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小學信息技術教學設計

時間:2024-11-17 11:39:46 信息技術 我要投稿

小學信息技術教學設計15篇(集合)

  作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環(huán)節(jié)。那么問題來了,教學設計應該怎么寫?以下是小編收集整理的小學信息技術教學設計,希望能夠幫助到大家。

小學信息技術教學設計15篇(集合)

小學信息技術教學設計1

  一、教材分析

  1 、本節(jié)課的教學目的:《圖形的組合和拆分》是廣州市信息技術教材與我校信息課教學特點的內容,分為兩個課時,教學內容分別是圖形的拼湊和圖形的組合、拆分。這個課在整個學期的教學中起到一個承上啟下的作用,學生在認識圖形工具的基礎上,會拼圖形,認識圖形的組合和拆分的作用。

  2 、教學目標:根據(jù)新大綱對知識、技能培養(yǎng),過程與方法,情感態(tài)度與價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術掌握的要求,加上對教材的分解和對學生的了解,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三方面。

  (1)知識、技能培養(yǎng):使學生學會圖形的組合和拆分并能熟練運用到實際中去。

  (2)過程與方法:通過對圖形的拼湊,提高學生的審美能力,學習能力、觀察能力、想象能力……。

 。3)情感目標:通過師生間的交流,給學生以方法、以膽量、以鼓勵、以成功,讓學生享受成就感

  3 、教學重難點:本課的重點和難點是圖形的組合和拆分,并能熟練掌握以及運用。幫助學生自行探究知識的同時,培養(yǎng)學生的觀察能力、分析能力,提高學生各方面綜合能力。從而突破了教學難點。

  二、教法:

  考慮到學生年齡段特點的原因,設計本課時,在學生學習基礎知識,訓練運用技能的基礎上,著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。在生活中尋找體裁,在學科中尋找融合點。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知。通過自主探索,發(fā)現(xiàn)問題,解決難點。通過課程整合,培養(yǎng)學生觀察能力、審美能力、學習能力、想象能力、表達能力……具體又表現(xiàn)為以下兩方面。

  1 、任務驅動:在這堂課中,為圖形的組合和拆分設計了小任務。將新的知識與學生感興趣的事和物融入其中,學生通過對所擔的任務進行分析、完成。完成任務的過程,學生主動的做,將枯燥的知識練習暗藏于生動有趣的任務之中,不但使學生情緒飽滿,而且將學到的知識用于實際操作中,有利于對新知識的理解、掌握和熟練運用。

  2 、課程整合:在本課教學中,將美術有關知識融入到信息技術課中來,通過觀察、思考、想象。提高學生各方面素養(yǎng)。把本學科知識的學習和能力的培養(yǎng)與各學科的教學緊密結合起來。使學生在解決各種問題的過程中學習并掌握信息技術,使信息技術潛移默化地融入學生的知識結構中。

  三、學法:

  授人以魚,不如授人以漁。教師在課堂上創(chuàng)造一種自主探究的氛圍,讓學生在生動、直觀的環(huán)境中學習新知識。在學會圖形組合和拆分的基礎上,學會運用實踐操作,從而達到發(fā)展思維能力,培養(yǎng)自學能力和動手能力的目的。

  四、教學過程

  1、學習

  圖形工具中的組合和拆分功能

  2、熟練

  掌握圖形的組合和拆分的作用

  1 、知識傳授:使學生學會使用圖形的組合和拆分功能

  當作出點評)

  師:現(xiàn)在再來看看老師出示的圖畫(出示教師簡單圖畫),提出疑問。

  師:同學們如果我們要將圖畫中人物的頭要移動一下會怎樣呢?但移動了頭部后眼睛和其他的器官也一起移位了,怎么辦呢?

  師:我們能不能整個頭部連奇怪一起移動呢?(出示課題:圖形的組合和拆分)

 。ǘ⿲W生自主學習圖形的組合拆分

  師:那么怎樣能夠把圖畫中的每個圖形組合在一起呢?分小組討論一下怎樣才能在圖畫中讓圖形組合起來呢?(用上節(jié)課畫好的圖形進行學習)

 。ㄈ⿲W生運用軟件的幫助來學習

  圖形的組合,教師巡視

  剛才我們班的同學都非常認真,畫的畫也很漂亮,那么老師想請幾位同學上來演示一下圖形是如何組合的呢,不知道同學們有沒信心出來客串做小老師呢

  學生做小老師演示,并由其他學生進行點評。

 。ㄋ模┙處煶鍪居绣e誤的圖畫(樹生長在房子上面)

  師:同學們看下這幅圖畫,老師覺得特別別扭,大家看下有什么問題。

  師:那我們該怎樣對圖畫進行修改呢?這圖畫已經(jīng)組合起來那我們該如何操作呢?

  師:那圖形的拆分又如何操作呢?

 。ㄋ模┱n程的延伸:剛才老師巡視的時候發(fā)現(xiàn)有些同學的圖畫已經(jīng)上了顏色了,這樣的圖畫更漂亮了,那怎樣上顏色呢?先和小組中的同學試著去發(fā)現(xiàn)其中的秘密,互相說一說。在下節(jié)課里老師會提問的哦。

  (五)教師小結:

  師:今天這堂課教師過得非常愉快,咱們班的同學不僅非常聰明,很快就掌握了在

  圖形的組合和拆分,還利用自己豐富的想象,把自己的圖畫變得更漂亮!并讓學生小結這節(jié)課你學會了什么!

  學生愉悅地欣賞著自己的作品,并發(fā)出贊嘆聲!

  學生發(fā)出疑問

  生:可以每個器官一個個地移動

  學生運用軟件幫助進行小組學習

  學生齊說:有信心!

  學生發(fā)現(xiàn)問題:樹長在屋子上面了

  學生:把樹移下來

  生:先把圖形拆分再移動。

  學生練習

  學生總結本節(jié)課所學過的知識

  展示學生作品,給予學生成功感和自信心,并激發(fā)學習興趣!

  提出問題,自主讓學生解決問題,對知識感受更深。

  培養(yǎng)學生的小組合作與自主探究的能力。學生在解決問題后,會因為自己達到目標而產(chǎn)生一種愉悅和自信的`感覺,從而突破本節(jié)課的教學重難點,并產(chǎn)生我要學的意識,為教學下一步做好鋪墊。

  設計客串小老師程序,刺激學生成功的心理,為此而認真地去學習和練習

  通過自評,互評,找出自己的優(yōu)點或不足,學習他人的長處、或幫助他人提出意見。提高綜合素養(yǎng)的同時,滲透德育。

  提出疑問,讓學生解決問題

  談談教師此刻的心情,總結這節(jié)課學生的表現(xiàn),給予贊許。讓學生對信息技術課的

  興趣無限延伸。

  教學反思

  本節(jié)課在建構主義學習理論指導下,采用“任務驅動”教學策略,借助多媒體課件,對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,提高學生對信息的處理能力,培養(yǎng)信息素養(yǎng)。本節(jié)課的重點分析有如下幾點:

  一是導入部分,設置一定的問題情境,激發(fā)學生的求知欲,是這節(jié)課成功的關鍵點,其二,設置“錯誤陷阱”是本課設計的一個亮點,通過為老師糾錯,學生的興趣大增,同時也大大激發(fā)了學生興趣,使這堂課達到一個高潮。其三,學生的參與,為能按時完成教學任務奠定了基礎,同時,也正體現(xiàn)了建構主義的教師為主導,學生為主體的教學思想。其四,研究性學習方法,是在新型教學理念指導下的教學方法,也是一種創(chuàng)新。在學習了前面知識的基礎上進行研究性學習,效果會更好。作為一節(jié)課,在教學過程中,要嚴格控制好學生的操作時間,不到合適的時機不能讓學生操作,否則會很難控制教學過程。在請學生演示的活動中,盡可能挑選程度好的學生,避免浪費時間,提高課堂效率。

小學信息技術教學設計2

  教學目標:

  1、了解什么是網(wǎng)絡學習?認識一些未來的網(wǎng)絡學習方式。

  2、初步掌握利用網(wǎng)上資源進行網(wǎng)絡學習的操作過程。

  教學重難點:

  重點:有計劃、有目的地確立自己的學習主題。

  難點:在網(wǎng)絡學習中克服網(wǎng)絡中其它因素的干擾。

  教學媒體:

  課件、網(wǎng)絡及網(wǎng)絡教室

  教學過程:

  一、觀看視頻引入新知

  課前活動……開課:

  師:同學們,一周一節(jié)的信息技術課終于到來了,請同學們各就各位,調整好你的計算機,并退出所有的應用程序,回到桌面,電子教室馬上開啟了。

  好,閑話少談,馬上進入本節(jié)課的學習了。

  [老師開啟電子教室,畫面停在課件即將播放的視頻首禎畫面上]

  師:首先請同學們觀看一段視頻。

  [師生同觀這個視頻](3′)

  師:有誰看過這個視頻嗎?(或有誰沒有看過這段視頻的?)……它講述的是一個怎樣的知識內容?請發(fā)表你的說說,名額有限的啊!l來搶這個沙發(fā)。

  師:[如果不活躍]老師先來搶個沙發(fā)坐坐:“這是我國神舟十號發(fā)射成功時宇航員在太空授課的現(xiàn)場視頻片段”、“中央電視臺地面授課現(xiàn)場”等。

  生1、……。

  生2、……。

  師:是不是又換醒了你一段往日的記憶啊。

  師:實質上剛才我們跟著視頻播放的過程,經(jīng)歷了另一類的學習方式。這就是本節(jié)課老師要和同學們一起體驗的在信息技術支持下的新型的學習模式――網(wǎng)絡學習。

  [課件展示課題:遠程教育網(wǎng)絡學習(華中科技大學出版,湖北省中小學地方教材《信息技術與網(wǎng)絡――多媒體技術》九年級下第五課第29頁])

  當今,網(wǎng)絡已經(jīng)參透到工作和學習的各個階段中。在網(wǎng)上學習正成為一種流行的學習方式,并且這種學習方式在被越來越多的人接受,它是我們未來學習的主要方式。作為時代浪潮兒,我們行動了嗎?

  那么,我們心目中的網(wǎng)絡學習是怎樣的呢?

  同學們是不是很想來試一試呢?

