè)計意圖:設(shè)計小組互相說一說生活中可能性的現(xiàn)象,感悟到自己身邊處處有數(shù)學(xué),從而增加對數(shù)學(xué)的興趣。對“可能性”的研究也始終貫穿整節(jié)課,將興趣延續(xù)到下節(jié)課,為下一節(jié)課“可能性的大小”作好鋪墊。

  (四)總結(jié)收獲、暢談感受

  師:愉快的旅程即將結(jié)束了,其實在我們的生活中,有很多可能、一定或不可能的事情的發(fā)生,但事情的發(fā)生都要遵循自然規(guī)律的,有些事情發(fā)生的可能性和我們個人美好的愿望是沒有關(guān)系的。下來我們可以利用我們今天學(xué)的知識去認(rèn)識這些事物的可能性。

 。ㄎ澹┌鍟

  可能性

  一定√

  可能○

  不可能×

  十、教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一個動態(tài)的過程,《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程目標(biāo)的闡述中使用了“經(jīng)歷(感受)、體驗(體會)、探索”等刻畫數(shù)學(xué)活動的動詞。強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生經(jīng)歷知識的發(fā)生、發(fā)展,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)。《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“讓學(xué)生在具體的數(shù)學(xué)活動中體驗數(shù)學(xué)知識!北菊n就是讓學(xué)生在活動中先感受最基礎(chǔ)的知識“可能性”,由此激發(fā)學(xué)生的思維,深化生活中的可能性。生活中可能性的現(xiàn)象很多,一定發(fā)生、可能發(fā)生、不可能發(fā)生在千變?nèi)f化的世界中是處處存在的,只是確定性的現(xiàn)象不多。因此在這節(jié)課中我是從以下幾個方面來設(shè)計教學(xué)的:

  一、重視教學(xué)資源的整合,選取學(xué)生熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,幫助理解數(shù)學(xué)知識

  “課標(biāo)”教科書提供了相當(dāng)豐富的情境材料,我在教學(xué)時,根據(jù)學(xué)生的實際情況和認(rèn)知的規(guī)律,對課程進(jìn)行重組及內(nèi)容的設(shè)計。我先設(shè)計了一個轉(zhuǎn)硬幣的游戲活動來解決例1的問題,利用轉(zhuǎn)硬幣進(jìn)入本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也起到了準(zhǔn)備題的作用。再通過大量生活實例豐富學(xué)生對不確定現(xiàn)象的體驗,目的是使學(xué)生積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中,并感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實的聯(lián)系,從而增加了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。。

  二、靈活地組織數(shù)學(xué)活動

  “數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué)”,本節(jié)課,我按照學(xué)生的'認(rèn)知規(guī)律和教學(xué)內(nèi)容的特殊性,靈活地組織幾次數(shù)學(xué)活動,給學(xué)生提供了較充足的活動空間、探索空間和創(chuàng)造空間,使學(xué)生在操作、比較、實踐中認(rèn)識“可能性”。

  課中設(shè)計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,如摸球游戲、涂色活動等。通過創(chuàng)設(shè)這些具有啟發(fā)性的問題情境,使學(xué)生在大量觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學(xué)活動過程中,經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現(xiàn)象和可能性大小的體驗。

  三、重視創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生從現(xiàn)實生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

  生活中可能性的現(xiàn)象很多,一定發(fā)生、可能發(fā)生、不可能發(fā)生在千變?nèi)f化的世界中是處處存在的。

  1、在教學(xué)過程中我讓學(xué)生在活動中親歷數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué);谶@點我一開始便設(shè)計轉(zhuǎn)硬幣的游戲,學(xué)生興奮不已,隨后我設(shè)計了讓學(xué)生猜盒子里球的游戲,學(xué)生在一系列的數(shù)學(xué)活動中,逐步豐富起對不確定及確定現(xiàn)象的體驗,理解“一定”、“可能”、“不可能”的概念,在此基礎(chǔ)上,再讓學(xué)生去摸球,從而驗證自己的推想。這樣,整個教學(xué)過程就成為“游戲──猜測──體驗──推想──驗證”的活動過程,使學(xué)生在活動中親歷數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)。