  請同學們根據(jù)自己的喜好和知識點選擇一個學習主題。

  如果你有學習主題,請直接打開并學習。

  如果你沒有學習主題,請選擇某個喜好主題并學習之。

  時間3分鐘,看誰做的又快又好,倒計時開始。

  ……

  好,時間到,F(xiàn)在不管你做的怎樣,請大家停止操作,保持當前窗口,不要關閉當前窗口就行。

  二、師生互動破解新知()

  我們先不討論同學們學習的什么主題,先來認識一個概念:

  什么是網(wǎng)絡學習?

  網(wǎng)絡學習,就是指通過計算機網(wǎng)絡進行的一種學習活動,它主要采用自主學習和協(xié)商學習的方式進行。

  為了進一步了解它的含義,我們再來看一段網(wǎng)絡學習的視頻案例,一種新型的學習模式:翻轉課堂。(3′)

  請同學們仔細觀看并說說它與傳統(tǒng)課堂學習的異同點。

 。ㄔ谟^看視頻的過程中,老師提示學生并反復回放某些片段,便于學生小結,小結的大概內容如下:)

  翻轉課堂是實現(xiàn)網(wǎng)絡學習的一種新型的教學模式。目前正向全國擴展。

  [翻轉課堂:先將知識點講解的視頻錄下來放到網(wǎng)上,然后學生在網(wǎng)上學習并將不懂的內容記下來或寫到網(wǎng)絡交流區(qū)(或網(wǎng)絡日記),來校后有目的的教與學,同時老師也根據(jù)學生的反饋,老師教學方式也在調整。]

  網(wǎng)絡學習與課堂學習相比的優(yōu)缺點:

  優(yōu)點:

  1、方便。只要有空,就可以上網(wǎng)學習,不怕“老師”沒空。時間安排靈活,同時還能將時間化整為零。

  2、省時。免去了來回奔波于各輔導班或學校的時間,可以擁有更多的時間和精力來學習。

  3、可反復學習。如在學校遇到暫時掌握不了的知識點,可以重新學、反復學。還可以隨時提出問題、直到弄懂為止。

  缺點:1、網(wǎng)絡上有很多吸引人的東西,比如聊天、玩游戲等,容易讓人分心。一個自制能力不強的學習者很難抵擋誘惑。

  2、影響視力。因為眼睛整天盯著計算機屏幕,會讓人有疲勞的感覺。網(wǎng)絡學習時間過長,容易導致視力下降,不利于健康。

  3、網(wǎng)絡學習是虛擬的.,在學習時看不見周圍的同學,因此也無法知道自己在學習中究竟處于怎樣的水平,同時還缺少同學之間互相激勵與競爭的氛圍。

  (盡管如此,網(wǎng)絡學習還是以它自身的諸多優(yōu)勢吸引著越來越多的學生。)

  三、實踐體驗感知新知

  下面我們再回來看看同學們的學習主題。(根據(jù)學生窗口呈現(xiàn)的內容歸類分析:)

  1、在網(wǎng)上看過電影嗎?有經(jīng)?吹膯?[因為我喜歡]

  2、聽音樂、聽英語錄音。走在路上,帶著耳機聽。[我時尚]

  3、玩游戲。[我愛好,我沉迷]

  4、百度找答案。[我任性,老師,我不聽講也能正確完成作業(yè)了]

  5、看講座。[我不自控,我孤單,看一會就做自己的私活]

  ……

  [統(tǒng)計人數(shù),能成功進入主題的應該很少]

  你們覺得這樣的網(wǎng)絡學習有效果嗎?

  你知道你的網(wǎng)絡學習無效果的原因在哪呢?下面我們對應著找一下原因:

  根據(jù)當時學生具體的活動情況分析學習動機:

 。ㄍㄟ^電子教室讓學生自已演示給全班同學看,并對號分析。)

 。1、學習目的主次不分:真正用于學習的時間并不多,大多數(shù)時間是在進行與學習無關的活動。在學習的時間里多數(shù)學生在查資料的同時利用網(wǎng)絡聊天、聽音樂、玩游戲、看電影、隨意瀏覽、下載各種信息等沒有主次之,耗時耗力。如:XXX;[自我控制]

  2、學生的注意力不集中:學生在網(wǎng)絡學習時缺乏自我控制而導致分心的現(xiàn)象。對網(wǎng)絡學習內容沒有好奇心及求知欲望。如:YYY;

  3、學生的學習自控力較差:因無人監(jiān)督,學生遇到學習困難時不能堅持學習。

  4、學生的學習興趣不高與動機不純:迫于外界的壓力和要求成為一種課業(yè)負擔。

  5、學生的學習情緒不穩(wěn)定:網(wǎng)絡學習的寬松自由性致使學生情緒的波動較大。

  6、學生的學習習慣未養(yǎng)成:在網(wǎng)絡學習中遇到不懂或不理解的內容也不自覺的去查詢,以內容感興趣與否確定是否點擊進入。如:游戲類,這些與學生學習無關等。)

  要養(yǎng)成有意識的學習、主動學習的習慣!

  請同學們看老師正在學習的一個主題活動教程。

  實例課程:初中數(shù)學入門:同類項、實數(shù)和圓周角定理(非誠勿擾)

  [用戶名可自己先注冊](學習時長5-8分鐘,讓同學們感知一下這個枯燥的數(shù)學問題在網(wǎng)絡學習的環(huán)境中確變得如此有趣味。)

  學習說明:1、對同類項知識點不清楚的同學可以隨時到此學習。這是一個免費的學習教程。

  2、窗口右邊可要利用起來啊,有了它學習就不孤獨。同學們互相交流。

  四、交流學習拓展新知

  同學們,你知道你們?yōu)槭裁礇]有老師這么快又這么準的找到自己的學習主題嗎?

  并且你選擇的學習主題能達到你的預期效果嗎?

  網(wǎng)絡里的知識豐富多彩,網(wǎng)絡學習方式便捷、自由、靈活多變,要享受名校、名師等優(yōu)質教育資源,必須克服以上一些不良的行為習慣,制訂明確的學習計劃。

  老師能實現(xiàn)的密決在這個“學生支持文件.txt”里。

  [老師通過電子教室發(fā)放“學生支持文件.txt”給學生。]

  因為老師在之前已做好了周密細致的計劃(包括平臺的選擇、知識點的選定以及個人上網(wǎng)有關信息的認定等),所以才能順利的實現(xiàn)。

  請同學們打開此文件閱讀相關內容。

  再次選擇一個主題學習之。

  [學生可直接復制“學生支持文件.txt”中的鏈接到瀏覽器地址欄中,打開相應的學習活動窗口。一來避免學生脫離教學航向;二來可直入主題,環(huán)節(jié)緊扣,課堂效率高。]

  部分鏈接如下:

  學生找到自己的學習內容并進行學習,體驗網(wǎng)絡學習的樂處!

  在學生學習的過程中,老師指導學生進行“在線課堂討論”和“記網(wǎng)絡筆記”等自主學習和協(xié)商學習,達到提高網(wǎng)絡學習效率的目的。

  ………

  感覺怎樣,現(xiàn)在是不是覺得不茫然了。

  隨著網(wǎng)絡應用技術的不但發(fā)展,網(wǎng)絡學習方式也會不但的變化,只要同學們慧眼識別網(wǎng)上信息的真實性、準確性和相關性。網(wǎng)絡學習方式定會成為同學們的良師益友。

  網(wǎng)絡學習無處不在,網(wǎng)絡學習就在你身邊!

  總結:影響網(wǎng)絡學習效果的因素:

  1、克服不良的上網(wǎng)行為習慣

  (目的主次不分、注意力不集中、自控力差、學習興趣不高和學習動力不純、學習習慣未養(yǎng)成。)

  2、選擇優(yōu)秀的學習平臺,制訂明確的學習計劃。(平臺的選擇、知識點的選定以及個人上網(wǎng)有關信息)

小學信息技術教學設計3

  一、教材分析

  本課選自寧夏教育自治區(qū)教育廳中小學教材審查委員會審定的,四年級上冊第4單元第1課時《修飾文字》。本課的主要教學內容是通過“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進行加粗、傾斜、下劃線效果的設置。

  二、學情分析:

  學生在前面的學習中已經(jīng)掌握了選定文字的基本操作方法,為本節(jié)課的教學奠定了基礎。

  三、教學目標

  1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。

  2、知道字母B、I、U按鈕所表示的含義。

  3、培養(yǎng)學生審美情趣。

  四、教學重難點

  重點:學會運用不同方法設置字體格式

  難點:

  1、取消字體格式的設置

  2、掌握操作的熟練程度

  五、教法、學法

  創(chuàng)設情景法、自主合作探究法、演示法、討論法

  信息技術教學大綱明確提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發(fā)現(xiàn),教師的任務是為學生知識的獲得創(chuàng)設情境,引導和幫助學生獲得知識,讓學生在學習的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的學習,讓課堂洋溢著人文氣息。

  在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試學習法,培養(yǎng)學生自學能力,教學中,充分發(fā)揮學生的主體作用,使學生在明確目標任務的前提下,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,讓學生的學習在教師的指導下帶著一個個任務通過課實際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調動學生的學習積極性。學生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)。

  六、教學準備

  PPT教學課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的.作業(yè)”文檔

  七、教學過程

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。

  師:同學們,今天老師給大家講一個故事,在一片美麗的森林里住著一群小動物,老山羊呀為這群小動物舉辦了一個電腦培訓班,昨天,他們學習了修飾文字。山羊老師給同學們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當一次評委。比較一下,誰做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學來說一下嗎?(字體、顏色等)

 。ㄍㄟ^有趣的情境創(chuàng)設,可以讓學生對本課的學習內容產(chǎn)生濃厚的興趣。)

 。ǘ┰O置任務,引導學習。

  師:由于小豬上課太貪玩什么也沒學會,今天就讓小豬和我們一起學習

小學信息技術教學設計4

  一、教材分析

  本課是一個綜合活動,是在前一課的基礎上學習,也是對前面所學知識的檢測和鞏固。

  二、教學目標

  1、知識和技能目標

  了解有關機器人滅火比賽的知識,了解子程序的概念。

  2、過程與方法目標

 。1)學會動手組裝滅火機器人。

 。2)學會編寫機器人滅火程序。

  3、情感性目標

  培養(yǎng)學生之間的相互交流與合作精神,使他們共同克服困難和分享成功。

  三、教學準備

  將本課的圖片和文字資料下發(fā)到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。

  四、教學法重、難點

  1、教學重點

  組裝機器人和編寫滅火機器人的控制程序。

  2、教學難點

  理解走迷宮程序流程圖。

  五、課時安排:

  2課時。

  六、教學過程

  1、導入

  教師:發(fā)生火災時,消防員叔叔都會奮不顧身地躍身火海救人,但是,這樣的危險性太大了,同學們能不能設計一種幫助消防員叔叔找到火源,并把把火撲滅的辦法呢?

  學生回答。

  教師:如果機器人能走入樓房找到火源,并用滅火劑把火撲滅,那該多好。∑鋵嵾@些在不久的將來都會實現(xiàn),今天我們就來設計一個機器人,讓它在一個模擬的'房間里完成滅火任務。

  2、學習新課

 。1)規(guī)劃和搭建機器人。

  觀看教師演示機器人滅火,了解滅火程序流程圖和場地。

  永遠循環(huán)

  滅火

  檢查火源

  走迷宮

  教師講解安裝火焰?zhèn)鞲衅骱图t外傳感器的方法及步驟,搭建滅火機器人,學生跟著練習。

 。2)探測火焰、尋找火焰,編寫迷宮(migong)子程序。

  A、看圖思考機器人如何走迷宮的。

  前方或45度方向的傳感器檢測是否有障礙

  左側傳感器檢測是否有障礙

  前進

  有

  向左傳

  向左轉

  無

  無

  有

  屏幕展示走迷宮流程圖,學生觀看、思考。

  B、編寫迷宮(migong)子程序。

  教師示范講解,學生觀察。

  學生練習、教師指導幫助。

  教師:子程序是具有一定功能的一段程序,在主程序中可以調用它們,這樣可以使程序的結構清晰、合理,同時也便于閱讀和調試。

 。3)確定火焰,進行滅火,編寫滅火(miehou)子程序。

  屏幕展示滅火流程圖,思考機器人是怎樣滅火的?

  滅火

  左<右

  前方火焰?zhèn)鞲衅鳈z測到火火焰

  有

  左>右

  向右轉

  是

  是

  向左轉

  是

  無

  否

  否

  機器人滅火

  調整機器人位

  置,對準火焰

  學生觀察。

  教師演示編寫機器人滅火(miehou)子程序,并設置“條件判斷”模塊。

  學生練習,教師指導幫助。

  (4)編寫主程序。

  教師講解編制機器人的啟動方式,在主程序中,根據(jù)流程圖調用剛才編寫的miehou、migong兩個子程序,并將設置好的機器人放入場地中進行測試。

  學生編寫主程序,教師指導幫助。

  3、鞏固練習

  設計組裝一個滅火機器人,嘗試修改測試程序中的參數(shù),和其他小組比賽,看誰天最短的時間內找到火源并熄滅。

  學生組裝、測試程序參數(shù)。

  進行比賽,教師表揚鼓勵。

  4、總結評價。

  教師引導學生對本課知識進行小結,學生結合自己的學習收獲,在“評一評”里打上自己的成績。

  教后感:

  在調試的過程中,可能出現(xiàn)很多問題,對這些問題有些同學會反復調試找原因,但有些同學寄希望于教師解決。如何引導學生分析問題是一個難點。所以在教學中我要求各組同學互相討論,及時鼓勵和表揚,調動他們的積極性。

小學信息技術教學設計5

  學情分析:

  本課教學對象是小學三年級學生,他們對于電腦的運用已較熟練,但對于文字的處理方法僅停留在知其然不知其所以然的地步,會而不精,懂而不熟,沒有較踏實的態(tài)度與能力。因此,在教學中,一定要注意培養(yǎng)學生興趣,端正學習態(tài)度,認識其重要性,糾正不良學習習慣。另外,學生在語文學習中已了解了標點符號的運用及意義,有了認知基礎,因此本課的學習重點在操作技能上?梢岳脤W科之間的整合,利用知識遷移來讓學生通過電腦輸入標點促進對相關學科知識的理解深化。

  教學目標:

  【知識性目標】

  1.掌握常用中文標點符號的輸入方法;

  2.學習其他一些特殊符號的輸入方法。

  【技能性目標】

  1.學會使用鍵盤輸入常用的中文標點符號;

  2.學會使用軟鍵盤輸入一些其他符號。

  【情感性目標】

  1.激發(fā)學生學習新知的熱情,在自主探究、解決問題的過程中培養(yǎng)學生探索精神,體驗成就感。

  教學重點:

  1.掌握常用中文標點符號的輸入;

  2.學習其他一些特殊符號的輸入方法。

  教學難點:

  1.掌握中/英文標點符號輸入的切換方法;

  2.會使用“軟鍵盤”輸入更多的`符號。

  設計思想:

  1.情境創(chuàng)設。教學中我力圖通過情境創(chuàng)設,激發(fā)學生學習欲望,我將新教材里出現(xiàn)的兩個鼠標寶寶命名為“咪尼”和“咪寶”,通過這兩個卡通形象的對話和活動將本課的學習任務緊密地串聯(lián)在一起,使學生喜學樂學,在“咪尼”、“咪寶”的陪伴下主動探究新知。

  2.教法學法。教學中我主要采用了任務驅動和演練結合的教學方法。課堂上我以學生為中心,通過情景創(chuàng)設引導學生自主探究,自學新知,鞏固技能;在重難點教學上,我運用課件形象地演示鍵位組合和操作步驟,使學生容易觀察,便于理解。

  3.練習設計。本課的練習設計遷移融合了語文、英語學科知識,不僅體現(xiàn)了信息技術的工具性,更體現(xiàn)了其人文性、創(chuàng)新性。

小學信息技術教學設計6

  教材分析:

  本課是中文輸入單元的最后一課。在眾多的學習內容中,輸入法練習最消耗時間,也最枯燥。尤其是經(jīng)過了4節(jié)課的學習,一些學生對輸入法的練習可能已生倦意,因此,本課的出發(fā)點就是通過形式的變通,以賽代練,讓學生產(chǎn)生新鮮感,體驗練習帶來的樂趣,保持和提高學生對本學科的學習興趣。

  學情分析:

  對于三年級學生而言,打字練習無疑是比較枯燥的,因此本課通過創(chuàng)設情境引入打字競賽活動,提高了活動的趣味性。同時,在小組內進行詞語接龍比賽,通過組內競賽讓小組同學之間互相比較,糾正不正確的姿勢和打字方法。此外,通過文章輸入的測試,針對全班學生開展打字比賽,能夠使學生根據(jù)小組內比賽獲取的經(jīng)驗,進一步提高自己打字的速度。

  教學目標:

  【知識性目標】

  1.強化中文輸入的方法。

  2.強化中文輸入練習,提升技能。

  【技能性目標】

  1.通過比賽,提高打字的速度和準確率。

  【情感性目標】

  1.通過比賽活動,促進相互交流與協(xié)作能力。

  教學重點:

  1.提高中文輸入的速度與正確率。

  教學難點:

  1.中文輸入的速度。

  教學過程:

  環(huán)節(jié)

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  一創(chuàng)設情境

  導入新課

  1.播放課件。

  2.教師:同學們,中文輸入是電腦操作的基礎,是非常重要的基本技能,無論生活和學習,我們都離不開文字的輸入。今天,就讓我們來一較高下,看看誰的中文輸入得又快又準?

  學生觀看課件,了解中文輸入在生活、學習、工作中的更多應用。

  調動學生參與比賽的積極性,激起學生的學習欲望,從而提高學習興趣。

  二詞語接龍

  組內比賽

  1.口頭練習詞語接龍。

  2.組織比賽,記錄比賽結果。

  3.評價與交流。

  對每組打字速度快的學生進行口頭獎勵,并交流成為小組打字高手的方法。

  1.練習口頭詞語接龍,降低比賽難度。

  2.熟悉比賽規(guī)則;查看規(guī)定時間內輸入字數(shù)。

  3.在交流中學習提高打字速度,收獲比賽心得。

  通過小組內的競爭,讓學生互相交流,揚長避短,糾正自己文字輸入過程中不正確的姿勢和方法。培養(yǎng)學生互幫互助、自我學習的能力。

  三文章輸入

  全班參與

  1.明確任務。

  句子和文章的輸入是最常見的`應用。剛才有的同學輸入技巧不夠,沒有取得好成績,現(xiàn)在,我們來一次全班的打字比賽,看看誰才是我們班真正的打字高手!

  2.進入比賽測試頁面,組織比賽。

  運行“金山打字通xxxx”打字測試頁面,分別選擇“童趣”“金色花”“天上的街市”進行測試,每次限時5分鐘。

  3.每個時間段結束,老師記錄前三名學生的成績,給予適當?shù)莫剟,并讓其介紹輸入技巧。

  1.躍躍欲試,剛才小組比賽是預熱,這次才是打字高手的較量。

  2.分別測試三篇文章的輸入速度,并在課本上填寫測試成績記錄。

  3.交流中文文章輸入的方法和技巧。

  通過全班競賽,調動學生比賽參與的積極性,讓學生在活動中感受新知,交流經(jīng)驗。

  以賽代練。

  一賽一交流,一賽一評價。讓學生感受學習帶來的成就感,從而維持學習興趣。

  四加強練習

  鞏固提高

  1.布置“做一做”任務,強化學習效果。

  自主練習,完成“做一做”內容。

  鞏固比賽中獲得的經(jīng)驗,提高速度。

  五評價總結

  鞏固提高

  1.組織學生自評、互評,完成課本評價表,教師進行總體評價,表揚和鼓勵學生。

  2.組織學生對本課所學的知識進行小結,并點評、總結全課。

  1.學生自評、互評。

  2.學生回顧本課所學知識,并小結。

  培養(yǎng)學生評價能力。通過教師的點評激勵學生。

  六課后延伸

  拓寬視野

  布置課后任務:

  按照課本提示,了解搜狗輸入法的使用技巧。

  了解“閱覽室”內容。

小學信息技術教學設計7

  一、小學語文現(xiàn)代化教學現(xiàn)狀

  教育現(xiàn)代化,就是利用教育的理論,然后結合現(xiàn)代信息技術展開教育活動,利用信息技術對教育過程和內容進行設計、開發(fā)、利用和管理,從而實現(xiàn)對教育的優(yōu)化,F(xiàn)在很多多媒體技術不僅可以對文字、數(shù)據(jù)等一些信息進行處理,還可以對視頻、音頻等多樣化的信息進行處理。多媒體將這些信息結合在一起并進行綜合處理,形成人們想要的樣子。多媒體技術的發(fā)展改變了人們對計算機的使用方法,讓計算機成為了小學教育中必不可少的一個成員,讓傳統(tǒng)老式的教育變得多樣化,使教育的面貌煥然一新。在信息技術飛速發(fā)展的現(xiàn)在,信息技術作為現(xiàn)代教育的潮流,越來越多地融入到小學語文課堂中來,逐漸代替了以往的傳統(tǒng)教育,展現(xiàn)出了信息技術的優(yōu)勢。不少小學教師都會利用課件來為學生授課,這些課件的圖像、文字、聲音可以隨意改變,改變成學生喜歡的樣子,向學生展示形式多樣的功能,這些有趣的圖像和好聽的音樂以及一些益智類游戲都可以讓學生學習的時候更加輕松愉悅,讓他們主動學習,積極學習。

  二、信息技術的應用

  現(xiàn)代多媒體技術的高速發(fā)展,將會對人類的學習和信息的傳播造成非常巨大的影響,這也一定會推動教育形式的改革,這些多媒體就是教學發(fā)展的表現(xiàn),也是展開教學活動的必要手段。這些發(fā)展給教育提供了非常充分的條件,不論是小學、初中還是更遠的大學,教育的方法和形式都將會產(chǎn)生一系列的變化,從而推動教育的不斷進步,F(xiàn)在有很多地區(qū)都已經(jīng)開始采取這種教學方式,并且還建立了關于這方面的理論,利用以計算機為基礎的信息教育來輔助小學語文教學,不僅可以讓學生掌握計算機技能,還可以讓學生學到應該掌握的小學語文基礎知識。讓學生在現(xiàn)代化教育中,利用多種教學軟件進行學習,完美地將小學語文和信息技術結合。

  三、信息技術的特點

  信息技術具有技術性,主要是因為它是現(xiàn)代的科學,非常先進,里面的功能也非常多,這就要求使用者必須要熟練掌握相關操作技能,并且需要具備一定的經(jīng)驗。信息技術服務的主體是信息,它最主要的一個功能就是提高對信息處理的效率,我們利用最多的也就是信息技術的這一點,它主要是用于管理和處理信息的各種技術,主要是利用計算機和一些通信技術來設計的。比方說現(xiàn)在的人工智能,它就是將信息和人類生活特點完美地結合起來,讓信息處理系統(tǒng)更加的人性化。

  四、小學語文教學和信息技術整合

  教育永遠不能脫離一個中心,那就是要以學科的理論為導向。小學語文學科的多媒體教學設計需要以基礎理論為主導,充分地利用計算機的優(yōu)勢,發(fā)揮設計者的創(chuàng)造性,針對對象的特點來進行設計。教師需要根據(jù)以往的教學經(jīng)驗,在多媒體中展示需要學習的重點、難點,以及這節(jié)課的核心內容,在最后還需要對此次課進行總結,讓多媒體軟件在教學中起到有效的輔助作用,讓小學語文教學課堂的效率大幅度提高。小學語文多媒體教學的內容還需要遵守一些基本的要求,首先,要正確地表達語文學科的知識內容,要體現(xiàn)出教師的教育思想,要形成自己的特色,要反映出教學的層次和策略。同時還要解決教學中的重難點,就是“為什么”“做什么”“怎么做”的問題,讓學生明白他們需要學的,明白學習的核心部分和非核心部分。教師還要充分發(fā)揮信息技術的靈活特性,體現(xiàn)出因材施教的原則。

  五、信息技術在小學語文教學中的作用

  (一)激發(fā)學生學習的興趣“興趣是最好的老師”,我們如果對一件事沒有興趣,那么是不會真正用心去做的,學習亦是如此,如果學生對學習沒有興趣,那么就不會用心去學。對于小學生來說,強烈的求知欲是自主學習的最大動力,在傳統(tǒng)的小學課堂中,教師單一、乏味、一本正經(jīng)的講解是很難調動學生學習興趣的。所以,教師必須運用一套比較好的教學方法來引導學生學習,達成課堂教學的高效性。為了迅速地引起學生的注意以及激發(fā)學生的求知欲望,教師需要將信息技術帶入課堂教學中,多媒體計算機形成的畫面可以給學生強烈的視覺和思維的沖擊,從而激發(fā)學生的學習興趣。在教學中,教材中的一些內容因為受空間或時間的限制,不能直觀地呈現(xiàn)在學生眼前,小學生在理解起來有些難度,此時利用多媒體設備可以讓一些不可能出現(xiàn)的事物以及現(xiàn)象呈現(xiàn)在學生眼前,將抽象的事物變得直觀,將一些靜態(tài)的情景轉化成動態(tài)的情景,顯示出事物變化以及發(fā)展的過程。這個過程可以給學生提供非常豐富的感知,可以讓學生的思維能力得到提升,也為他們思維的跳躍奠定基礎,達到事半功倍的效果。在小學語文課中,利用現(xiàn)代信息技術可以讓教學過程更加生動活潑,不僅可以培養(yǎng)學生的認知感覺能力,還可以培養(yǎng)學生的'觀察能力,將學生的學習興趣和求知欲激發(fā)到極限。

 。ǘ┴S富小學語文課堂信息技術的作用不僅是激發(fā)學生的興趣,它還有一個更大的作用,那就是增強學習效果,豐富語文課堂。小學生因為閱歷少的原因,主要是以形象思維為主,他們對一些生動形象的事物和內容更加感興趣,這就是為什么小朋友都喜歡看動畫片的原因,因為動畫片都非常直觀,而抽象思維只有在形象思維的基礎上才可以形成。教材中有很多描寫山水的古詩,但是都是以文字的形式來學習,學生感受不到這些文字所刻畫的場景,這時就需要利用信息技術、多媒體來為學生提供形象生動的圖像信息,讓學生看見詩中描述的場景,也為學生對課文的領悟打下了很好的基礎,再結合課堂的朗讀,就可以更好地讓學生理解。老師可以這樣引導學生自主學習課文,不懂的問題提出來然后共同解決。運用信息技術為學生創(chuàng)造自主探索的環(huán)境,結合探討的形式,根據(jù)不同的學生利用不同的教學方式,尊重學生個性差異,有利于發(fā)揮每個學生各自的特長,這也是提高學習效率的一個途徑。

 。ㄈ┡囵B(yǎng)學生自主探究能力在現(xiàn)代教學中,信息技術是一種學習工具,也特別適合學生自主探究精神的培養(yǎng)。學生可以利用信息技術獲取信息,然后結合自己的問題,自主探究,最終解決問題,提升自我能力。在這個過程之中,學生利用信息技術,將學科知識、生活常識結合起來,在將課外和課內的知識聯(lián)系起來,通過自己的思考和探索得到問題的最終答案。在這個過程中,他們不僅解決了自己的問題,還學到了解決問題的方法,潛移默化地提升了他們的自主探究能力,有利于學生的全方位發(fā)展。這種方法在實際教學中的利用可以是由教師對學生進行引導,讓學生提前想好自己的問題,然后教師指導學生在多媒體上學習,及時指導學生對信息進行篩選、處理。在這種學習環(huán)境中,學生自主學習和自主探究的能力完全被教師調動起來,不僅可以擴大學生的知識面,還可以培養(yǎng)他們獲取信息的能力。

  六、建立網(wǎng)絡交流平臺,實現(xiàn)家長與教師同步

  在現(xiàn)代信息如此發(fā)達的時代,每個人都有自己的信息技術平臺賬號,在平臺上面交流信息。在我看來,這個方法在小學教育上面也可以運用,教師可以建立一個信息技術交流平臺,讓學生家長加入進來,然后讓家長可以隨時了解到學生的學習信息。運用信息技術可以更好地吸引家長參與進來,家長可以通過屏幕看見自己的孩子,了解班上組織的活動,體驗到小學課堂的快樂,最重要的是,教師可以將課堂上教給學生的內容展示給家長看,拉近家長與課堂的距離。這種方式,可以讓家長對自己的孩子更加了解,對孩子更加關心。家長可以根據(jù)孩子在學校的表現(xiàn),對孩子進行表揚和批評,優(yōu)點要加大鼓勵力度,不好的習慣要將它扼止在萌芽中。在網(wǎng)站上開設家長論壇,給家長搭建一個交流的平臺,方便家長就教師的一些教育方法進行討論,家長也可以對教師教學中的不足之處進行評價,提出建議。家長之間也可以相互交流教育孩子的方法。信息如此發(fā)達,教育中我們不能把學生家長置于課堂之外,而我們就是橋梁,連通學生和家長的心,構建起一個溝通的渠道。在這樣的平臺上面,學生也可以相互合作交流,課下可以相互交流學習的方法。當然,在現(xiàn)在的小學語文課堂中,運用信息技術手段不是將大量的信息灌輸進學生的頭腦中,而是要根據(jù)學生可以接受的知識量來逐漸教授,真正的教育不在于量的多少,我們關注的是質,所以在利用多媒體教學的時候,一節(jié)課的量一定要有一定的把握,要做到適度適量。

  七、結語

  小學語文教學和信息技術的整合,為我們的小學語文教育帶來了新的教育變革,課堂不再是以往的死板、單一,而是新穎、多樣。信息技術雖然好處多多,但是它也有弊端,現(xiàn)在的學生不少都戴眼鏡,一定程度上是由于長期注視電子屏幕的原因。所以,我們將教學和信息技術相結合的同時也要關心學生的健康問題,要讓他們健康茁壯地成長。

小學信息技術教學設計8

  一、教學內容分析

 。ê喴f明課題來源、學習內容、知識結構圖以及學習內容的重要性)

  《語文課程標準》指出:低年級階段學生“會認”與“會寫”的字量要求有所不同。要運用多種識字教學方法,創(chuàng)設豐富多彩的教學情境,引導他們利用各種機會主動識字,力求識用結合!段木叩募摇肥且黄洈⑿缘奈恼,文字活潑,富有童趣,并配有兩幅生動有趣的插圖,符合一年級兒童的審美情趣和閱讀心理。本課教學設計意在從學生興趣出發(fā),通過猜謎語的方式導入,并進行擴詞訓練,借助課文插圖讓學生理解課文的主要意思,感受人物的情感。