  2、將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)置于生活的背景之中!耙欢ā、“可能”、“不可能”是三個比較抽象的概念,為了幫助學(xué)生更好的理解,在教學(xué)本節(jié)課時,整個教學(xué)過程始終緊密聯(lián)系了學(xué)生的生活實際,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了生活化的數(shù)學(xué)情境。在激發(fā)學(xué)生興趣的同時,又讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)是生活的一部分。又如,讓學(xué)生用“一定”、“可能”、“不可能”來描述生活中的事,更是讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活息息相關(guān)。同時還創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的生活習(xí)題,真正做到了數(shù)學(xué)知識從生活中來,回到生活中去。

  四、重視操作實踐,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)

  數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),因此在教學(xué)過程中應(yīng)十分重視學(xué)生的實踐活動和直接經(jīng)驗,充分讓學(xué)生動手、動口、動腦,在活動中自己去探索數(shù)學(xué)知識與數(shù)學(xué)思想方法,在活動中體會成功的喜悅。

  這節(jié)課我安排了這樣幾個層次的活動,第一個活動是“轉(zhuǎn)硬幣”,先讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣;第二個活動是學(xué)生猜球后去摸球,給學(xué)生提供了比較充足的活動的空間、探索空間和創(chuàng)造的空間,讓每一個學(xué)生都動起來,去感悟、去體驗、去認(rèn)知。

  五、關(guān)注學(xué)生情感、態(tài)度與價值觀——幫助學(xué)生獲得成功體驗,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

  標(biāo)準(zhǔn)把情感、態(tài)度與價值觀作為三大總體目標(biāo)之一,是因為把數(shù)學(xué)課堂看成是素質(zhì)教育的課堂,數(shù)學(xué)教學(xué)不僅僅是傳授知識,培養(yǎng)能力,更重要的是使學(xué)生能積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,對數(shù)學(xué)充滿好奇心和求知欲,要獲得成功的體驗,有克服困難的信心。在整個教學(xué)過程中,我始終用商量的口吻與學(xué)生進(jìn)行平等的交流、討論,讓學(xué)生在寬松的氛圍中愉快的學(xué)習(xí)。

  總的來說,雖然在教學(xué)時,我結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知水平和已有經(jīng)驗,引導(dǎo)學(xué)生憑借自己的智慧和能力,從多角度去思考、解決了問題,拓展了學(xué)生的思維空間,延伸了思維。但在我的教學(xué)中還存在著一定的問題,教學(xué)內(nèi)容展開的還不是很到位,沒有讓學(xué)生多說說,及時的鼓勵與評價也不夠到位,這就要求我在以后的教學(xué)過程中更深入的研究,努力學(xué)習(xí),爭取在以后的教學(xué)中做得更好。

《可能性》教學(xué)設(shè)計11

  教學(xué)內(nèi)容:

  教材P107—109

  教學(xué)目的:

  4、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  5、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的.動手實踐能力。

  6、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強(qiáng)學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重、難點:

  知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

  教學(xué)過程:

  一、引入

  出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,

  如果請一位同學(xué)上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?

  二、探究新知

  1、教學(xué)例5

 。1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅、黃小球幾個。(學(xué)生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。

  記錄次數(shù)

  黃

  紅

  活動匯報、

 。2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

  小組內(nèi)說一說

  總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

  (3)開袋子驗證

  讓學(xué)生初步感受到實驗結(jié)果與理論概率之間的關(guān)系。

  2、練習(xí)

  P107“做一做”

  3、

  三、鞏固練習(xí)

  P1096

  [1]學(xué)生說說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些

  [2]猜測實驗后結(jié)果會有什么特點

  [3]實踐、記錄、統(tǒng)計

  [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么?

  [5]由于實驗結(jié)果與理論概率存在的差異,也可能得不到預(yù)期的結(jié)果,可以讓學(xué)生再擲幾次,讓學(xué)生根據(jù)試驗的結(jié)果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性是相等的。

  P1097

  學(xué)生討論完成

  教學(xué)反思:

《可能性》教學(xué)設(shè)計12

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識1格表示1個單位的條形統(tǒng)計圖,經(jīng)歷簡單數(shù)據(jù)的統(tǒng)計過程,會制作簡單的統(tǒng)計圖,能根據(jù)統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖回答一些簡單的數(shù)學(xué)問題。

  2、培養(yǎng)學(xué)生統(tǒng)計的操作能力和解決問題的能力。

  教學(xué)重點難點:

  會進(jìn)行數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,會制作統(tǒng)計圖,能解決簡單的實際問題。

  數(shù)據(jù)的統(tǒng)計過程。

  教師活動學(xué)生活動

  一、近視眼發(fā)病率。

  1、出示明光小學(xué)20xx年一年級至六年級近視眼發(fā)病情況統(tǒng)計表。

  2、制作統(tǒng)計圖。

 。1)先讓學(xué)生觀察這張統(tǒng)計圖,說一說統(tǒng)計圖的橫行表示什么?豎列表示什么?

 。2)觀察豎列,看一看一格表示幾?

  (3)要求。讓學(xué)生說說在制作統(tǒng)計圖的過程需要注意些什么,有什么要提醒大家的?

  3、回答問題。

 。1)問題:幾年級的發(fā)病人數(shù)最多,達(dá)到()人。

 。2)問題:全校的近視眼人數(shù)共多少人?要求學(xué)生列式計算。

 。3)問題:六年級發(fā)病人數(shù)是一年級的幾倍?要求學(xué)生列式計算。

  二、1分鐘跳繩。

  1、出示三(1)班男同學(xué)1分鐘跳繩的成績情況。

  2、統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

  有的學(xué)生可能說通過同桌合作完成,也有學(xué)生可能一個一個進(jìn)行統(tǒng)計……

 。2)建議大家同桌合作完成:一個學(xué)生報成績,另一個學(xué)生用“正”字的方法進(jìn)行統(tǒng)計。

  (3)交流統(tǒng)計的結(jié)果。

  3、制作統(tǒng)計圖。

 。1)觀察統(tǒng)計圖的橫行和豎列分別表示什么?1格代表幾?

  4、回答問題。

 。1)問題:三(1)班男同學(xué)跳繩成績最好的是幾號同學(xué),跳了幾個?

  問題:學(xué)校規(guī)定,1分鐘達(dá)標(biāo)成績是110個,三(1)男同學(xué)達(dá)標(biāo)人數(shù)是幾個,占男同學(xué)的幾分之幾?

  讓學(xué)生觀察這張統(tǒng)計表,說一說你看了以后想要發(fā)表什么意見或建議?

  學(xué)生獨立制作統(tǒng)計圖。完成后先與同桌進(jìn)行交流,然后再集體交流。

  學(xué)生獨立完成后匯報

  讓學(xué)生說一說看到這些數(shù)據(jù)后你有什么感想?

 。1)讓學(xué)生思考通過怎樣的方式對這些數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計?