  教學中創(chuàng)設趣味的學習環(huán)境,用“閃電讀詞”和“閃電出字卡”的游戲調動學生自主識字的積極性。在課文閱讀方面將以“朗讀”訓練為主,指導學生通過朗讀認識生字、會讀對話、了解內容,體會課文表達的思想感情和趣味。借助順口溜總結整理物品的方法,通過“文具認領會”和“整理書包比賽”鼓勵學生養(yǎng)成愛護文具的好習慣。

  二、教學目標(從學段課程標準中找到要求,并細化為本節(jié)課的具體要求,目標要明晰、具體、可操作,并說明本課題的重難點)

 。劢虒W目標]

  知識與技能

  1.會認“具、次、丟”等生字,會寫“文、次、找”等生字,能自主積累詞語。

  2.能正確、流利、有感情地朗讀課文。

  情感態(tài)度與價值觀

  了解各種文具的用途,懂得愛護學習用品。

  過程與方法:正確、流利、有感情地朗讀課文,了解課文內容,懂得要愛護學習用品。

 。劢虒W重難點]

  重點:會認、會寫生字。有感情地朗讀課文。

  難點:指導學生把對課文的感悟轉化為自己日常的學習習慣。

  三、學習者特征分析(學生對預備知識的掌握了解情況,學生在新課的學習方法的掌握情況,如何設計預習)

  《文具的家》是一篇記敘性的文章,文字活潑,富有童趣,并配有兩幅生動有趣的插圖,符合一年級兒童的審美情趣和閱讀心理。本課教學設計意在從學生興趣出發(fā),通過猜謎語的方式導入,并進行擴詞訓練,借助課文插圖讓學生理解課文的主要意思,感受人物的情感。

  四、教學過程(設計本課的學習環(huán)節(jié),明確各環(huán)節(jié)的子目標)

  第一課時

  教學過程

  一、情境導入

  1.同學們的文具盒里都擺著鉛筆、橡皮,能說說它們有什么用嗎?

  2.學生自由發(fā)言。教師歸納:鉛筆、橡皮、尺子等文具,能幫我們做這么多事情,真是我們學習上的好伙伴哪。ǔ鍪緭斓降奈木撸┛墒沁@些小伙伴卻被它們的小主人弄丟了,它們很傷心,讓我們一起來幫助它們找個家吧!

  3.板書課題,齊讀課題。

  4.隨文識字(具):你有什么辦法記住它?

  下列哪些物品是文具?用“√”標出來。

  橡皮鉛筆水杯日歷書包尺子

  二、初讀課文,學習生字

  1.借助拼音自由讀課文,畫出自己不認識的字。

  2.同桌互讀。同桌有困難,請你幫幫他;同桌讀得好,請你夸夸他。

  3.“小老師”領讀生字。教師指導生字并擴詞。

  4.齊讀生字——開火車認讀生字——“火眼金睛”游戲,鞏固生字學習。

  選出下列漢字的正確讀音,畫上“○”。

  具(jǜjù)新(xīnxīng)

  仔(zǐzhǐ)所(sǔosuǒ)

  三、反復閱讀實踐,讀通課文內容

  1.自由讀文,標出自然段序號。

  2.同桌互助,幫助對方把課文讀通、讀順。

  3.教師范讀課文,學生邊聽邊認讀生字。

  4.這篇課文一共有個自然段。媽媽的話出現(xiàn)在第幾自然段。

  四、整體閱讀課文,讀懂課文,質疑思考

  1.用自己喜歡的方式讀課文,說說自己讀懂了什么。

  2.你也會像小貝貝那樣經(jīng)常丟東西嗎?你想過為什么嗎?

  3.怎樣才能做到不丟文具呢?

  4.鼓勵學生互動,結合課文和生活實際談自己的想法。

  用“——”畫出表現(xiàn)貝貝經(jīng)常丟東西的句子。

  第二課時

  一、觀察圖片,訓練想象,培養(yǎng)習慣

  1.出示文具卡通圖片,假如你就是文具中的一員,你會想些什么?說些什么?

  2.先自己想,再做交流,鼓勵學生說出與眾不同的想法,引導學生自主表達。你的鉛筆盒里都有哪些文具?

  二、聯(lián)系實際,結合課文,自我教育

  1.出示課文中媽媽的話。指名學生朗讀。

  2.聽了媽媽的話,貝貝是怎樣做的?她做得對嗎?(學生自由回答)

  (1)說說你們的媽媽有說過這樣的話嗎。

 。2)你有沒有認真聽媽媽的話呢?

  3.聯(lián)系實際,自我教育。

  (1)翻翻自己的小書包,說說里面有哪些小伙伴。

 。2)說說你的`小伙伴們都好嗎?它們有家嗎?它們的家干凈整潔嗎?

  (3)學生自由回答,推選說得最好的學生作總結。

  文具的家是?()

  A.書包B.文具盒C.貝貝的家

  4.媽媽告訴貝貝要怎樣做,文具才不會丟?

  三、學習會寫字,辨析字形,正確書寫

  1.復習“文具”,并用文具說一句話。

  2.拿出識字卡片,獨立分析:能用什么方法記住這些生字?

  3.同桌檢查匯報,再說說哪個字最難記。

  4.針對學生的難點,教師指導。

  5.生字找朋友。組詞練習,鞏固記憶。

  6.描紅抄寫。教師巡視。

  比一比,組詞語。

  欠()次()力()辦()上()讓()平()傘()

  四、拓展延伸

  1.學完課文,同學們都明白了要愛護學習用品,每天要收拾好它們。下面我們就來舉行一個整理書包的比賽,看誰做得又快又好。

  2.學生整理書包。

  3.評出優(yōu)勝者并給予獎勵,鼓勵其他同學。

  描一描,寫一寫。

  找包

  五、教學策略選擇與信息技術融合的設計(針對學習流程,設計教與學方式的變革,配置學習資源和數(shù)字化工具,設計信息技術融合點)

  教師活動預設學生活動設計意圖

  4.隨文識字(具):你有課件展示,便于分析。形象、直什么辦法記住它?

  下列哪些物品是文具?

  用“√”標出來。

  橡皮鉛筆水杯日歷

  書包尺子

  觀。

  二、初讀課文,學習生字

  1.借助拼音自由讀課文,畫出自己不認識的字。

  2.同桌互讀。同桌有困難,請你幫幫他;同桌讀得好,請你夸夸他。

  3.“小老師”領讀生字。教師指導生字并擴詞。

  4.齊讀生字——開火車認讀生字——“火眼金睛”游戲,鞏固生字學習。

  選出下列漢字的正確讀

  音,畫上“○”。

  具(jǜjù)新(xīnxīng)

  仔(zǐzhǐ所(sǔosuǒ)

  Ppt展示節(jié)約時間,便于校對。觀察圖片,訓練想象,培養(yǎng)習慣Ppt展示圖聲結合,提高學生的學習興趣。生字書寫動畫展示形象直觀,記憶較深。

  六、教學評價設計(創(chuàng)建量規(guī),向學生展示他們將被如何評價(來自教師和小組其他成員的評價)。也可以創(chuàng)建一個自我評價表,這樣學生可以用它對自己的學習進行評價)

 。、給學生以充分發(fā)揮的空間:

  由于學生的拼音已掌握較好,我采用了讓學生預學生字、個別字老師帶學的方法,效果較好。讓學生事先預讀課文,簡單理解課文講了件什么事,學生也完成的較好。教學過程中學生能自己答出的問題就讓學生自己答,不包辦。

  2、讓信息技術手段在課文中較好的發(fā)揮作用:

  在本課教學中信息技術手段的采用對學生學課文起到了很好的促進作用。像最開始的用品出示投影圖、學習生字用投影顯示、講課中用錄音配樂烘托氣氛。用投影圖的出示增加直觀效果,在學生讀課文或講故事時配樂,這些都激發(fā)了學生學習興趣,促進了學生對課文的學習。

 。场⒁詥l(fā)式教學帶領學生學課文:

  對課文進行學習分析時,教師不是一味地講或讀,而是采用了引導啟發(fā)得手段,學生能說的讓他們盡量說,老師只是在學生確實無法弄懂的情況下才講解,以避免傳統(tǒng)教學中的滿堂灌現(xiàn)象,使學生學會自主的學習。

 。、教學中的不足之處:

  信息技術手段的采用還較簡單,如能再花時間做成課件、動畫效果會更好。由于課時的限制,有不少學生的學習能力鍛煉、發(fā)揮不夠,還需改進。

  七、教學板書(本節(jié)課的教學板書。如板書中含有特殊符號、圖片等內容,為方便展示,可將板書以附件或圖片形式上傳。)

 。劢虒W板書]

  文具的家

  鉛筆橡皮

  轉筆刀文具盒仔細疼愛

  平平安安

小學信息技術教學設計9

  一、教學內容

  《制作課程表》一課是根據(jù)省編小學信息技術第二冊下冊第九課內容,結合教學實際改編而成的

  二、教材分析

  本課內容是通過在Word中制作課程表,讓學生掌握簡單表格的制作方法。這一課是根據(jù)《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的方法并能根據(jù)需求進行編輯”的要求編排的。教材共分為六個知識點:插入表格、合并單元格、添加斜線、在單元格中輸入內容、調整列寬和行高及美化表格六個部分。(后兩部分在第二課時進行)

  在學習本課之前,學生已經(jīng)學習認識了Word軟件,學會了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實際出發(fā),從制作課程表開始,對Word中表格相關的知識進行闡述,為以后進一步學習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調的不僅僅是制作課程表知識點本身,更強調知識的遷移及對知識整合創(chuàng)造的能力。

  三、教學理念與設計思路

  利用網(wǎng)絡教室的優(yōu)勢,運用任務驅動教學法,通過引導學生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點,讓學生掌握知識與技能。教學中要注重培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力,增強學生獨立思考、合作學習的意識,養(yǎng)成勤于探索、學以致用的習慣。

  本課教學,先創(chuàng)設情境,通過對比,讓學生了解表格的優(yōu)勢,調動學生的興趣;接著向學生出示不同種類的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務驅動教學法,引導學生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養(yǎng)學生自主學習的能力;再通過小組合作、集體交流,培養(yǎng)學生的合作精神,突破教材的重難點,促使全體學生達成學習目標;最后,通過自我評價、課堂延伸,培養(yǎng)學生學習的自信心,鼓勵學生勇于探索敢于創(chuàng)新。

  四、教學目標

  1、知識與技能:

 。1)掌握表格行、列、單元格的概念

 。2)學會制作簡單的課程表。

  (3)培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力。

  2、過程與方法:

  通過學生自我探索、合作交流的方法學會制作課程表,并讓學生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。

  3、情感態(tài)度與價值觀:

  (1)使用信息技術知識服務于日常的學習生活,培養(yǎng)學生學以致用的觀念。

  (2)提高學生的信息素養(yǎng),激發(fā)學習信息技術的熱情。

  4、行為與創(chuàng)新:

  增強學生獨立思考的能力和協(xié)作學習的意識,養(yǎng)成勤于動腦、敢于探索、善于實踐的學習習慣。

  五、教學重難點

  重點:表格的插入與簡單的.編輯。

  難點:合理的調整表格的行、列和單元格。

  六、教學課時:1課時

  七、教學準備:

  PPT課件:顯示一些常見的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點。

  網(wǎng)絡教室環(huán)境。

  教學過程:

 。ㄒ唬、創(chuàng)設情境,揭示課題

  1、導語:星期天,小明去外公家做客。根據(jù)外公的要求,小明要介紹自己每天在學校的學習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?