  讓學(xué)生思考:如何檢驗統(tǒng)計的結(jié)果是否正確:把統(tǒng)計結(jié)果的人數(shù)加起來看是否等于原先的人數(shù)。

  獨立完成其制作。完成后同桌交流,再集體交流。

  板書設(shè)計教學(xué)反思

  課題第二節(jié)復(fù)習(xí)課課時52

  教學(xué)目標(biāo):1、根據(jù)統(tǒng)計表,解決一些簡單的問題;知道事件發(fā)生的不確定性,能夠列舉結(jié)果,并能描述事件發(fā)生的`可能性大小。

  2、培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和解決問題的能力。

  教學(xué)重點難點:

  解決問題,在可能性中能列舉結(jié)果和可能性的大小。

  解決實際問題。

  教師活動學(xué)生活動

  一、回收報紙的統(tǒng)計表。

  1、出示三(1)班同學(xué)回收廢報紙的情況統(tǒng)計表。

  2、根據(jù)統(tǒng)計表回答問題。

 。1)問題:全班共回收報紙多少千克?

  要求學(xué)生列式完成。

  25+28+30+18+24+25=150(千克)

 。2)問題:平均每個小組回收廢報紙多少千克?

  (3)問題:如果每千克廢報紙值6角,這次回收的共值多少元?

  在解決過程中,引導(dǎo)學(xué)生注意單位的換算。

  150×6=900(角)=90(元)

 。4)你還能提出哪些數(shù)學(xué)問題?

  二、擲小正方體。

  1、出示小正方體的情況:6個面上分別寫著數(shù)字1、2、3、4、5、6。隨意拋一下,小正方體落在地上后哪面朝上?可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?

  2、實驗。每個同學(xué)拋20次,并記錄每次出現(xiàn)的數(shù)字,記在書上。

  6、觀察這些數(shù)據(jù)后,你想說說什么?

  三、摸一摸、猜一猜。

  1、口袋里有一個紅球和一個黃球,從中任意拿出一個球,可能是什么球?

  2、口袋里有8個紅球和2個黃球,從中任意拿出一個球,拿出什么球的可能性大些。

  要求學(xué)生列式完成:

  150÷6=25(千克)

  學(xué)生討論匯報

  要求學(xué)生能夠羅列出現(xiàn)的結(jié)果。

  學(xué)生操作,教師巡視。

  3、個人匯總。將自己拋了20次的結(jié)果進(jìn)行匯總,出現(xiàn)每個數(shù)字的次數(shù)分別是多少次。

  4、小組匯總。每個小組的成員將自己的結(jié)果匯報給小組長,小組長進(jìn)行統(tǒng)計。

  5、全班匯總。教師對每個小組的情況進(jìn)行全班匯總,將結(jié)果出示在黑板上。

  板書設(shè)計教學(xué)反思

《可能性》教學(xué)設(shè)計13

  教學(xué)內(nèi)容:

  人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書·數(shù)學(xué)(三年級上冊)》第104~111頁。

  教學(xué)時間:3課時

  教學(xué)內(nèi)容:課本第105頁例1、例2,練習(xí)二十四1~3題。

  教學(xué)目標(biāo):

  1.學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

  2.能結(jié)合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判斷敘述出來,并能簡單地說明理由。

  3.培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力和邏輯推理能力。

  教學(xué)重難點:

  能對一些事件的可能性做出正確判斷。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  學(xué)具:(學(xué)生6人為小組)每組準(zhǔn)備例1中裝有八顆紅棋子的紙盒1、裝有紅、藍(lán)、黃、綠三種顏色棋子各兩顆的紙盒2。

  教具:撲克牌、視頻展示臺等。

  教學(xué)過程:

  一、游戲激趣,導(dǎo)入新知

  1、猜牌游戲

  展示紅桃A、黑桃A、方塊A、梅花A各一張,然后洗牌,抽出一張,讓學(xué)生猜這一張是什么A。

  學(xué)生可能會有不同的意見。

  師:你們有不同的意見,但誰有充分的理由說明自己是對的嗎?(沒有)因此,咱們應(yīng)該在回答時加上一個什么詞?(板書:可能)這張牌有哪幾種可能?讓學(xué)生加上“可能”再回答一遍。

  它可能是紅桃K嗎?(板書:不可能)

  展示四張紅桃A,然后洗牌,抽出一張,讓學(xué)生猜這一張是什么A。

  能說得肯定一些嗎?為什么這么肯定?(板書:一定)

  它可能是黑桃A嗎?

  2.小結(jié)展題

  可能、不可能、一定是判斷事件發(fā)生可能性的三種情況,這節(jié)課我們來研究事件發(fā)生的可能性(板書:可能性)。我們要學(xué)會結(jié)合實際和自己的經(jīng)驗進(jìn)行正確地判斷,并能回答一些問題。

  二、自主探索

  1.初步感知事件發(fā)生的.不確定性。

 。1)展臺出示主題圖引入:元旦節(jié)快到了,我們班要籌備開一個元旦慶祝會,會上每人表演一個節(jié)目,有唱歌、跳舞、朗誦、相聲、小品、其它六種節(jié)目類型,怎樣確定出誰表演那種節(jié)目呢?請觀察圖后說一說方法。

 。2)小組討論:如果讓你抽一次,可能有什么結(jié)果?

 。3)全班交流,小組派代表匯報。

 。4)小結(jié):每位同學(xué)表演節(jié)目類型是一件不確定的事件,有六種可能的結(jié)果。

  2.確定性事件

  (1)操作學(xué)具盒一

  小組長組織同學(xué)們依次從紙盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)10次。

 。2)你得出什么結(jié)果?從1號盒子里一定能取出紅棋子嗎?為什么一定能?還會取出其它顏色棋子嗎?為什么?

  3.不確定性事件

  (1)操作學(xué)具盒二

  小組長組織同學(xué)們依次從紙盒中取出一顆棋子,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)10次。

  (2)你能確定每次取出什么顏色的棋子嗎?

 。3)指導(dǎo)自學(xué)例1主題圖,回答書上問題。

  4.初步運用

  (1)練習(xí)二十四第2題

 、谛☆}只要不涂藍(lán)色都正確,③小題只要涂黃色數(shù)量不超過4個都正確。

 。2)師:在生活中判斷可能性,我們可以用“√”表示“一定”,用“×” 表示“不可能”,用“○”表示“可能”。(配合手勢)

 、佟暗厍蛎刻於荚谵D(zhuǎn)”,請你對這句話的做出判斷。師說明理時介紹課外知識。

  ②小組討論學(xué)習(xí)。

 、廴嘟y(tǒng)一訂正,說說理由。

  三、綜合運用

  1.游戲:你說我判斷

 、賻熒螒。師出題,生用手勢判斷。

 、谏螒。

  指導(dǎo):兩人一組,像課本108頁3題圖中兩人那樣。

  2.教育學(xué)生豐富自己的知識面

  師:通過剛才的游戲我們發(fā)現(xiàn),判斷得正確與否與自己的經(jīng)驗、知識聯(lián)系得非常緊密,因此,同學(xué)們要多看書豐富自己的知識面,在生活中積累經(jīng)驗,做個有心人。

  3.用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語說說自己生活中一些事件發(fā)生的可能性。

  四、課堂小結(jié):

  說說這節(jié)課你有什么收獲?

  知道了判斷事件發(fā)生的可能性的幾種情況:可能、不可能、一定。并且能結(jié)合實際情況對一些事件進(jìn)行判斷。其中“不可能”和“一定”是能夠在完全確定的情況下做出的判斷,而“可能”是在不能確定的情況下做出的判斷,它通常包含經(jīng)常、偶爾兩種情況。

  板書設(shè)計:

《可能性》教學(xué)設(shè)計14

  教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書第三冊98-99頁

  教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,《可能性》教學(xué)設(shè)計。

  2、能結(jié)合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定、可能、不可能作出判斷,并能簡單地說明理由。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力和邏輯推理能力。

  教學(xué)重難點:

  重點是讓學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的可能性。難點是用一定、可能、不可能等詞語來描述生活里的事情。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教具:紅、黃、綠三色轉(zhuǎn)盤、紅色轉(zhuǎn)盤、裝6個紅球的1號口袋和裝3個綠球3個黃球的2號口袋