  2、引導討論:課程表有什么優(yōu)點?

 。ㄟ\用表格來查找信息,方便快捷,簡單明了)。

  3、揭示課題

  師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領,運用電腦制作表格。今天,我們就來學習《制作課程表》

 。ǘ、觀察交流、認識表格

  1、觀察表格

  師:我們以課程表為例,學習用Word 20xx制作簡單的表格。大家一起來看一看這些表格,請你們仔細觀察,看他們有什么共同點。

 。ɑ脽羝故静煌砀瘢龑W生通過觀察,了解他們的基本組成部分)

  2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。

  3、出示一個課程表,讓學生數(shù)一數(shù)是幾行幾列。

  (三)、任務驅動,自主探究

  1、布置任務,明確要求。

  師:小明的這張電子課程表,制作起來也并不難。相信通過你們的努力,大家也可以順利地制作出來。請同學們閱讀教材P35-37,然后動手操作,在Word中試著制作出我們班的電子課程表。

  2、學生開始閱讀教材,嘗試制作課程表。

  (四)、小組合作、集體交流

  1、小組交流,相互協(xié)作。

  提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。

  2、匯報交流,突破重難點。

  師:在剛才制作課程表的過程中,你已經(jīng)學會了哪些內容?還有什么不明白的地方?

  (根據(jù)學生的匯報,隨機展示與知識點相對應的幻燈片,重點指導學生掌握以下幾個知識點,)

  (1)插入表格的方法:(挑學生完成)

  a、你是如何在Word文檔中插入表格?

  b、學生利用電子網(wǎng)絡教學系統(tǒng)演示:制作一張7行6列的表格。

  C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?

 。ǔS玫娜N方法:自動表格按鈕插入、表格菜單插入、手動繪制)

  d、教師小結:根據(jù)不同的表格選擇合適的插入方法。

  (2)合并單元格:

  a、合并單元格時,首先要做什么?(選定需要合并的單元格)

  b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。

  C、學生演示不同的合并單元格的方法。

 。3)添加斜線:

  指導學生演示:單擊“繪制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫一斜線。

 。4)輸入文字

  a、提問:如何在單元格中進行文字調整?

  b、學生演示交流。

  (5)調整行列:

  a、交流匯報:如何調整行高和列寬

  b、學生演示。

  3、根據(jù)以上交流,補充修改,進一步修改完善自己制作的電子課程表。

 。ㄎ澹、有效評價,提高認識

 。⑼卣箍偨Y

  1、教師進行課堂學習總結。

  2、拓展延伸:

  備課與教學改進過程:

  為了體現(xiàn)學生的動手能力和師生互動,我在課前多次調試了電子教室軟件,利用極域電子教室的學生演示和廣播教學更好地把知識點突出來,并制作了簡單實用的課件。(因為目前使用的極域電子教室V20xx是我在網(wǎng)上下的,還存在著很多的不穩(wěn)定因素,)因此作課前我在五年級的一個班進行了試講,主要是測試電子教室軟件的運行情況,并對課件進行了多次修改和教學環(huán)節(jié)的調整,力求精講多練,給學生更多的動手空間。從選課內容來說,我結合實際,把原來教材內容中的制作環(huán)保宣傳表改為教授學生非常熟悉的課程表,為的是更貼近學生,使學生的學習更有興趣。

小學信息技術教學設計10

  教學目標:

  知識與技能

  1.學生知道除英文輸入法外,還有中文輸入法。

  2.學生掌握不同方式選擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法),能夠使用鼠標和鍵盤切換輸入法。

  3.學生掌握漢字輸入的過程,能夠輸入單個漢字。

  4、部分學生熟練掌握輸入漢字快速方法,達到一定輸入速度。

  過程與方法

  1.利用已學習的英文輸入法遷移到拼音輸入。

  2.利用語文中的漢語拼音知識遷移到中文輸入法輸入漢字中來。

  情感態(tài)度與價值觀

  1.通過自主探究學習,形成自主學習意識。

  2.通過小組合作,培養(yǎng)合作學習意識。

  3.激發(fā)學生積極學習漢字輸入的興趣。

  教學重點:

  1.掌握不同方式選擇擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)。

  2.掌握擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)輸入漢字的基本方法。

  教學難點:

  1.利用擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)輸入需要的漢字。

  設計思想:

  本課主要采用情景引入、任務驅動、合作探究、游戲教學,教師在課堂要堅持精講多練的原則,重難點讓學生通過自己探究和小組合作學習等方式完成,教師適當做個別指導。

  在任務分成3個層次:第一層合作探究,讓學生小組合作和實際操作掌握漢字輸入的一般過程。第二層探究,解決學生在漢字輸入過程中遇到的問題。第三層探究思考,掌握了輸入法后,如何更快輸入漢字。

  教學策略:

  本課采用的主要教學方法有“創(chuàng)設情境法”、“任務驅動法”、“競爭激勵法”等。

  建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著闖關的熱情,面對一個個的任務,通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的.傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。

  課時:

  1課時

  教學過程:

  教學

  環(huán)節(jié)

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  情景

  導入

  師:小明寫完作業(yè),爸爸媽媽同意他上網(wǎng)看一會動畫片,小明興沖沖的打開百度,輸入拼音想找機器貓看,可找了半天也沒有找到他想要的內容,要是能夠輸入漢字,找的肯定又快又準,同學們你們會輸入漢字嗎?今天就讓我們進入漢字輸入一點通學習。

 。ò鍟n題)

  積極回答教師提問

  以學生實際生活中的需求引入,易讓學生產(chǎn)生共鳴,進而開展教學

  認識中文輸入法

  師:輸入英文有英文輸入法,輸入漢字需要什么輸入法呢?同學們查找書本給出答案。

  生:漢字輸入法

  師:其實漢字輸入法很多,我們以搜狗拼音輸入法為例,學習如何輸入漢字。

  學生積極思考,回答問題

  使用已有知識遷移,學習新知識

  第一層

  探究了解基礎

  在此拋出三個問題:

  第一個問題:如何切換到“搜狗拼音”輸入法?

  要求學生通過書本和開展小組合作,進行探究。主要能夠得出輸入法切換過程為:使用鼠標或者鍵盤Ctrl+Shift鍵切換。

  請部分小組同學匯報后,教師總結并板書。

  學生開展小組合作,通過其他同學和書本掌握“搜狗拼音”輸入法切換過程

  在合作探究中學習,不僅提高學生學習興趣,還能鍛煉學生合作學習意識。通過自主探究學習,提高學生自學的能力

  第二個問題:如何知道自己切換成功呢?讓學生進行自主探究查找書本,主要得出輸入法圖標改變和狀態(tài)條出現(xiàn)。教師重點讓學生了解狀態(tài)條的各個功能

  學生開展自主探究,通過書本了解知識點

  第三個問題:怎樣才能輸入漢字?學生通過小組合作開展探究,這里讓小組中輸入較為熟練的同學擔當組長,解決組員遇到的問題,如果解決不了可以尋求老師的幫助。此部分要求學生總結出漢字輸入的過程:

  1、輸入拼音后利用空格鍵出候選字

  2、使用鍵盤或者鼠標選擇需要的候選字。

  學生積極練習,掌握新知識

  第二層

  探究解決困難

  在漢字輸入過程中還有較多的困難,如:韻母ü鍵盤上沒有,如何輸入?候選字中第一頁沒有如何處理?大些鎖定鍵不小心按到了,只能輸入英文……

  這些問題通過教師課前巧妙設計的任務都可以體現(xiàn),讓學生出現(xiàn)問題后,小組內先試著解決,將解決方法與全班同學分享,或者解決不了的問題,全班同學共同討論,最好教師總結

  學生找到自己利用“搜狗拼音”輸入法漢字過程中出現(xiàn)的問題,與其他人溝通解決,或者解決其他同學問題

  在幫助別人解決問題時對自己也是一種提高

  第三層

  探究總結提高

  前兩個任務我安排了讓學生帶著問題去探究知識點,在這一環(huán)節(jié)通過有趣的任務讓學生思考,如何提高打字速度。

  環(huán)節(jié)一:利用課件看圖識字進行比賽,看哪位同學最先完成,完成的同學及時讓其總結。主要是兩點:一、熟練的鍵盤指法,二、全部使用鍵盤操作

  參加打字游戲的比賽,在比賽中提高

  通過游戲,提高學生練習的興趣,同時也讓學生帶著問題練習,讓練習更有意義

  環(huán)節(jié)二:總結完成以后,讓學生再進行課件“學唱兒歌”比賽,體驗總結出的兩點內容。

  評價

  利用課后“評一評”找到自己的缺點與不足

  積極自評,找到不足

  總結自己的不足,及時補缺補差

  總結

  引導學生利用教師板書進行總結

  積極總結所學知識

  及時總結知識,使所學知識系統(tǒng)化

  延伸

  師:通過這節(jié)課,同學們輸入單個漢字已沒有問題,但輸入一個詞語或一段話還有很多問題有待同學們去探究,讓我們學習下一課《詞語輸入方法多》。

  積極思考

  拋出問題,為學習新知識鋪路

小學信息技術教學設計11

  一、本課說明

  本課以創(chuàng)建班級網(wǎng)站為中心。由于在第七冊中詳細地介紹了創(chuàng)建網(wǎng)站的各方面的知識,所以對重復的知識可以略復習一下。