  學(xué)具:紅色、黃色紙牌各一張

  教學(xué)過程:

  一、游戲激趣,導(dǎo)入新知

  教師出示一張由紅、黃、綠三色組成的轉(zhuǎn)盤,提問:“指針轉(zhuǎn)動后,會停在那里?”引導(dǎo)學(xué)生用“可能”來回答。接著出示一張紅色轉(zhuǎn)盤并提問:“指針轉(zhuǎn)動后,會停在那里?”引導(dǎo)學(xué)生用“一定”來回答。其實,生活中的好多事情,就像玩轉(zhuǎn)盤一樣,有時能確定,有時不能確定,今天這節(jié)課我們來研究事情發(fā)生的可能性。揭題:可能性

  二、活動體驗,自主探究

  活動一:老師這兒有兩個神秘的口袋,1號和2號,每個口袋里有6個球。老師請12個小朋友分兩組來摸,看誰能摸到代表幸運的紅球。在摸的過程中引導(dǎo)“怎么第一組的'小朋友個個那么幸運,每人都能摸到紅球呢?這兩個口袋里究竟有什么秘密呢?哪個小朋友敢猜一猜?打開口袋驗證。并小結(jié):1號口袋里全是紅球,所以任意摸一個球一定是紅球,2號口袋里沒有紅球所以任意摸一個不可能是紅球,小學(xué)二年級語文教案《《可能性》教學(xué)設(shè)計》。(板書:一定 不可能)

  繼續(xù)觀察2號口袋里面的球,想一想,任意摸一個,會摸到什么顏色的球?(板書: 可能)

  活動二:小朋友,通過剛才的摸球游戲,我們學(xué)會了用一定、可能、不可能來交流結(jié)果。下面我們繼續(xù)來玩游戲。打開課件競猜一欄,玩舉牌游戲。1、一定能摸出黃色的球。2、可能摸出黃色的球,可能摸出紅色的球。3、不可能摸出黃色的球。

  活動三:選取生活中的事例來做一下判斷。

  1、下周五會下雨嗎?

  2、今天是4月2日,明天是4月3日。

  3、從小不好好學(xué)習(xí),長大了成為科學(xué)家。

  4、因為破環(huán)了環(huán)境,地球上的人類都消失了。

  活動四:討論

  1、什么事情一定會發(fā)生?

  2、什么事情可能發(fā)生?

  3、什么事情不可能發(fā)生?

  三、學(xué)以致用,內(nèi)化提高

  1、箱子里要放4個球,摸到黃球有獎,該怎么放?

  2、學(xué)校要在4月1日---4月17日之間安排兩天開運動會,根據(jù)天氣情況,你覺得安排哪兩天最好?為什么?

  四、課堂總結(jié),布置作業(yè)

  通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)你有什么收獲?(學(xué)生交流)

  作業(yè):練習(xí)冊自練自測

《可能性》教學(xué)設(shè)計15

  教學(xué)目標(biāo)1認(rèn)識簡單的等可能性事件。

  2會求簡單的事件發(fā)生的概率,并用分?jǐn)?shù)表示。

  教學(xué)難點驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為1/2。

  教學(xué)過程教學(xué)方法和手段。

  引入一、出示主體圖,感受等可能性事件的等可能性。

  觀察主體圖,你得到了哪些信息?

  在擊鼓傳花中,誰得到花的可能性大?擲硬幣呢?

  生:擊鼓傳花時花落到每個人的手里的可能性相等,拋一枚硬幣時正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。

  在生活中,你還知道哪些等可能性事件?

  生舉例…..