  二、課前準備

  學校生活和家庭照片。

  三、教學目標

  1、知識和技能目標

 。1)創(chuàng)建網(wǎng)站和網(wǎng)頁,對網(wǎng)頁文件和網(wǎng)頁的標題重命名;

 。2)掌握“導航”視圖,會利用“導航”視圖連接網(wǎng)頁;

 。3)會設置共享邊框中的鏈接欄;

 。4)會設置超鏈接;

 。5)能熟練地使用表格設置網(wǎng)頁布局。

  3、情感性目標

 。1)培養(yǎng)學生熱愛班級、珍惜同學友誼、尊重老師的思想感情;

 。2)進一步強化規(guī)劃作品的`思想。

  四、教學重點與難點:

  1、教學重點

 。1)在“導航”欄視圖中,將其他網(wǎng)頁和主頁相連;

 。2)設置共享邊框和鏈接欄。

  2、教學難點

 。1)更改網(wǎng)頁的標題;

 。2)設置共享邊框和鏈接欄。

  五、教學過程

  1、導入

  教師:我們同學快畢業(yè)了,心情都很復雜,你們想不想制作一個班級網(wǎng)站,把你們的過去、現(xiàn)在的記憶留在里面,作為畢業(yè)的紀念呢?

  學生回答。

  教師:既然想,那就請每個人將自己的情況寫在網(wǎng)頁中,這樣既節(jié)約紙,又可長久保存,富有時代氣息。

  2、新授

 。1)學生自主地規(guī)劃、創(chuàng)建網(wǎng)站。

  教師:以前我們學習過網(wǎng)站的制作了,現(xiàn)在請同學們對照教材復習、規(guī)劃建立自己的畢業(yè)紀念網(wǎng)站。

  學生復習、回顧,規(guī)劃創(chuàng)建自己畢業(yè)紀念網(wǎng)站。

  教師巡視幫助有困難的學生。

 。2)指導學生制作通訊錄及相冊網(wǎng)頁。

  教師示范,學生觀察。

  學生練習。

 。3)設置共享邊框、鏈接欄。

  教師:上學期,我們學習了如何設置共享邊框、鏈接欄,下面就請哪位同學給大家示范一下。

  學生示范。

  教師根據(jù)學生示范的熟練程度,簡單介紹或示范一下。

  學生練習,教師巡視指導。

 。4)指導學生鏈接個人網(wǎng)頁。

  教師:現(xiàn)在就請同學們把自己的情況制作成個人網(wǎng)頁吧!

  學生練習制作。

  教師:現(xiàn)在我們把做好的個人網(wǎng)頁鏈接到班級“通訊錄”上。

  教師示范講解方法,學生觀察。

  學生練習。

  展示作品,師生點評。

  教師:現(xiàn)在網(wǎng)站做好了,請同學通過郵件發(fā)送到自己的郵箱,以便你以后進行修改和發(fā)布。

  學生進行操作。

  3、分層練習。

  根據(jù)自己本課知識的掌握情況,完成“試一試”部分練習。

  4、小結。

  教師引導學生對今天所知識進行小結,并給自己的學習情況進行“評一評”。

小學信息技術教學設計12

  一、教材分析

  本節(jié)課是電子工業(yè)出版社信息技術教材第二冊第二單元第6課的內容。本單元主要學習Windows自帶畫圖程序的使用。本節(jié)課為第一課時,主要教學內容為初步認識畫圖軟件,了解畫圖軟件窗口各部分功能,能夠打開、保存畫圖文件,并學習放大、撤銷操作、顏色填充等基本操作,進而能夠對一幅初步完成的畫圖作品進行涂色。本節(jié)課所涉及的操作并不復雜,但作為第一課時,培養(yǎng)學生對畫圖軟件的興趣尤為重要,所以培養(yǎng)學生使用畫圖程序的興趣,激發(fā)學生學習欲望也是本節(jié)課的一個重要任務。

  二、學情分析

  三年級是信息技術學科的起始年級,第一學期學生學習了鼠標操作和鍵盤操作,并對部分軟件的窗口有了有了初步認識。學生從感性上對窗口操作的共性有了初步感知,這對本課學習畫圖程序窗口有一定的幫助。學生能夠比較熟練操作鼠標為本課進行涂色練習提供了技能基礎。另存文件為全新知識,可能是本課的一個難點。

  三、教學目標

  1.知識與技能

  認識畫圖程序窗口。能夠使用“打開”、“另存為”等命令;

  學會使用顏色填充工具對圖片進行涂色;

  學會使用放大、縮小、撤銷操作等命令輔助涂色。

  2.過程與方法

  通過觀察演示,聽老師講解,閱讀課本等系列活動,了解畫圖窗口及涂色等相關操作,自主完成對學習畫圖程序的意義及基本操作方法等知識的建構;

  從作品欣賞,模擬操作等過程中激發(fā)學習畫圖程序的興趣。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  形成計算機是“工具”而不是“玩具”的正確價值觀,并在激發(fā)學生學習畫圖程序的興趣的基礎上提高學生學習的主動性。

  四、教學重難點

  1.教學重點

  畫圖程序的打開、保存、另存為等操作;

  認識畫圖程序窗口;

  顏色填充操作及放大、縮小、撤銷等命令的使用

  2.教學難點

  畫圖文件另存為操作;使用放大功能涂色。

  五、教學準備

  1.設備準備

  多媒體計算機教室win7系統(tǒng)畫圖程序的安裝。

  計算機教室管理系統(tǒng)安裝。

  2.素材準備

  供學生涂色操作的相關圖片。

  畫圖程序的使用等相關微課

  六、教學過程

  (一)、引入激趣

  同學們喜歡畫畫嗎?

  展示一組電腦繪畫作品,學生欣賞(課件出示)。

  最后一張是照片,一張是電腦繪圖,想知道這張“空客A380”是怎樣畫出了的嗎?(微課展示,激發(fā)興趣)(空客A380,被稱為空中巨無霸,最多載客800多人)

  剛才繪圖中所用到的軟件就叫做“畫圖”軟件,這節(jié)課開始我們來學習畫圖軟件的使用。

 。ǘ⑦M行新課

  1、初識“畫圖”軟件

  如何打開畫圖軟件呢?(教師演示,學生操作,說明:與教材介紹的方法不同,主要是操作系統(tǒng)版本問題)

  打開畫圖軟件,觀察軟件窗口,與我們之前學習的媒體播放軟件等窗口有哪些共同的地方?(課件出示,各部分名稱)

  反饋提問,指出窗口各部分的.名稱。

  如何用畫圖程序打開圖片?(教師演示使用打開命令,學生操作,打開圖片“田園”)

  2、顏色填充工具的使用

  這是一幅沒有涂色的圖畫,當我們在紙上畫畫時,用什么涂色?用畫圖程序怎樣進行涂色呢?請同學們將這幅圖片涂上合適的顏色,如果遇到困難可以播放老師發(fā)給你的視頻學習或到課本上去找答案。

  學生播放微課“顏色填充”,自主學習,然后對“田園”進行涂色

  展示、匯報、提問、交流:

  操作錯誤怎么辦?

  怎樣給細小的部分涂色?

  3、作品完成后怎樣保存?“另存為”的使用。

  4、課堂練習:桌面上有兩副圖片“美麗鄉(xiāng)村”、“稻草人”,任選一幅給圖片填充合適的顏色并保存。

 。ㄈ、課堂小結,學習評價

  這節(jié)課你了解了哪些知識,學會了哪些操作?

  七、板書設計

  田園處處景色美

  認識“畫圖”軟件

  “用顏色填充”工具的使用

  “撤銷”

  “另存為”

小學信息技術教學設計13

  一、教學目標:

  知識目標:

  1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;

  2.學會制作Flash形狀補間動畫;

  3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區(qū)別。

  能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養(yǎng)學生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及從網(wǎng)絡獲取知識的能力。

  情感目標:促進學生審美能力的提高,培養(yǎng)學生的時間觀念以及協(xié)作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。

  二、課時安排:

  1課時(可根據(jù)需要二課時)

  三、教學重點與難點:

  重點是制作形狀補間動畫

  四、教學方法:

  教師演示法:教師講解、引導。

  五、教學過程:

 。ㄒ唬、創(chuàng)設情境、激情導入:

  同學們,大家都看過《西游記》嗎?

  最喜歡里面的哪一個人物?

  誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?

  那么大家想不想再看一次《西游記》?

  好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網(wǎng)絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)

  師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。

 。ǘ┲谱鲃赢

  A布置學習任務,勇闖第一關

  1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞,F(xiàn)在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,

  要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關吧!

  2、學生自主學習完成

  3、簡單交流,恰當鼓勵

  這部分內容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養(yǎng)學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。

  B布置任務,勇闖第二關:

  1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第二關開始!

  2、學生自主完成

 。ū娟P是本課的重點,因此在教學中根據(jù)實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)

  3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。

  這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現(xiàn)學生的主體性,培養(yǎng)學生的各方面能力;充分發(fā)揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。

  此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。

  C布置任務,勇闖第三關:

  1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出。現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第三關開始!

  2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

  3、教師講解示范“勇闖第三關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問

  題,安排教師進行示范性操作。)

  4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

  在制作中根據(jù)學生的個性差異會出現(xiàn)這樣那樣的'困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。

 。ㄈ┯玛J第四關:

  1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。

  2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

  3、教師講解示范“勇闖第四關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

  4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

  六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

  通過獎勵機制激發(fā)學生的學習興趣、學習主動性和培養(yǎng)競爭意識,為今后信息技術課的教學提供了良好的學習環(huán)境。

  七、全課歸納總結:

  同學們,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?

  八、拓展延伸:

  同學們,通過這節(jié)課的學習,相信大家都已經(jīng)掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數(shù)次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數(shù)次,下節(jié)課讓我們充分發(fā)揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態(tài),多種多樣!

  反思:本課結束后,發(fā)現(xiàn)孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。

小學信息技術教學設計14

  一、教材分析

  本節(jié)課的教學內容是4.3“美化文檔”的第一小節(jié)!懊阑臋n”這節(jié)課的內容處于文章的修改與打印之間,是經(jīng)過努力之后最終決定能否獲得一篇精美文檔的關鍵,是對文本錄入之后的藝術加工,是最能夠培養(yǎng)和體現(xiàn)學生審美觀點及實際動手能力的內容,通過該內容的學習,將會帶給學生非常大的學習動力,提高學生的信息素養(yǎng)。本節(jié)是這一內容的開篇,它一方面將為后續(xù)內容的學習打下堅實的基礎,另一方面也使學生體會到美化文檔的著手點及基本思路,在教材中處于十分重要的地位。

  二、教學目標

 。ㄒ唬┲R與技能

  使學生了解各種字體、字號、字形和字色以及掌握改變字體、字號、字形和字色的方法;認識文字的特殊修飾效果,掌握其設置方法。

 。ǘ┻^程與方法

  在引導學生學習知識的同時,也注重能力的培養(yǎng),在解決問題的過程中,培養(yǎng)學生的自學能力和對知識的應用能力;在觀察、分析和交流的過程中,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力和口頭表達能力,在自主學習的過程中,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

 。ㄈ┣楦、態(tài)度與價值觀

  通過學生的動手操作,激發(fā)學生的學習興趣,體驗探索與創(chuàng)造的快樂;培養(yǎng)和提高學生的審美情趣。

  三、教學重點和難點

  教學重點:

  理解各種字體、字號、字形、字色和特殊效果以及設置文字格式的具體方法。

  教學難點:

  合理地對文檔的文字格式進行修飾,使之達到協(xié)調統(tǒng)一的效果。

  四、設計理念

  以學生為中心,以任務為載體,以操作為手段,以發(fā)現(xiàn)為宗旨,以感悟為目的。

  五、教學方法

  針對七年級學生的年齡特點和心理特征,結合他們的認知水平,本節(jié)課采用以任務

  驅動法為主,以講授法、演示法、討論法為輔的教學方法。在教學中教師利用多媒體網(wǎng)絡教學系統(tǒng)進行演示和指導,控制和參與整個教學過程,學生通過上機練習,結合“任務”進行自主探究與合作交流。

  六、課型

  新授課

  七、教學資源

  1、自制PowerPoint演示課件。

  2、多媒體電子網(wǎng)絡教室(教師機+學生機+投影儀)。

  3、聯(lián)想“傳奇”多媒體網(wǎng)絡教學系統(tǒng)。

  八、課時安排

  1課時

  九、教學過程:

  一、創(chuàng)設情境導入新課

  課件出示:

  出示三幅內容完全一致的word文檔:

  沒有經(jīng)過任何修飾的文檔;

  經(jīng)過適當修飾的文檔

  修飾過當?shù)奈臋n

  讓學生說一說哪篇文檔格式更好,并說出理由。

  觀察、分析三幅文檔并說出自己的觀點。

  通過比較,讓學生體會出對文檔進行修飾是必要的,但應該合理的進行修飾。

  精彩之處:我們平常的設計只考慮到了美化前后對比,但他提出了“修飾過當?shù)奈臋n”的對比;其次,他這里導入設計采用了一個對藏頭詩的美化,不僅讓學生見識了什么叫藏頭詩,也突出了美化對文字(信息)的重要作用。因忘記了沒有拍照沒有照片提供給大家:

  二、觀察分析引出新知

  課件出示:

  只保留前兩幅文檔,請學生仔細觀察,說出它們的主要區(qū)別。

  學生回答后教師歸納總結出二者主要區(qū)別在文字格式方面,引出本節(jié)新知。

  就文字格式的基本設置(字體、字號、字形等)請會的同學演示給大家看。

  教師就操作要點進行強調(如先選中后操作的原則)

  精彩之處:這里老師并沒有直接做強調,通過一個教師的故意失誤,來讓學生說出問什么。:

  帶著老師提出的問題進行仔細的觀察,同時與同伴進行交流并踴躍發(fā)言說出二者的主要區(qū)別。

  學生上臺演示(一邊操作一邊說)其他同學注意觀察。

  學生觀察教師的操作,為后面的上機操作打下堅實的基礎。

  通過第二次比較讓學生明確文檔修飾的'主要思路:可先從文字格式入手進行修飾和美化。

  考慮到學生在小學已經(jīng)學過類似的操作,同時也兼顧到所有同學,讓已經(jīng)會的同學來當小老師演示,也能增強學生的自信心和成就感,同時讓學生來教學生往往會起到事半功倍的效果。

  三、動手操作運用知識

  課件出示任務一:做一做:

  讓學生對一篇文檔的文字格式進行簡單的修飾。

  教師巡視指導,積極參與學生的交流。

  在學生完成任務一的基礎上,對他們提出更高的要求:

  課件出示任務二:試一試:

  把標題設成空心文字。(讓學生自主學習教材第89頁————90頁的“學著做”)

  教師巡視指導,積極參與學生的交流,要特別關注基礎較弱的同學,對他們進行個別輔導,增強他們學習這門課的信心。

  學生完成操作之后,請同學演示文字特殊效果的設置方法。

  教師進行適當?shù)目偨Y。

  遺憾:在這里老師沒有及時的給學生的制作做一個點評、引導:提醒學生在文字修飾中要避免的一些問題,另外在實際聽課過程中感覺這里有點亂。:

  課件出示任務三:

  精彩之處:這里并沒有簡單的出示一個任務,而是先亮出奧運5福娃的一個照片后才提出一個關于它們介紹的美化任務,這樣可以讓學生有對5福娃更多的感性認識。而且后來的學生作品也充分證明了這點:

  此任務是一個綜合性任務,融合了前面所學的知識點,任務的設計考慮到學生水平的實際差異,采用分層教學的方法。

  教師巡視指導,積極參與學生的交流并鼓勵學生之間進行交流。

  學生動手操作完成任務一,并和其他同學進行交流與展示。

  學生看書并動手完成任務二(同位同學可以互相交流,也可以和老師交流)。

  學生演示,其他同學注意觀察。

  學生運用前面所學的知識進行操作。(基礎好的同學可以幫助其他同學)

  通過學生的動手操作來鞏固所學新知,并對文字格式的基本修飾有一個理性的認識。

  目的:新課程倡導自主探究的學習模式,信息技術課也應該培養(yǎng)學生自主學習的能力,這里讓學生帶著具體的任務去學習,更能激發(fā)學生主動學習的熱情和興趣。

  在學生操作時,教師應以平等的身份參與進來,不僅能拉近師生間的距離,也便于及時解決學生在活動中遇到的問題。

  檢驗學生自主學習的成果。

  綜合性任務的設置目的是進一步鞏固所學新知;分層教學的目的是為了滿足不同知識水平同學的學習需要。

  四、作品評價

  教師收集部分學生的作品,請學生發(fā)言介紹自己的作品。

  請其他同學進行點評。

  教師給予點評,對學生的“亮點”要給予充分表揚,對不當之處要及時糾正。學生提交作品,并對作品進行介紹和自評。

  其他同學紛紛發(fā)表自己的見解。

  此環(huán)節(jié)較為開放,可以充分調動學生的積極性和主動性,拓展學生的思維。通過學生自評、互評以及教師點評,可以培養(yǎng)學生的觀察、分析能力以及口頭表達能力,提高學生的審美情趣。

  精彩之處:他在做學生作品點評時,對一個女學生運用吉祥物顏色(蘊含五環(huán)顏色)修飾文章中吉祥物名字的及時發(fā)現(xiàn)并作了點評。:

  五、歸納小結

  提問:

  通過本節(jié)課的學習,你學到了哪些知識?請談一談你的體會和收獲。

  教師適當總結。

  學生充分發(fā)表自己的見解。

  師生共同小結,進一步鞏固所學知識,構建完整的知識體系。

  六、課外拓展

  課件出示:

  文字格式的修飾使得我們的文檔更加美觀了,但似乎還缺點什么。(引導學生觀察其在段落設置上的缺陷)

  學生觀察、分析、交流。

  課外拓展讓學生帶著更高層次的問題離開課堂,同時也為下一節(jié)的“段落設置”埋下伏筆。

  遺憾:此部分沒有展示:

  十、設計說明

  本節(jié)課主要采用“任務驅動”的教學方法組織教學,在解決任務的過程中,通過學生的觀察、分析、交流與操作來完成知識點的學習以及對知識的應用,整個教學過程既突出了學生的主體地位又發(fā)揮了教師的主導作用。在文字格式的基本設置的教學上,考慮到學生以前的知識水平,教師沒有必要直接演示,讓會的學生來交其他同學,教師適當補充,可以收到良好的教學效果。對于文字的特殊效果,學生比較陌生,但有了前面對文字格式方法的基本認識,可以給學生設置具體任務放手讓學生自學,培養(yǎng)其自主學習的能力,也提高學生處理問題的能力。

小學信息技術教學設計15

  【教學目標

  ·學會啟動“畫圖”軟件

  ·熟悉“畫圖”窗口的組成

  ·能夠畫簡單的畫

  ·掌握保存文件的基本操作

  【教學內容

  ·“畫圖”窗口的組成

  ·工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用

  ·顏料盒顏色的選取和應用

  ·保存圖畫

  【教學重難點

  重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

  難點:工具箱中工具的選擇和使用

  【教學準備

  準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的.bmp文件拷貝到學生機。

  【教材分析與教學建議

  本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關閉‘畫圖’”的順序組織內容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務驅動的方式學習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學習的效率。

  本課教學內容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅動為主,并考慮適當?shù)耐阑徒虒W。

  【教學方法和手段

  綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。

  【教學過程

  一、導入

  師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

  (出示一些學生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的興趣)

  二、新授:啟動“畫圖”軟件

  師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

 。ㄕ堃幻麑W生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

  三、認識“畫圖”窗口

  師(出示“我的電腦”窗口的結構示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

 。ㄒ龑W生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

  (1)畫圖區(qū)

  師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

 。▽W生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

 。2)工具箱

  師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

 。▽W生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

  (教師讓舉手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

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