  教學(xué)過程二、新授。

  (1)在我們生活中,存在著各種可能,比如拋硬幣,硬幣落回你手心時候,可能是正面朝上,也可能是反面朝上,那么哪一面朝上的可能性大呢?或者說可能性一樣大。

 。2)下面我們帶著這個問題來看一段錄像。

  出示課件中世界杯賽前裁判用拋硬幣的方法決定發(fā)球的錄像。

  (學(xué)生爭論中…….)。

  好,既然大家爭論不休,這樣,給大家2分鐘。大家按照屏幕上的方法來拋硬幣,并填寫正面朝上和反面朝上的次數(shù)。

  三、拋硬幣試驗。

 。1)分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(限時2分鐘)。

  拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。

 。2)匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,觀察。

 。3)出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果。

  試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。

  德摩根409220482044。

  蒲豐404020481992。

  費勒1000049795021。

  皮爾遜240001201211988。

  羅曼若夫斯基806403969940941。

  觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近12。

  3、師生小結(jié):

  擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是12。

  p99做一做。

  p100練習(xí)201~3題目。

  小結(jié)與作業(yè)。

  課堂小結(jié)通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

  事件存在著可能性,有“等可能性”和“不等可能性”

  課后追記。

  本課由于采用了課件(錄像)形式,學(xué)生興趣盎然。

  之前學(xué)生對于可能性的學(xué)習(xí)和認(rèn)識只是停留在“一定”“不會”“可能”“可能性大”:“可能性小”等基礎(chǔ)上,本課又進(jìn)了一步,用數(shù)學(xué)的語言(分?jǐn)?shù)1/2,1/3,1/4)或者百分?jǐn)?shù)50%等來描述。

  本課涉及的是“等可能性”

  第2課:可能性(二)。

  教學(xué)內(nèi)容p101例2及練習(xí)二十一第1-3題。

  教學(xué)目標(biāo)1、會用數(shù)學(xué)的語言描述(分?jǐn)?shù))獲勝的可能性。

  2、通過游戲活動,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物。

  3、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識。

  知識重點讓學(xué)生認(rèn)識到基本事件與事件的.關(guān)系。

  教學(xué)難點讓學(xué)生認(rèn)識到基本事件與事件的關(guān)系。

  教學(xué)過程教學(xué)方法和手段。

  教學(xué)過程一、復(fù)習(xí)。

  3、盒子中有紅色球5個,藍(lán)色球12個,取一次,取出紅色球的可能性大還是藍(lán)色球?

  二、新授。

  1、在上題中,我們知道取出藍(lán)色球的可能性大,到底取出藍(lán)色球的可能性是多大呢?這就是我們今天要研究的問題。

  出示擊鼓傳花的圖畫。

  請學(xué)生說一說,擊鼓傳花的游戲規(guī)則。

  小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,每個人得到花的可能性都是118。

  2、畫圖轉(zhuǎn)化,直觀感受。

  (1)每一個人得花的可能性是118,男生得花的可能性是多少呢?

  生發(fā)表意見,全班交流!..

  我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確。畫圖……..

  生:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是118,兩個人就是218,……9個人就是918,女生的可能性也是918。

 。2)練習(xí)本班實際,同桌同學(xué)相互說一說,男生女生得到花的可能性分別是多少?

 。3)解決復(fù)習(xí)中的問題。

  拿到藍(lán)色球的可能性是……。

  課堂練習(xí)p101.做一做。

 。2)題講評中須注意,指針停在每個小區(qū)域的可能性相等,因此次數(shù)也大體上相等,紅色區(qū)域占了這樣的3個,因此停在紅色區(qū)域的次數(shù)就是一個區(qū)域的3倍。要讓學(xué)生感受到這只是一可能性,出現(xiàn)的次數(shù)不是絕對的。

  小結(jié)與作業(yè)。

  課堂小結(jié)通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

  課后追記。

  本課是在基本事件等可能性的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)事件的可能性,這時候要看看總共有多少基本事件,每種基本事件有幾種結(jié)果,占用了所有基本事件的幾分之幾。在此基礎(chǔ)上構(gòu)成了“事件的可能性”

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